当記事では、スマスロ リコリス・リコイルのサミートロフィーの色別設定示唆・出現タイミング・消化ゲーム数別の出現率をわかりやすく紹介します。銅から虹までの意味を先に押さえ、ラッシュ終了時に出た色をその場で判断できるようにしましょう。
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スマスロ リコリス・リコイルのサミートロフィー
スマスロ リコリス・リコイルのサミートロフィーは、ラッシュ終了時に出現する設定示唆です。まずは5種類の色がそれぞれ何を示すか、続いてどの画面を確認するかを説明します。
リコリス・リコイルのサミートロフィーは銅なら設定2以上・虹なら設定6濃厚
サミートロフィーは銅・銀・金・キリン柄・虹の5種類です。色によって、否定できる設定が変わります。
| サミートロフィーの色 | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
銅が出れば設定1、銀なら設定1・2、金なら設定1~3が否定されます。キリン柄は設定5・6、虹は設定6濃厚です。金は設定4以上濃厚であり、設定5以上濃厚を示すのはキリン柄からと覚えておきましょう。

金トロフィーで設定4以上、キリン柄で設定5以上だ。色が一段違うだけで、否定できる設定も変わるぞ!
リコリス・リコイルのサミートロフィーはラッシュ終了時に出現する
サミートロフィーはリコリスラッシュまたは上位ラッシュの終了時に出現する可能性があります。ラッシュが終わったら終了画面と終了後のサブ液晶を確認しましょう。次の遊技を始める前に色まで見ておくと、銅・銀・金を取り違えずに済みます。
上位ラッシュ中は、ポイントMAX到達後の前半パート終了時にも終了画面が表示されます。上位ラッシュを遊技しているときは、最終的な終了時だけを見ていると途中の表示を見落とす場合があります。終了画面そのものの示唆はスマスロ リコリス・リコイルの終了画面で確認できます。
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スマスロ リコリス・リコイルのトロフィー出現率
スマスロ リコリス・リコイルのトロフィー出現率は、設定とその台の総消化ゲーム数で変わります。色を問わず何らかのトロフィーが出る割合を一覧にし、特に変化が大きいゲーム数帯も確認します。
リコリス・リコイルのトロフィー合算出現率は設定と総消化ゲーム数で変わる
トロフィーの合算出現率は、同じ設定でも総消化ゲーム数によって一定ではありません。下の表はラッシュ終了画面が表示された際に、いずれかの色のトロフィーが出る割合です。
| 総消化ゲーム数 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~1000G | 4.18% | 5.31% | 5.66% | 6.01% | 7.16% |
| 1001~2000G | 1.96% | 3.06% | 3.89% | 4.88% | 5.36% |
| 2001~3000G | 2.12% | 3.30% | 4.19% | 4.95% | 6.03% |
| 3001~4000G | 2.78% | 4.69% | 7.10% | 8.90% | 10.43% |
| 4001~5000G | 2.06% | 3.86% | 4.78% | 5.84% | 6.68% |
| 5001~6000G | 6.94% | 9.82% | 12.14% | 14.24% | 15.57% |
| 6001~7000G | 5.75% | 8.07% | 9.58% | 13.30% | 15.93% |
| 7001~8000G | 6.44% | 9.42% | 12.33% | 13.60% | 14.76% |
| 8001G以降 | 1.59% | 2.47% | 3.36% | 3.90% | 4.23% |
設定1は、どのゲーム数帯でもトロフィーが出現しません。設定2~6では各ゲーム数帯で設定が高いほど合算出現率も高くなっています。ただし、出現しなかったことだけで設定1と決めつけないようにしましょう。たとえば設定6でも1~1000Gの出現率は7.16%で、ラッシュ終了画面の大半にはトロフィーが出ない計算です。
リコリス・リコイルのトロフィーは5001~8000Gで出現率が上がる
5001~8000Gは、いずれの設定でも合算出現率が比較的高い区間です。設定6なら5001~6000Gで15.57%、6001~7000Gで15.93%、7001~8000Gで14.76%。一方、8001G以降は4.23%になります。ゲーム数が増えるほど出現率が上がり続けるわけではありません。
トロフィーの色別出現率もゲーム数帯によって変わります。たとえば設定6の虹は5001~6000Gで3.41%、7001~8000Gで5.18%です。設定5のキリン柄は5001~6000Gで3.42%、7001~8000Gで6.33%。トロフィーを見かける頻度を比べるなら、設定だけでなく、その時点の総消化ゲーム数もそろえて考えましょう。



設定6でもトロフィーが毎回出るわけじゃないぞ。色が出たら示唆を優先して、出なかった回だけで低設定と決めつけるのはもったいないぞ!
トロフィー以外の要素を含めて設定を見たい場合は、スマスロ リコリス・リコイルの設定判別もあわせて確認しましょう。
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スマスロ リコリス・リコイルの虹トロフィー
スマスロ リコリス・リコイルの虹トロフィーは、設定6を示す色です。設定示唆としての意味と、出現率を見るときの注意点を説明します。
リコリス・リコイルの虹トロフィーが出たら設定6濃厚
虹トロフィーが出現した台は設定6濃厚です。銅・銀・金・キリン柄は「その設定以上」を示しますが、虹だけは設定6を示します。ラッシュ終了時に虹を確認したら、ほかの色との違いを踏まえて設定を判断できます。
リコリス・リコイルの虹トロフィーは設定6でも出現率がゲーム数帯で変わる
虹トロフィーは設定6でも、1~1000Gで0.01%、1001~2000Gで0.09%、5001~6000Gで3.41%、7001~8000Gで5.18%です。早い段階で出れば設定6濃厚と判断できますが、虹が出ないまま遊技が進んでも設定6を否定する理由にはなりません。表示された場合の設定示唆と、表示される頻度は分けて考えましょう。



虹を見たら設定6濃厚だ! ただ、設定6でも序盤の虹はかなり出にくい。見えなかった回を数えて決めつけないようにな。
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スマスロ リコリス・リコイルのキリン柄トロフィー
スマスロ リコリス・リコイルのキリン柄トロフィーは、設定5・6を示します。金トロフィーとの違いと、設定5・6での出現率を見ていきます。
リコリス・リコイルのキリン柄トロフィーが出たら設定5以上濃厚
キリン柄トロフィーが出現した台は設定5以上濃厚です。設定1~4は否定され、残るのは設定5・6。金トロフィーの設定4以上濃厚よりも一段強い示唆です。一方、キリン柄だけでは設定5と設定6のどちらかまでは分かりません。
リコリス・リコイルのキリン柄トロフィーは設定5・6で出現する
キリン柄の出現率は、5001~6000Gなら設定5で3.42%、設定6で1.19%。7001~8000Gなら設定5で6.33%、設定6で2.10%です。キリン柄は設定5以上濃厚ですが、同じゲーム数帯で必ず設定6のほうが出やすいわけではありません。キリン柄を見たらまず設定5以上と判断し、設定6かどうかは虹トロフィーやほかの設定差も含めて見ましょう。



キリン柄は設定5・6まで絞れる。ただ、キリン柄だけで設定6とは言えないから、金や虹とも取り違えないようにしよう。
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【まとめ】スマスロ リコリス・リコイルのサミートロフィー
最後に、スマスロ リコリス・リコイルのサミートロフィーの色と設定示唆を整理します。ラッシュ終了時に色を確認し、出現しなかった場合は総消化ゲーム数別の出現率も踏まえて判断しましょう。
リコリス・リコイルのサミートロフィーは銅2以上・銀3以上・金4以上・キリン柄5以上・虹6濃厚
| 色 | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
金とキリン柄の境目、キリン柄と虹の境目を覚えておくと、出現した色から残る設定をすぐに絞れます。トロフィーの合算出現率は5001~8000Gで比較的高く、8001G以降は下がります。出なかったことだけを理由に低設定と決めつけず、出た色の示唆を正しく使いましょう。
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