スマスロ頭文字D 2ndは、レジェンドバトル(LB)に敗北した場面で終了画面が出ます。AT中のLB敗北なら設定示唆、初当り前のLB敗北なら次回の対戦相手やLBランクの示唆です。同じ「LBに負けた後」でも、ATに入る前か後かで読み方が変わります。終了画面の種類に加え、サミートロフィー、獲得枚数表示、ボーナス終了後の上乗せまで順に見ていきましょう。
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スマスロ頭文字D 2ndのAT終了画面
スマスロ頭文字D 2ndのAT終了画面は、AT中のLBに敗北したときに表示されます。6種類の設定示唆、画面ごとの出現率、復活時の扱い、エンディング後専用画面との違いを見ていきましょう。
頭文字D 2ndのAT終了画面は6種類とエンディング後専用画面がある
AT終了画面の設定示唆は次の6種類です。拓海(赤)は設定4以上濃厚、拓海(金)は設定6濃厚。文太と男5人は設定の偶奇、水着は高設定を示唆します。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 拓海(青) | デフォルト |
| 文太 | 奇数設定示唆 |
| 男5人(ビールかけ) | 偶数設定示唆 |
| 水着 | 高設定示唆 |
| 拓海(赤) | 設定4以上濃厚 |
| 拓海(金) | 設定6濃厚 |
拓海(赤)には原作単行本4巻、拓海(金)には6巻の表紙が使われています。金色の枠に3人が並ぶエンディング後専用画面は、後述のとおり別の画面です。
頭文字D 2ndの水着画面の出現率は設定1で8.0%・設定6で20.0%
水着画面の出現率は設定1の8.0%から設定6の20.0%まで、設定が上がるにつれて増えます。文太と男5人は偶奇で出現率が入れ替わるため、水着とは示唆の読み方が違います。
| 設定 | 拓海(青) | 文太 | 男5人 | 水着 | 拓海(赤) | 拓海(金) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62.0% | 18.0% | 12.0% | 8.0% | - | - |
| 2 | 60.0% | 12.0% | 18.0% | 10.0% | - | - |
| 3 | 58.0% | 18.0% | 12.0% | 12.0% | - | - |
| 4 | 53.0% | 12.0% | 18.0% | 16.0% | 1.0% | - |
| 5 | 51.0% | 18.0% | 12.0% | 18.0% | 1.0% | - |
| 6 | 48.5% | 12.0% | 18.0% | 20.0% | 1.0% | 0.5% |
文太は奇数設定で18.0%・偶数設定で12.0%、男5人は奇数設定で12.0%・偶数設定で18.0%です。出現回数を記録しておけば、水着による設定の高低と、文太・男5人による偶奇の傾向を分けて見られます。
頭文字D 2ndのAT終了画面の示唆は復活しても有効
AT終了画面は表示されるたびに抽選されています。AT中のLBに敗北した後、復活してATが続いた場合も、表示された終了画面の設定示唆は有効です。復活前に出た画面も記録に残しておきましょう。
頭文字D 2ndのエンディング後専用画面は拓海(金)の画面と別物
有利区間の差枚数上限まで300枚以下になるとエンディングが発生します。その終了後に出るのは、拓海&啓介&涼介の3人が並ぶ固定画面です。金色の枠でも、1人の拓海(金)とは別物。3人が並ぶ画面に設定示唆はありません。エンディング中の設定示唆は、レア役成立時のフリップで行われます。

金色の枠を見たら人数も見よう。拓海1人の金画面なら設定6濃厚、3人ならエンディング後専用だぞ。
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スマスロ頭文字D 2ndのLB終了画面
スマスロ頭文字D 2ndの初当り前、通常時のLBで敗北したときは、終了画面から次回LBを読みます。9種類の画面が示す対戦相手とLBランクを確認し、LB終了後はサブ液晶のゲーム数表示にも目を向けましょう。
頭文字D 2ndの初当り時LB終了画面は9種類
初当り前のLB終了画面は9種類です。青背景が6種類、赤背景が3種類。駐車場がデフォルトで、ほかの画面には次回LBに関する示唆があります。
| LB終了画面 | 背景 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 駐車場 | 青 | デフォルト |
| 拓海 | 青 | LBランク示唆(弱) |
| なつき | 青 | 次回LBの天井期待度約26% |
| 庄司&沙雪 | 青 | 次回LBの天井期待度約26% |
| なつき(レースクイーン) | 青 | 次回LBの天井期待度約26% |
| 小柏健&文太 | 青 | 次回LBの天井期待度約80% |
| 妙義ナイトキッズ | 赤 | 中里以上示唆 |
| エンペラー | 赤 | 清次以上示唆 |
| 赤城レッドサンズ | 赤 | 涼介示唆 |
頭文字D 2ndの初当り時LB終了画面は次回の対戦相手とLBランクを示唆する
赤背景は次回の対戦相手に注目です。妙義ナイトキッズは中里以上、エンペラーは清次以上、赤城レッドサンズは高橋涼介を示唆します。涼介の勝利期待度は100%です。一方、青背景の小柏健&文太は次回LBの天井期待度が約80%。なつき、庄司&沙雪、なつき(レースクイーン)は約26%です。
ここでいう「天井期待度」は、次回LBのランクが「天井」になる期待度です。LBランクは対戦相手の最低保証で、「天井」なら勝利濃厚。LBランクは10種類のLBシナリオで管理され、最大7回目まで決まっています。AT間7回目のLBランクは必ず「天井」となり、AT当選濃厚です。約80%は天井ランクへの期待度なので、必ず次回LBで勝つという意味にはしないでおきましょう。
頭文字D 2ndのLB終了後はサブ液晶のゲーム数の色も判断材料になる
LB終了後はサブ液晶のゲーム数表示の色も見ましょう。白はデフォルト、青は狙え高確チャンスを示唆します。オレンジはLB・AT終了後の一部で出現する色で、LBモード高確と狙え高確チャンスの重複に期待できます。終了画面を見た後、サブ液晶まで確認すると示唆を取りこぼしにくくなります。



小柏健&文太なら次回LBの天井期待度は約80%。画面を閉じた後は、サブ液晶のゲーム数の色も見ておこう!
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スマスロ頭文字D 2ndの終了画面のサミートロフィー
スマスロ頭文字D 2ndでは、終了画面の種類とは別にサミートロフィーが設定を示唆します。出現する場面と色ごとの示唆を確認したうえで、AT中の獲得枚数表示も合わせて記録しましょう。
頭文字D 2ndのサミートロフィーは終了画面で出現する
サミートロフィーは通常時LB終了画面・AT終了画面・エンディング終了画面で出現する可能性があります。色によって示す設定の下限は次のとおりです。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面の絵柄とトロフィーは別々の示唆です。たとえば拓海(青)のデフォルト画面でも、トロフィーが出ればその色に応じた設定の下限を読めます。トロフィーの出現率は総ゲーム数によって変わり、AT中のLB終了画面では7001~8000Gの区間が最も高く、設定6で9.70%です。
頭文字D 2ndの獲得枚数表示もAT終了前後に確認できる
AT中の特定の獲得枚数表示も設定を示唆します。86枚OVERは同日内の出現回数で示唆が変わるので、画面だけでなく回数も記録しましょう。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 85枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 86枚OVER(1~2回) | 設定2以上濃厚 |
| 86枚OVER(3回) | 設定4以上濃厚 |
| 86枚OVER(4回以上) | 設定6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT終了画面で拓海(金)が出た場合、虹トロフィーが出た場合、666枚OVERが表示された場合、86枚OVERが同日内に4回以上出た場合は、いずれも設定6濃厚です。終了画面・トロフィー・獲得枚数表示を、それぞれ分けてメモしておくと見返しやすいですよ。
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スマスロ頭文字D 2ndのボーナス終了画面
スマスロ頭文字D 2ndのAT中にボーナスが終了すると、ATへ復帰してゲーム数が上乗せされます。ここでは、終了後に表示される上乗せゲーム数の設定差を見ていきましょう。
頭文字D 2ndのボーナス終了後の上乗せは20G以上が高設定寄り
ボーナス終了後の上乗せは+10Gが中心です。+20G・+30Gは設定が高いほど選ばれやすいため、ATへ戻るときの上乗せ表示を見届けましょう。
| 設定 | +10G | +20G | +30G |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.1% | 3.5% | 0.4% |
| 2 | 95.3% | 3.9% | 0.8% |
| 3 | 94.5% | 4.3% | 1.2% |
| 4 | 92.2% | 5.9% | 2.0% |
| 5 | 90.6% | 7.0% | 2.3% |
| 6 | 89.8% | 7.4% | 2.7% |
+30Gは設定1で0.4%、設定6で2.7%と差があります。ただし、+20Gや+30Gが1回出ただけで設定を確定できる示唆ではありません。ボーナス後に何G上乗せされたかを数えて、前述のAT終了画面やトロフィーと合わせて見ましょう。



ボーナス後はATに戻るときの数字を見よう。+30Gは設定1で0.4%、設定6で2.7%だぞ。
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【まとめ】スマスロ頭文字D 2ndの終了画面まとめ
最後に、スマスロ頭文字D 2ndの終了画面で見る場所と示唆を表にまとめます。AT中のLB敗北、初当り前のLB敗北、ボーナス終了後で確認する内容が変わります。
頭文字D 2ndの終了画面を表で整理
| 見る場面 | 確認するもの | 主な示唆 |
|---|---|---|
| AT中のLB敗北 | AT終了画面 | 水着は高設定示唆、拓海(赤)は設定4以上濃厚、拓海(金)は設定6濃厚 |
| 初当り前のLB敗北 | LB終了画面 | 次回の対戦相手・LBランク。小柏健&文太は次回LBの天井期待度約80% |
| LB・AT終了後 | サブ液晶のゲーム数表示 | 青は狙え高確チャンス、オレンジはLBモード高確との重複に期待 |
| 通常時LB・AT・エンディングの終了時 | サミートロフィー | 銅は設定2以上、虹は設定6濃厚 |
| AT中 | 獲得枚数表示 | 666枚OVER、86枚OVERの同日内4回以上は設定6濃厚 |
| ボーナス終了後 | 上乗せゲーム数 | +20G・+30Gは高設定ほど出現率が高い |
頭文字D 2ndの終了画面を知って楽しもう
LBに負けたら、まずAT初当り前かAT中かを見てから終了画面を読みましょう。初当り前なら次回LBの示唆、AT中なら設定示唆です。画面の絵柄、トロフィー、獲得枚数表示は別々に記録しておくと、後から見返すときにも混同しません。ボーナスを引いたときは、AT復帰時の上乗せゲーム数まで見届けてください。
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