当記事では、スマスロ ダブルアタック2のモードの種類・役割・移行率・天国と超天国の挙動をわかりやすく紹介します。シンボル図柄が何回揃うまでにATへ当選するかは、滞在モードによって大きく変わります。
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スマスロ ダブルアタック2のモードの種類
スマスロ ダブルアタック2の内部モードは6種類です。まずは各モードで、シンボル図柄揃いが最大何回まで続くかを一覧で見てみましょう。
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ダブルアタック2の内部モードは通常A・通常B・チャンスA・チャンスB・天国・超天国の6種類
スマスロ ダブルアタック2(オーイズミ)の通常時には、通常A・通常B・チャンスA・チャンスB・天国・超天国の6種類の内部モードがあります。モードが変わると、AT当選までの規定シンボル回数とその上限が変わります。
| 内部モード | 最大規定シンボル回数 |
|---|---|
| 通常A | 63回 |
| 通常B | 47回 |
| チャンスA | 31回 |
| チャンスB | 15回 |
| 天国 | 7回 |
| 超天国 | 7回 |
通常Aが最も深く、天国と超天国はどちらもシンボル図柄揃い7回以内が上限です。ただし、天国と超天国は上限が同じでも、AT終了後の移行先が違います。超天国には同じモードを約81%でループする特徴があり、後半で詳しく説明します。

通常Aは最大63回、天国なら最大7回。同じシンボル図柄揃いでも、滞在モードでATまでの回数が大きく違うぞ!
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スマスロ ダブルアタック2のモードの役割
スマスロ ダブルアタック2では、シンボル図柄が規定回数揃うとATを抽選します。ここではモードが規定回数にどう関わるかと、モード別の上限を説明します。
ダブルアタック2の滞在モードはAT当選までの規定シンボル回数を決める
ダブルアタック2の滞在モードは、AT当選につながる規定シンボル回数を決めています。通常時にシンボル図柄が揃うたびに回数を重ね、選ばれた規定回数に到達するとAT当選の契機になります。現在のシンボル揃い回数は液晶右上で確認できます。
規定回数は、各モードの最大回数だけに固定されているわけではありません。たとえば通常Aでは49・51・53・55・57・59・63回、天国と超天国では1・3・5・7回のいずれかが選ばれます。通常Aであっても63回より前に当選する可能性があり、天国でも必ず1回目に当選するわけではありません。
液晶右上の回数表示はシンボル図柄揃いの累計です。通常時に何ゲーム消化したかとは別の数字なので、モードを見るときはシンボル回数をチェックしましょう。回数ごとの振り分けはダブルアタック2のゾーンで詳しく解説しています。
ダブルアタック2のモード別の最大規定回数は通常Aの63回から天国・超天国の7回まで異なる
モード別の最大規定シンボル回数は、通常Aが63回、通常Bが47回、チャンスAが31回、チャンスBが15回、天国・超天国が7回です。上の一覧表のとおり、天国側のモードほど上限が浅くなります。
上限は「そこまでシンボル図柄が揃えばATに当選する」という回数です。実際には手前の規定回数が選ばれる場合もあります。シンボル図柄が揃う確率は内部状態によっても変わるため、最大規定回数をそのまま消化ゲーム数に置き換えないようにしましょう。シンボル回数天井の条件はダブルアタック2の天井で詳しく解説しています。



「7回以内」は7G以内という意味じゃないぞ。液晶右上に出るシンボル揃いの回数を見よう!
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スマスロ ダブルアタック2のモード移行
スマスロ ダブルアタック2はAT終了後に次のモードを抽選します。前回モードによる移行率の違いと、天国へ移行するまでの転落ルールを見ていきましょう。
ダブルアタック2のAT終了後は前回モードを参照して次回モードを抽選する
ダブルアタック2のAT終了後は、前回滞在していたモードを参照して次回モードを抽選します。前回が通常A・通常Bなら通常Aから天国以上までが移行先の候補となり、前回がチャンスAならチャンスA以上、チャンスBならチャンスB以上が候補です。
天国以上への移行率は設定によっても変わります。次の表は、前回モード別に次回が天国または超天国となる割合を設定1と設定6で比べたものです。天国からの移行時には通常Aなども候補に戻るため、前回が天国だった行は天国の継続率として見てください。
| 前回モード | 設定1:次回天国以上 | 設定6:次回天国以上 |
|---|---|---|
| 通常A・通常B | 17.6% | 26.2% |
| チャンスA | 54.3% | 63.7% |
| チャンスB | 50.4% | 66.8% |
| 天国 | 12.9% | 13.7% |
| 超天国 | 100% | 100% |
通常A・通常Bからの移行率は同じです。チャンスAやチャンスBを経たAT後は、次回天国以上の割合が通常A・通常Bからの移行時より高くなります。一方、天国からのAT終了後は通常Aへ移行する可能性もあります。前回のモードを追うときは、天国を経由したかどうかも見ておきたいところです。モード移行の設定差はダブルアタック2の設定差で詳しく解説しています。
ダブルアタック2のモードは天国へ移行するまで転落しない
ダブルアタック2のモードは、天国へ移行するまで下位モードへ転落しない仕様です。たとえば前回がチャンスAなら次回はチャンスA・チャンスB・天国・超天国のいずれか、前回がチャンスBなら次回はチャンスB・天国・超天国のいずれかになります。
このルールが切り替わるのが天国です。天国でATに当選した後は、通常Aを含む全モードが次回の候補になります。また、超天国から同じモードへ移行しなかった場合の移行先は天国です。「天国まで転落しない」と「天国後も転落しない」は別なので、AT後のモードを考える際は区別しましょう。
設定変更時は通常B以上からスタートします。通常Aが選ばれない点や、天井・内部状態の扱いはダブルアタック2のリセットで詳しく解説しています。



チャンスBまで上がったなら、天国に入るまでは通常Aや通常Bに戻らない。天国でATを引いた後は移行先が広がるぞ!
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スマスロ ダブルアタック2の天国と超天国
スマスロ ダブルアタック2の天国と超天国は、どちらもシンボル図柄揃い7回以内が上限です。違いはAT終了後で、超天国には約81%の同モードループがあります。
ダブルアタック2の超天国は約81%で同じモードをループする
ダブルアタック2の超天国は、AT終了後に81.3%で超天国へ再び移行します。この移行率は全設定共通です。超天国が続けば、次回もシンボル図柄揃い最大7回でATに当選します。
天国と超天国は、規定シンボル回数の振り分けも共通です。1回が3.13%、3回が9.38%、5回が18.75%、7回が68.75%。そのため、7回以内にATへ当選したという結果だけで、天国と超天国を見分けることはできません。両者の大きな違いは、AT後も超天国が続く割合です。



天国も超天国も上限はシンボル7回。超天国ならAT後も約81%で同じモードが続くところが違いだぞ!
ダブルアタック2の超天国から移行する場合は天国へ移る
超天国がループしなかった場合の次回モードは、天国です。移行率は18.8%。超天国から通常Aなどへ直接移行することはなく、少なくとも次回もシンボル図柄揃い7回以内が上限となります。
その次に天国でATへ当選すると、AT終了後は通常Aを含む全モードが移行先の候補に戻ります。超天国から天国へ移った直後と、天国でATに当選した後では、次回モードの見方が変わります。
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【まとめ】スマスロ ダブルアタック2のモードまとめ
スマスロ ダブルアタック2のモードは、シンボル図柄揃いの規定回数とAT後の移行先を左右します。最後に6種類の上限と、天国・超天国の違いを振り返りましょう。
ダブルアタック2のモードを表で整理
ダブルアタック2の内部モードは通常Aから超天国までの6種類です。規定シンボル回数の上限とAT後の移行で見るべき点を、もう一度表にまとめます。
| モード | 最大規定シンボル回数 | AT終了後の移行 |
|---|---|---|
| 通常A | 63回 | 通常A・通常B・チャンスA・天国・超天国が候補 |
| 通常B | 47回 | 通常A・通常B・チャンスA・天国・超天国が候補 |
| チャンスA | 31回 | チャンスA以上へ移行 |
| チャンスB | 15回 | チャンスB以上へ移行 |
| 天国 | 7回 | 全モードが候補 |
| 超天国 | 7回 | 約81%で超天国、残りは天国へ移行 |
特に覚えておきたいのは、天国へ移行するまではモードが転落しないことと、超天国がループしなくても次回は天国となることです。一方、天国でATへ当選した後は通常Aも移行先の候補になります。
ダブルアタック2のモードを知って楽しもう
液晶右上のシンボル回数を見ながら打つと、当選した回数と各モードの上限を照らし合わせられます。7回以内のAT当選なら天国・超天国の可能性がありますが、その回数だけでどちらか一方に決めつけないようにしましょう。
AT後は前回モードを参照して次回が抽選されます。チャンスA・チャンスBからは下位モードへ転落せず、超天国には約81%の同モードループがある。この移行の流れを知っておくと、シンボル図柄が揃うたびの見方が変わります。
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