当記事では、スマスロ とんでもスキルのスイチャンスの突入契機・成功期待度・ゴブリン撃破の仕組み・失敗時の設定示唆をわかりやすく紹介します。ベルやリプレイを引いた後に何が起こるかを知ると、スイの攻撃をより楽しめます。
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スマスロ とんでもスキルのスイチャンスの突入契機
スマスロ とんでもスキルのスイチャンスは、通常時に貯まるスイのCZポイントから突入します。まずはポイントを獲得する役と、CZへのつながりを見ていきましょう。
とんでもスキルのスイチャンスはスイのCZポイントが規定数に到達すると突入する
スイチャンスは、スイのCZポイントが規定数に到達すると突入します。通常時にスイ役を引くと、対応するスイのCZポイントを3pt以上獲得。スイを含む複合チャンス役でもポイントを獲得できます。
規定ポイントは15〜最大150ptです。スイ・ムコーダ・フェルのCZポイントはそれぞれ別に貯まるため、スイチャンスにつながるのはスイのCZポイント。3人分の獲得契機や持ち越しについてはとんでもスキルのCZポイントで詳しく解説しています。

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スマスロ とんでもスキルのスイチャンスの性能
スマスロ とんでもスキルのスイチャンスは、7Gを基本にゴブリンの全撃破を狙うCZです。継続ゲーム数と成功期待度、成功したときの恩恵を順に説明します。
とんでもスキルのスイチャンスは7G継続して成功期待度は約33%
スイチャンスは7G継続が基本で、成功期待度は約33%です。ベル・リプレイを引くとCZのゲーム数が加算されるため、実際には7Gより長く続くことがあります。
7Gのあいだにゴブリンを倒し切れるかが勝負です。ただしベル・リプレイの成立も無駄にはなりません。ゲーム数の減算が実質止まり、次の攻撃を強くする分裂レベルも上がります。
とんでもスキルのスイチャンスはゴブリンを全撃破するとボーナスに当選する
スイチャンスでは、指定された数のゴブリンを全撃破するとボーナスに当選します。成功時は初当りの「オープニングBONUS」へ進み、その後はST「異世界ハンティングタイム」に移行します。
指定数を大きく上回って撃破した場合は「大勝利」となり、オープニングBONUSの初期枚数が200枚にアップします。通常の初期枚数100枚との違いやボーナス中の流れは、とんでもスキルのオープニングボーナスで詳しく解説しています。



ゴブリンを倒し切ればボーナス当選! 大きく上回って撃破できれば大勝利にもつながるから、最後の攻撃まで見逃せないな。
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スマスロ とんでもスキルのスイチャンスの攻略
スマスロ とんでもスキルのスイチャンスでは、成立役によってスイの動きが変わります。攻撃する役、攻撃を強くする役、開始時に決まるゴブリンの数を見ていきましょう。
とんでもスキルのスイチャンスはハズレやチャンス役でゴブリンを攻撃する
スイチャンスでゴブリンを攻撃するのはハズレやチャンス役の成立時です。攻撃によってゴブリンの数を減らし、残りを0体にすると成功します。
攻撃時の撃破数は分裂レベルの影響を受けます。同じ攻撃の機会でも、ベル・リプレイを引いて分裂レベルを上げた後なら大量撃破に期待できます。
とんでもスキルのスイチャンスはベル・リプレイの連続で分裂レベルが上がり次の攻撃が強くなる
ベル・リプレイを引くと分裂レベルが上がり、次回攻撃時のゴブリン撃破数が増えます。連続で引けば分裂レベルはさらに上昇。レベル1からレベル3へ上がるほど撃破への期待が高まります。
ベル・リプレイ成立時はCZのゲーム数も加算されます。攻撃しないゲームでも残りゲーム数が実質減らず、次のハズレやチャンス役で強い攻撃を出す準備が進む仕組みです。



ベルやリプレイが続いたら、次のハズレ・チャンス役に注目だぞ。分裂レベルを上げてからの攻撃なら、一気にゴブリンを減らせる!
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とんでもスキルのスイチャンスのゴブリンは50体・80体・100体のパターンがある
スイチャンス開始時に決まるゴブリンの数は、50体・80体・100体の3パターンです。倒すべき数が少ないほど成功に期待できます。
| 開始時のゴブリンの数 | 成功への期待 |
|---|---|
| 100体 | 基本パターン |
| 80体 | チャンス |
| 50体 | 大チャンス |
50体なら100体より少ない撃破数で成功に届きます。ただし、どのパターンでも成功条件は全撃破です。開始時の数を確認したら、分裂レベルを上げた後の攻撃で何体減らせるかに注目しましょう。
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スマスロ とんでもスキルのスイチャンス失敗時の残り体数
スマスロ とんでもスキルのスイチャンスは、失敗時に表示されるゴブリンの残り体数で設定を示唆します。2〜5体と6体では示す設定が異なるため、終了画面の数字を見ておきましょう。
とんでもスキルのスイチャンス失敗時にゴブリンが2〜5体残れば体数に応じて設定2〜5以上が濃厚
スイチャンス失敗時にゴブリンが2〜5体残った場合は、残り体数と同じ数字の設定以上が濃厚です。残り1体は基本パターンなので、2体以上が表示されたら数字を確認しましょう。
| 失敗時の残り体数 | 設定示唆 |
|---|---|
| 1体 | 基本パターン |
| 2体 | 設定2以上濃厚 |
| 3体 | 設定3以上濃厚 |
| 4体 | 設定4以上濃厚 |
| 5体 | 設定5以上濃厚 |
たとえば残り4体なら設定4以上、残り5体なら設定5以上が濃厚です。設定4以上濃厚と設定5以上濃厚は別の示唆なので、終了画面では体数をそのまま覚えておくと後から見返しやすくなります。
とんでもスキルのスイチャンス失敗時にゴブリンが6体残れば設定6濃厚
スイチャンス失敗時にゴブリンが6体残れば設定6濃厚です。5体の「設定5以上濃厚」よりも設定を絞れる表示なので、失敗した直後まで画面を確認しましょう。
スイチャンスの残り体数以外にも、ボーナス終了画面やST終了時のアリストロフィーに設定示唆があります。演出ごとの示唆をまとめて見たいときは、とんでもスキルの設定示唆で詳しく解説しています。



スイチャンスは失敗しても画面を見ておこう。残り6体なら設定6濃厚だから、ゴブリンの数字までが見どころだぞ!
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【まとめ】スマスロ とんでもスキルのスイチャンスまとめ
スマスロ とんでもスキルのスイチャンスは、スイのCZポイントから突入し、ゴブリンの全撃破でボーナスに当選します。最後に成功までの流れと、失敗時に見る数字を振り返りましょう。
とんでもスキルのスイチャンスを表で整理
| 項目 | スイチャンスの内容 |
|---|---|
| 突入契機 | スイのCZポイントが規定数に到達 |
| 継続ゲーム数 | 7Gが基本。ベル・リプレイでゲーム数を加算 |
| 成功期待度 | 約33% |
| 成功条件 | ゴブリンを全撃破 |
| 開始時のゴブリン | 100体・80体・50体 |
| 攻撃する役 | ハズレ・チャンス役 |
| 分裂レベル | ベル・リプレイで上昇し、次回攻撃の撃破数が増加 |
| 失敗時の設定示唆 | 残り2〜5体は体数に応じて設定2〜5以上濃厚、6体は設定6濃厚 |
ベル・リプレイは攻撃しない代わりに、ゲーム数の加算と分裂レベルの上昇につながります。次のハズレ・チャンス役で何体撃破できるかを見て、全撃破を待ちましょう。
とんでもスキルのスイチャンスを知って楽しもう
スイチャンスに入ったら、まず開始時のゴブリンが50体・80体・100体のどれかを見てみてください。ベル・リプレイが続いた後は分裂レベルが上がっているので、次の攻撃で一気に減らせるかが見どころです。
全撃破できたらオープニングBONUSへ。届かなかった場合も、終了画面の残り体数を確認しましょう。攻撃前の分裂レベルと、失敗後の残り体数まで見ると、スイチャンスの展開を最後まで追えます。
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