当記事では、ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンの期待度・スベリ音の法則・カスタム方法をわかりやすく紹介します。同じスベリ音でも通常時とAT中、カスタム中では注目したい点が変わります。
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スマスロディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンの期待度
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンは、通常時にはスベリ音が鳴った時点の期待度、AT中にはスベリ音のあとに成立した役を見る演出です。まずはカスタムを設定していないときの期待度を確認しましょう。
ディスクアップ ULTRAREMIXの通常のスベリ音は発生時のボーナス期待度が約55%
CLASSICモードのクラシックスベリ音は、発生時のボーナス期待度が約55%です。通常時だけでなくAT中も、発生時点の期待度は約55%。鳴った時点でボーナスに期待しつつ、止まった役で期待度を見直す演出です。
通常時にクラシックスベリ音が鳴った場合、成立役別のボーナス期待度はハズレが約5%、リプレイと3枚役が約10%、スイカが約6%です。約55%という数字はスベリ音が発生した時点の期待度なので、ハズレや小役が止まった後まで同じ期待度になるわけではありません。
CLASSICモードのほかの演出法則は、ディスクアップ ULTRAREMIXのクラシックモードで詳しく解説しています。
ディスクアップ ULTRAREMIXのAT中はスベリ音からハズレかリプレイが成立すればボーナス濃厚
AT中にスベリ音が鳴り、ハズレかリプレイが成立すればボーナス濃厚です。通常時はどちらもボーナスを伴わない場合がありますが、AT中なら停止結果そのものが強い合図になります。
一方、AT中でも3枚役はボーナス期待度が約5%、スイカは約13%です。スベリ音が鳴っただけで決まるわけではないので、まず停止形を見届けましょう。ハズレかリプレイなら、そこで期待度が一気に変わります。

AT中はスベリ音のあとが勝負どころだ。ハズレかリプレイが止まればボーナス濃厚だから、最後のリールまで見届けたいな!
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スマスロディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンの法則
ディスクアップ ULTRAREMIXのスベリ音には対応役があります。どの役を見ればよいかを知っておくと、音が鳴った後の停止形を追いやすくなります。
ディスクアップ ULTRAREMIXのスベリ音はハズレ・リプレイ・3枚役・スイカに対応する
スベリ音の対応役はハズレ・リプレイ・3枚役・スイカです。3枚役は「ボーナス・☆・☆」の組み合わせを指します。音が鳴ったら、最初にこの4種類のどれが止まるかを見ましょう。
スイカは対応役に含まれるため、スイカが揃っただけではボーナス濃厚になりません。ハズレやリプレイも通常時には対応役ですが、AT中は前述のとおりボーナス濃厚です。同じ停止結果でも、通常時かAT中かで受け取り方が変わります。
ディスクアップ ULTRAREMIXのスベリ音はチェリーを否定する
スベリ音が鳴ったゲームではチェリーは対応役から外れます。ハズレ・リプレイ・3枚役・スイカを見ていく演出だと覚えておけば、チェリーを待ってリールを止める必要はありません。
ほかの予告音や演出も含めて停止形を確認したい方は、ディスクアップ ULTRAREMIXの演出法則もあわせてどうぞ。



ペラポンが鳴ったらチェリー以外の停止形に注目だ。スイカは対応役だから、揃っただけでボーナス濃厚と早合点しないようにな!
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スマスロディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンカスタム
ディスクアップ ULTRAREMIXでは、DISC UPモードでペラポンカスタムを設定できます。操作方法とカスタム中の発生率・期待度を順に確認しましょう。
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンカスタムはDISC UPモードでモード変更ボタンを3秒以上長押しして設定する
ペラポンカスタムは、DISC UPモードを選び、モード変更ボタンを3秒以上長押しすると設定できます。「ペラポンカスタム!」のボイスが鳴ってパネルが銀色に変われば、設定完了です。
カスタムを設定すると、ボーナス当選時にスベリ音が発生しやすくなります。スベリ音を待ちながら打ちたいときの選択肢です。演出モードそのものの選び方やほかの変更項目は、ディスクアップ ULTRAREMIXのカスタムで詳しく解説しています。
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンカスタム中はスベリ音が約1/80で発生し、ボーナス期待度は約35%になる
ペラポンカスタム中のスベリ音は約1/80で発生し、発生時のボーナス期待度は約35%です。スベリ音が鳴る機会が増える一方で、音が鳴っただけでボーナス濃厚にはなりません。
| ペラポンカスタム中の項目 | 数値 |
|---|---|
| スベリ音の発生率 | 約1/80 |
| スベリ音発生時のボーナス期待度 | 約35% |
カスタム中もスベリ音の対応役は変わりません。ハズレ・リプレイ・3枚役・スイカに対応し、AT中にハズレかリプレイが成立すればボーナス濃厚です。カスタムで変わる発生頻度と、変わらない対応役を分けて覚えておきましょう。
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンカスタム中はスベリ音からハズレ目でもボーナス期待度が12.5%ある
ペラポンカスタム中は、スベリ音のあとにハズレ目が止まってもボーナス期待度は12.5%あります。ハズレ目でもボーナスにつながる場合があるため、音が鳴ってハズレ目が止まった時点で、すぐに演出を見切らず次の展開を見届けたいところです。
なお、この12.5%はペラポンカスタム中にスベリ音からハズレ目が止まった場合の数字です。AT中のハズレ成立時は前述のボーナス濃厚という法則を見る場面なので、通常時のハズレ目と混同しないようにしましょう。



カスタム中はハズレ目でも12.5%あるんだな。ペラポンが鳴ったら、止まった後の展開まで見ておこう!
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【まとめ】スマスロディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンまとめ
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンは、スベリ音が鳴った時点の期待度に加え、停止役と遊技状態を見る演出です。最後に通常のスベリ音とペラポンカスタム中の違いを整理します。
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンの法則と期待度を表で整理
| 場面・項目 | 法則・期待度 |
|---|---|
| CLASSICモードのクラシックスベリ音 | 発生時のボーナス期待度は約55% |
| スベリ音の対応役 | ハズレ・リプレイ・3枚役・スイカ。チェリーは否定 |
| AT中のハズレ・リプレイ | スベリ音から成立すればボーナス濃厚 |
| ペラポンカスタムの設定方法 | DISC UPモードでモード変更ボタンを3秒以上長押し |
| ペラポンカスタム中 | スベリ音の発生率は約1/80、発生時のボーナス期待度は約35% |
| カスタム中のハズレ目 | スベリ音から停止した場合のボーナス期待度は12.5% |
表のとおり、AT中のハズレ・リプレイはボーナス濃厚という法則はカスタム中も同じです。一方、約55%はCLASSICモードのクラシックスベリ音、約35%はペラポンカスタム中の発生時期待度として見分けましょう。
ディスクアップ ULTRAREMIXのペラポンを知って楽しもう
ペラポンが鳴ったら、まずハズレ・リプレイ・3枚役・スイカのどれが止まるかに注目です。AT中ならハズレとリプレイが見どころ。ペラポンカスタム中なら、ハズレ目が止まっても次の展開を見届けましょう。音が鳴る瞬間だけでなく、リールを止めた後まで楽しめます。
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