グランベルムチャンス(GC)は、ATのメインステージ中に当選する1セット8Gの疑似ボーナスです。GCを1セット消化するごとに想いレベルが1つ上がり、そのレベルがジャッジバトルでのセット継続期待度につながります。GCの当選抽選から搭乗キャラ別のストック率、演出、ゲーム数上乗せまで、AT中に見ておきたい数字を順に確認しましょう。
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スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスの基本
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスは、AT中に想いレベルを上げる疑似ボーナスです。まずは1セットの性能と、ジャッジバトルまでの流れを確認します。
| 項目 | グランベルムチャンスの基本 |
|---|---|
| 突入契機 | ATメインステージ中のGC抽選に当選 |
| 継続ゲーム数 | 1セット8G |
| 純増 | 約3.2枚/G |
| 消化中 | GCセットストックを抽選 |
| 1セット消化ごと | 想いノ断片を1個獲得し、想いレベルが1上昇 |
| GC非継続時 | メインステージのゲーム数上乗せを告知 |
グランベルムのグランベルムチャンスは1セット8GのAT中疑似ボーナス
グランベルムチャンスは、メインAT「ザ・ウィッチバトル」のメインステージ中に突入する1セット8Gの疑似ボーナスです。純増は約3.2枚/G。消化中は成立役に応じてGCセットストックを抽選し、ストックを獲得すれば次の8Gへ継続します。
グランベルムのグランベルムチャンスはATのセット継続に関わる
ATでは搭乗キャラを決めた後、初期20G+αのメインステージでGCを狙います。GCを1セット消化するごとに「想いノ断片」を1個獲得し、想いレベルが1つ上昇。メインステージの後は対戦キャラ決定ゾーンを経てジャッジバトルに進み、積み上げた想いレベルがセット継続期待度に関わります。

GCを1セット重ねるたびに想いレベルが1つ上がる。メインステージ中に何セット取れるか、ジャッジバトルまで見届けたいな!
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スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンス当選抽選
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンス当選抽選は、GC抽選モードと搭乗キャラで確率が変わります。モードの昇格・転落と、滞在モードを示す魔石ランプの色も合わせて見ていきます。
グランベルムのGC当選確率は抽選モードと搭乗キャラで変わる
| GC抽選モード | 満月AT | 新月AT | 九音AT |
|---|---|---|---|
| Low | 1/25.4 | 1/16.6 | 1/12.6 |
| Mid | 1/15.6 | 1/12.0 | 1/7.6 |
| Hi | 1/8.3 | 1/6.6 | 1/5.1 |
| Ex | 1/2.1 | 1/2.1 | 1/2.1 |
メインステージ中は魔力目以上の小役成立時にGCを抽選します。当選確率は表のとおり、同じモードでも搭乗キャラによって異なります。液晶左下に表示される分数がそのゲームの当選率です。Exモードは全キャラ共通で1/2.1となり、魔力目以上の小役が成立すればGC当選濃厚です。
メインステージ中の魔力目出現率は約1/4.6から約1/2.4まで上がります。魔力目を引く機会が増えるため、液晶左下の当選率にも注目しましょう。
グランベルムのGC抽選モードは非当選で昇格し、リプレイとベルで転落する
GC抽選モードはLow<Mid<Hi<Exの4段階です。魔力目やチャンス役でGCに当選しなかった場合は、次ゲームでモードが昇格します。1回で複数段階上がる場合もあります。一方、リプレイかベルが成立するとLowへ転落します。
| 満月AT・Low滞在時の成立役 | Mid昇格 | Hi昇格 | Ex昇格 | GC当選 |
|---|---|---|---|---|
| 魔力目 | 86.3% | 5.8% | 1.1% | 6.8% |
| 弱チェリー | ― | 58.1% | 28.0% | 13.9% |
| スイカ | 47.9% | ― | ― | 52.1% |
| チャンス目 | ― | ― | 57.1% | 42.9% |
| 強チェリー | ― | ― | ― | 当選濃厚 |
表は満月ATのLow滞在時の振り分けです。弱チェリーでGCに当選する確率は13.9%ですが、非当選ならHiまたはExへ昇格します。強チェリーはどのモードでもGC当選濃厚です。GCに届かなかった小役も、次ゲームの抽選モードに影響します。
グランベルムのGC抽選モードは魔石ランプの色で確認できる
| 魔石ランプの色 | 滞在モード |
|---|---|
| 白 | Low |
| 青 | Mid |
| 緑 | Hi |
| 赤 | Ex |
中パネル左の魔石ランプは、滞在中のGC抽選モードに対応しています。白はLow、青はMid、緑はHi、赤ならExモード滞在濃厚です。赤く点灯したら、リプレイやベルでLowへ転落する前に魔力目以上を引けるかに注目です。



魔石ランプが赤ならExモード滞在濃厚。魔力目以上を引く前にリプレイやベルが来るか、次の1ゲームが気になるな!
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スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスのストック
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスのストックは、GC消化中の成立役と搭乗キャラで当選率が変わります。GC当選時に行われる初期ストック抽選も別に確認します。
グランベルムのGCセットストック当選率は搭乗キャラで変わる
| 成立役 | 満月 | 新月 | 九音 |
|---|---|---|---|
| 魔力目 | 10.2% | 10.2% | 0.4% |
| 弱チェリー | 80.1% | 25.0% | 25.0% |
| スイカ | 64.8% | 12.5% | 12.5% |
| チャンス目 | 当選濃厚 | 44.5% | 44.5% |
| 強チェリー | 当選濃厚 | 当選濃厚 | 当選濃厚 |
満月のGC中は、弱チェリーで80.1%、スイカで64.8%のセットストック当選率です。チャンス目と強チェリーならストック濃厚。新月と九音は弱チェリー・スイカ・チャンス目の当選率が同じで、魔力目の当選率が新月10.2%、九音0.4%と異なります。
搭乗キャラには、満月がGC継続寄り、新月がバランス型、九音がGC突入寄りという違いがあります。サイドAT「ディスティニーモード」では、覚醒満月とノクターンシナリオの2・3戦目が満月と同じ優遇テーブル、ノクターンシナリオ1戦目が九音と同じテーブルです。ミス・ルサンチマンにはGCが存在しません。
グランベルムのGC当選時には初期ストックも抽選される
| 状態 | 初期ストック当選率 |
|---|---|
| 満月 | 25.0% |
| 新月 | 12.5% |
| 九音 | 0.4% |
| 覚醒満月 | 12.5% |
| ノクターンシナリオ1戦目 | 0.4% |
| ノクターンシナリオ2・3戦目 | 12.5% |
GC当選時には初期ストックを抽選し、当選するとGCセットストックを1個獲得します。満月の当選率は25.0%、新月は12.5%、九音は0.4%です。満月は開始時点でのストックにも期待できる一方、九音はGCへの突入回数を重ねて想いレベルを上げるキャラです。



満月なら初期ストックが25.0%。GC中も弱チェリーやスイカで続く可能性が高いから、8Gの中身まで楽しみたいな!
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スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンス演出
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンス演出は、当選を告げる「BARを狙え」と違和感演出、GC最終ゲームの継続ジャッジで見る場所が変わります。それぞれの色やキャラ人数と期待度を確認しましょう。
グランベルムの「BARを狙え」はカットインの色で期待度が変わる
| カットインの色 | BAR揃い期待度 |
|---|---|
| 青 | 32.5% |
| 緑 | 72.8% |
| 赤 | 94.5% |
| 虹 | 成功濃厚 |
GCの当選告知には、魔力目・チャンス役成立から演出に成功するパターンと、「BARを狙え」でBARが揃うパターンがあります。BAR揃い期待度は青32.5%、緑72.8%、赤94.5%、虹なら成功濃厚。青カットインでもセンターLEDが遅れて点灯した場合は、BAR揃い期待度が80%以上になります。
「BARを狙え」発生時にタッチセンサーへ触れて「一発触アツ演出」が発生すれば、BAR揃い濃厚です。発生率はBAR揃い時の25%で、チャンス告知モード限定。完全告知モードでは「BARを狙え」が出た時点で成功濃厚です。
グランベルムの違和感演出はGC当選濃厚
| タイミング | 違和感演出の例 |
|---|---|
| レバーオン時 | ボーナスランプ点滅・PUSHボタンのバイブ・BGMの消音・筐体全体のレインボー点灯 |
| リール回転時 | スタート音の遅れや2回再生・リール枠のレインボー点灯・下パネル消灯 |
| リール停止時 | 停止音が無音・停止音が遅れる・停止音が通常時の停止音になる |
| その他 | 押し順ナビのデザインが搭乗キャラと矛盾している |
メインステージ中に表のような違和感演出が発生すると、GC当選濃厚です。スタート音がいつもより遅れる、停止音が鳴らない、押し順ナビのデザインが搭乗キャラと違うといった変化にも注目してみましょう。
グランベルムの最終ゲームはキャラの人数で継続期待度が分かる
| キャラ人数(ルーレット青) | 満月AT | 新月AT | 九音AT |
|---|---|---|---|
| 0人 | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
| 1人 | 24.4% | 15.5% | 2.3% |
| 2人 | 34.1% | 29.8% | 20.1% |
| 3人 | 88.5% | 88.9% | 継続濃厚 |
| 4人 | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
GC最終ゲームの継続ジャッジはルーレット演出で行われます。表は青ルーレットでの継続期待度です。キャラが0人か4人なら、どの搭乗キャラでも継続濃厚。3人なら満月88.5%、新月88.9%、九音は継続濃厚です。赤ルーレットでは、どのATでも1人・2人の時点で継続期待度が95%台になります。
押し順ナビ「1・-・-」でリプレイが成立した場合と、ナビ無しで魔力目が成立した場合もGCセット継続濃厚です。ナビ無しの魔力目は、中・右リールからBARを狙うとBARが揃います。



青ルーレットでも0人か4人なら継続濃厚。3人のときは搭乗キャラで数字が変わるから、最後まで画面から目が離せないな!
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スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスの恩恵
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスでは、想いレベル上昇がATのセット継続につながります。想いレベルMAX後の抽選と、GC当選時のメインステージのゲーム数上乗せも確認しましょう。
グランベルムのGCは想いレベルを上げてセット継続率を高める
| 想いレベル | 左1st | 中1st | 右1st |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 20.3% | 12.5% | 6.3% |
| Lv.2 | 33.6% | 16.8% | 8.2% |
| Lv.3 | 50.0% | 25.0% | 12.5% |
| Lv.4 | 66.8% | 33.6% | 25.0% |
| Lv.5 | 75.0% | 50.0% | 33.6% |
| Lv.6 | 90.2% | 66.8% | 50.0% |
| Lv.7以上 | 継続濃厚 | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
ジャッジバトルのセット継続期待度は、想いレベルと対戦キャラ決定ゾーンの押し順ナビで変わります。左1stなら想いレベル3で50.0%、レベル6で90.2%。レベル7以上なら押し順ナビにかかわらずセット継続濃厚です。想いレベルは液晶左下のリングで確認でき、リングが虹色に光っている場合もAT継続濃厚です。
初期20G+αのメインステージでの想いレベル平均上昇値は、全キャラ共通で約4.1レベルです。GCをもう1セット取れたときに継続期待度がどこまで上がるか、表の数字を見ると違いが分かります。
グランベルムの想いレベルMAX後は次セットの想いノ断片を抽選する
想いレベルがMAXの状態では、GC消化中のストック抽選が次セットの想いノ断片抽選に切り替わります。想いレベルを上げ切った後も、GC中の抽選は次のATセットに関わります。
想いレベル7に到達した状態でメインステージ中のGCに当選するか、GC中にセット継続に当選すると、GCの代わりにスターライトドライブへ移行します。スターライトドライブは20GのAT中ボーナスで、ATセット継続濃厚です。
グランベルムのGC当選時はメインステージのゲーム数上乗せも抽選する
GC当選時には、25.0%でメインステージのゲーム数上乗せを抽選します。搭乗キャラによる差はありません。当選したゲーム数はGC終了時に告知され、GC当選時のメインステージ残りゲーム数によって振り分けが変わります。
| GC当選時のメインステージ残りG数 | 3G | 5G | 10G | リスタート |
|---|---|---|---|---|
| 20G〜16G | 83.2% | ― | ― | 16.8% |
| 15G〜11G | 83.2% | 12.5% | ― | 4.3% |
| 10G以下 | 83.2% | 12.5% | 2.7% | 1.6% |
リスタートが選ばれると、残り20Gからメインステージを再スタートします。告知はメインステージ復帰時のレバーです。GCが非継続で終わった場合も、終了時のゲーム数上乗せ告知まで見届けましょう。



GC終了後にリスタートなら、メインステージが残り20Gから再開。GCが続かなかったときも、復帰時のレバーには注目だな!
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【まとめ】スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスまとめ
スマスログランベルム スロットのグランベルムチャンスについて、当選抽選からセットストック、演出、恩恵までを表で振り返ります。AT中は魔石ランプ、搭乗キャラ、想いレベルを順に見ていきましょう。
グランベルム スロットのグランベルムチャンスの抽選と恩恵を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| GCの基本 | ATメインステージ中に当選する1セット8Gの疑似ボーナス。純増約3.2枚/G |
| 当選抽選 | GC抽選モードと搭乗キャラで当選確率が変化。Exは全キャラ共通で1/2.1 |
| 抽選モード | 非当選で昇格し、リプレイ・ベルでLowへ転落。魔石ランプは白=Low、青=Mid、緑=Hi、赤=Ex |
| GCセットストック | GC消化中の成立役と搭乗キャラで当選率が変化。GC当選時には初期ストックも抽選 |
| 当選演出 | 「BARを狙え」の赤カットインはBAR揃い期待度94.5%、虹は成功濃厚。違和感演出はGC当選濃厚 |
| 継続演出 | 青ルーレットでキャラ0人か4人ならGC継続濃厚 |
| 想いレベル | GCを1セット消化するごとに1上昇。レベル7以上ならATセット継続濃厚 |
| ゲーム数上乗せ | GC当選時に25.0%でメインステージのゲーム数上乗せを抽選。リスタートなら残り20Gから再開 |
グランベルム スロットのグランベルムチャンスを知って楽しもう
魔石ランプが赤くなればExモード滞在濃厚。GCに入った後は、搭乗キャラごとのストック当選率と最終ゲームのルーレットに注目です。GCを1セット重ねるたびに想いレベルが上がるので、ジャッジバトルへ進むまでの8Gを楽しんでください。
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