スマスロガルパン最終章の作戦は、AT「戦車道」の攻防パートで勝利をかけて発生する演出です。追撃で4輌以上を撃破すると作戦への発展が濃厚になり、作戦に成功すればガールズアンドボーナスに当選します。通常作戦・特殊作戦の違いから、撃破数や対戦校による成功期待度、隠しPUSHの見方まで順に確認しましょう。
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スマスロガルパン最終章の作戦の仕組み
スマスロガルパン最終章の作戦は、AT「戦車道」で敵車輌を撃破する追撃の後に発展します。撃破数と追撃終了時の成立役で発展が決まり、作戦中もレア小役や「当て勝つ」で勝利を狙えます。
ガルパン最終章の作戦は戦車を4輌以上撃破すると発展濃厚になる
AT「戦車道」の攻防パートでは、ベルやレア小役からロックオンが発生し、小役が続く間は追撃で敵車輌を撃破します。追撃が4〜7輌撃破で終わると、通常作戦への発展が濃厚です。1〜3輌撃破でも発展抽選は行われます。
| 追撃終了時の撃破数 | 作戦への発展 |
|---|---|
| 1〜3輌 | 抽選 |
| 4〜7輌 | 発展濃厚 |
| 8輌 | 作戦を経由せず勝利確定・EX追撃へ |
8輌を撃破した場合は作戦へ進まず、その場で勝利が確定します。その後はボーナス枚数の上乗せとランクアップを抽選するEX追撃に突入します。
ガルパン最終章の作戦は追撃終了時にレア小役を引くと必ず発展する
追撃が終わるゲームでレア小役を引くと、撃破数にかかわらず作戦へ発展します。強チェリー・双眼鏡・チャンス目なら作戦成功濃厚です。
2・3輌撃破時に弱チェリーで発展した場合は、4・5輌撃破時と同じ成功期待度になります。撃破数が少なくても、追撃終了ゲームの成立役まで見ておきましょう。
ガルパン最終章の作戦中はレア小役で成功への書き換えを抽選する
作戦が内部的に失敗の場合、作戦中のレア小役で成功への書き換えを抽選します。弱チェリーは25.0%、双眼鏡・チャンス目・強チェリーは100%です。すでに成功が決まっている場合は、同じレア小役で報酬ランクの昇格を抽選します。
| 作戦中の成立役 | 内部失敗時の成功書き換え | 内部成功時のランク昇格 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 25.0% | 1.6% |
| 双眼鏡・チャンス目・強チェリー | 100% | 100% |
作戦中の強レア小役は、失敗時なら成功へ書き換え、成功時ならランク昇格につながります。結果が出るまでレア小役の成立に注目です。
ガルパン最終章の作戦中は当て勝つの成功でも勝利する
作戦中は、リプレイB成立時(1/64.0)に「当てさえすれば勝つんです」、通称当て勝つが発生します。2択の押し順に正解して双眼鏡が揃えば、作戦成功です。隊長戦中にも当て勝つは発生します。

4〜7輌なら作戦発展が濃厚。少ない撃破数で追撃が終わっても、レア小役を引いていれば作戦に進むぞ!
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スマスロガルパン最終章の作戦一覧
スマスロガルパン最終章の作戦には、通常作戦12種類と特殊作戦4種類があります。通常作戦は勝敗を決める演出、特殊作戦は追撃の後押しや勝利抽選を行う演出です。原作を再現したエピソード作戦もあります。
ガルパン最終章の通常作戦は12種類ある
通常作戦は全12種類で、作戦名によって勝利期待度の星が異なります。まねまね作戦とちょうちんあんこう作戦が★×5.0の最上位です。
| 通常作戦 | 勝利期待度 |
|---|---|
| おしおき作戦 | ★×2.5 |
| こっそり作戦 | ★×2.5 |
| どきどき作戦 | ★×2.5 |
| 空飛ぶカメさん作戦 | ★×3.0 |
| 坂道ダッシュ作戦 | ★×3.5 |
| どすこい作戦 | ★×3.5 |
| だるまさんが転んだ作戦 | ★×3.5 |
| いなばの白うさぎ作戦 | ★×4.5 |
| 回転してるけど回転してないレシーブ作戦 | ★×4.5 |
| はねはね作戦 | ★×4.5 |
| まねまね作戦 | ★×5.0 |
| ちょうちんあんこう作戦 | ★×5.0 |
ガルパン最終章の特殊作戦は4種類ある
特殊作戦はもくもく作戦・まっかっか作戦・デッカデカ作戦・通せんぼ作戦の4種類です。最初の3種類はロックオン直後に発生し、撃破数を伸ばす追撃を後押しします。通せんぼ作戦は味方チーム決定後に発生します。
| 特殊作戦 | 発生タイミング | 特徴 |
|---|---|---|
| もくもく作戦 | ロックオン直後 | 複数車輌の撃破に期待 |
| まっかっか作戦 | ロックオン直後 | 赤ナビ発生でチャンス |
| デッカデカ作戦 | ロックオン直後 | ドデカナビ発生でチャンス |
| 通せんぼ作戦 | 味方チーム決定後 | サメさんチーム参戦で発動・5G・勝利期待度約50% |
チャンスチームの効果「攻撃力アップ」が付いたチームが参戦していると、特殊作戦の発生率が上がります。
ガルパン最終章の通せんぼ作戦はレア小役で勝利が確定する
通せんぼ作戦はサメさんチームの参戦で発動し、5G間に勝利を抽選します。トータルの勝利期待度は約50%。消化中にレア小役を引けば勝利確定です。
| 通せんぼ作戦中の成立役 | 勝利当選率 |
|---|---|
| レア小役以外 | 10.2% |
| レア小役 | 100% |
勝利が確定した後も、ランク表示までに強レア小役を引くか当て勝つに成功すれば、ランク昇格濃厚です。
ガルパン最終章のエピソード作戦は発生すれば勝利の大チャンスになる
エピソード作戦は、原作の場面を再現した作戦です。発生した時点で勝利の大チャンスになります。通常作戦の星による期待度とは分けて、作戦の展開を見届けましょう。



通せんぼ作戦は5Gの勝負だ。レア小役を引けば勝利確定だから、成立役まで目が離せないな!
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スマスロガルパン最終章の作戦の成功期待度
スマスロガルパン最終章の作戦の成功期待度は、通常作戦の星、追撃での撃破数、対戦校で見方が変わります。作戦名を確認したら、何輌を撃破して発展したかも合わせて見ましょう。
ガルパン最終章の作戦は期待度★4.5以上が成功の本命になる
通常作戦では、★×4.5以上の5種類が成功の本命です。いなばの白うさぎ作戦・回転してるけど回転してないレシーブ作戦・はねはね作戦が★×4.5、まねまね作戦・ちょうちんあんこう作戦が★×5.0に入ります。
★×2.5のおしおき作戦・こっそり作戦・どきどき作戦でも、作戦中にレア小役を引くか当て勝つに成功すれば勝利を狙えます。星の低い作戦ほど、作戦中の成立役にも注目です。
ガルパン最終章の作戦の成功期待度は戦車の撃破数で変わる
追撃での撃破数が増えると、作戦の成功期待度も上がります。大きく変わるのは4輌撃破と6輌撃破です。たとえばBC自由学園戦では、2輌撃破の3.7%から4・5輌撃破で42.7%、6・7輌撃破で69.7%になります。
| 撃破数 | BC自由学園 | 知波単学園 | 継続高校 |
|---|---|---|---|
| 2輌 | 3.7% | 3.3% | 2.3% |
| 3輌 | 4.2% | 3.5% | 2.3% |
| 4輌 | 42.7% | 31.0% | 21.6% |
| 5輌 | 42.7% | 31.0% | 21.6% |
| 6輌 | 69.7% | 55.5% | 45.3% |
| 7輌 | 69.7% | 55.5% | 45.3% |
| 8輌 | 勝利確定(EX追撃) | 勝利確定(EX追撃) | 勝利確定(EX追撃) |
表の数値は作戦中の成功書き換え抽選を含むトータルの期待度です。8輌撃破時は作戦を経由せず勝利が確定します。
ガルパン最終章の作戦の成功期待度は対戦校によっても変わる
同じ撃破数でも対戦校によって成功期待度は異なります。4・5輌撃破時はBC自由学園42.7%、知波単学園31.0%、継続高校21.6%です。同じ撃破数なら、継続高校戦の期待度が3校の中で最も低くなります。
| 対戦校 | 対戦タイミング | 平均勝利期待度 |
|---|---|---|
| BC自由学園 | 1〜3戦目 | 約80% |
| 知波単学園 | 4〜6戦目 | 約70% |
| 継続高校 | 7〜9戦目 | 約63% |
継続高校戦では押し順ベルのナビ発生率が18%、走力アップチームがいる場合は27%です。追撃が伸びにくい相手なので、作戦に入ったときは対戦校と撃破数をセットで見ましょう。



6輌撃破でも、BC自由学園は69.7%、継続高校は45.3%。同じ撃破数でも相手によって期待度が変わるぞ!
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スマスロガルパン最終章の作戦の成功示唆
スマスロガルパン最終章の作戦では、発展時の隠しPUSHとBGMの変化で成功を先に知ることがあります。PUSHの押し方と、追撃後に楽曲が変わる場面を確認しましょう。
ガルパン最終章の作戦発展時は隠しPUSHのバイブで成功を示唆する
作戦発展時にPUSHボタンを押すと、作戦成功時の約50%でバイブとBGM変化が発生します。両方が起きれば成功濃厚です。反応がなくても成功する場合があるので、作戦の結果まで見届けましょう。
擬似連演出を経由する場合、最初のPUSHで作戦発展画面が表示されます。隠しPUSHを確認するには、作戦画面でもう一度PUSHボタンを押します。最初の1回だけで反応の有無を判断しないようにしましょう。
ガルパン最終章の作戦中はBGMの変化が成功の合図になる
追撃失敗後のシャッター画面でも、勝利時の約50%でバイブと楽曲変化が発生します。作戦発展時の隠しPUSHと同じく、楽曲が変わったら勝利の合図です。画面だけでなく、曲の切り替わりにも注目してみてください。



擬似連から作戦に入ったらPUSHはもう一度。バイブと一緒に曲が変われば成功濃厚だぞ!
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【まとめ】スマスロガルパン最終章の作戦まとめ
最後に、スマスロガルパン最終章の作戦の発展条件・種類・成功期待度・成功示唆を表で整理します。追撃で何輌撃破したかを起点に、作戦名と対戦校も合わせて確認しましょう。
ガルパン最終章の作戦を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作戦への発展 | 追撃終了時に4〜7輌撃破で通常作戦への発展濃厚。レア小役成立時は必ず発展 |
| 8輌撃破 | 作戦を経由せず勝利確定・EX追撃へ |
| 作戦の種類 | 通常作戦12種類、特殊作戦4種類。エピソード作戦もある |
| 通常作戦の期待度 | ★×4.5以上は5種類。★×5.0はまねまね作戦・ちょうちんあんこう作戦 |
| 撃破数と対戦校 | 4輌撃破と6輌撃破で期待度が大きく変わり、同じ撃破数でも対戦校で異なる |
| 作戦中のレア小役 | 内部失敗時は弱チェリーで25.0%、双眼鏡・チャンス目・強チェリーで100%の成功書き換え |
| 成功示唆 | 作戦発展時の隠しPUSHで成功時の約50%にバイブ・BGM変化 |
ガルパン最終章の作戦を知って楽しもう
追撃で4輌まで届くか、6輌まで伸びるかで作戦への期待が変わります。発展したら作戦名を見て、隠しPUSHのバイブとBGM変化もチェックしましょう。反応がなくても、作戦中のレア小役や当て勝つで勝利する展開が残っています。



追撃での撃破数、作戦名、PUSHの反応。この順に見ていくと、1戦ごとの勝負がもっと分かりやすくなるな!
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