当記事では、スマスロ 七つの魔剣が支配するの通常時のレア役確率・チャンス目・混合役・CZ抽選をわかりやすく紹介します。引いた役によってCZポイントの加算先が変わり、魔剣BONUS中は獲得できる効果の抽選にも関わります。
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スマスロ 七つの魔剣が支配するのレア役確率
スマスロ 七つの魔剣が支配するの通常時は、レア役合算が1/24.0です。まず全役の確率を確認し、続いて出現頻度の高い弱チェリーと弱スイカを見ていきましょう。
七つの魔剣が支配するの通常時のレア役合算確率は1/24.0
スマスロ 七つの魔剣が支配するの通常時のレア役合算確率は1/24.0です。内訳は次のとおりです。
| レア役 | 通常時 | レア役高確率中 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/60.3 | 1/20.1 |
| 弱スイカ | 1/67.2 | 1/22.4 |
| チャンス目 | 1/149.6 | 1/49.9 |
| 強スイカ | 1/771.0 | 1/257.0 |
| 強チェリー | 1/885.6 | 1/295.2 |
| 混合役 | 1/993.0 | 1/331.0 |
| レア役合算 | 1/24.0 | 1/8.0 |
レア役高確率中の合算は1/8.0で、通常時の3倍です。通常時のレア役高確率にはチャンス目成立時の抽選や100G消化ごとの抽選から移行します。移行後は10G以上の保証があり、最低1回はレア役が成立するまで滞在します。移行契機や継続条件は七つの魔剣が支配するのレア役高確率で詳しく解説しています。
七つの魔剣が支配するの弱チェリーは1/60.3・弱スイカは1/67.2
通常時の弱チェリーは1/60.3、弱スイカは1/67.2です。レア役高確率中はそれぞれ1/20.1、1/22.4になります。
チェリーとスイカはCZポイントの加算先も異なります。チェリーは液晶右のナナオポイント、スイカは液晶左のオリバーポイントに対応します。どちらのポイントが伸びるかを見ながら打つと、レア役を引いた後のCZ前兆も追いやすくなります。

弱チェリーはナナオ、弱スイカはオリバー側のポイントだ。レア役を引いたら、液晶の左右どっちが動くかも見ておこう!
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スマスロ 七つの魔剣が支配するのチャンス目
スマスロ 七つの魔剣が支配するのチャンス目は、通常時に1/149.6で成立します。成立時はCZポイントを増やしやすい状態とレア役高確率への移行を抽選します。
七つの魔剣が支配するの通常時のチャンス目確率は1/149.6
通常時のチャンス目確率は1/149.6です。レア役高確率中は1/49.9まで上がります。
弱チェリーや弱スイカより成立頻度は低いものの、チャンス目には内部状態を変える抽選があります。引いた直後は、液晶に「スイカで好機」「チェリーで好機」の帯が出るか、レア役高確率へ移るかを見ておきましょう。
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七つの魔剣が支配するのチャンス目はレア役高確率への移行も抽選する
チャンス目成立時は、レア役高確率への移行を10.2%で抽選します。同時に「スイカで好機」へ12.5%、「チェリーで好機」へ6.3%の移行抽選も行います。
| チャンス目成立時の移行先 | 移行率 |
|---|---|
| スイカで好機 | 12.5% |
| チェリーで好機 | 6.3% |
| レア役高確率 | 10.2% |
「スイカで好機」「チェリーで好機」は、それぞれ対応するレア役を引いたときのCZポイントが優遇される状態です。移行すると20Gの保証があります。レア役高確率に移った場合はレア役合算が1/8.0になるため、その間に引くチェリーやスイカにも注目です。



チャンス目を引いた後に帯が出たら、次は対応するチェリーかスイカを待ちたいな。レア役高確率なら合算1/8.0だぞ!
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スマスロ 七つの魔剣が支配するの混合役
スマスロ 七つの魔剣が支配するの混合役は、通常時に1/993.0で成立します。通常時は両方のCZポイントを獲得し、魔剣BONUS中は七つの支配トリガーの抽選を受けられます。
七つの魔剣が支配するの通常時の混合役確率は1/993.0
混合役の通常時の成立確率は1/993.0、レア役高確率中は1/331.0です。通常時に成立すると、ナナオポイントとオリバーポイントの両方を獲得します。
通常状態で混合役を引いた場合は両ポイントを30pt以上、対応する好機状態では両ポイントを50pt以上獲得します。両方のポイントが同時に規定数へ到達すれば、CZ「デュアルチャンス」へ進みます。ポイントの蓄積とCZへの移行は七つの魔剣が支配するのCZポイントで詳しく解説しています。
七つの魔剣が支配するの魔剣BONUS中の混合役は七つの支配トリガー獲得の契機になる
魔剣BONUS中の混合役では、七つの支配トリガー獲得抽選が行われます。混合役で抽選されるトリガーと当選率は次のとおりです。
| 七つの支配トリガー | 混合役成立時の当選率 |
|---|---|
| デュアルドミネイトモード | 13.9% |
| 魔力覚醒 | 6.6% |
| ナナオ斬フリーズ | 5.5% |
混合役は魔剣BONUS中の強レア役ですが、成立しただけでトリガーを獲得するわけではありません。どのトリガーが選ばれたかによって発動内容も変わります。各トリガーの内容は七つの魔剣が支配するの七つの支配トリガーで詳しく解説しています。



混合役は通常時なら両方のCZポイント、魔剣BONUS中なら支配トリガー抽選が見どころだ。同じ役でも引く場面で楽しみが変わるな!
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スマスロ 七つの魔剣が支配するの通常時のレア役抽選
スマスロ 七つの魔剣が支配するは、通常時のレア役でCZポイントを獲得します。魔剣BONUSに入った後は、冒頭5Gで引いたレア役にも獲得効果があります。
七つの魔剣が支配するの通常時はレア役を契機にCZ突入を抽選する
通常時はレア役成立時にCZポイントを獲得し、各ポイントが100ptに到達すると対応するCZへ突入します。チェリーがナナオポイント、スイカがオリバーポイント、混合役が両方のポイントに対応します。
| レア役 | 獲得するポイント | 通常状態での獲得量 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | ナナオポイント | 5pt以上 |
| 強チェリー | ナナオポイント | 30pt以上 |
| 弱スイカ | オリバーポイント | 5pt以上 |
| 強スイカ | オリバーポイント | 30pt以上 |
| 混合役 | 両方のポイント | それぞれ30pt以上 |
ナナオポイントが100ptに到達すると「魔剣チャンス」、オリバーポイントが100ptに到達すると「剣花団チャンス」に突入します。チャンス目は前述のとおり、ポイントを獲得しやすくなる好機状態とレア役高確率への移行抽選に注目です。
七つの魔剣が支配するの魔剣BONUS冒頭のレア役は強化魔法・レア役高確率・魔剣目高確率のいずれかを獲得する
魔剣BONUS開始から冒頭5Gのエピソード中にレア役を引くと、強化魔法・レア役高確率・魔剣目高確率のいずれかを必ず獲得します。強レア役なら2個以上を獲得します。
通常時はCZポイントを進めるレア役が、魔剣BONUS冒頭ではボーナス中の効果を増やす契機になります。エピソードの5G間は、レア役を引いた後にどの効果を獲得したかまで見ておきたいところです。魔剣BONUS全体の流れは七つの魔剣が支配するの魔剣BONUSで詳しく解説しています。



魔剣BONUSの最初の5Gでレア役を引けば、強化魔法か2種類の高確率のどれかを獲得できる。開始直後から見逃せないぞ!
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【まとめ】スマスロ 七つの魔剣が支配するのレア役まとめ
スマスロ 七つの魔剣が支配するのレア役は、成立確率だけでなく、通常時のCZポイントと魔剣BONUS中の抽選先を合わせて覚えておくと役割が分かります。最後に確率と主な働きを表で振り返ります。
七つの魔剣が支配するのレア役確率と役割を表で整理
| レア役 | 通常時の確率 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/60.3 | ナナオポイント獲得 |
| 弱スイカ | 1/67.2 | オリバーポイント獲得 |
| チャンス目 | 1/149.6 | 好機状態・レア役高確率への移行抽選 |
| 強スイカ | 1/771.0 | オリバーポイント獲得 |
| 強チェリー | 1/885.6 | ナナオポイント獲得 |
| 混合役 | 1/993.0 | 両方のCZポイント獲得・魔剣BONUS中の支配トリガー抽選 |
| レア役合算 | 1/24.0 | レア役高確率中は1/8.0 |
通常時はチェリーとスイカで加算されるCZポイントが分かれ、混合役では両方を獲得します。チャンス目の後は好機状態やレア役高確率への移行に注目しましょう。
七つの魔剣が支配するのレア役を知って楽しもう
通常時にチェリーを引いたらナナオポイント、スイカならオリバーポイントを確認しましょう。チャンス目の後は帯やレア役高確率への移行、魔剣BONUS冒頭では獲得した強化魔法や高確率を見届けると、レア役を引いた意味がはっきり分かります。



レア役合算1/24.0という数字だけじゃなく、引いた後にどのポイントや効果が増えたかを追うと、次の展開が分かりやすいぞ!
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