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スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーン|突入契機・報酬個数・抽選・期待枚数

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当記事では、スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンの突入契機・報酬個数・CZ回数別抽選・期待枚数をわかりやすく紹介します。AT開始時の初期ボーナス個数がどう決まるのか、成立役ごとの抽選まで確認しましょう。

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目次

スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンの突入契機

スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンには、妖勝負成功時の一部、魍魎丸バトル勝利時、通常時の斬レア役から突入します。どの場面でATの初期報酬が増えるチャンスを得られるのか、契機ごとに見ていきましょう。

犬夜叉2の報酬アップゾーンは妖勝負成功時の一部で突入する

犬夜叉2では、CZ「妖勝負」に成功したときの一部で報酬アップゾーンへの突入抽選が行われます。妖勝負に勝ったら毎回入るわけではなく、AT間で何回目のCZかによって当選率が変わります。

AT告知画面にノイズが走ったら、報酬アップゾーンの告知です。妖勝負の対戦相手や勝利までの流れは犬夜叉2の妖勝負で詳しく解説しています。

犬夜叉2の報酬アップゾーンは魍魎丸バトル勝利時に突入する

魍魎丸バトルに勝利すると、報酬アップゾーンを経由してATへ進みます。こちらは妖勝負成功時のような報酬アップゾーン突入抽選ではなく、バトル勝利後の流れとして入る契機です。

魍魎丸バトルは月下ステージ中の抽選から発展し、勝利期待度は約51%。バトル中の勝利抽選は犬夜叉2の魍魎丸バトルで詳しく解説しています。

魍魎丸バトルは勝てば報酬アップゾーンを通ってATへ。勝利後も初期ボーナスが何個になるか見逃せないぞ。

犬夜叉2の報酬アップゾーンは通常時の斬レア役の一部でも突入する

通常時の斬レア役も、ATと報酬アップゾーンにつながる契機です。斬レア役はブッた斬りチェリーとブッた斬りスイカを指します。妖勝負や魍魎丸バトルを経由せず、報酬アップゾーンへ進むルートとして覚えておきましょう。

斬レア役そのものの出現率や通常時の恩恵は犬夜叉2のブッた斬り役で詳しく解説しています。

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スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンの報酬個数

スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンでは、突入ゲームと次ゲームの成立役を使ってAT開始時の初期ボーナス個数を決めます。1ゲームごとの抽選と、合計個数の下限・上限を順番に確認しましょう。

犬夜叉2の報酬アップゾーンは突入ゲームと次ゲームの成立役で初期ボーナス個数を決める

報酬アップゾーンの抽選対象は突入ゲームと次ゲームの計2ゲームです。それぞれの成立役に応じて報酬個数を抽選し、AT開始時の初期ボーナスにつながります。

1ゲームの成立役報酬個数の振り分け
ハズレ1個:74.2%/2個:25.0%/7個:0.8%
ベル・リプレイ1個:62.5%/3個:34.4%/7個:3.1%
弱レア役2個:37.5%/3個:37.5%/5個:12.5%/7個:12.5%
チャンス目・強チェリー3個:25.0%/5個:50.0%/7個:25.0%
ブッた斬り役8個:100%

ハズレやベルでも報酬を獲得しますが、弱レア役なら1ゲームで2個以上、チャンス目・強チェリーなら3個以上です。特にチャンス目・強チェリーでは、1ゲームで5個以上を得る振り分けが合計75.0%あります。

犬夜叉2の報酬アップゾーンはハズレでも報酬を合計2個以上獲得する

2ゲームともハズレでも、それぞれで最低1個の報酬を得るため、合計2個以上でATが始まります。報酬アップゾーン全体の獲得範囲は2~8個、平均獲得ボーナス数は2.49個です。

弱レア役を1回引けば、そのゲームの報酬は最低2個。もう1ゲームの最低1個と合わせて3個以上になります。チャンス目・強チェリーを1回引いた場合は、そのゲームで最低3個なので合計4個以上です。

2ゲームともハズレでも初期ボーナスは最低2個。どちらかでレア役を引ければ、その分だけスタート時の個数が増えるぞ。

犬夜叉2の報酬アップゾーンでブッた斬り役を引くと1G分の報酬が8個になる

報酬アップゾーン中にブッた斬り役を引くと、その1ゲームの報酬は8個です。報酬アップゾーン全体の獲得上限も8個なので、もう1ゲーム分を足して8個を超える形で数えないようにしましょう。

通常時の斬レア役は報酬アップゾーンへの突入契機、報酬アップゾーン中のブッた斬り役は初期ボーナス8個につながる成立役です。同じ役でも、引く場面で見るべき恩恵が変わります。

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スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンのCZ回数別抽選

スマスロ 犬夜叉2の妖勝負成功時は、AT間で何回目のCZかによって報酬アップゾーンの当選率が変わります。1~8回目の数値と、最も当選率が高い8回目を確認しましょう。

犬夜叉2の妖勝負成功時はAT間のCZ回数に応じて報酬アップゾーン突入を抽選する

妖勝負成功時の報酬アップゾーン当選率は、AT間のCZ回数で変化します。3回目は3.1%、5・7回目はそれぞれ12.5%で、1・2・4・6回目の0.4%より高くなります。

AT間のCZ回数妖勝負成功時の報酬アップゾーン当選率
1回目0.4%
2回目0.4%
3回目3.1%
4回目0.4%
5回目12.5%
6回目0.4%
7回目12.5%
8回目40.6%

ここで数えるのはAT間のCZ回数です。CZスルー回数天井によって8回目のCZがAT直撃となった場合も、報酬アップゾーンの抽選が行われます。スルー天井そのものの条件は犬夜叉2のスルー天井で詳しく解説しています。

犬夜叉2の8回目のCZ成功時は報酬アップゾーンに40.6%で当選する

8回目のCZ成功時は、40.6%で報酬アップゾーンに当選します。上の表では最も高い当選率です。ただし8回目でも必ず突入するわけではないので、AT告知時に報酬アップゾーンの告知が出るかを見届けましょう。

8回目のCZは報酬アップゾーン当選率40.6%。ATに入ったあと、初期ボーナスまで上乗せできるかが見どころだな。

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スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンの期待枚数

スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンを経由したATには、期待獲得枚数の目安があります。初期ボーナス個数とあわせて、数値の意味を確認しましょう。

犬夜叉2の報酬アップゾーン経由のAT期待獲得枚数は約1090枚

報酬アップゾーンを経由したATの期待獲得枚数は約1090枚です。報酬アップゾーンで2~8個の初期ボーナスを得て、AT「ブッた斬りスラッシュ」へ進みます。

約1090枚は報酬アップゾーン経由時の期待値であり、毎回その枚数を獲得するという意味ではありません。実際の獲得枚数は、決まった初期ボーナス個数とAT中の展開によって変わります。2ゲームの報酬抽選で何個を持ってATを始められるかが、まず注目したい場面です。

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【まとめ】スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンまとめ

最後に、スマスロ 犬夜叉2の報酬アップゾーンの突入契機、報酬個数、CZ回数別抽選、期待枚数を一覧にします。

犬夜叉2の報酬アップゾーンを表で整理

項目内容
突入契機妖勝負成功時の一部/魍魎丸バトル勝利時/通常時の斬レア役
報酬抽選突入ゲームと次ゲームの計2ゲームで抽選
初期ボーナス個数2~8個、平均2.49個
ブッた斬り役成立時その1ゲームの報酬は8個
妖勝負成功時の抽選AT間のCZ回数で変化。8回目は40.6%
経由時のAT期待獲得枚数約1090枚

報酬アップゾーンの流れは、突入契機を引く→2ゲームの成立役で初期ボーナス個数を決める→ATへ進むという順番です。妖勝負から入る場合はAT間のCZ回数も抽選に関わります。

犬夜叉2の報酬アップゾーンを知って楽しもう

妖勝負に勝ったときはAT告知のノイズ、魍魎丸バトルに勝ったときは報酬アップゾーンへの移行に注目です。突入したら2ゲームの成立役を見て、何個の初期ボーナスを持ってATを始められるかを楽しみましょう。

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