当記事では、スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのAT「可能性の獣」の突入契機・初期ゲーム数・ATストック・強ATへの昇格をわかりやすく紹介します。初当りボーナス後に始まる20GのATで何を引けば先へ進めるのか、順を追って見ていきましょう。
【機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEシリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
\ 可能性の獣を自宅でも楽しむなら /
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣への突入
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの「可能性の獣」は、初当りボーナスを消化した後に始まる通常ATです。まずはボーナスからATへ移る流れを確認しましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣は初当りボーナス終了後に突入する通常AT
初当りボーナスが終わると、通常AT「可能性の獣」に突入します。初当りボーナスの主な入口はCZ「彗星決戦」の成功です。ボーナス中にもレア小役によるATストック抽選があり、獲得したストックを持ってATへ進めます。
可能性の獣では、AT中のエピソードボーナス当選を重ねることで強ATを目指します。入口となる初当りボーナスの性能はこちらで詳しく解説しています。

初当りボーナスでATストックを取れたかも見ておこう。可能性の獣に入る前から、継続の手が増えるぞ!
\ ボーナスからATへの流れを家でも /
キャラクターを手元に飾るならBANDAI SPIRITS(Amazon)もあります。
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣の性能
可能性の獣は初期20G・純増約2.0枚/Gで始まります。AT中はレア小役からCZ「エピソードセブン」を目指すため、ゲーム数と抽選の流れを分けて説明します。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣は初期20G・純増約2.0枚/Gで始まる
可能性の獣は初期20G・純増約2.0枚/Gの通常ATです。初期ゲーム数を消化した後は引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」へ移行します。
ATの開始時と継続時には、1Gの「可能性ジャッジ」でATモードを決めます。モードはユニコーン・デストロイ・覚醒の3種類。どのモードで始まったかによってボーナス当選への期待度が変わります。ATモードごとの違いは別記事で詳しく解説しています。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣はレア小役でエピソードセブン突入を抽選する
可能性の獣では、レア小役成立時にエピソードセブン突入を抽選します。エピソードセブンはAT中のCZで、成功するとエピソードボーナスに当選します。つまりAT中は、レア小役からエピソードセブンに入り、ボーナス当選につなげる流れです。
AT中にレア役を引くと、連続予告「可能性ステップアップ」に発展します。映像は滞在中のエピソードに対応しており、映像と滞在エピソードが矛盾すると「EPISODE SEVEN」濃厚!?とされています。
破壊役・覚醒役からのエピソードセブン当選率は、滞在するATモードによって異なります。エピソードセブン自体のゲーム数や成功抽選は、エピソードセブンの記事で詳しく解説しています。



20Gの間はレア小役からエピソードセブンを呼べるかが勝負どころ。入った後はボーナスを目指す流れだぞ!
\ 20GのATを自宅でじっくり /
ガンダム|ユニコーンのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣のATストック
可能性の獣は初当り時にATストックを1個持って始まり、消化中も黒7揃いでストックを獲得できます。それぞれの獲得条件を見ていきましょう。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣は初当り時にATストック1個を持って始まる
可能性の獣は、初当り時にATストックを1個所持した状態で始まります。ATストックはセット継続に関わるものです。開始時の1個に加え、初当りボーナス中のレア小役やAT中の黒7揃いでも獲得を狙えます。
AT終了後は「フル・フロンタルバトル」へ移行します。ここで自力の引き戻しに成功した場合は、所持しているATストックを消費しません。ストックを持っている場面でも、まずは引き戻し中の成立役に注目です。
楽曲を聴き直したくなったら機動戦士ガンダムUC オリジナル・サウンドトラック(Amazon)で楽しめます。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣は狙えカットインからの黒7揃いでATストックを獲得する
可能性の獣の消化中は、狙えカットインから黒7が揃うとATストックを獲得します。カットイン発生時は逆押しで黒7を狙いましょう。黒7揃い確率は1/294.0で、通常AT・強AT・上位ATに共通する数値です。
レア小役ではエピソードセブン、黒7揃いではATストックと、同じAT中でも成立役によって得られるものが違います。カットイン時は黒7の停止形まで見届けたいところです。



可能性の獣は最初からストックを1個持っているぞ。さらに黒7が揃えば追加できるから、狙えカットインは見逃せないな!
\ 黒7狙えの場面も自宅で /
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣からの昇格
可能性の獣から強AT「覚醒HYPER」へ進む条件は、AT中のエピソードボーナス当選回数です。初当りボーナスを含めた表示との関係も整理します。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣はエピソードボーナス2回当選で強AT「覚醒HYPER」へ昇格する
可能性の獣では、エピソードボーナスに2回当選すると強AT「覚醒HYPER」へ昇格します。最初の初当りボーナスがEP01なので、エピソードボーナスを2回重ねてEP03に到達する流れです。現在のエピソードボーナス回数はリール左側の表示で確認できます。
昇格後もレア小役からCZを目指す流れは続きますが、覚醒HYPERではボーナス当選率が上がります。覚醒HYPERの性能と次の昇格条件は別記事で詳しく解説しています。



数えるのは初当りボーナス後のエピソードボーナスだ。2回当選してEP03まで進めば覚醒HYPERに昇格するぞ!
\ EP03への昇格を自宅でも見届けよう /
【まとめ】スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣まとめ
最後に、可能性の獣の突入から覚醒HYPERへの昇格までを表で整理します。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣を表で整理
| 項目 | 可能性の獣の内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初当りボーナス終了後など |
| 初期ゲーム数・純増 | 初期20G・純増約2.0枚/G |
| 開始時のATストック | 初当り時に1個所持 |
| AT中の主な抽選 | レア小役でエピソードセブン、黒7揃いでATストック |
| 強ATへの昇格 | エピソードボーナス2回当選で覚醒HYPERへ |
| AT終了後 | フル・フロンタルバトルへ移行 |
AT中はレア小役からエピソードセブン、黒7揃いからATストックを狙います。エピソードボーナスに2回当選すれば、可能性の獣から覚醒HYPERへ昇格します。
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの可能性の獣を知って楽しもう
初期20Gでレア小役を引いてエピソードセブンに進むか、黒7を揃えてATストックを増やすか。可能性の獣には、短いAT中に二つの見どころがあります。リール左側のエピソードボーナス回数も見ながら、EP03への昇格を楽しんでください。
【機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEシリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
\ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEを家に迎えるなら /

