当記事では、スマスロ秘宝伝の小役確率のチェリー確率・ボーナス中ハズレ確率・レア役確率・停止形をわかりやすく紹介します。チェリーとボーナス中ハズレには設定差があるため、数えておくと設定推測の精度が上がります。
【秘宝伝シリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 秘宝伝 | ¥41,800 | ¥50,100 | ¥39,000 | ¥33,000 | ¥40,100 |
| クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver. | ¥41,800 | ¥45,100 | ¥290,000在庫なし | ¥36,000 | ¥35,100 |
| CREA Newクレアの秘宝伝 | ¥52,800 | ¥57,800 | ¥30,000在庫なし | ¥32,000在庫なし | ¥47,800在庫なし |
| 秘宝伝 解き放たれた女神 | ¥63,800在庫なし | ¥48,900在庫なし | ¥40,000在庫なし | ¥24,000在庫なし | ¥38,900在庫なし |
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スマスロ秘宝伝の小役確率とは?通常時と高確率中で数値が変わる
秘宝伝の小役確率で設定差があるのはチェリーとボーナス中ハズレ
スマスロ 秘宝伝(大都技研)の小役確率で設定差があるのは、通常時のチェリーとボーナス(BIG/REG)中のハズレの2つです。スイカ・チャンス目・強チャンス目は全設定共通なので、出現率そのものから設定を推測することはできません。
チェリーに設定差があるため、チェリーを含むレア役合算確率も設定1の1/26.0から設定6の1/24.0まで高設定ほど軽くなります。ボーナス中のハズレは設定1で1/40.1、設定6で1/29.9と、高設定ほどハズレが出やすい設定差です。この2つは打ちながらカウントできる数少ない判別要素なので、スマスロ秘宝伝を設定狙いで打つなら必ず押さえておきたい数値です。
秘宝伝の高確率中は内部的にボーナス状態で小役確率が変わる
秘宝伝の「高確率」は最大11G継続するボーナスの高確率状態で、内部的にはリアルボーナスとして2枚掛けで消化する区間です。内部状態が通常時と異なるため、高確率中はレア役確率が大きく上がり、合算1/6.8になります。高確率中のレア役確率は全設定共通なので、チェリーを数えるときは高確率中を除いたゲーム数で計算します。
さらに高確率中(準備中を除く)はリプレイが成立しないため、リプレイを示唆する演出が出ればボーナス濃厚です。同じ小役でも状態によって役割が変わるのが秘宝伝の面白さで、通常時・高確率中・ボーナス中の3つの状態に分けて小役確率を見ると全体像がつかめます。

秘宝伝の小役カウントはチェリーとボーナス中ハズレの2本立てだな。スイカやチャンス目は数えても設定は分からないから、そこは割り切ろう!
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秘宝伝の小役確率一覧|通常時のレア役合算は1/26.0〜1/24.0
秘宝伝の通常時の小役確率
| 小役 | 通常時 | 高確率中 |
|---|---|---|
| チェリー | 1/54.7〜1/46.5 | 1/23.5 |
| スイカ | 1/82.1 | 1/24.7 |
| チャンス目 | 1/128.0 | 1/26.4 |
| 強チャンス目 | 1/4096.0 | 1/936.2 |
| マル秘チャンス目 | ― | 1/39.1 |
| チャンス目系合算 | 1/124.1 | 1/15.5 |
| レア役合算 | 1/26.0〜1/24.0 | 1/6.8 |
秘宝伝の小役確率は上記のとおりです。通常時はチェリーが最も身近なレア役で、スイカ・チャンス目・強チャンス目の順に重くなります。チャンス目と強チャンス目を合わせたチャンス目系の合算は約1/124で、通常時に「高確率」へ向かうメイン契機です。
ボーナスの初当り確率は設定1で1/292.5、設定6で1/246.0です。レア役合算が約1/25なので、ボーナスを1回引くまでに通常時はおよそ10回前後のレア役を見る計算になります。スペック全体は秘宝伝のスペックで機械割とあわせて紹介しています。
秘宝伝の高確率中はレア役合算1/6.8まで上がる
高確率中はチェリー1/23.5・スイカ1/24.7・チャンス目1/26.4と、通常時に比べて各レア役の出現率が大きく上がります。強チャンス目も1/936.2と通常時の4倍以上の頻度です。さらに高確率中だけの役として、ハズレ目やベル揃いと同じ形で止まるマル秘チャンス目が1/39.1で出現します。
高確率中はチャンス目・マル秘チャンス目の成立でボーナス濃厚、強チャンス目はBIG濃厚です。チェリーやスイカは無限高確率への移行抽選を担当しますが、当選率は判明していません。高確率中のレア役確率はすべて全設定共通なので、高確率中のチェリーは設定判別のカウントに含めないのが注意点です。
秘宝伝の50枚あたりのゲーム数は約32G
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 50枚あたりの消化ゲーム数 | 約32G |
| 設定差 | なし(全設定共通) |
秘宝伝の通常時のベースは、50枚あたり約32Gで全設定共通です。小役の払い出しでコインが減るペースが決まるため、投資の目安を立てるときはこの約32Gを基準にすると計算しやすくなります。



通常時でもレア役合算は約1/25。けっこう頻繁にレア役が来るから、1回1回の抽選に一喜一憂できるのがいいところだ!
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秘宝伝のチェリー確率|設定1は1/54.7・設定6は1/46.5
秘宝伝の設定別チェリー確率
| 設定 | チェリー確率 | レア役合算確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/54.7 | 1/26.0 |
| 2 | 1/52.9 | 1/25.5 |
| 3 | 1/51.1 | 1/25.1 |
| 4 | 1/49.5 | 1/24.7 |
| 5 | 1/48.0 | 1/24.3 |
| 6 | 1/46.5 | 1/24.0 |
秘宝伝の通常時のチェリー確率は上記のとおりで、設定1の1/54.7から設定6の1/46.5まで段階的に軽くなる設定差です。偶数・奇数の逆転はなく、設定が上がるほど素直に優遇されています。チェリーの設定差がそのまま反映されるため、レア役合算確率も設定6で1/24.0と最も軽くなります。
秘宝伝のチェリー確率は高確率中を除いたゲーム数で計算する
チェリー確率を数えるときは、高確率中のゲーム数とチェリー回数を除外します。高確率中のチェリーは全設定共通の1/23.5なので、混ぜて計算すると確率が実際より軽く見え、高設定と誤認しやすくなります。
設定1と設定6の差は、3000G回したときにチェリー約55回と約65回の違いです。差は10回ほどなので、数百G程度のサンプルでは偏りに左右されやすい要素です。ボーナス初当り確率やボーナス中ハズレ確率など、ほかの判別要素と組み合わせて判断します。
秘宝伝のチェリーは規定ポイントを一気に加算するチャンス
| 獲得ポイント | チェリー成立時 |
|---|---|
| 1pt | 50.0% |
| 50pt | 46.1% |
| 100pt | 1.9% |
| MAX | 1.9% |
秘宝伝の通常時は1G消化ごとに1ptが加算され、規定ポイントに到達するとオタカラ導に突入します。チェリー成立時は上記のとおり50%で50pt以上を加算し、1.9%では一気に規定ポイントまで到達するMAXを獲得します。ポイントは内部的に加算されていて画面には表示されません。



チェリーは設定判別の材料でもあり、規定ポイントを進める役でもある。1つで2度おいしいのがチェリーだな!
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秘宝伝のボーナス中ハズレ確率|設定1は1/40.1・設定6は1/29.9
秘宝伝の設定別ボーナス中ハズレ確率
| 設定 | ボーナス中ハズレ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/40.1 |
| 2 | 1/37.8 |
| 3 | 1/35.5 |
| 4 | 1/33.4 |
| 5 | 1/31.6 |
| 6 | 1/29.9 |
秘宝伝のボーナス(BIG/REG)中のハズレ確率は上記のとおりで、高設定ほどハズレが出現しやすい設定差です。BIGとREGで確率は共通なので、両方のボーナス中のゲーム数とハズレ回数をまとめて数えます。
注目したいのは設定3の1/35.5と設定4の1/33.4の境目です。実測値が設定4の1/33.4より軽ければ高設定の期待が高まり、設定3の1/35.5より重ければ低設定寄りと考えられます。通常時のチェリーとは別の状態で数えられるため、2つを合わせると判別の材料が増えます。
秘宝伝のボーナス中ハズレはサンプルを積んでから判断
ボーナス中1000Gあたりのハズレ回数は、設定1で約25回、設定6で約33回です。BIGはシングル7揃いで約200枚、ダブル7揃いで約300枚、REGは約70枚と獲得枚数が限られ、1回のボーナスで消化するゲーム数は多くないため、1日を通してボーナス中のゲーム数を積み上げてから判断します。
ボーナス中はチェリーやチャンス目などのレア役でBET高確率の抽選も行われます。ハズレを数える作業と並行して、レア役を引いたときの演出にも注目しておくと、ボーナス後の展開を予測しやすくなります。ボーナス後の示唆は秘宝伝の終了画面にまとめています。
秘宝伝のボーナス中は強チャンス目で大きなチャンス
| ボーナス | 強チャンス目成立時の恩恵 |
|---|---|
| BIG中 | BET高確率+無限高確率の大チャンス |
| REG中 | クレア高確率濃厚 |
ボーナス中の強チャンス目は上記のとおりで、特にREG中の強チャンス目はクレア高確率濃厚です。REG中はチャンス目2回成立でもクレア高確率濃厚となり、伝説STロングへつながるその日の出玉を左右する勝負どころです。ボーナスの連チャン回数が3の倍数回目は秘宝伝のアヌビスボーナスへの昇格にも期待できます。



ボーナス中のハズレが設定4の1/33.4より軽く出てるなら期待していいぞ。ただ数十Gじゃブレるから、1日かけて数えるのがコツだ!
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秘宝伝のレア役確率と恩恵|チャンス目は50%以上で高確率へ
秘宝伝のレア役は役ごとに抽選の役割が違う
| レア役 | 通常時の確率 | 主な抽選 |
|---|---|---|
| チェリー | 1/54.7〜1/46.5 | 規定ポイント加算(50%で50pt以上) |
| スイカ | 1/82.1 | 規定ポイント加算(25%で100pt以上) |
| チャンス目 | 1/128.0 | 高確率の突入抽選(50%以上) |
| 強チャンス目 | 1/4096.0 | BIG高確率 or BIG以上 |
秘宝伝の通常時のレア役は、役によって担当する抽選が分かれています。上記のとおり、チェリーとスイカは規定ポイントの加算、チャンス目系は高確率の突入抽選という役割分担です。規定ポイントが貯まるとオタカラ導に入り、オタカラ導からも高確率を目指せます。
秘宝伝のスイカは25%で100pt以上を加算
| 獲得ポイント | スイカ成立時 |
|---|---|
| 1pt | 75.0% |
| 100pt | 21.9% |
| MAX | 3.1% |
スイカ成立時の獲得ポイントは上記のとおりで、25%で100pt以上を加算します。MAXの振り分けは3.1%とチェリーの1.9%より高く、1回のスイカで規定ポイントに到達することもあります。規定ポイントは100pt・150pt・200pt・300ptから選ばれるため、100ptの加算は大きな前進です。
秘宝伝のチャンス目の高確率当選率は偶数設定が優遇
| 設定 | チャンス目の高確率当選率 |
|---|---|
| 1 | 50.0% |
| 2 | 55.3% |
| 3 | 51.2% |
| 4 | 57.6% |
| 5 | 54.0% |
| 6 | 60.2% |
通常時のチャンス目成立時の高確率当選率は上記のとおりで、どの設定でも50%以上です。伝説モード中を除いた数値です。当選率は設定1<設定3<設定5<設定2<設定4<設定6の順に高く、偶数設定が優遇されています。チャンス目の停止形や判別方法は秘宝伝のチャンス目で詳しく紹介しています。
秘宝伝の強チャンス目はBIG高確率かBIG直撃
| 状態(設定1) | BIG高確率 | BIG以上 |
|---|---|---|
| 伝説モード以外 | 79.7% | 20.3% |
| 伝説モード中 | 60.0% | 40.0% |
通常時の強チャンス目は1/4096.0と重い分、上記のとおりBIG高確率突入かBIG直撃のどちらかに当選します。伝説モード中はBIG以上の振り分けが40.0%まで上がり、約1/4でクレア高確率にも当選します。ピラミッドが一列に揃えば、それだけで出玉のチャンスが大きく広がる役です。



チャンス目は設定1でもちょうど半分で高確率へ行ける。スイカで100pt乗るのも地味にうれしいんだよな。
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秘宝伝の子役確率は小役確率のこと|停止形と取りこぼし
秘宝伝の子役確率で調べたいのは小役確率
「子役確率」は「小役確率」の変換違いで検索されることが多い言葉です。秘宝伝で子役確率を調べている場合は、上記の小役確率一覧がそのまま答えになります。ここでは、小役を正しく数えるために必要な停止形と払い出し、取りこぼしの注意点を紹介します。
秘宝伝の小役の停止形と払い出し枚数
| 小役 | 主な停止形 | 払い出し |
|---|---|---|
| チェリー | 左リールにチェリー+右リール中段にベル | 1枚 |
| チェリーチャンス目 | 左リールにチェリー+右リール中段にベル非停止など | 4枚 |
| スイカ | スイカ図柄が一列に停止 | 1枚 |
| チャンス目 | スイカ図柄が一列に並ばない形など | 1枚 or 4枚 |
| 強チャンス目 | ピラミッド図柄が一列に停止 | 1枚 or 4枚 |
秘宝伝の主な小役の停止形は上記のとおりです。チェリーとチェリーチャンス目は左リールにチェリーが止まる点が共通で、右リール中段にベルが止まるかどうかで見分けます。停止形を見落としても、払い出しが4枚ならチェリーチャンス目です。高確率中にチャンス目・強チャンス目が成立した場合の払い出しは4枚です。
秘宝伝は左リールBAR狙いでスイカの取りこぼしを防ぐ
秘宝伝の通常時は左1st(順押し)での消化が推奨されていて、中押しや逆押しはペナルティの対象です。基本は左リール上段にBAR(赤7でも可)を狙う打ち方で、これで全小役をフォローできます。
チェリーは適当打ちでも代用図柄で獲得できますが、スイカは狙わないと取りこぼす可能性があります。左リール上段にスイカが止まったら、中リールはピラミッド図柄を目安にスイカを狙い、右リールは適当打ちで問題ありません。スイカを取りこぼすとカウントや払い出しがずれるので、ここだけは丁寧に止めます。
秘宝伝の左リール赤7狙いはチャンス目を第1停止で察知
チャンス目をいち早く知りたい場合は、左リールに「赤7/ピラミッド/赤7」のサンド目を狙います。左リール上段ピラミッドでチャンス目、中段ピラミッドで強チャンス目と、第1停止だけでチャンス目の成立が分かる打ち方です。下側の赤7を上段に押すとスイカを取りこぼす可能性があるため、枠内にサンド目を収めるのがコツです。



子役でも小役でも調べたいことは同じ!スイカだけはちゃんと狙う、これさえ守ればカウントもばっちりだ。
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【まとめ】スマスロ秘宝伝の小役確率はチェリーとボーナス中ハズレに注目
スマスロ秘宝伝の小役確率のおさらい
【秘宝伝の小役確率まとめ】
- 設定差があるのは通常時のチェリーとボーナス(BIG/REG)中のハズレ
- 通常時のチェリーは設定1で1/54.7、設定6で1/46.5。高確率中のゲーム数は除いて数える
- 通常時のレア役合算は1/26.0〜1/24.0、高確率中は全設定共通の1/6.8
- ボーナス中ハズレは設定1で1/40.1、設定6で1/29.9。高設定ほど出やすい
- スイカ1/82.1・チャンス目1/128.0・強チャンス目1/4096.0は全設定共通
- チャンス目の高確率当選率は50.0〜60.2%で偶数設定が優遇
- 50枚あたりのゲーム数は約32G。スイカは狙わないと取りこぼす可能性あり
スマスロ秘宝伝の小役確率を実践で楽しむポイント
スマスロ秘宝伝の小役確率は、通常時のチェリーとボーナス中のハズレの2つを数えるだけで設定推測に使えます。チェリーは高確率中を除いたゲーム数で、ボーナス中ハズレはBIGとREGのゲーム数をまとめて数えるのが基本です。どちらも差は小さいため、ボーナス初当り確率やチャンス目の高確率当選率と組み合わせて判断します。
小役を数えながら打つと、チェリーやスイカで規定ポイントが進み、チャンス目で高確率を狙い、高確率中のチャンス目でBIGやREGを掴む流れがよく見えます。ボーナス後に伝説モードを確認してから止めるかどうかは秘宝伝のやめどきを参考にしてください。まずはスイカだけ丁寧に狙いつつ、チェリーとボーナス中ハズレのカウントから始めてみましょう。



カウンター片手にチェリーとハズレを数えるだけで、秘宝伝の見え方がガラッと変わるぞ。まずは1日やってみよう!
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| 秘宝伝 〜TheLast〜 | ¥41,800 在庫なし | ¥51,500 在庫なし | ¥32,000 見てみる | ¥26,000 見てみる | ¥41,500 在庫なし |
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