当記事では、スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEで止まる紫BARの数と移行先を解説します。チャンスリールで停止数がどう変わるか、移行先のCZで何を狙うか、GIRLS JUDGEの当選率まで順に確認しましょう。
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スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEの流れ
スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEは、狙えカットインまでにチャンスリールを増やし、紫BARの停止数で移行先を決めるパートです。まずはGIRLS JUDGEの役割と、通常時からAT「超電磁砲DRIVE」へ進む流れを確認します。
レールガン2のGIRLS JUDGEは紫BARの停止数でCZの種類を決める
GIRLS JUDGEはCZの移行先を決めるジャッジパートです。狙えカットインが発生するまで継続し、紫BARが1個ならMUSIC CHANCE、2〜3個ならBATTLE OF RAILGUNへ進みます。停止形によってはCZを経由せずATにも当選します。
レールガン2の通常時はGIRLS JUDGEを経由してATを目指す
通常時は超電磁砲コイン出現時などにCZ抽選が行われ、当選すると基本的にGIRLS JUDGEへ突入します。そこで移行先が決まり、選ばれたCZでAT「超電磁砲DRIVE」を目指します。一部にはGIRLS JUDGEを経由せず、上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」へ進むルートもあります。

GIRLS JUDGEに入ったら、まずは狙えカットインまでのチャンスリールに注目。紫BAR1個か2個かで進むCZが変わるぞ!
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スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEの紫BAR
スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEでは、狙えカットインで止まった紫BARの数と停止形が移行先を決めます。1個・2〜3個・揃い・0個、それぞれの結果を見ていきましょう。
レールガン2の紫BARは停止数によって移行先が変わる
| 停止数・停止形 | 移行先 |
|---|---|
| 紫BAR1個 | MUSIC CHANCE |
| 紫BAR2〜3個 | BATTLE OF RAILGUN |
| 紫BAR4個以上(チャンスリール込み) | AT「超電磁砲DRIVE」 |
| 紫BAR揃い | AT「超電磁砲DRIVE」 |
| 赤7揃い | 超電磁砲BONUS+AT「超電磁砲DRIVE」 |
| 紫BAR0個 | ロングフリーズからPHASE NEXT濃厚 |
紫BAR1個ならMUSIC CHANCE、2〜3個ならBATTLE OF RAILGUNです。チャンスリールを含めて4個以上ならAT直撃。紫BAR揃いもAT濃厚で、赤7揃いなら超電磁砲BONUSを経由してATへ突入します。狙えカットインでは右1stで各リールにBARを狙いましょう。
| 停止形 | 確率 | 出現比率 |
|---|---|---|
| BAR1個 | 1/4.49 | 66.67% |
| BAR2個 | 1/12.85 | 23.27% |
| BAR3個 | 1/38.55 | 7.76% |
| BAR揃い | 1/297.89 | 1.00% |
| 赤7揃い | 1/297.89 | 1.00% |
| BAR0個 | 1/1024.00 | 0.29% |
BAR1個の出現比率は66.67%で、約3回に2回はMUSIC CHANCEへ進みます。BAR2個・3個の数値はBAR揃いと赤7揃いを除いたものです。
レールガン2の紫BARが0個ならロングフリーズからPHASE NEXTへ進む
紫BARが1個も止まらなければロングフリーズからPHASE NEXTへの突入が濃厚です。BAR0個の出現確率は1/1024.00、出現比率は0.29%。PHASE NEXTは10G継続し、毎ゲームでゲーム数を上乗せします。平均上乗せは約200Gです。



紫BARが止まらない0個にも行き先があるのか。ロングフリーズからPHASE NEXTなら、最後の停止まで目が離せないな!
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スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEのチャンスリール
スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEでは、仲間キャラの参戦で現れるチャンスリールが紫BARの合計を変えます。BAR2個扱いになる条件と、狙えカットインまでの加算抽選を説明します。
レールガン2のチャンスリールは紫BAR2個として扱われる
仲間キャラが参戦するとチャンスリールが現れ、そのリールに紫BARが止まれば紫BAR2個扱いになります。チャンスリールに紫BARが1個止まるだけでも合計2個となり、移行先はBATTLE OF RAILGUNです。合計4個以上になればAT直撃へ進みます。
| 突入時のチャンスリール数 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| なし | 66.80% |
| 1リール | 28.13% |
| 2リール | 4.69% |
| 全リール | 0.39% |
GIRLS JUDGE突入時に1つ以上のチャンスリールがある割合は約33%です。1リール・2リールが選ばれた場合、左・中・右のどこがチャンスリールになるかは均等に振り分けられます。
レールガン2のGIRLS JUDGE中はレア小役でチャンスリールが加算される
狙えカットインが発生するまでは、成立役に応じてチャンスリールの加算抽選が行われます。スイカ成立時の加算率は20.31%です。当選すると、左リールから順に空いている箇所がチャンスリールへ変わります。
| 成立役 | チャンスリール加算率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.39% |
| 右1stリプレイ | 10.16% |
| チェリー | 10.16% |
| スイカ | 20.31% |
すでに全リールがチャンスリールの状態で加算抽選に当選すると、BATTLE OF RAILGUNでの内部ダメージが1加算されます。全リールが変わったあとも、狙えカットインまでの成立役に注目できます。



GIRLS JUDGE中のスイカは20.31%でチャンスリールを加算。全リールが変わっていても、当選すればバトルの内部ダメージが増えるぞ!
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スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEから入るCZ
スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEから進む主なCZは、MUSIC CHANCEとBATTLE OF RAILGUNです。あわせて、GIRLS JUDGEを経由せずに当選する上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」も確認します。
レールガン2のMUSIC CHANCEは10G継続し、全役で抽選する
紫BAR1個から進むMUSIC CHANCEは10G継続・AT期待度約31.7%のCZです。消化中は全役でATを抽選し、歌声が流れればAT「超電磁砲DRIVE」に当選します。中1stナビのリプレイとスイカでは50.00%、チェリーでは31.25%、ナビなしリプレイでは12.50%で抽選します。
オールハズレやリール演出4回以上の失敗はAT濃厚です。リール演出3回失敗後、最終ゲームにリプレイかレア小役が成立した場合もAT濃厚。最終ゲームには、成立役とは別に0.39%の一律抽選もあります。
レールガン2のBATTLE OF RAILGUNは紫BARの合計で敵にダメージを与える
紫BAR2〜3個から進むBATTLE OF RAILGUNは、狙えカットイン3回+αまで続くCZです。紫BAR1個の停止で1ダメージを与え、合計停止数に応じて勝利を抽選します。紫BARの合計が6個以上ならAT濃厚です。紫BAR揃いもAT濃厚、赤7揃いならエピソードBONUS+AT濃厚となります。
カットイン回数は右1stリプレイ・チェリーで各25.0%、スイカで50.0%の上乗せ抽選を受けます。ラストジャッジ中にチェリーかスイカが成立すれば勝利濃厚。敵のHPを超えたダメージは、1ダメージにつきATの初期ゲーム数へ10Gずつ加算されます。
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 麦野沈利 | 55.25% |
| 清ヶ太郎丸 | 80.33% |
| 上条当麻 | エピソードBONUS濃厚 |
麦野沈利・清ヶ太郎丸の勝利期待度は、上条当麻への昇格を除いた数値です。敵HPが3なら、最低3回発生する狙えカットインによって勝利濃厚。清ヶ太郎丸は40.23%でHP3が選ばれます。
レールガン2の上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」はAT濃厚となる
上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」は、超電磁砲コイン出現時の一部からGIRLS JUDGEを経由せずに突入します。突入時点でAT「超電磁砲DRIVE」濃厚です。10G間に成功すればエピソードBONUSを獲得でき、成功期待度は50.16%。ナビリプレイ・チェリー・スイカ成立時はエピソードBONUS濃厚です。



MUSIC CHANCEは全役でAT抽選、BATTLE OF RAILGUNは紫BARで敵HPを削る。行き先が決まったら、見るところも切り替わるな!
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スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEの当選率
スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEは、実質当選率に設定差があります。超電磁砲コインでの抽選と、最大499G+αで当選する天井もあわせて見ていきます。
レールガン2のGIRLS JUDGE実質当選率は設定6で1/145.25
GIRLS JUDGEの実質当選率は設定1の1/179.99から設定6の1/145.25まで上がります。上位CZは別の当選先なので、GIRLS JUDGE単体の確率とトータルのCZ確率を分けて見ましょう。
| 設定 | GIRLS JUDGE | 上位CZ | トータル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/179.99 | 1/7456.18 | 1/175.75 |
| 2 | 1/177.69 | 1/6024.31 | 1/172.60 |
| 3 | 1/173.44 | 1/5925.19 | 1/168.51 |
| 4 | 1/163.19 | 1/3852.39 | 1/156.56 |
| 5 | 1/153.54 | 1/2861.31 | 1/145.72 |
| 6 | 1/145.25 | 1/2586.86 | 1/137.52 |
レールガン2のGIRLS JUDGEは超電磁砲コイン出現時に抽選される
超電磁砲コイン出現時にはCZが抽選されます。コイン準備を経由した場合は、準備移行時とコイン出現時の2段階で抽選されるため、実質当選率が上がります。下表の数値はGIRLS JUDGEと上位CZを合わせた当選率です。
| 設定 | 超電磁砲コイン出現時 | コイン準備経由時の実質 |
|---|---|---|
| 1 | 25.00% | 37.66% |
| 2 | 25.39% | 38.57% |
| 3 | 25.78% | 39.48% |
| 4 | 28.13% | 42.87% |
| 5 | 30.86% | 47.05% |
| 6 | 33.20% | 50.17% |
超電磁砲コイン出現後の前兆は3〜11G。4G・9G・10G以外で前兆が終わればGIRLS JUDGE以上濃厚です。ゾーン高確の花火ステージ中はCZ天井の影響でCZ当選率が上振れしやすいため、設定判別では通常のCZ当選率と分けて見ましょう。
レールガン2のGIRLS JUDGEには最大499G+αの天井がある
GIRLS JUDGEは最大499G+αの天井でも当選します。天井ゲーム数はAT終了時や設定変更時に、モードに応じて99G〜499Gから振り分けられます。途中で自力当選したGIRLS JUDGEでは天井のカウントがリセットされないため、直近のGIRLS JUDGE当選ゲーム数だけで天井までの距離を数え直さないようにしましょう。



GIRLS JUDGEに自力で入っても、天井のカウントは続く。次の当選までを見るなら、AT終了時や設定変更時からのゲーム数をチェックしよう。
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【まとめ】スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEまとめ
最後に、スマスロレールガン2のGIRLS JUDGEで見る順番を表にまとめます。紫BARの停止数から移行先を読み、CZに入ったらそれぞれの当選条件を追いましょう。
レールガン2のGIRLS JUDGEを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| GIRLS JUDGE | 狙えカットイン時の紫BAR停止数で移行先を決定 |
| 紫BAR1個 | MUSIC CHANCEへ。AT期待度約31.7% |
| 紫BAR2〜3個 | BATTLE OF RAILGUNへ。対戦相手によって勝利期待度が変化 |
| 紫BAR4個以上・紫BAR揃い | AT「超電磁砲DRIVE」へ |
| 赤7揃い | 超電磁砲BONUS+ATへ |
| 紫BAR0個 | ロングフリーズからPHASE NEXT濃厚 |
| チャンスリール | 止まった紫BARを2個として扱う |
| GIRLS JUDGE実質当選率 | 設定1で1/179.99、設定6で1/145.25 |
| GIRLS JUDGE天井 | 最大499G+α |
レールガン2のGIRLS JUDGEを知って楽しもう
GIRLS JUDGEでは、狙えカットインまでのチャンスリールと、右1stで狙った紫BARの停止数に注目です。1個ならMUSIC CHANCEで歌声を待ち、2〜3個ならBATTLE OF RAILGUNで敵HPを削る。停止した1個がどのリールにあるかまで見ながら、移行先ごとの演出を楽しみましょう。



チャンスリールに紫BARが止まれば2個扱い。カットインが来たら、数だけじゃなく止まったリールも見ておこう!
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