当記事では、スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣の表示・ポイント獲得・完成時の上乗せをわかりやすく紹介します。液晶右下の錬成陣が何を示しているか、上位AT中はどのように上乗せが告知されるかまで確認しましょう。
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スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣の表示
スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣は、通常AT中の液晶右下に表示されます。表示される場所と、陣の大きさ・エフェクトの見方を説明します。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣は通常AT中の液晶右下に表示される
通常AT「大迷宮RUSH」中は、液晶右下に錬成陣が表示されます。ここは錬成ポイントの蓄積を示す場所です。ポイントが規定数に達すると錬成陣が完成し、ゲーム数の直乗せ抽選が行われます。
液晶右下の表示が気になったら、まず錬成陣を見てみましょう。通常AT中に小役を引くたびに、完成へ近づいていく様子を追えます。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣は大きさやエフェクトで規定ポイントまでの近さを示唆する
錬成陣の大きさは、獲得している錬成ポイントを示唆します。また、陣から出るエフェクトが大きいほど規定ポイントに近いことを示しています。完成が近そうな場面では、右下の変化に注目です。
ただし、陣の見た目だけで現在のポイントを正確な数値として数えることはできないので注意しましょう。完成までに必要なポイントも初回と2回目以降で異なります。規定ポイントは次のセクションで確認しましょう。

右下の陣が大きくなって、エフェクトも目立ってきたら完成が近いサインだな。直乗せの抽選を見届けたいところだぞ!
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スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣のポイント
スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成ポイントは、通常AT中のリプレイやナビなしベルなどで加算されます。加算されるポイントと、初回・2回目以降の規定ポイントを順に見ていきましょう。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣はリプレイやナビなしベルなどでポイントがたまる
通常AT中の錬成ポイントは、リプレイで2pt、ナビなし11枚ベルで1pt加算されます。1枚ベルは2pt、1枚役も成立内容によって1ptまたは2ptです。
| 通常AT中の成立役 | 加算される錬成ポイント |
|---|---|
| リプレイ | 2pt |
| 1枚ベル | 2pt |
| ナビなし11枚ベル | 1pt |
| 1枚役 | 1ptまたは2pt |
1枚役の1ptは押し順ベルを取りこぼした場合、2ptは純粋な1枚役の場合です。ただし、この2つは見た目で見分けられません。1枚役の出目を見ただけで「今回は2ptたまった」と決めつけないようにしましょう。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣はAT突入後の初回に18ptで完成する
AT突入後、最初の錬成陣は18ptで完成します。初回は規定ポイントが固定されているので、2回目以降の振り分けと混同しないようにしましょう。
初回も完成した時点で行われるのはゲーム数の直乗せ抽選です。18ptに達すれば必ず上乗せされる、という意味ではありません。右下の錬成陣が完成した後の結果まで見届けましょう。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣は2回目以降10~50ptで完成する
2回目以降の錬成陣は、10pt・20pt・30pt・40pt・50ptのいずれかで完成します。最も選ばれやすい規定ポイントは50ptで、振り分けは約69%です。
| 2回目以降の規定錬成ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 10pt | 約7% |
| 20pt | 約9% |
| 30pt | 約6% |
| 40pt | 約9% |
| 50pt | 約69% |
初回の18ptをそのまま次の錬成陣にも当てはめないようにしましょう。2回目以降は規定ポイントに幅があるため、ポイントがたまる小役を引いてから完成までの長さも変わります。



初回は18pt固定、次からは10~50ptだ。2回目以降は50ptの振り分けが約69%だから、初回と同じペースで完成するとは限らないぞ!
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スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣の上乗せ
スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣が完成すると、ゲーム数の直乗せが抽選されます。当選率はATステージによって変わり、直乗せされたゲーム数は引鉄高確になります。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣は完成するとゲーム数の直乗せを抽選する
錬成ポイントが規定数に達して錬成陣が完成すると、ATゲーム数の直乗せ抽選が行われます。完成は抽選を受ける条件であり、上乗せ当選そのものではありません。
錬成ポイントからの直乗せは、当選すると+5G・+10G・+20G・+30Gのいずれかです。どのゲーム数が選ばれやすいかもATステージによって異なります。レア役からの直乗せ抽選もあるため、錬成陣の完成とレア役による上乗せは契機を分けて見ましょう。AT中の上乗せ全体はありふれた職業で世界最強の上乗せで詳しく解説しています。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣完成時はATステージが上位ほど直乗せに当選しやすい
錬成陣完成時の直乗せ当選率は、オルクス大迷宮の約31%から、メルジーネ海底遺跡の100%までステージに応じて上がります。ライセン大迷宮は約50%、グリューエン大火山は約75%です。
| 錬成陣完成時のATステージ | ゲーム数直乗せ当選率 |
|---|---|
| オルクス大迷宮 | 約31% |
| ライセン大迷宮 | 約50% |
| グリューエン大火山 | 約75% |
| メルジーネ海底遺跡 | 100% |
オルクス大迷宮では、錬成陣が完成しても直乗せに当選しない場合があります。対してメルジーネ海底遺跡では直乗せ濃厚です。ただし、ステージの移行には煽り演出があり、見た目のステージと内部状態が必ず一致するわけではありません。ATステージの仕組みはありふれた職業で世界最強のステージで詳しく解説しています。



同じ錬成陣の完成でも、オルクス大迷宮は約31%、メルジーネ海底遺跡なら直乗せ濃厚。どのステージで完成するかも見どころだぞ!
ありふれた職業で世界最強の錬成陣による直乗せゲーム数は引鉄高確になる
錬成陣完成を契機に直乗せされたゲーム数は、すべて引鉄高確になります。たとえば+10Gの直乗せなら、その10Gが引鉄高確です。直乗せの告知だけで終わらず、上乗せされたゲーム数の消化中も引鉄図柄の停止に注目しましょう。
AT中の引鉄高確では、引鉄図柄の停止確率が約1/5.3に上がります。引鉄図柄が止まると「トリガーラッシュ」または「ガトリングバースト」の突入抽選が行われます。引鉄高確中も錬成ポイントの加算とゲーム数直乗せ抽選は続きます。引鉄図柄の抽選を詳しく知りたい方は、ありふれた職業で世界最強の引鉄高確も確認してみてください。
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スマスロ ありふれた職業で世界最強の上位AT中の錬成陣
スマスロ ありふれた職業で世界最強の上位AT「神大迷宮RUSH」中も、錬成ポイントの抽選は続きます。通常ATとの違いは、錬成陣が表示されず、直乗せが別の演出で告知されることです。
ありふれた職業で世界最強の上位AT中は錬成ポイントの抽選が続くが錬成陣は表示されない
上位AT中は錬成ポイントがたまっていても、液晶右下に錬成陣は表示されません。錬成陣が見えないことと、錬成ポイントの抽選が止まることは別です。
上位AT中はリプレイ・1枚ベル・1枚役で各2pt、スイカで20ptの錬成ポイントを獲得します。ナビあり11枚ベルは0ptまたは1ptです。通常ATとは異なり、上位AT中の11枚ベルはすべてナビされます。上位AT全体の流れはありふれた職業で世界最強の神大迷宮RUSHで詳しく解説しています。
ありふれた職業で世界最強の上位AT中は錬成ポイントによる上乗せが別の演出で告知される
上位AT中に錬成ポイントが規定数へ達し、ゲーム数の直乗せに当選した場合は、錬成陣ではなく別の演出で上乗せゲーム数が告知されます。右下に錬成陣が出ていなくても、錬成ポイントによる直乗せは起こります。
上位ATへ昇格した直後の初回は18ptで規定ポイントに達し、2回目以降は10~50ptの振り分けです。通常ATで見慣れた錬成陣がなくても、リプレイなどによるポイント加算と、その先の直乗せ抽選が続いていることを覚えておきましょう。



上位ATで錬成陣が見えなくても、ポイントはたまっているぞ。スイカなら20pt獲得するから、別の演出で上乗せが告知されるか注目だな!
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【まとめ】スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣まとめ
最後に、スマスロ ありふれた職業で世界最強の錬成陣を表で整理します。通常AT中の表示、規定ポイント、完成時の抽選と、上位AT中の違いを振り返りましょう。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣を表で整理
| 項目 | 錬成陣の仕組み |
|---|---|
| 通常AT中の表示 | 液晶右下に表示。陣の大きさやエフェクトで規定ポイントまでの近さを示唆 |
| ポイント獲得 | リプレイで2pt、ナビなし11枚ベルで1ptなど |
| 規定ポイント | AT突入後の初回は18pt。2回目以降は10~50pt |
| 錬成陣完成時 | ゲーム数の直乗せを抽選。当選率はATステージによって変化 |
| 直乗せ後 | 直乗せされたゲーム数は引鉄高確 |
| 上位AT中 | 錬成陣は非表示。ポイントの抽選は続き、直乗せ当選時は別の演出で告知 |
覚えておきたいのは、錬成陣の完成は直乗せの「抽選」だという点です。完成しただけで必ずゲーム数が増えるわけではありません。上乗せされた場合は、そのゲーム数が引鉄高確になります。
ありふれた職業で世界最強の錬成陣を知って楽しもう
通常AT中は、液晶右下の錬成陣が育つ様子と、完成時に滞在しているATステージを一緒に見てみましょう。上位AT中は錬成陣が消えてもポイントの抽選は続きます。直乗せがどの演出で告知されるかまで含めて、錬成ポイントの動きを楽しんでください。
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