当記事では、L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(スマスロ 青ブタ)の設定6濃厚の演出・設定6挙動・機械割をわかりやすく紹介します。ST終了画面の「全員集合」と初当り確率を中心に、設定6を見極める際の数値を確認しましょう。
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スマスロ 青ブタの設定6
スマスロ 青ブタの設定6は、機械割110.3%、青春BONUS初当り1/207.8です。まずは設定2〜6の数値を並べ、設定6がどこで大きく変わるのかを見ていきます。
青ブタの設定6の機械割は110.3%
青ブタの設定6の機械割は110.3%です。設定1は非搭載で、通常の設定比較は設定2から始まります。
| 設定 | 青春BONUS初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定2 | 1/350.8 | 98.1% |
| 設定3 | 1/336.5 | 99.3% |
| 設定4 | 1/295.1 | 105.3% |
| 設定5 | 1/274.6 | 108.4% |
| 設定6 | 1/207.8 | 110.3% |
設定6と設定5の機械割の差は1.9ポイントです。一方、青春BONUS初当りは設定5の1/274.6に対して設定6が1/207.8。設定6を推測するなら、機械割よりも実戦中に数えられる初当り回数に注目しましょう。
青ブタの設定6は青春BONUS初当りが1/207.8
設定6の青春BONUS初当りは1/207.8で、設定2の1/350.8、設定5の1/274.6より軽くなっています。設定5から設定6への差も大きいため、初当りは設定6挙動を見るうえで最初に数えたい項目です。
ただし、初当り確率は長い区間で見た数値です。数回早く当たっただけで設定6濃厚とは言えませんし、設定6でも一度の深いハマりは起こりえます。初当りを重ねて確認しながら、次に紹介する終了画面や通常時の抽選も合わせて見ましょう。各設定の判別要素は青ブタの設定判別で詳しく解説しています。

設定5が1/274.6、設定6は1/207.8。初当りを何度も取れるかが見どころだけど、早い当たりが数回続いただけで6と決めつけるのは早いぞ!
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スマスロ 青ブタの設定6濃厚
スマスロ 青ブタで設定6濃厚となる演出は、ST終了画面の「全員集合(極スタンプ)」と、ボーナス中の「666枚OVER」です。どちらも出現した場面と表示内容をセットで見ましょう。
青ブタのST終了画面「全員集合(極スタンプ)」は設定6濃厚
ST終了画面に「全員集合(極スタンプ)」が出現すれば設定6濃厚です。「設定6確定」と検索されることもありますが、示唆内容としては「設定6濃厚」と覚えておきましょう。
| ST終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 梓川かえで(吉スタンプ) | 設定3以上濃厚 |
| 牧之原翔子(良スタンプ) | 設定4以上濃厚 |
| バニー麻衣(優スタンプ) | 設定5以上濃厚 |
| 全員集合(極スタンプ) | 設定6濃厚 |
「吉」「良」「優」も設定の下限を示しますが、「全員集合(極スタンプ)」とは意味が異なります。たとえばバニー麻衣は設定5以上濃厚なので、設定5と設定6の両方が候補です。終了画面を見たら、キャラとスタンプを一緒にチェックしましょう。ほかの画面も含む一覧は青ブタの終了画面で詳しく解説しています。
青ブタの「666枚OVER」表示も設定6濃厚
ボーナス中の獲得枚数表示に「666枚OVER」が出現した場合も設定6濃厚です。こちらはST終了画面とは別の示唆なので、ボーナス消化中の枚数表示も見逃さないようにしましょう。
「456枚OVER」は設定4以上濃厚、「555枚OVER」と「821枚OVER」は設定5以上濃厚です。666枚OVER以外の特定枚数を見た場合は、示された設定の下限で止めて判断しましょう。設定示唆演出の全体像は青ブタの設定示唆で詳しく解説しています。



ST終了画面の「全員集合」と、ボーナス中の「666枚OVER」はどちらも設定6濃厚。バニー麻衣の「設定5以上」とは分けて覚えておこう!
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スマスロ 青ブタの設定6挙動
スマスロ 青ブタの設定6挙動は、前述の軽い青春BONUS初当りに加え、アオハルCHANCEや規定思春期ポイントの抽選にも表れます。終了画面が出ていない間は、それぞれの当選条件を分けて数えましょう。
青ブタの設定6はアオハルCHANCE出現率が1/57.2
設定6のアオハルCHANCE出現率は1/57.2です。設定2の1/63.7、設定5の1/58.6より高いものの、設定5との差は初当り確率ほど大きくありません。アオハルCHANCEがよく出ることだけで設定6と決めつけず、初当りと一緒に見ましょう。
通常滞在時の成立役別抽選では、チェリーからのアオハルCHANCE当選率が設定2の30.1%に対して設定6は40.2%、チャンス目からは設定2の50.0%に対して設定6は60.2%です。一方、高確・リラックス滞在時の成立役別当選率は全設定共通。チェリーやチャンス目から当たった回数を比べるなら、通常滞在時の分だけを数えましょう。
青ブタの設定6は400pt到達時の前兆移行率が2.8%
思春期ポイント400pt到達時の前兆移行率は設定6で2.8%です。設定2・3は1.0%、設定4は1.2%、設定5は1.3%なので、設定6が高くなっています。400ptから前兆へ移行した場合はCZ以上濃厚です。
ただし、設定6でも400pt到達のたびに前兆へ移行するわけではありません。発生率が低い演出なので、一度見られなかったことを設定6否定として扱わないようにしましょう。300pt・500pt到達時の本前兆期待度にも設定差があり、設定2はそれぞれ約30%・約25%、設定4〜6は40%以上・33%以上です。こちらは設定4以上を含む差で、設定6だけを見分ける数値ではありません。
青ブタの設定6は咲太ポイントMAX発動率が1/8348.9
設定6の咲太ポイントMAX発動率は、通常ゲーム数を分母として1/8348.9です。設定2の1/12387.9、設定5の1/11518.1と比べて高くなっています。
ただし、設定6でも短時間に何度も見られる頻度ではありません。咲太ポイントMAXが発動したら設定推測の材料に加え、見られなかった場合は初当りやほかの設定差を引き続き確認しましょう。
青ブタのCZ最終ゲームのボーナス抽選は設定4〜6で強くなる
CZ「エピソードチャンス」の後半パートでは、最終ゲームのボーナス抽選に設定差があります。たとえば古賀朋絵のベル成立時は設定2で約8%、設定3で約10%、設定4〜6で16%以上です。豊浜のどかのリプレイ成立時は設定2で約8%、設定3で約10%、設定4〜6で20%以上となります。
ここで示されるのは設定4〜6の共通した強さで、設定6だけの当選率ではありません。成功回数を見るときはCZのキャラと最終ゲームの成立役を一緒に記録しましょう。「ST中にベルからよく当たる」「グラフが小刻みに伸びる」といった見た目だけを設定6特有の挙動と決めつけず、数値のある項目を優先して判断したいところです。



400ptの前兆移行は設定6で2.8%だけど、毎回起こる演出じゃないぞ。初当り、通常時のアオハルCHANCE、ST終了画面をまとめて見ていこう!
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【まとめ】スマスロ 青ブタの設定6
スマスロ 青ブタの設定6で覚えておきたい数値と演出をまとめます。設定6濃厚の表示を最優先し、表示が出ていない間は青春BONUS初当りと通常時の抽選を分けて確認しましょう。
青ブタの設定6は全員集合・666枚OVERで濃厚となる
| 項目 | 設定6の数値・示唆 |
|---|---|
| ST終了画面 | 全員集合(極スタンプ)で設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 666枚OVERで設定6濃厚 |
| 青春BONUS初当り | 1/207.8 |
| 機械割 | 110.3% |
| アオハルCHANCE出現率 | 1/57.2 |
| 400pt到達時の前兆移行率 | 2.8% |
| 咲太ポイントMAX発動率 | 1/8348.9 |
「全員集合(極スタンプ)」と「666枚OVER」は設定6濃厚です。示唆が出ていない間は、設定5の1/274.6より軽い青春BONUS初当り1/207.8を軸に、アオハルCHANCEや思春期ポイントの挙動を合わせて見ていきましょう。



設定6濃厚の表示が出れば強い手掛かりになるな。出ていない間は、まず青春BONUSの初当りを数えて、通常時の抽選も一緒に見よう!
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