当記事では、スマスロ リコリス・リコイルの共通ベルの設定差・通常時の数え方・小役確率をわかりやすく紹介します。設定差があるのは右下がりに揃う15枚ベル。チェリーやスイカなどのレア役確率と分けて確認しましょう。
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スマスロ リコリス・リコイルの共通ベル
スマスロ リコリス・リコイルの共通ベルは、右下がりに揃う15枚ベルです。まず設定ごとの確率を示し、そのあとに通常時の数え方を説明します。
リコリス・リコイルの共通ベル確率は設定1〜3で1/95.8、設定6で1/79.1
共通ベル確率は設定1〜3が1/95.8、設定4が1/87.6、設定5が1/83.2、設定6が1/79.1です。設定1・2だけでなく設定3も同じ確率で、設定4から出現率が上がります。
| 設定 | 共通ベル確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/95.8 |
| 設定2 | 1/95.8 |
| 設定3 | 1/95.8 |
| 設定4 | 1/87.6 |
| 設定5 | 1/83.2 |
| 設定6 | 1/79.1 |
共通ベルを数えるときは、設定1・2と設定3を共通ベル確率だけで分けようとしないように注意しましょう。また、設定4と設定6にも確率差はありますが、出現回数にはばらつきがあります。共通ベルは設定判別の一要素として扱い、ほかの要素と合わせて見ていきましょう。設定差を持つほかの要素は、リコリス・リコイルの設定判別で確認できます。
リコリス・リコイルの共通ベルは右下がりに揃う15枚ベル
カウントするのは、右下がりに揃った15枚ベルです。ベルが揃ったときは払い出し枚数と停止形の両方を見ましょう。「ベルが揃った回数」だけを記録すると、共通ベルの出現回数として扱えません。
通常時は右下がりの15枚ベルをその都度数えられます。打ち始めから記録するなら、まず共通ベルの回数を控え、通常時に消化したゲーム数とセットで残しておきましょう。途中から数え始めた場合は、カウント開始後の通常時ゲーム数を分母にします。

共通ベルは「右下がり」と「15枚」の両方を見よう。ベルが揃うたびに数えると、設定別の確率と比べられなくなるぞ!
リコリス・リコイルの共通ベルは通常時の消化ゲーム数で集計する
共通ベルの実際の出現率は、通常時の消化ゲーム数 ÷ 通常時に数えた共通ベルの回数で確認します。通常時の消化ゲーム数は、メニュー画面中央の「通常総ゲーム数」欄でも確認できます。
CZ中・リコリスラッシュ中・ボーナス中には押し順ナビが出るケースがあります。設定別の共通ベル確率と比べるためのカウントは通常時にそろえ、通常時だけで数えた共通ベルを通常時の消化ゲーム数で割りましょう。途中から着席した場合は台の「通常総ゲーム数」をそのまま分母にせず、自分が数え始めてからのゲーム数を使います。
小役を取りこぼさないためのリールの狙い方は、リコリス・リコイルの打ち方も合わせて確認しましょう。



共通ベルを数えた時間と、分母にするゲーム数がズレると確率が狂うから、数え始めたゲーム数はメモしておこうな!CZやラッシュのゲーム数を足さず、通常時の記録で見よう!
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スマスロ リコリス・リコイルの小役確率
スマスロ リコリス・リコイルの小役確率では、共通ベルのほかにリプレイ・チェリー・スイカ・リコリス目を確認できます。ここでは設定差のない小役を一覧にし、レア役合算の数値も整理します。
リコリス・リコイルのリプレイは1/7.3、チェリーとスイカは各1/89.2
リプレイ確率は1/7.3、チェリーとスイカはそれぞれ1/89.2です。下表の小役確率は全設定共通です。共通ベルには前述の設定差があるため、この表とは分けて見ましょう。
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/89.2 |
| スイカ | 1/89.2 |
| 弱リコリス目 | 1/50.3 |
| 強リコリス目 | 1/728.2 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
弱リコリス目は1/50.3、強リコリス目は1/728.2です。名称が似ていても確率は大きく違います。リコリス目を見かけたときは弱・強のどちらかを停止形で確認しましょう。
リコリス・リコイルのレア役合算確率は1/22.9
チェリー・スイカ・リコリス目・中段チェリーを合わせたレア役合算確率は1/22.9です。リプレイも含めた「リプレイ+レア役合算」は1/5.5で、レア役だけの合算とは対象が違います。
| 合算の対象 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| レア役合算 | 1/22.9 |
| リプレイ+レア役合算 | 1/5.5 |
1/5.5を「レア役が約5.5Gに1回」と読み間違えないようにしましょう。共通ベルの設定差を見たいときも、レア役やリプレイの出現回数を共通ベルのカウントへ混ぜずに記録します。レア役の停止形や役ごとの働きは、リコリス・リコイルのレア役で詳しく確認できます。



1/5.5はリプレイ込み、レア役だけなら1/22.9だ。似た「合算」でも入っている役が違うから、数字を見比べるときはそこをチェックしよう!
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【まとめ】スマスロ リコリス・リコイルの共通ベル
スマスロ リコリス・リコイルの共通ベルは、通常時に右下がりに揃う15枚ベルを数えます。設定別確率と、混同しやすいレア役合算を最後に確認しましょう。
リコリス・リコイルの共通ベルは設定1〜3が1/95.8、設定4〜6で出現率が上がる
| 確認する項目 | 数値・数え方 |
|---|---|
| 共通ベルの停止形 | 右下がりに揃う15枚ベル |
| 設定1・2・3 | 1/95.8 |
| 設定4 | 1/87.6 |
| 設定5 | 1/83.2 |
| 設定6 | 1/79.1 |
| 共通ベルの集計 | 通常時の共通ベル回数と通常時の消化ゲーム数で確認 |
| レア役合算 | 全設定共通で1/22.9 |
共通ベルは設定1〜3が同率なので、共通ベルだけではその3段階を見分けられません。通常時の右下がり15枚ベルを記録し、設定4以降との確率差を見る材料にしましょう。チェリー・スイカなどのレア役確率は全設定共通で、共通ベルとは分けて扱います。



設定1〜3の共通ベルは同じ1/95.8だ。通常時の右下がり15枚ベルを数えて、ほかの設定差と合わせて見ていこう!
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