当記事では、スマスロ防振りのエンディング条件・完走までの流れ・終了後の恩恵・コンプリート機能を紹介します。エンディングは暴虐ZONEで出玉を伸ばした先にあり、終了後はCZループ率約94%の極ロングの防御状態へ移行します。暴虐ZONEへの入口から、エンディング後1G目の見どころまで順に見ていきましょう。
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スマスロ防振りのエンディング条件
スマスロ防振りのエンディングは、暴虐エピソードボーナス終了後に入る暴虐ZONEで到達します。まずは到達する場面と、暴虐ZONEへの入口を確認しましょう。
防振りのエンディングは暴虐ZONEから到達する
防振りのエンディングは、暴虐ZONEで出玉を伸ばした先で到達します。暴虐ZONEは50G間の特化ゾーンです。エンディング到達時には有利区間がリセットされます。
暴虐ZONEに入った時点でエンディングが決まるわけではありません。暴虐ZONE中のCZとボーナスで、どこまで出玉を伸ばせるかが見どころです。
防振りの暴虐エピソードボーナスはエンディングにつながる暴虐ZONEの入口になる
暴虐エピソードボーナス終了後に暴虐ZONEへ突入します。暴虐エピソードボーナスは約310枚を獲得できる上位のエピソードボーナスです。主な当選ルートを表にまとめました。
| 当選ルート | 暴虐エピソードボーナスへの流れ |
|---|---|
| 中段チェリー | 成立時の約50%で暴虐フリーズが発生 |
| 特殊CZ「極・高確率」 | 成功時は天使または暴虐エピソードボーナス濃厚 |
| 極・高確率中の強ヒドラ目 | 暴虐エピソードボーナス濃厚 |
| ボーナス中の強ヒドラ目 | 暴虐エピソードボーナス濃厚 |
中段チェリーは1/16384の特殊リプレイ成立時の一部で出現し、出現率は設定1で1/131072、設定6で1/65536です。通常時の強ヒドラ目は1/4369.1で、成立すると無限の運営高確率または極・高確率への突入が濃厚になります。暴虐エピソードボーナスを引けたら、その後の暴虐ZONEに注目しましょう。

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スマスロ防振りの完走
スマスロ防振りでエンディングを目指す場面は、暴虐ZONE中です。50G間の抽選と、暴虐高確率から暴虐ボーナスへつながる流れを説明します。
防振りの完走は暴虐ZONEで獲得枚数を伸ばして目指す
暴虐ZONEは50G間の特化ゾーンで、期待枚数は約3500枚です。消化中はハズレ目やレア小役で暴虐高確率を抽選します。暴虐ZONE中に突入するCZはすべて暴虐高確率です。
暴虐ZONEがエンディングまで届かずに終了した場合も、終了後は極ロングの防御状態へ移行します。エンディングに届いたかどうかで、暴虐ZONE終了後の防御状態が変わるわけではありません。
防振りの暴虐高確率と暴虐ボーナスが完走までの出玉を支える
暴虐高確率は成功期待度約87%のCZです。継続ゲーム数は10G・20G・無限のいずれか。ハズレ目でも22.5%でボーナスに当選し、ヒドラ目なら当選濃厚です。トータルのボーナス当選確率は約1/5.4となっています。
| 暴虐ボーナスの項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 暴虐高確率の成功 |
| 入賞図柄 | BAR/BAR/BAR |
| 純増 | 約5.5枚/G |
| 獲得枚数 | 約310枚 |
| 消化中の抽選 | 暴虐ボーナス1G連抽選 |
| 終了後 | 暴虐ZONEに復帰 |
暴虐高確率中は暴虐ZONEのゲーム数が減りません。暴虐ボーナス後も残りゲーム数があれば暴虐ZONEに戻ります。暴虐高確率の成功、約310枚の暴虐ボーナス、暴虐ZONEへの復帰を重ねて出玉を伸ばす仕組みです。



暴虐高確率中は暴虐ZONEの50Gが減らない。ボーナス後に残りゲーム数へ戻れるのがうれしいな!
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スマスロ防振りのエンディング後
スマスロ防振りのエンディング後は、極ロングの防御状態から再スタートします。終了後1G目のヒドラ目と、有利区間リセットのタイミングもあわせて見ていきましょう。
防振りのエンディング後は極ロングの防御状態へ移行する
エンディング後は極ロングの防御状態へ移行します。極ロングは防御状態の5段階で最上位にあたり、CZループ率は約94%、ハズレ目での転落率は1/53.6です。
| 防御状態レベル | CZループ率 | ハズレ目での転落率 |
|---|---|---|
| ショートA(Lv.0) | 約77% | 1/12.9 |
| ショートB(Lv.1) | 約79% | 1/18.3 |
| ミドル(Lv.2) | 約83% | 1/22.6 |
| ロング(Lv.3) | 約86% | 1/27.9 |
| 極ロング(Lv.4) | 約94% | 1/53.6 |
防御状態中はハズレ目やレア小役でCZ「運営高確率」を抽選し、CZ当選率は約1/11.9です。極ロングではハズレ目による転落率がほかのレベルより低いため、CZ抽選を受けながら次のボーナスを狙えます。
防振りのエンディング後1G目はヒドラ目でも極・高確率ZONE濃厚
エンディング終了後1G目にヒドラ目が成立すると、特殊CZ「極・高確率」への当選が濃厚です。ヒドラ目の出現率は1/64.0。極ロングへ移行した直後の1Gに、もうひとつ注目する理由があります。
極・高確率の継続ゲーム数は10G・20G・無限のいずれかで、成功期待度は約55%です。成功時は天使または暴虐エピソードボーナス濃厚、失敗時もBIGボーナスまたはREGボーナス濃厚となります。
防振りのエンディング後は有利区間リセットにも注目する
有利区間リセットは、設定変更時・ボーナス終了時の一部・暴虐ZONEによるエンディング到達後に行われます。エンディング後は有利区間がリセットされ、前述の極ロングの防御状態へ移行します。
設定変更以外の有利区間リセット後も極ロングへ移行します。ただし、ボーナス終了時の一部で起こる有利区間リセットは、見た目で判別できない可能性があります。極ロングを見ても、必ずエンディングを経由したと決めつけないようにしましょう。



エンディング後は極ロングから再スタート。さらに1G目でヒドラ目を引けば極・高確率濃厚だから、最初の停止形も見逃せないな!
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スマスロ防振りのコンプリート機能
スマスロ防振りには、1日の差枚が条件に達すると打ち止めになるコンプリート機能があります。発動条件を確認し、暴虐ZONEで到達するエンディングとの違いを整理しましょう。
防振りのコンプリート機能は差枚19000枚で打ち止めになる
コンプリート機能は、1日で差枚19000枚を獲得すると打ち止めになる機能です。発動前には台から事前に報知があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発動条件 | 1日で差枚19000枚を獲得 |
| 差枚の基点 | 差枚が最もマイナスになったところ |
| 発動前 | 台から事前に報知 |
| 解除 | 設定変更のみ |
差枚は打ち始めから数えるのではなく、差枚が最もマイナスになったところを基点にします。一度打ち止めになると、設定変更するまで解除されません。
防振りのコンプリートとエンディングは別の到達点になる
エンディングは暴虐ZONEで到達し、その後も極ロングの防御状態で遊技が続きます。コンプリートは1日の差枚条件に達したときの打ち止めです。到達する条件も、その後に遊技を続けられるかどうかも異なります。
| 比較項目 | エンディング | コンプリート |
|---|---|---|
| 到達する場面 | 暴虐ZONE | 1日の差枚19000枚 |
| 到達後 | 極ロングの防御状態 | 打ち止め |
| 遊技の継続 | 続けられる | 設定変更まで不可 |
「エンディングまで完走した」と「コンプリートした」は、同じ意味ではありません。エンディングの後は極ロングから続く一方、コンプリートの後は設定変更まで打ち止めになります。



エンディング後はまだ遊べるけど、コンプリートは打ち止め。19000枚は1日の差枚条件だと覚えておこう!
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【まとめ】スマスロ防振りのエンディングまとめ
最後に、スマスロ防振りのエンディング条件、完走を目指す流れ、終了後の恩恵を表で振り返ります。コンプリート機能との違いもここで確認しましょう。
防振りのエンディングを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディングの到達場面 | 暴虐ZONEで出玉を伸ばした先 |
| 暴虐ZONEへの入口 | 暴虐エピソードボーナス終了後 |
| 暴虐ZONE | 50G間・期待枚数約3500枚 |
| エンディング到達時 | 有利区間リセット |
| エンディング後 | 極ロングの防御状態へ移行。CZループ率約94% |
| 終了後1G目 | ヒドラ目成立で特殊CZ「極・高確率」濃厚 |
| コンプリート機能 | 1日の差枚19000枚で打ち止め。解除は設定変更のみ |
暴虐ZONE終了後は、エンディングに届かなかった場合も極ロングの防御状態へ移行します。一方、コンプリート機能が発動した場合は打ち止めです。遊技が続くエンディングと、遊技が止まるコンプリートを分けて覚えておきましょう。
防振りのエンディングを知って楽しもう
暴虐エピソードボーナスから暴虐ZONEへ入り、暴虐高確率と暴虐ボーナスで出玉を伸ばす。その先でエンディングに届いたら、今度は極ロングの防御状態から遊技が続きます。終了後1G目のヒドラ目にも注目しながら、防振りの展開を楽しんでください。



暴虐ZONEの後は極ロング。エンディングを見たら終わり、と思わずに次のCZにも注目したいな!
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