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スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナス|初期枚数・上乗せ・デリシャスメーター

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当記事では、スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスの当選契機・初期枚数・上乗せ・デリシャスメーターをわかりやすく紹介します。初当り時の枚数だけでなく、終了後のSTに持ち込む対応チャンス役もボーナス中に増やせます。

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目次

スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスの当選契機

スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスは、通常のST初当り時に入るボーナスです。規定ゲーム数からの当選とCZ成功からの当選を確認します。

とんでもスキルのオープニングボーナスは通常のST初当り時に突入する導入ボーナス

オープニングボーナスは通常のST初当り時に突入する導入ボーナスです。規定ゲーム数からのボーナス当選時、またはスイ・ムコーダ・フェルの各CZに成功したときに消化します。

ボーナス終了後はST「異世界ハンティングタイム」へ移行します。初当りからSTまでの順番は、オープニングボーナス→異世界ハンティングタイムです。STのゲーム数やボーナス当選の仕組みは異世界ハンティングタイムの記事で詳しく解説しています。

通常のST初当りなら、まずオープニングボーナスだ。ここで枚数を増やしてからSTへ進むぞ!

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スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスの初期枚数

スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスは、基本の初期枚数と「大成功・大勝利」時の初期枚数が異なります。まず枚数と純増を確認し、次に200枚になる条件を説明します。

とんでもスキルのオープニングボーナスは初期100枚または200枚+αで、純増は約5.0枚/G

オープニングボーナスの初期枚数は100枚または200枚、純増は約5.0枚/Gです。ここでいう初期枚数は払出枚数を指し、消化中に上乗せされた分が加わるため獲得枚数は「+α」となります。

項目内容
初期払出枚数100枚または200枚
消化中の枚数上乗せチャンス役で抽選
純増約5.0枚/G
終了後異世界ハンティングタイムへ移行

基本となる初期払出枚数は100枚です。初当りの告知で「大成功」または「大勝利」が表示された場合は、200枚からボーナスが始まります。さらに消化中のチャンス役でも枚数上乗せを抽選します。

とんでもスキルのCZで大成功・大勝利すると初期枚数が200枚に上がる

CZ成功時の表示が「大勝利」なら、オープニングボーナスの初期払出枚数は100枚から200枚に上がります。スイ・ムコーダ・フェルのどのCZでも共通する恩恵です。スイCZではゴブリンを規定数より大幅に多く撃破した場合、ムコーダCZとフェルCZではチャンス役を契機に成功した場合に大勝利のチャンスがあります。

規定ゲーム数からのボーナス本前兆中も、チャンス役で「大成功・大勝利」を抽選します。こちらも当選時の恩恵は同じく初期払出枚数200枚です。「大成功」と「大勝利」は演出に応じて表示が異なるだけなので、どちらが出ても初期枚数が上がると覚えておきましょう。

CZで「大勝利」が出たら初期200枚だ。規定ゲーム数の本前兆中もチャンス役で枚数アップを狙えるぞ!

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スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナス中の上乗せ

スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナス中は、チャンス役で枚数上乗せを抽選します。初期払出枚数を決めた後にも枚数を増やせる場面です。

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とんでもスキルのオープニングボーナス中はチャンス役で枚数上乗せを抽選する

オープニングボーナスの消化中はチャンス役成立時にボーナス枚数の上乗せ抽選が行われます。当選した枚数は、開始時の100枚または200枚に加算されます。チャンス役を引いた時点で上乗せが決まるわけではなく、抽選に当選する必要があります。

初当り前の「大成功・大勝利」による200枚への変更と、ボーナス消化中の上乗せは発生する場面が違います。告知時に200枚で始まった後も、消化中のチャンス役でさらに枚数を増やすチャンスがあります。ST中に当選する別のボーナスについては、デリシャスボーナスの記事で詳しく解説しています。

初期200枚で始まっても、チャンス役の上乗せ抽選は続く。ボーナス中の引きにも注目だな!

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スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナス中のデリシャスメーター

スマスロ とんでもスキルのデリシャスメーターは、ボーナス中に貯めたポイントをST中の対応チャンス役に変える仕組みです。対応チャンス役を3個所持した後は、ポイントの使い道が枚数上乗せに変わります。

とんでもスキルのデリシャスポイントは青7ベルで加算され、12ptごとにST中の対応チャンス役が増える

オープニングボーナス中に青7ベルを引くとデリシャスポイントが加算されます。ポイントは液晶右側のデリシャスメーターに表示され、12ptに到達するごとに「異世界メシ」を1個獲得します。異世界メシは次回ST中の対応チャンス役です。

オープニングボーナスはデリシャスポイント7ptと対応チャンス役1個を所持した状態で始まります。最初の12pt到達で対応チャンス役がもう1個増えるので、ボーナス中は枚数だけでなく液晶右側のメーターも見ておきましょう。対応チャンス役が増えると、その役を引いたときのST中のボーナス抽選が優遇されます。

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とんでもスキルの対応チャンス役を3個獲得した後は、12ptごとにボーナス枚数を上乗せする

対応チャンス役を3個所持した後は、デリシャスポイントが12ptに到達するごとにボーナス枚数が上乗せされます。対応チャンス役の所持数は最大3個です。3個そろうまではST中の対応チャンス役を増やし、そろった後は現在のボーナスの枚数を増やす仕組みに切り替わります。

ボーナス中にデリシャスメーターが12ptへ到達したら、対応チャンス役の所持数も合わせて見ると、何を獲得したかが分かります。3個そろう前は次のSTに向けた追加、3個所持した後はボーナス枚数の上乗せです。

対応チャンス役が3個そろった後もメーターは無駄にならない。次の12ptからはボーナス枚数に変わるぞ!

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【まとめ】スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスまとめ

最後に、スマスロ とんでもスキルのオープニングボーナスについて、初期枚数・上乗せ・デリシャスメーターの役割を表で振り返ります。

とんでもスキルのオープニングボーナスを表で整理

項目内容
当選契機通常のST初当り時。規定ゲーム数からの当選、またはCZ成功からの当選
初期払出枚数基本100枚。「大成功・大勝利」時は200枚
純増約5.0枚/G
ボーナス中の上乗せチャンス役で枚数上乗せを抽選
デリシャスメーター青7ベルでデリシャスポイントを加算。12ptごとに対応チャンス役を追加
対応チャンス役3個所持後12ptごとにボーナス枚数を上乗せ
終了後異世界ハンティングタイムへ移行

オープニングボーナスでは、開始時の100枚または200枚に加え、消化中の枚数上乗せと次回STの対応チャンス役追加を狙えます。デリシャスメーターは7pt・対応チャンス役1個から始まり、12ptに到達すると役が増えます。

とんでもスキルのオープニングボーナスを知って楽しもう

初当りの告知では「大成功・大勝利」の表示を、ボーナス中はチャンス役と液晶右側のデリシャスメーターを見てみましょう。初期枚数が何枚で始まり、対応チャンス役をいくつ持ってSTへ進むか。この二つが分かると、オープニングボーナスから異世界ハンティングタイムへの流れをより楽しめます。

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