当記事では、スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムの突入契機・ARTゲーム数上乗せ・殺生石RUSH極ストック・期待枚数をわかりやすく紹介します。通常時から突入し、ベルやBAR揃いなどの成立役によって獲得する恩恵が変わる特化ゾーンです。
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スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエム
スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは、通常時から突入する特化ゾーンです。まずは継続条件と、期待枚数を確認しましょう。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは通常時から突入する特化ゾーン
殺生石レクイエムは通常時からのみ突入する特化ゾーンです。消化中はART「喰霊チャンス」のゲーム数上乗せと、上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH極」のストックを獲得できます。
継続するのは12G消化後にRTが転落するか、ボーナスが成立するまで。12Gを消化した時点で必ず終わるわけではありません。ボーナスが成立した場合は、その時点で殺生石レクイエムが終了し、別のストック恩恵を受けます。
ARTをストックする特戦四課モードとは、獲得するストックの種類が違います。殺生石レクイエムでは、殺生石RUSH極のストックとARTゲーム数上乗せが見どころです。
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喰霊-零-Reの殺生石レクイエムの期待枚数は約3600枚
殺生石レクイエムの期待枚数は約3600枚です。ベル・レア役によるARTゲーム数上乗せと、BAR揃いなどによる殺生石RUSH極ストックを合わせた出玉契機として、この数値が判明しています。
期待枚数は毎回の獲得枚数を保証する数字ではありません。消化中にどれだけ上乗せやストックを獲得するか、さらにその後のARTとボーナスの展開によって実際の獲得枚数は変わります。まずはARTゲーム数と殺生石RUSH極を別々に獲得する特化ゾーンだと覚えておきましょう。

約3600枚は期待枚数だぞ。ベルでARTゲーム数、BAR揃いで殺生石RUSH極と、消化中の引きが展開を変えるな!
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スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムの突入契機
スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは、通常時の特戦四課リプレイを契機に突入します。成立したときの一部で突入するため、条件を詳しく見ていきましょう。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは通常時の特戦四課リプレイの一部から突入する
殺生石レクイエムの突入契機は通常時に成立した特戦四課リプレイの一部です。特戦四課リプレイを引けば必ず殺生石レクイエムに入る、という条件ではありません。
同じ特戦四課リプレイを契機とする特戦四課モードは、通常時以外からも突入します。一方、殺生石レクイエムが突入するのは通常時です。特戦四課リプレイを引いた場面によって突入先が異なることを覚えておきましょう。
なお、複数あるフリーズの契機と恩恵は別記事で詳しく解説しています。殺生石レクイエムでは、通常時から突入した後に何を上乗せし、何をストックできるかが主な見どころです。



特戦四課リプレイでも、殺生石レクイエムに入るのは通常時の一部だけ。成立した場面と突入先を見ておきたいな。
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スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムの上乗せ
スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエム中は、ベルとレア役でARTゲーム数の上乗せが発生します。成立役ごとの抽選と平均上乗せゲーム数を見ていきましょう。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエム中はベル・レア役でARTゲーム数上乗せ濃厚
殺生石レクイエム中にベルまたはレア役が成立すると、ARTゲーム数上乗せ濃厚です。どちらもART「喰霊チャンス」のゲーム数を増やす契機になります。
レア役では、ARTゲーム数上乗せに加えて殺生石RUSH極のストック抽選も行われます。ベルはARTゲーム数上乗せ、レア役はARTゲーム数上乗せとストック抽選という違いがあります。レア役で殺生石RUSH極まで必ず獲得できるわけではありません。



ベルでもARTゲーム数上乗せ濃厚だぞ。レア役なら殺生石RUSH極のストック抽選も加わるから、引いた役に注目だな!
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喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは平均約300Gを上乗せする
殺生石レクイエムで獲得するARTゲーム数の平均上乗せは約300Gです。これは殺生石レクイエム中の上乗せ性能を示す平均値で、突入するたびに300Gが加算されるわけではありません。
ART「喰霊チャンス」は1セット50G・純増約1.0枚/G。殺生石レクイエム中に増やしたゲーム数は、その後のARTを長く消化するための上乗せです。ART自体の継続や消化中の抽選は、喰霊チャンスのゲーム性で詳しく解説しています。
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スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムのストック
スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムでは、BAR揃いとボーナス成立が殺生石RUSH極ストックの契機です。それぞれの獲得条件を確認しましょう。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエム中はBAR揃いで殺生石RUSH極をストックする
殺生石レクイエム中は、カットインからBAR図柄が揃うと殺生石RUSH極のストック獲得濃厚です。複数ストックする可能性もあります。
ベルやレア役で増えるARTゲーム数とは、獲得するものが異なります。BAR揃いでストックする殺生石RUSH極は、ARTゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。殺生石RUSH極そのものの上乗せ性能は、殺生石RUSH極の解説で詳しく紹介しています。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエム中にボーナスが成立すると殺生石RUSH極を5個ストックして終了する
殺生石レクイエム中にボーナスが成立すると、殺生石RUSH極を5個ストックして殺生石レクイエムが終了します。ボーナスは特化ゾーンの終了契機ですが、同時に5個のストックを獲得する契機でもあります。
ボーナス消化後はART「喰霊チャンス」へ移行します。特戦四課モード中のボーナスではARTを5個ストックしますが、殺生石レクイエム中のボーナスで獲得するのは殺生石RUSH極のストック5個です。二つの特化ゾーンの恩恵を混同しないようにしましょう。



ボーナスを引くとレクイエムは終わるけど、殺生石RUSH極を5個ストックするぞ。特戦四課モードの「ART5個」とは別の恩恵だな!
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【まとめ】スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムまとめ
スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石レクイエムは、ARTゲーム数上乗せと殺生石RUSH極ストックを獲得する特化ゾーンです。突入契機からボーナス成立時の恩恵まで、表で振り返ります。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエムを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の特戦四課リプレイ成立時の一部 |
| 継続条件 | 12G消化後のRT転落、またはボーナス成立まで |
| ベル | ARTゲーム数上乗せ濃厚 |
| レア役 | ARTゲーム数上乗せ濃厚+殺生石RUSH極ストック抽選 |
| BAR揃い | 殺生石RUSH極ストック獲得濃厚 |
| ボーナス成立 | 殺生石RUSH極を5個ストックして終了 |
| 平均上乗せ | ARTゲーム数を約300G |
| 期待枚数 | 約3600枚 |
覚えておきたいのは、ベル・レア役はARTゲーム数、BAR揃いは殺生石RUSH極ストックという獲得先の違いです。ボーナス成立時は殺生石RUSH極を5個ストックして終了します。
喰霊-零-Reの殺生石レクイエムを知って楽しもう
殺生石レクイエム中は、ベル・レア役でARTゲーム数を伸ばし、BAR揃いで殺生石RUSH極をストックする流れに注目です。12G消化後もRTが転落するまでは継続するので、成立役を見ながら上乗せとストックの両方を楽しみましょう。
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