当記事では、スマスロ 異世界かるてっとBTの設定差がある確率・終了画面・キャラ紹介・サミートロフィー・獲得枚数表示をわかりやすく紹介します。設定は1・2・5・6の4段階なので、確率差と設定を絞り込める演出を分けて見ていきましょう。
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スマスロ 異世界かるてっとBTの設定差がある確率
スマスロ 異世界かるてっとBTの確率面では、通常時のいせかる目・ボーナス直撃・赤7と青7・特殊15枚役、びっぐぼーなす中のハズレ目15枚役、BT中の特殊7枚役に設定差があります。各役の設定別確率を確認しましょう。
異世界かるてっとBTのいせかる目は設定1で1/107.6、設定6で1/89.2
通常時のいせかる目は設定1で1/107.6、設定6で1/89.2です。設定が上がるほど出現しやすく、通常時に継続して数えられる設定判別要素です。
| 設定 | 通常時のいせかる目 |
|---|---|
| 1 | 1/107.6 |
| 2 | 1/106.2 |
| 5 | 1/97.1 |
| 6 | 1/89.2 |
設定1と2の差は小さく、いせかる目だけで両者を見分けるのは難しいところ。一方で設定5・6は出現率が上がります。いせかる目の停止形や突BTへの流れは、異世界かるてっとBTのいせかる目で詳しく解説しています。
異世界かるてっとBTの通常時のボーナス直撃は設定1で1/1337.5、設定6で1/923.0
通常時のボーナス直撃は設定1で1/1337.5、設定6で1/923.0です。いせかる目と同じく設定が上がるほど出現しやすくなります。
| 設定 | 通常時のボーナス直撃 |
|---|---|
| 1 | 1/1337.5 |
| 2 | 1/1260.3 |
| 5 | 1/1040.3 |
| 6 | 1/923.0 |
いせかる目より出現頻度が低いため、短時間では差が見えにくい数値です。通常時にボーナスが重なってきたら、いせかる目の出現状況や後述する設定示唆演出と合わせて見ましょう。
異世界かるてっとBTの通常時の赤7・青7は比率と出現率に設定差がある
通常時の赤7・青7は比率と出現率の両方に設定差があり、高設定ほど青7の比率が高くなります。青7の比率は設定1の56.8%から設定6の61.8%に上がります。
| 通常時 | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| 赤7の比率 | 43.2% | 42.5% | 39.6% | 38.2% |
| 青7の比率 | 56.8% | 57.5% | 60.4% | 61.8% |
| 赤7の出現率 | 1/4096.0 | 1/3855.1 | 1/3449.3 | 1/3120.8 |
| 青7の出現率 | 1/3120.8 | 1/2849.4 | 1/2259.9 | 1/1927.5 |
BT中の赤7・青7は比率と出現率に設定差がありません。通常時の数値と分けて見ましょう。
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異世界かるてっとBTの通常時の特殊15枚役は設定1・2で1/21845.3、設定6で1/8192.0
通常時の特殊15枚役には設定差があります。主に中段にベルが揃う役で、マイスロの「特殊15枚役」で出現回数を確認できます。
| 設定 | 通常時の特殊15枚役 |
|---|---|
| 1 | 1/21845.3 |
| 2 | 1/21845.3 |
| 5 | 1/13107.2 |
| 6 | 1/8192.0 |
異世界かるてっとBTのびっぐぼーなす中のハズレ目は設定1で1/21845.3、設定6で1/512.0
びっぐぼーなす中のハズレ目は設定1で1/21845.3、設定6で1/512.0と、大きな設定差があります。設定2でも1/2048.0なので、1回確認できれば設定1の可能性はかなり低くなります。ただし、ハズレ目の出現だけで設定2以上濃厚になるわけではありません。
| 設定 | びっぐぼーなす中のハズレ目15枚役 |
|---|---|
| 1 | 1/21845.3 |
| 2 | 1/2048.0 |
| 5 | 1/1024.0 |
| 6 | 1/512.0 |
ハズレ目が成立すると15枚の払い出しがあり、リールフラッシュは発生しません。枚数調整中に成立した場合もフラッシュが発生しないので、びっぐぼーなす中は払い出しとリールの両方を見ておきましょう。
びっぐぼーなす中のハズレ目15枚役は、マイスロの「特殊15枚役」には含まれず、カウントされません。通常時の特殊15枚役とは分けて確認しましょう。

15枚が払い出されたのにリールが光らなかったら、ハズレ目をチェックだぞ。設定1と6では出現率が大きく違うから見逃したくないな!
異世界かるてっとBTのBT中の特殊7枚役は設定1で1/2259.9、設定6で1/662.0
BT中の特殊7枚役は設定1で1/2259.9、設定6で1/662.0です。設定が上がるほど出現率が高くなります。
| 設定 | BT中の特殊7枚役 |
|---|---|
| 1 | 1/2259.9 |
| 2 | 1/851.1 |
| 5 | 1/753.3 |
| 6 | 1/662.0 |
ベルやスイカなどの数値は、異世界かるてっとBTの小役確率で詳しく解説しています。
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スマスロ 異世界かるてっとBTの終了画面
スマスロ 異世界かるてっとBTでは、びっぐぼーなす・うわのせCHANCEの終了画面に設定示唆があります。サミートロフィーが出現する場面と合わせて、画面を閉じる前に確認しましょう。
異世界かるてっとBTのびっぐぼーなす・うわのせCHANCE終了画面は種類によって設定を示唆する
びっぐぼーなす・うわのせCHANCEの終了画面には基本パターン、高設定示唆、設定2以上濃厚、設定5以上濃厚の5種類があります。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 画面① | 基本パターン |
| 画面② | 高設定示唆(弱) |
| 画面③ | 高設定示唆(強) |
| 画面④ | 設定2以上濃厚 |
| 画面⑤ | 設定5以上濃厚 |
画面②・③は高設定への期待度が上がる示唆です。画面④・⑤なら設定の下限を絞れます。画面⑤の設定5以上濃厚は、設定5か設定6を示します。
異世界かるてっとBTのサミートロフィーは銅で設定2以上、キリン柄で設定5以上、虹で設定6濃厚
サミートロフィーは銅で設定2以上、キリン柄で設定5以上、虹で設定6濃厚です。設定が1・2・5・6の4段階なので、トロフィーはこの3種類で示唆します。
| サミートロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
トロフィーはびっぐぼーなす・うわのせCHANCEの終了画面のほか、うわのせCHANCE中にボーナスを揃えた際にも出現する場合があります。終了画面だけを待たず、ボーナス入賞時も見ておきましょう。



虹トロフィーなら設定6濃厚! うわのせCHANCE中はボーナスを揃えた瞬間にも出るから、画面の切り替わりを見逃さないようにな。
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スマスロ 異世界かるてっとBTのキャラ紹介
スマスロ 異世界かるてっとBTのいせかるぼーなす中は、キャラ紹介の背景色と絵柄が設定を示唆します。金背景の絵柄に加えて、背景色が出る順番にも注目しましょう。
異世界かるてっとBTのいせかるぼーなす中の金背景は絵柄によって設定2以上・5以上・6濃厚を示す
いせかるぼーなす中のキャラ紹介で金背景が出たら、背景色だけでなく絵柄まで確認しましょう。金背景の3種類は、それぞれ設定2以上・5以上・6濃厚を示します。
| 金背景の絵柄 | 示唆内容 |
|---|---|
| 運動会の思い出(騎馬戦共闘) | 設定2以上濃厚 |
| 臨海学校の思い出(水着女子) | 設定5以上濃厚 |
| 学園祭の思い出(カボチャの馬車) | 設定6濃厚 |
金背景以外では、銀背景が高設定示唆(弱)です。銅背景のペテルギウス・ロマネコンティ、紫背景のキャラ紹介は高設定示唆(強)に当たります。金背景の設定下限を示すパターンとは区別して見ましょう。
異世界かるてっとBTのキャラ紹介は背景色の並びでも設定5以上・6濃厚を示す
キャラ紹介は、背景色の並びでも設定5以上・設定6濃厚を示します。最後に金背景が出た際は、その1枚だけでなく直前までの色順も思い出しましょう。
| 背景色の並び | 示唆内容 |
|---|---|
| 紫または銀→銅→銀→金 | 設定5以上濃厚 |
| 銀→銅→紫→金 | 設定6濃厚 |
特に3枚目が銀か紫かで示唆が変わります。銀→銅→紫→金なら設定6濃厚です。キャラ紹介が始まったら、背景色を順番に追ってみてください。



金背景は絵柄で示唆が変わるし、色の並びにも法則があるぞ。銀→銅→紫→金を見たら設定6濃厚だ!
いせかるぼーなすの獲得枚数や終了後の流れは、異世界かるてっとBTのいせかるぼーなすで詳しく解説しています。
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スマスロ 異世界かるてっとBTの獲得枚数表示
スマスロ 異世界かるてっとBTは、特定の獲得枚数表示でも設定を示唆します。086枚OVERはその日の出現回数で示唆が変わるため、表示を見たら回数も数えておきましょう。
異世界かるてっとBTの086枚OVERは設定2以上濃厚で、当日の出現回数にも示唆がある
086枚OVERは1回の出現で設定2以上濃厚です。さらに当日中に3回出現すれば設定5以上濃厚、4回出現すれば設定6濃厚になります。
| 086枚OVERの当日出現回数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1回 | 設定2以上濃厚 |
| 3回 | 設定5以上濃厚 |
| 4回 | 設定6濃厚 |
086は「オバロ」にちなんだ表示です。3回・4回の条件は当日中の累計なので、出現するたびに数を記録しておくと示唆を取りこぼしません。
異世界かるてっとBTのRe:0枚OVERは設定5以上、666枚OVERは設定6濃厚
Re:0枚OVERは設定5以上濃厚、666枚OVERは設定6濃厚です。Re:0枚OVERは、ボーナス中のどの獲得枚数でも出現する可能性があります。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| Re:0枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
Re:0枚OVERは「0枚」の文字が入っていても、獲得枚数が0枚のときだけに出る表示ではありません。ボーナス中に表示が切り替わったら、数字だけでなく表記全体をチェックしましょう。



086枚OVERは1回で設定2以上濃厚。でも当日3回なら設定5以上、4回なら設定6濃厚になるぞ。出た回数を忘れないようにな!
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【まとめ】スマスロ 異世界かるてっとBTの設定判別まとめ
スマスロ 異世界かるてっとBTの設定判別は、通常時とびっぐぼーなす中の確率差、終了画面、キャラ紹介、獲得枚数表示を合わせて見ます。最後に、出現時に設定を絞れる要素を表で振り返りましょう。
異世界かるてっとBTの設定判別要素を表で整理
異世界かるてっとBTでは、確率差は回数を重ねて見る要素、設定濃厚演出は出現した場面を見逃さない要素です。設定判別に使う主な数値と演出をまとめます。
| 設定判別要素 | 確認する内容 |
|---|---|
| 通常時のいせかる目 | 設定1:1/107.6、設定6:1/89.2 |
| 通常時のボーナス直撃 | 設定1:1/1337.5、設定6:1/923.0 |
| びっぐぼーなす中のハズレ目 | 設定1:1/21845.3、設定6:1/512.0 |
| 終了画面 | 画面④:設定2以上濃厚/画面⑤:設定5以上濃厚 |
| サミートロフィー | 銅:設定2以上濃厚/キリン柄:設定5以上濃厚/虹:設定6濃厚 |
| キャラ紹介の金背景 | 絵柄によって設定2以上・5以上・6濃厚 |
| キャラ紹介の背景色の並び | 特定の並びで設定5以上・6濃厚 |
| 086枚OVER | 1回:設定2以上濃厚/当日3回:設定5以上濃厚/当日4回:設定6濃厚 |
| Re:0枚OVER・666枚OVER | Re:0枚OVER:設定5以上濃厚/666枚OVER:設定6濃厚 |
設定は1・2・5・6の4段階です。「設定2以上濃厚」は設定2・5・6、「設定5以上濃厚」は設定5・6を指します。確率面の傾向と、出現した設定示唆を一緒に見ていきましょう。
異世界かるてっとBTの設定判別を知って楽しもう
異世界かるてっとBTは、いせかる目やボーナスの出現を追いながら、びっぐぼーなす中のハズレ目にも注目できる機種です。ボーナス後は終了画面とトロフィー、いせかるぼーなす中はキャラ紹介の絵柄と色順を見れば、遊技の区切りごとに設定判別の手掛かりを拾えます。
特に086枚OVERは、1回見て終わりではありません。当日の出現回数を残しておけば、3回目・4回目に示唆が強くなったことも分かります。数字を数える楽しさと、キャラ紹介や終了画面の演出を待つ楽しさの両方を味わってみてください。
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