当記事では、スマスロ 東京リベンジャーズの初当り・AT確率、共通ベル、CZ確率、リベンジ発生率、設定示唆演出をわかりやすく紹介します。通常時に数える共通ベルから終了後に出るサミートロフィーまで、見る場面ごとに確認しましょう。
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スマスロ 東京リベンジャーズの初当り・AT確率
スマスロ 東京リベンジャーズは初当り確率とAT「東卍RUSH」の確率がともに高設定ほど上がります。まずは設定別の数値を見て、打っている台の履歴と比べてみましょう。
東京リベンジャーズの初当り確率は設定1の1/282.4から設定6の1/240.1まで上がる
初当り確率は設定1で1/282.4、設定6で1/240.1です。設定ごとの数値は次のとおりです。
| 設定 | 初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/282.4 |
| 2 | 1/279.5 |
| 3 | 1/272.2 |
| 4 | 1/255.8 |
| 5 | 1/249.1 |
| 6 | 1/240.1 |
設定1と設定6の差はありますが、短時間の初当り回数だけで設定を決めるのは難しいところです。初当りの履歴を見つつ、後述する共通ベルやCZ、リベンジ発生率も合わせて見ましょう。
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東京リベンジャーズのAT確率は設定1の1/482.2から設定6の1/373.1まで上がる
東卍RUSH確率は設定1で1/482.2、設定6で1/373.1です。初当り確率とは別に、ATへつながった回数を確認しましょう。
| 設定 | 東卍RUSH確率 |
|---|---|
| 1 | 1/482.2 |
| 2 | 1/474.7 |
| 3 | 1/456.9 |
| 4 | 1/414.0 |
| 5 | 1/393.8 |
| 6 | 1/373.1 |
初当りが軽くても東卍RUSHへの当選が少なければ、AT確率は高設定の数値に近づきません。初当りとATを同じ回数として数えず、それぞれの履歴を分けて見ておきたいですね。ATの流れは東卍RUSHの解説で詳しく紹介しています。

初当りが軽いだけで飛びつかず、東卍RUSHまで何回つながったかも見よう。設定1と6ではAT確率の差が大きいぞ!
スマスロ 東京リベンジャーズの共通ベル確率
スマスロ 東京リベンジャーズの共通ベルは設定ごとに確率が異なります。出現率と、実際に数える場面を分けて確認しましょう。
東京リベンジャーズの共通ベルは設定1で1/99.3、設定6で1/77.1
共通ベル確率は設定1の1/99.3から設定6の1/77.1まで段階的に上がります。共通ベルは上段に揃う15枚ベルです。
| 設定 | 共通ベル確率 |
|---|---|
| 1 | 1/99.3 |
| 2 | 1/96.4 |
| 3 | 1/89.8 |
| 4 | 1/84.0 |
| 5 | 1/79.0 |
| 6 | 1/77.1 |
設定1と設定6を比べると、共通ベルは設定6のほうが出やすい数値です。ただし数回多く揃っただけで設定6と決めつけず、通常時のカウントを続けながらほかの判別要素と照らし合わせましょう。
東京リベンジャーズの共通ベルはAT中に押し順ベルと判別しにくいため通常時に数える
共通ベルは通常時だけをカウントしましょう。AT中は押し順ナビによって共通ベルが出現する可能性があり、押し順ベルとの判別が難しくなります。
AT中のゲーム数まで分母に含めると、通常時に数えた共通ベル確率と比べられなくなります。通常時に上段へ揃った15枚ベルを記録し、その通常時ゲーム数で出現率を見ましょう。



共通ベルは通常時だけ数えよう。東卍RUSH中のベルまで混ぜると、設定別の共通ベル確率と比べにくくなるぞ!
スマスロ 東京リベンジャーズのCZ確率
スマスロ 東京リベンジャーズにはCZ「ミッドナイトモード」と上位CZ「稀咲陰謀」があります。どちらも突入率に設定差がありますが、差の大きさは異なります。
東京リベンジャーズのミッドナイトモード突入率は設定1で1/1278.4、設定6で1/982.4
ミッドナイトモード突入率は設定1で1/1278.4、設定6で1/982.4です。設定4と設定5はともに1/1017.7なので、このCZの突入回数だけで両者を分けることはできないので注意しましょう。
| 設定 | ミッドナイトモード突入率 |
|---|---|
| 1 | 1/1278.4 |
| 2 | 1/1258.6 |
| 3 | 1/1164.5 |
| 4 | 1/1017.7 |
| 5 | 1/1017.7 |
| 6 | 1/982.4 |
ミッドナイトモードはレア小役成立時の抽選から突入する10GのCZです。突入回数を設定判別に使う際は、成功したかどうかとは分けて記録しましょう。消化中の抽選や成功後の流れはミッドナイトモードの解説で詳しく紹介しています。
東京リベンジャーズの稀咲陰謀突入率は設定1で1/14520.4、設定6で1/5841.0
稀咲陰謀突入率は設定1で1/14520.4、設定6で1/5841.0です。ミッドナイトモードより出現頻度は低いものの、設定間の差は大きくなっています。
| 設定 | 稀咲陰謀突入率 |
|---|---|
| 1 | 1/14520.4 |
| 2 | 1/12128.4 |
| 3 | 1/9935.2 |
| 4 | 1/6586.5 |
| 5 | 1/6451.1 |
| 6 | 1/5841.0 |
設定4以上では1/6586.5~1/5841.0、設定1~3では1/14520.4~1/9935.2です。稀咲陰謀に入ったら見逃したくない設定差ですが、出現自体がまれなので、入らなかったことだけを理由に低設定と決めつけないようにしましょう。CZ中の挙動は稀咲陰謀の解説で詳しく紹介しています。



ミッドナイトモードも数えたいけど、稀咲陰謀を見たら特に覚えておこう。設定1と6で突入率の差が大きいぞ!
スマスロ 東京リベンジャーズのリベンジ発生率
スマスロ 東京リベンジャーズのリベンジ発生率は、東卍RUSH終了後と3周期目以降の前兆終了後に設定差があります。同じリベンジでも発生した場面を分けて見ましょう。
東京リベンジャーズは東卍RUSH終了後のリベンジ発生率が高設定ほど上がる
東卍RUSH終了後、駆け抜け保証以外でのリベンジ発生率は設定1の10.2%から設定6の16.4%まで上がります。設定別の数値を確認しましょう。
| 設定 | リベンジ発生率 |
|---|---|
| 1 | 10.2% |
| 2 | 10.9% |
| 3 | 10.9% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 16.0% |
| 6 | 16.4% |
この表は駆け抜け保証以外の数値です。東卍RUSH中に東卍チャージと一触即発がどちらも発生しなかった駆け抜け保証時は、リベンジフリーズが発生濃厚となるため、上記の設定差と一緒に数えないようにしましょう。リベンジフリーズの発生場面や引き戻し先はリベンジフリーズの解説で詳しく紹介しています。
東京リベンジャーズは3周期目以降の前兆終了後にリベンジ発生率の設定差がある
決戦前夜の前兆が終了して3周期目以降をスルーしたときは、リベンジ発生率に設定差があります。3・4周期目スルー後は設定1の0.4%から設定6の3.1%、5周期目スルー後は設定1の1.2%から設定6の3.9%です。
| 設定 | 3・4周期目スルー後 | 5周期目スルー後 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 1.2% |
| 2 | 0.8% | 1.6% |
| 3 | 1.6% | 2.3% |
| 4 | 2.0% | 2.7% |
| 5 | 2.7% | 3.5% |
| 6 | 3.1% | 3.9% |
1・2周期目スルー後のリベンジ発生率は全設定共通の0.4%です。周期前兆後のリベンジを設定判別に使うなら、何周期目をスルーした後だったかまで確認しましょう。また、液晶右下のノイズはリベンジ発生のチャンスを示しますが、ノイズだけで終わる場合もあります。リベンジが実際に発生した回数と分けて見てください。



決戦前夜の後にリベンジが起きたら、何周期目だったかが肝だ。1・2周期目と3周期目以降を混ぜずに見よう!
スマスロ 東京リベンジャーズの設定示唆演出
スマスロ 東京リベンジャーズでは、サミートロフィーとAT中の特定獲得枚数表示で設定の下限が分かります。確率を数える判別要素とは違い、出現した種類をそのまま確認しましょう。
東京リベンジャーズのサミートロフィーは銅で設定2以上、虹で設定6濃厚
サミートロフィーは銅で設定2以上、レインボーで設定6濃厚です。東卍チャンス、東卍RUSH、リベンジチャンス、天上天下唯我独尊の終了後、通常時へ戻った際にサブ液晶へ出現する場合があります。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
トロフィーの出現率は消化ゲーム数によって変わります。出なかったことだけで設定を絞らず、出現した色が示す設定の下限を見ましょう。特に金以上が出た場合は、設定4以上・5以上・6のどこまで示しているかを取り違えないようにしたいですね。
東京リベンジャーズの獲得枚数表示は456 OVERで設定4以上、666 OVERで設定6濃厚
AT中の特定獲得枚数表示は456 OVERで設定4以上、666 OVERで設定6濃厚です。AT中に一定枚数を獲得した際、特定の枚数表示が出る場合があります。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246 OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
246 OVERは設定2・4・6を示すため、222 OVERと同じ「設定2以上」ではありません。数字ごとに候補が違うので、表示を見たらその場で確認しましょう。456 OVER以上の表示は高設定を絞り込めます。



金トロフィーと456 OVERは設定4以上、キリンと555 OVERは設定5以上。出た色や数字をそのまま覚えておこう!
【まとめ】スマスロ 東京リベンジャーズの設定判別まとめ
スマスロ 東京リベンジャーズの設定判別は、通常時に数える共通ベル、場面ごとに見るCZとリベンジ、出現時に設定の下限が分かる示唆演出を組み合わせます。最後に見る場所を整理しましょう。
東京リベンジャーズの設定判別要素を表で整理
| 判別要素 | 設定1 | 設定6・示唆 |
|---|---|---|
| 初当り確率 | 1/282.4 | 1/240.1 |
| 東卍RUSH確率 | 1/482.2 | 1/373.1 |
| 共通ベル確率 | 1/99.3 | 1/77.1 |
| ミッドナイトモード突入率 | 1/1278.4 | 1/982.4 |
| 稀咲陰謀突入率 | 1/14520.4 | 1/5841.0 |
| 東卍RUSH終了後のリベンジ発生率 駆け抜け保証以外 | 10.2% | 16.4% |
| 金トロフィー・456 OVER | ― | 設定4以上濃厚 |
| レインボートロフィー・666 OVER | ― | 設定6濃厚 |
共通ベルは通常時に数え、リベンジは東卍RUSH終了後の駆け抜け保証以外か、3周期目以降の前兆終了後かを分けて確認します。トロフィーや特定獲得枚数表示が出たら、その示唆する設定の下限を優先して見ましょう。
東京リベンジャーズの設定判別を知って楽しもう
通常時は共通ベルを数えながらミッドナイトモードと稀咲陰謀への突入をチェック。東卍RUSHが終わったら、駆け抜け保証に当たるかを見てからリベンジの発生を記録します。決戦前夜の前兆が終わった後は、3周期目以降のリベンジにも注目です。
個人的には、数字を追いながらも終了後のサブ液晶を見逃さない流れが好きです。共通ベルや初当りの履歴で設定を考えていたところにトロフィーが出れば、見ていた数字と示唆を照らし合わせられます。AT中の456 OVERや666 OVERも、獲得枚数と一緒にチェックしましょう。



通常時は共通ベルとCZ、AT後はリベンジとトロフィー、AT中は特定枚数表示。見るタイミングを決めておけば見逃しにくいぞ!
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