当記事では、スマスロ秘宝伝のゾーンのゾーン狙い・チャンスゾーン・特化ゾーン・ゾーンゲーム数をわかりやすく紹介します。秘宝伝はゲーム数ではなく内部の規定ポイントで当たりやすい区間が決まるので、仕組みを知ると台の見え方が変わります。
【秘宝伝シリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 秘宝伝 | ¥41,800 | ¥50,100 | ¥39,000 | ¥33,000 | ¥40,100 |
| クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver. | ¥41,800 | ¥45,100 | ¥290,000在庫なし | ¥36,000 | ¥35,100 |
| CREA Newクレアの秘宝伝 | ¥52,800 | ¥57,800 | ¥30,000在庫なし | ¥32,000在庫なし | ¥47,800在庫なし |
| 秘宝伝 解き放たれた女神 | ¥63,800在庫なし | ¥48,900在庫なし | ¥40,000在庫なし | ¥24,000在庫なし | ¥38,900在庫なし |
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スマスロ秘宝伝のゾーンとは?ゲーム数ではなく規定ポイントで決まる
秘宝伝の通常時は規定ポイント到達でオタカラ導を抽選
スマスロ 秘宝伝(大都技研)には、「〇〇G〜〇〇Gが当たりやすい」というゲーム数のゾーンがありません。代わりに通常時は1G消化ごとに1ptが内部で加算され、あらかじめ選ばれた規定ポイントに到達すると、チャンスゾーンにあたる「オタカラ導」への移行抽選が行われます。
つまりスマスロ秘宝伝のゾーンは、ゲーム数ではなく規定ポイントへの到達で訪れます。ポイントは液晶に表示されず内部で管理されているため、打ち手はボーナス終了画面やREG中のカードなどの示唆から「そろそろ近い」を読み取るのが基本です。
秘宝伝の初当りは「高確率」を経由するのが基本
秘宝伝の初当り(BIG/REG)は、主に「高確率」の成功と天井到達で得られます。高確率はリアルボーナス区間を使った最大11Gのボーナス高確率状態で、ボーナス期待度は約60%です。この高確率に入る入口が2つあり、それがチャンス目とオタカラ導です。
| 高確率の主な入口 | 高確率の当選期待度 | 契機 |
|---|---|---|
| チャンス目 | 50%以上 | チャンス目系合算で約1/124.1 |
| オタカラ導 | 約30% | 規定ポイント到達 |
| 伝説モード | 毎G1/12.8 | ボーナス後などに移行 |
入口ごとの期待度は上記のとおりです。チャンス目は成立するたびに高確率を抽選する小役契機、オタカラ導はポイントを貯めて迎える区間契機で、後者がいわゆる「秘宝伝のゾーン」にあたります。チャンス目の停止形や成立時の期待度は秘宝伝のチャンス目で詳しく解説しています。

秘宝伝にゲーム数のゾーンは無いぞ。見えないポイントが貯まるとオタカラ導、それが実質のゾーンだな!
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秘宝伝のゾーンは規定ポイント100・150・200・300ptの4段階
秘宝伝の規定ポイントは最大300ptから選ばれる
| 規定ポイント | 主な抽選タイミング |
|---|---|
| 100pt | オタカラ導突入時/ボーナス当選時 |
| 150pt | オタカラ導突入時/ボーナス当選時 |
| 200pt | オタカラ導突入時/ボーナス当選時 |
| 300pt | オタカラ導突入時/ボーナス当選時 |
秘宝伝の規定ポイントは上記の4段階で、最大は300ptです。オタカラ導への突入時やボーナス(BIG/REG)当選時に次の規定ポイントが抽選され、そこからまた1G=1ptで積み上がっていきます。各規定ポイントの選択率は判明していません。
秘宝伝のチェリーとスイカはポイントを一気に加算する
| 獲得ポイント | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 1pt | 50.0% | 75.0% |
| 50pt | 46.1% | – |
| 100pt | 1.9% | 21.9% |
| MAX | 1.9% | 3.1% |
秘宝伝のレア役成立時の獲得ポイントは上記のとおりです。チェリーは約50%で50pt以上、スイカは約25%で100pt以上を獲得し、「MAX」なら一気に規定ポイントまで到達します。規定ポイントが100ptの状況なら、スイカ1回でそのままオタカラ導に届くこともあるわけです。
ちなみに、チャンス目が高確率の抽選を担うのに対して、チェリーとスイカはポイント加算を担う役割分担になっています。チャンス目の中でもピラミッド揃いの強チャンス目は別格で、成立時点でBIG高確率かBIG濃厚です。
秘宝伝の規定ポイントはチャンス目の高確率ではリセットされない
秘宝伝のポイントがリセットされるのは、基本的にオタカラ導突入時とボーナス当選時です。チャンス目から高確率に当選してもポイントはリセットされないため、高確率を失敗した後も、それまで貯めたポイントは持ち越されます。



チャンス目の高確率でポイントが消えないのはありがたいな。高確率をスルーしても、貯めた分はちゃんと残ってるぞ。
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秘宝伝のゾーン狙いはゲーム数でなくREG後と示唆で判断する
秘宝伝のREG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇
スマスロ秘宝伝にはゲーム数のゾーンが無いため、「〇〇Gから座る」というゾーン狙いの目安も存在しません。そのうえで狙いの根拠になるのが、REG終了後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇される点です。詳細な振り分けは判明していませんが、REG後は浅いポイントでオタカラ導に届きやすい状態といえます。
さらに、前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率の当選期待度がアップします。ボーナス後の1回目・2回目のオタカラ導は通常の約30%より当たりやすいため、REG後にオタカラ導までフォローするのは理にかなった動きです。
秘宝伝の規定ポイント示唆はBIG終了画面とREGのフラッシュ
| 示唆の場所 | パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| BIG終了画面 | トレジャーズ(レオン&シャロン) | オタカラ導が近い |
| BIG終了画面 | ドラゴニックパーク(ドラゴン) | 200pt以内濃厚 |
| BIG終了画面 | VR秘宝伝(レオン) | 次回オタカラ導で高確率当選濃厚 |
| REG中ポーカーの役 | フラッシュ | 200pt以内濃厚 |
| オタカラ導煽りボイス | シャロン「反応が近づいているわ!」 | 残り100pt以内濃厚 |
秘宝伝の規定ポイントに関する主な示唆は上記のとおりです。BIG終了画面はリザルト画面でPUSHボタンを押すと出現し、REGでは通常モード選択時のポーカーの役で「フラッシュ」が出れば200pt以内が濃厚です。初代モードでもREG終了時のリールフラッシュが通常モードのフラッシュに対応しています。
こうした示唆を確認した台は、オタカラ導まで続行する根拠になります。逆に示唆が何も出ていない台では、ゲーム数だけを見て規定ポイントを推測するのは難しいと考えておきましょう。
秘宝伝のデータカウンターは高確率でゲーム数がずれる
秘宝伝の高確率は2枚掛けで消化するため、1回転=3枚で数えるデータカウンターでは表示ゲーム数と実ゲーム数がずれることがあります。例えばカウンター上は90Gでも、高確率を2回挟んでいれば実際は100Gを超えている、といったケースです。ポイントは1G=1ptで貯まるので、カウンターの数字は少し多めに見積もるくらいがちょうどいいでしょう。ホールでの1Gあたりの価値は秘宝伝のコイン単価でまとめています。



ゾーン狙いの数字は無いけど、ドラゴニックパークやフラッシュを見たら話は別だ。200pt以内ならオタカラ導まで追ってみよう!
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秘宝伝のチャンスゾーンはオタカラ導|高確率期待度は約30%
秘宝伝のオタカラ導は規定ポイント到達で移行する前兆状態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 読み方 | オタカラしるべ |
| 突入契機 | 規定ポイント到達(100・150・200・300pt) |
| 高確率の当選期待度 | 約30% |
| 期待度アップ条件 | 前回ボーナスから2回目まで |
| 滞在の合図 | 液晶に緑エフェクト(ステージが緑色に変化) |
秘宝伝のチャンスゾーン「オタカラ導」の概要は上記のとおりです。規定ポイントに到達すると移行する前兆状態で、約30%で高確率に当選します。ステージが緑色に変化すればオタカラ導突入の合図です。通常時の各ステージの役割は秘宝伝のステージで詳しく扱っています。
秘宝伝のオタカラ導は移行煽りが2G続いて3G目で決まる
秘宝伝のオタカラ導は、移行煽りが発生した後に移行します。移行煽りは必ず2G継続し、3G目に移行するかどうかが決まります。移行しなかったフェイクのときは、3G目にPUSHボタンを押すとボイスが発生し、次のゾーンに関するヒントが得られます。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| シャロン「反応が近づいているわ!」 | オタカラ導まで残り100pt以内濃厚 |
| シャロン「やるじゃない!」 | 前兆開始時のレア役で50pt以上獲得濃厚 |
| レオン「怪しいな~」 | 次回オタカラ導の高確率期待度アップ(小) |
| シャロン「これは怪しいわね~!?」 | 次回オタカラ導の高確率期待度アップ(中) |
| クレア「ファ~イト!」 | 次回オタカラ導の高確率期待度アップ(大) |
フェイク時のPUSHボイスは上記のとおりです。「反応が近づいているわ!」なら残り100pt以内、クレアの「ファ~イト!」なら次のオタカラ導は大チャンスと読めるため、煽りが空振りしても次のゾーンへの期待につながるのが秘宝伝らしい作りです。
秘宝伝のオタカラ導中はドラゴンバトル発展に注目
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| おばけルーレット | 低 |
| 石板ルーレット | 低 |
| 脱出 | ↓ |
| トロッコ | チャンス |
| ドラゴンバトル | 高 |
秘宝伝の連続演出は上記の5種類で、トロッコとドラゴンバトルがチャンスです。オタカラ導中にドラゴンバトルへ発展すれば注目演出のひとつで、壁画演出の「PYRAMID POWER」やデカユラーリ、アンク出現なども高確率への期待が高まるパターンです。



ステージが緑になったら背筋が伸びるよな。約30%でも、ボーナス後2回目までならもっと期待していいぞ!
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秘宝伝の特化ゾーンは高確率と伝説モード|上位はSTロング高確率
秘宝伝の高確率は最大11Gのボーナス特化ゾーン
秘宝伝に「特化ゾーン」という名前の状態はありませんが、役割としてそれにあたるのが高確率です。最大11G(11枚の払い出しまで)継続し、ボーナス期待度は約60%、消化中のチャンス目は1/15.5まで上がり、チャンス目成立でボーナス濃厚です。チェリーやスイカでは無限高確率への昇格抽選も行われます。
高確率当選時の一部では「BIG高確率」が選ばれ、選択率は設定1の3.6%から設定6の7.2%まで高設定ほど優遇されています。BIG高確率の中身は秘宝伝のBIG高確率で、通常時約1/4096の秘宝伝の強チャンス目から入るルートも含めて解説しています。
秘宝伝の伝説モードは毎G1/12.8で高確率を抽選する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | BIG後の50%以上/REG後の30%以上/高確率失敗時の一部 |
| 恩恵 | 毎Gの1/12.8で高確率当選 |
| 種類 | 伝説ショート<伝説ロング |
| 転落率 | ショート1/33.2/ロング1/61.0 |
| 伝説ロングの期待枚数 | 約1100枚 |
秘宝伝で連チャンを生むのは、ボーナス後に移行する伝説モードです。滞在中は全役で高確率を抽選し、毎Gの1/12.8で高確率に当選します。伝説ロングは転落しにくく、突入時の期待枚数は約1100枚です。ボーナス後のゾーンとしては、この伝説モードに滞在しているかどうかが最初の分かれ目になります。
秘宝伝の最上位はSTロング高確率でループ率約80%
さらに上に位置するのがSTロング高確率です。クレア高確率中のボーナス当選やロングフリーズで突入し、ダブル7揃いBIGと即高確率が約80%でループします。突入時の期待枚数は約3000枚で、失敗しても伝説モードが濃厚、約50%で伝説ロングが選ばれます。高確率→伝説モード→クレア高確率→STロング高確率と階段を上れるかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。期待枚数はシミュレーションによる数値です。



高確率を当てて、伝説モードで粘って、クレア高確率を抜けたらSTロング。この階段を上るハラハラが秘宝伝の醍醐味だな!
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秘宝伝のゾーンゲーム数は?前兆G数とボーナス後100Gで読む
秘宝伝のチャンス目後は18G・19Gの前兆が多い
| 前兆G数(否伝説モード・チャンス目成立時) | 振り分け |
|---|---|
| 0G | 9.8% |
| 2G | 4.7% |
| 16G | 7.8% |
| 18G | 23.4% |
| 19G | 28.5% |
| 上記以外の各G数 | 各0.4%〜3.9% |
秘宝伝で「ゲーム数」が意味を持つのは、高確率当選時の前兆の長さです。否伝説モード中にチャンス目から高確率に当選した場合、前兆は18G・19Gの2つで半分以上を占めます。チャンス目成立ゲームを0Gとして数えた振り分けです。伝説モード中は前兆G数の振り分けが異なるため、チャンス目後の発展タイミング次第で伝説モード滞在の期待度が変わります。
演出面では、チャンス目の当該Gで連続演出に発展すれば高確率に期待でき、チャンス目・強チャンス目成立から前兆が24G継続すればクレア高確率濃厚です。前兆中の法則は秘宝伝の前兆で詳しくまとめています。
秘宝伝のボーナス後100G以内は連チャン区間
| 連チャン回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 3の倍数 | アヌビスボーナス昇格・BET高確率に期待/伝説モード移行率優遇 |
| 10連目 | 伝説ロング濃厚 |
| 20連目 | クレア高確率濃厚 |
秘宝伝の連チャンは、ボーナス終了後100G以内に当選したボーナスがカウント対象です。この100Gは、ゲーム数で意味を持つ数少ない区間といえます。10連目・20連目の恩恵は上記のとおり強力なので、連チャン回数がそこに近い台はボーナス終了後約100Gまで続行する価値があります。連チャンの仕組みは秘宝伝の連チャンで解説しています。
秘宝伝のゲーム数で決まるのは天井だけ
| 状況 | 天井ゲーム数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| BIG後 | 799G+α | ボーナス当選 |
| REG後 | 649G+α | ボーナス当選 |
| 設定変更時 | 499G+α | ボーナス当選 |
通常時のゲーム数で明確に決まっているのは、上記の天井だけです。規定ポイントのゾーンとは別の仕組みで、前回ボーナスの種類と設定変更の有無によって天井までの距離が変わります。ゾーンはポイント、天井はゲーム数と分けて覚えておくと、台の状況を整理しやすくなります。



ゲーム数で見ていいのは前兆の長さ、100Gの連チャン区間、それと天井。ここを押さえればゾーンの迷子にはならないはずだ。
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【まとめ】スマスロ秘宝伝のゾーンは規定ポイントとオタカラ導で読む
スマスロ秘宝伝のゾーンのおさらい
【秘宝伝のゾーンまとめ】
- ゲーム数のゾーンは無し。1G=1ptで貯まる規定ポイント(100・150・200・300pt)到達がゾーン
- チェリーは約50%で50pt以上、スイカは約25%で100pt以上を加算。MAXなら一気に到達
- ポイントはオタカラ導突入時とボーナス当選時にリセット。チャンス目の高確率ではリセットされない
- REG後は規定ポイント優遇、ボーナス後2回目までのオタカラ導は高確率期待度アップ
- ドラゴニックパーク・REGのフラッシュは200pt以内濃厚、「反応が近づいているわ!」は100pt以内濃厚
- チャンスゾーンのオタカラ導は高確率期待度約30%。特化ゾーンにあたる高確率はボーナス期待度約60%
- 伝説モードは毎G1/12.8で高確率。最上位のSTロング高確率はループ率約80%
- ゲーム数で意味を持つのは前兆(18G・19Gが中心)、ボーナス後100Gの連チャン区間、天井
スマスロ秘宝伝のゾーンを実践で楽しむポイント
秘宝伝のゾーンは目に見えないポイントで動いているぶん、BIG終了画面やREGのカード、フェイク煽りのボイスといった示唆をひとつずつ拾う楽しさがあります。ドラゴニックパークを見たら次のオタカラ導を待ち、緑のステージで高確率を掴み、ボーナス後は伝説モードに残れるかを見届ける。スマスロ秘宝伝は伝説モードからクレア高確率、STロング高確率へと上っていけるかがその日の出玉を左右する勝負どころで、オタカラ導はその最初の扉です。
機種全体のゲーム性を押さえたうえで、ポイントの貯まり方と示唆の意味を覚えておけば、同じ台でも見える景色が変わります。ボーナス後のステージや緑エフェクトに注目して、秘宝伝のゾーンを楽しんでみてください。



見えないポイントを示唆で読むのが秘宝伝のゾーンの面白さ。緑のステージが来たら、ドラゴンバトルまで一緒に祈ろうな!
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| クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 | ¥52,800 見てみる | ¥57,800 見てみる | ¥25,000 在庫なし | ¥35,000 在庫なし | ¥47,800 在庫なし |
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