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スマスロシンフォギアの有利区間|差枚数・有利区間切断条件・有利切れ後の恩恵・枚数まとめ

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当記事では、スマスロシンフォギアの有利区間の差枚数・有利区間切断条件・有利切れ後の差枚数・有利区間の枚数をわかりやすく紹介します。シンフォギアは有利区間の切れ目に絶唱バトルが置かれているので、ここを知っているかどうかで上位AT後やエンディング後の押し引きが変わります。

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目次

スマスロシンフォギアの有利区間とは?差枚数で区切られ切れ目が絶唱バトルにつながる

シンフォギアの有利区間はゲーム数ではなく差枚数で区切られる

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌(SANKYO)はスマスロ(スマートパチスロ)なので、有利区間にはゲーム数の上限がありません。上限として決められているのは1つの有利区間でどれだけメダルを増やしたかという差枚数だけです。有利区間は出玉につながる抽選が行われている区間のことで、通常時からAT「AXZラッシュ」、上位AT「AXZラッシュ黄金」までが1本の有利区間の中で進みます。

差枚数の数え方や上限の考え方は有利区間の差枚数で、どのタイミングで区切られるかは有利区間切断条件で詳しく解説します。

シンフォギアの有利区間は通常時→AXZラッシュ→AXZラッシュ黄金の流れで動く

段階内容
通常時レア役からのAT直撃・ゲーム数消化からCZ「AXZバトル」を目指す
AT「AXZラッシュ」純増約2.8枚/G・ギアVチャンスでゲーム数を上乗せ
上位AT「AXZラッシュ黄金」純増約5.0枚/G・シンフォギアボーナスやG数上乗せを抽選
有利区間の切れ目(黄金)絶唱バトルへ突入

シンフォギアの1つの有利区間は、上記の流れで進みます。初当りはすべて直ATの王道タイプで、AT中は規定枚数到達やレア役でギアVチャンスを引き、ゲーム数を上乗せしながら上位ATを目指します。上位AT「AXZラッシュ黄金」が終わったところで有利区間が区切られるのがシンフォギアの基本形です。

シンフォギアの有利区間の切れ目は「終わり」ではなく絶唱バトルの入口

シンフォギアは、有利区間が区切られた直後に上位ATの引き戻しバトル「(黄金)絶唱バトル」へ突入する設計です。バトルに勝てば「(黄金)絶唱」を経由してAXZラッシュ黄金へ再突入するため、有利区間の切れ目がそのまま次の上位ATへの入口になります。上位AT後に再び絶唱バトルへ突入する流れがくり返されるので、上限枚数を気にせず出玉を伸ばせるのがシンフォギアの特徴です。

シンフォギアの有利区間は「切れたら終わり」じゃないぞ。切れ目に絶唱バトルが待ってるのがポイントだ!

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シンフォギアの有利区間の差枚数|上限+2,400枚は投資分を差し引いて数える

項目内容
有利区間の差枚数の上限+2,400枚
差枚数の数え方有利区間中に投入した枚数を差し引いて数える
ゲーム数の上限なし
1日の打ち止め(コンプリート機能)最も凹んだ地点から19,000枚

シンフォギアの有利区間の差枚数上限はスマスロ共通の+2,400枚

シンフォギアの有利区間の差枚数に関する数字は上記のとおりです。スマスロ共通のルールとして、1つの有利区間で増やせる差枚数の上限は+2,400枚と決まっています。これは「払い出し枚数の合計」ではなく、投入した枚数を差し引いた差枚数で数える点がポイントです。

シンフォギアの差枚数は有利区間中の投資分を差し引いて数える

差枚数のカウントは、同じ有利区間の中で投入した枚数を差し引いて行われます。たとえば同じ有利区間の中で1,000枚飲まれてからATに当選した場合、そこから最大3,400枚の獲得、つまり飲まれた分を取り返したうえで+2,400枚の地点までが1つの有利区間で届く範囲になります。投資がかさんだ台ほど、1つの有利区間で取り返せる幅が大きい仕組みです。

反対に、少ない投資でATに当選した台は、ほぼ+2,400枚の獲得が上限の目安です。有利区間が区切られると差枚数のカウントは0から数え直しになるので、データ表示機で前回の上位AT終了やエンディングからどれだけ飲まれているかを確認しておくと、今の有利区間があとどれくらい伸びるかを読みやすくなります。

シンフォギアのエンディングはAT中に特定の条件を満たすと発生

シンフォギアのエンディングは、AT中に特定の条件を満たすと発生します。発生すると専用のムービーが流れ、終了後は「(黄金)絶唱バトル」に突入します。エンディングが何枚で発生するかという具体的な差枚数は公表されていないため、データ表示機の差枚だけでエンディングまでの残りを数えることはできません。

ただし、上乗せ特化ゾーン「絶唱」中に「70億の絶唱」が発生すればエンディング濃厚です。差枚の数字よりも、70億の絶唱のような演出がエンディング接近のサインと覚えておきましょう。

差枚数は「飲まれた分+2,400枚」まで。飲まれた分だけ伸びしろがあるって考えると分かりやすいな。

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シンフォギアの有利区間切断条件|設定変更・AXZラッシュ黄金終了・エンディング終了

有利区間切断のタイミング切断後の挙動
設定変更時天井短縮(最大498G+α)・モード再抽選
上位AT「AXZラッシュ黄金」終了時(黄金)絶唱バトル突入+CZモード天国
エンディング終了後(黄金)絶唱バトル突入+CZモード天国

シンフォギアの有利区間切断は3つのタイミングで行われる

シンフォギアの有利区間切断条件は上記のとおりです。有利区間がリセットされるのは設定変更時・上位AT「AXZラッシュ黄金」終了時・エンディング終了後の3つ。通常時に長くハマったからといって、ゲーム数の消化で有利区間が切れることはありません。

通常のAT「AXZラッシュ」が終わっただけでは有利区間は切れず、上位ATの「AXZラッシュ黄金」まで進んでから終わるか、エンディングを迎えるかが区切りになります。上位ATの性能やシンフォギアボーナスの抽選はシンフォギアのAXZラッシュ黄金で詳しく紹介しています。

シンフォギアのAXZラッシュ黄金終了時は有利区間切断から絶唱バトルへ

AXZラッシュ黄金が終了すると有利区間がリセットされ、その場で「(黄金)絶唱バトル」へ突入します。絶唱バトルは上位ATの引き戻しをかけたバトルで、成功期待度は約60%。アダムを撃破できれば「(黄金)絶唱」を経由してAXZラッシュ黄金へ再突入します。

上位AT終了時はCZモードの天国移行率も100%です。有利区間の区切りで上位ATが終わっても、絶唱バトルとCZモード天国の二段構えで次のチャンスが残る作りになっています。

シンフォギアのエンディング終了後も有利区間切断から絶唱バトルへ

エンディングが終わった後も同じく有利区間がリセットされ、「絶唱バトル」に突入します。絶唱バトルは突入時の一部で「黄金絶唱バトル」へ昇格する可能性もあります。エンディング中はフォニック目以外のレア小役成立時にリール上部のランプ色で設定示唆が出るので、ムービーを見ながらランプにも注目しておきましょう。エンディング中のランプ色の振り分けはシンフォギアのエンディングにまとめています。

シンフォギアの設定変更時の有利区間切断は絶唱バトルに突入しない

設定変更時も有利区間はリセットされますが、絶唱バトル突入やCZモード天国の恩恵は付かない点が上の2つとの違いです。設定変更時は天井が最大498G+αに短縮され、天井G数を管理するモードは天国移行率が優遇されます。CZモードの天国移行率は12%です。

なお、有利区間ランプで設定変更か据え置きかを判別することはできません。朝一の台の有利区間ランプを見ても、リセットの有無は読めないと割り切っておきましょう。

区切りは設定変更・黄金終了・エンディング後の3つだけ。通常ATが終わっただけじゃ有利区間は切れないぞ!

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シンフォギアの有利切れ後の差枚数と恩恵|絶唱バトル約60%・CZモード天国

有利切れ後の恩恵内容
(黄金)絶唱バトル成功期待度約60%・勝利で(黄金)絶唱→AXZラッシュ黄金
黄金絶唱バトル突入時点で絶唱以上濃厚
CZモード天国濃厚(250G以内にCZ「AXZバトル」当選)
絶唱バトル敗北後フリーズ高確率(50G継続)

シンフォギアの有利切れ後は差枚数のカウントが仕切り直しになる

シンフォギアの有利切れ後の恩恵は上記のとおりです。有利区間が切れると差枚数のカウントも新しい有利区間で仕切り直しになり、絶唱バトルに勝てば新しい有利区間でAXZラッシュ黄金が始まる流れです。上位AT後に再び絶唱バトルへ突入するループが続く限り、1つの有利区間の+2,400枚という上限をまたいで出玉を伸ばせます。

有利切れの直後にリセットされるのは差枚数のカウントだけではありません。前兆中にATとCZが同時に当選していた場合、通常は先に前兆に入ったほうから放出されますが、有利区間リセット時は前兆中の当選もすべてクリアされます。

シンフォギアの有利切れ後の絶唱バトルは成功期待度約60%

絶唱バトルの基本ルールはCZ「AXZバトル」と同じで、ラウンドごとの響たちの攻撃でアダムを撃破すれば勝利です。ラウンド1の翼で勝利すれば黄金絶唱濃厚、攻撃アイコンに「絶唱」「黄金絶唱」が選ばれれば一撃で勝利となります。

勝利後の「絶唱」「黄金絶唱」はAXZラッシュ黄金の初期ゲーム数を決める上乗せ特化ゾーンです。上乗せ性能や継続抽選はシンフォギアの絶唱で詳しく紹介しています。有利切れ直後の絶唱バトルは、その日の出玉を左右する勝負どころです。

シンフォギアの有利切れ後はCZモード天国で250G以内にCZ当選

設定変更時を除く有利区間リセット後は、CZモードの天国濃厚です。CZモード天国なら250G以内にCZ「AXZバトル」へ当選するため、絶唱バトルに敗れて通常時へ戻っても、CZまでの道のりは短く保たれています。ゲーム数カウンターに「アダム」が出現したり、「アダムの電話」が出現したりした場合もCZモード天国濃厚のサインです。

CZ以外の契機でATに当選した場合はCZモードが維持されます。ただし、CZが必ず成功するとは限らないので、余裕がある範囲で250Gまでのゾーンを追いかけるのがちょうどいい距離感です。

シンフォギアの有利切れ後に絶唱バトルで敗北したらフリーズ高確率

絶唱バトルに敗北すると通常時へ移行しますが、このとき「フリーズ高確率」状態になります。フリーズ高確率は50G継続し、消化中にロングフリーズを引ければ絶唱濃厚で上位ATに復帰します。敗北直後の50Gにもまだ上位AT復帰の芽が残っているので、有利切れ後の即ヤメは禁物です。

有利切れ後は絶唱バトル→フリーズ高確率50G→CZモード天国の250Gまで見どころが続くな。すぐ席を立つのはもったいないぞ。

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シンフォギアの有利区間の枚数|規定枚数・コンプリート機能との違い

枚数の区切り数え方到達時の内容
有利区間の差枚数上限有利区間中の投入枚数を差し引いて+2,400枚で1つの有利区間の上限
規定枚数(AT中)AT中の獲得枚数ギアVチャンス抽選・上位AT昇格抽選
コンプリート機能1日の中で最も凹んだ地点から19,000枚で打ち止め

シンフォギアの有利区間の枚数と混同しやすい3つの枚数

シンフォギアで「枚数」の区切りになるものは上記の3つです。有利区間の差枚数上限は1つの有利区間ごとの区切り、規定枚数はAT中の獲得枚数に応じた抽選の区切り、コンプリート機能はその日1日の総獲得枚数にかかる区切り、と分けて覚えておくと混乱しません。

シンフォギアの規定枚数はAT中の獲得枚数で抽選が走る別カウント

規定枚数抽選内容
50枚ギアVチャンス抽選
100枚ギアVチャンス抽選
200枚以降の100枚刻みギアVチャンス抽選
1000枚・1500枚・2000枚上位AT「AXZラッシュ黄金」昇格抽選
2500枚上位AT「AXZラッシュ黄金」昇格濃厚

AXZラッシュ中は、上記の規定枚数に到達するたびに抽選が行われます。規定枚数はAT中の獲得枚数で数えるため、有利区間の差枚数とは別のカウントです。1000枚・1500枚・2000枚の到達時は上位AT昇格抽選が行われ、2500枚に到達すれば上位AT昇格濃厚です。ATが伸びるほど上位ATへのチャンスも増えていきます。規定枚数の抽選を管理するATモードやロケットの色はシンフォギアの規定枚数で解説しています。

シンフォギアの有利区間の枚数を超えて伸びる黄金絶唱の期待枚数

上乗せ特化ゾーンの最上位「黄金絶唱」は、平均上乗せが約360G、突入時の期待獲得枚数が約3,450枚です。この期待枚数は黄金絶唱に当選してから一連のATが終了するまでの獲得枚数で、1つの有利区間の上限+2,400枚を上回ります。上位AT終了時の有利区間リセットから絶唱バトルへつながるループがあるからこそ、有利区間の枚数を超えた一撃に期待できる設計です。

シンフォギアでどこまで出玉が伸びるかはシンフォギアの一撃性能の記事でも詳しく触れています。

シンフォギアのコンプリート機能は1日19,000枚で打ち止め

有利区間とは別の枚数上限として、シンフォギアにはコンプリート機能が搭載されています。差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19,000枚を獲得すると打ち止め状態になる機能です。その際は事前に台から報知され、打ち止め状態は設定変更で解除されます。有利区間の+2,400枚は何度でも仕切り直せる区切りなのに対し、コンプリート機能はその日の営業中には仕切り直せない区切りです。

有利区間は2,400枚ごとの区切り、規定枚数はAT中の抽選の区切り、コンプリートは1日19,000枚。3つを混ぜないのがコツだな!

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【まとめ】スマスロシンフォギアの有利区間は切れ目の絶唱バトルが出玉の分かれ道

スマスロシンフォギアの有利区間のおさらい

【シンフォギアの有利区間まとめ】

  • 有利区間にゲーム数の上限は無く、差枚数で区切られる
  • 差枚数の上限はスマスロ共通の+2,400枚。有利区間中に投入した枚数を差し引いて数える
  • 有利区間切断条件は設定変更・AXZラッシュ黄金終了・エンディング終了後の3つ
  • 有利切れ後は(黄金)絶唱バトル(成功期待度約60%)+CZモード天国濃厚
  • 絶唱バトル敗北後はフリーズ高確率50G。CZモード天国なら250G以内にCZ当選
  • 規定枚数はAT中の獲得枚数、コンプリート機能は1日19,000枚で、有利区間の枚数とは別カウント

スマスロシンフォギアの有利区間を実践で楽しむポイント

シンフォギアの有利区間の楽しみは、区切りのたびに絶唱バトルという勝負どころが訪れるところにあります。AXZラッシュ黄金が終わった瞬間やエンディングのムービーが流れ終わった瞬間は、次の有利区間でもう一度上位ATを走らせられるかが決まる場面です。アダムを撃破して絶唱に入れば、差枚数のカウントも新しくなったところから再び出玉を積み上げられます。

反対に、通常のAXZラッシュが終わっただけでは有利区間は切れず、有利区間リセットの恩恵もありません。Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌は、ギアVループを繋いで絶唱・黄金絶唱バトルからAXZラッシュ黄金に乗せてこそ伸びる機種です。有利区間の切れ目を「終わり」ではなく次の上位ATへの入口と捉えておくと、上位AT後やエンディング後の押し引きに迷わずに済みます。

有利区間の区切りは絶唱バトルの合図。アダムを倒してもう一回黄金を走らせたら最高だな!

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