当記事では、スマスロかぐや様の打ち方の目押し不要の理由・フリー打ちの停止形・ナビの扱い・サンド目の狙い方をわかりやすく紹介します。通常時は左リール第1停止の適当打ちで済む機種ですが、CZとボーナス中に「7図柄を狙う場面」があり、そこを知っているかどうかで1回のボーナスの手応えが変わります。
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スマスロかぐや様の打ち方とは?左リール第1停止の適当打ちで完結する
かぐや様の打ち方の基本をひと目で確認
| 場面 | 打ち方 |
|---|---|
| 通常時(ナビ非発生時) | 左リール第1停止で全リール適当打ち |
| 通常時(押し順ナビ発生時) | ナビに従って停止 |
| CZ「告らせたいチャレンジ」中 | 基本は通常時と同じ。狙え演出発生時は指定されたサンド目を狙う |
| ボーナス中(ナビ発生時) | 押し順ナビに従う |
| ボーナス中(カットイン発生時) | 画面に従って指定された7図柄を狙う |
| ボーナス中(上記以外) | 通常時と同様の小役狙い |
パチスロ かぐや様は告らせたい(SANKYO)の打ち方は、上記のとおり左リール第1停止の適当打ちが基本です。通常時は順押しのフリー打ちで小役をフォローでき、押し順ナビが出たときだけナビに従えば十分。CZ中とボーナス中に7図柄を狙うカットインが発生し、そこだけ画面の指示どおりに図柄を狙います。かぐや様は2024年9月2日導入のスマスロで、導入時期や設置状況はかぐや様の導入日にまとめています。
ゲーム性は、通常時にチャンス目の規定回数や規定G数からCZ「告らせたいチャレンジ」を目指し、成功でREG・BIG・スーパーBIGのいずれかに当選する流れです。ボーナスは純増約9.0枚/Gの擬似ボーナスで、消化中の1G連抽選と終了後の引き戻しチャンスを合算したループ率は最大約80%。打ち方そのものは簡単で、出玉はボーナスをループさせられるかで決まる機種です。
かぐや様の打ち方で知っておく役の構成
| 役 | 払い出し | 停止形の目安 |
|---|---|---|
| ベル(リプレイ) | リプレイ | 右下がりベル |
| ベル(3枚) | 3枚 | 上段ベル |
| ベル(15枚) | 15枚 | 右上がりベル |
| 時計 | リプレイ | 他の小役が停止していないことが条件 |
| W時計 | リプレイ or 15枚 | 他の小役が停止していないことが条件 |
| チャンス目 | リプレイ or 1枚 | ハート図柄揃い |
| 強チャンス目 | リプレイ | 右下がりのハート図柄揃い。左1st時のみ有効 |
かぐや様の役の構成は上記のとおりです。ベルは払い出し別に3種類あり、停止形で払い出しが見分けられます。時計とW時計は「他の小役が停止していないこと」が条件で、内部状態を上げる役です。チャンス目と強チャンス目はハート図柄揃いで、CZ抽選の主契機。とくに強チャンス目は左リール第1停止のときだけ有効なので、順押しの習慣が結果に直結します。
かぐや様の打ち方で変則押しはNG
ナビ非発生時は左リール第1停止での消化が推奨されています。理由は上記の強チャンス目で、左1stかつ斜め揃いのときだけ強チャンス目として有効だからです。強チャンス目はCZ当選率がトータル約35%で、チャンス目カウンタの規定回数を5回短縮する恩恵もあります。中押しや逆押しで遊んでいると、この役を取りこぼしたのと同じ状態になるため、通常時は迷わず左から押しましょう。時計役の一部ではかぐや様のロングフリーズも発生し、恩恵はスーパーBIG3個ストックです。

打ち方は「左から押す・ナビが出たら従う・カットインが出たら狙う」の3つだけ。初打ちでも迷わないぞ!
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かぐや様は目押し不要?通常時は取りこぼし無しで狙うのはカットイン時だけ
- 通常時は取りこぼしが無いので目押し不要(オールフリー打ちでOK)
- 目押しが必要なのはCZ中の狙え演出とボーナス中のカットイン発生時
- 2択演出のビタ押しと中段7図柄テンパイは任意の隠し要素
- 狙え演出を左1stで消化してBGMが停止すれば成功濃厚
かぐや様の通常時は目押し不要
かぐや様は通常時に目押しが不要です。取りこぼしが無いためオールフリー打ち(左1st)でよく、レア役を狙って止める必要も、特定図柄を避ける必要もありません。チャンス目や強チャンス目はハート図柄揃いとして自然に停止しますし、時計・W時計もフリー打ちのまま成立します。ボーナス中も押し順ナビに従うだけで、7図柄を狙うのはカットインが出たゲームに限られます。
目押しに自信が無い人でも、通常時からボーナス消化まで一通り遊べる設計です。前兆ステージ「恋愛頭脳戦」からCZへ向かう流れはかぐや様の前兆で詳しくまとめています。
かぐや様で目押しが必要な場面はカットイン発生時
| 場面 | 狙う図柄 | 成功時 |
|---|---|---|
| CZ中の狙え演出(狙えカットイン) | 指定されたサンド目(青7 or 赤7) | ボーナス当選 |
| 白銀覚醒中の狙え演出 | 青7 or 赤7 or 青7&赤7 | 1G連ストック獲得 |
| ボーナス中の「〇〇を狙え」カットイン | 画面で指定された7図柄 | 指示どおりに消化 |
目押しが登場する場面は上記のとおりで、いずれもカットインが出たゲームだけです。CZ「告らせたいチャレンジ」中は小役成立の次ゲームなどに狙え演出が発生し、指定されたリールにサンド目を止められれば成功=ボーナス当選。特化ゾーン「白銀覚醒」中は成立役に応じて次ゲームの狙え演出が抽選され、図柄が停止すれば1G連ストックを獲得します。それ以外のゲームは通常時と同じ打ち方で消化して問題ありません。
かぐや様の目押しは任意の隠し要素もある
| 隠し要素 | 手順 | 結果 |
|---|---|---|
| 2択演出のビタ押し | 第2停止で特定の位置をビタ押し | 「告ランプ」点灯で成功濃厚 |
| 左リール選択時の2確目 | 赤7中段ビタ押し or 「告」図柄上段停止 | 2確目 |
| 右リール選択時の2確目 | 「赤7・時計・赤7」をビタ押し | 2確目 |
| CZ中の中段7図柄テンパイ | 順押しで赤7 or 青7を狙う | 中段テンパイで小役揃いと同等の抽選 |
| 狙え演出を左1stで消化 | サンド目を狙わず左リールから停止 | BGM停止で成功濃厚 |
狙わなくても損はしないものの、狙えば先に結果が分かる隠し要素が上記です。CZ中の2択演出で第2停止をビタ押しして告ランプが点灯すれば成功濃厚。順押しで7図柄を狙い中段にテンパイすれば小役揃いと同等の抽選が行われます。逆に、狙え演出であえて左リールから止めてBGMが停止すれば成功濃厚という法則もあり、目押しをする人にもしない人にも先読みの楽しみが用意されています。



通常時に目押しはいらない。狙うのはカットインが出た1ゲームだけだから、初心者でも気楽に座れるな。
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かぐや様のフリー打ちで押さえる停止形|ベル・時計・チャンス目・強チャンス目
かぐや様のフリー打ちは順押しで全小役をフォローできる
かぐや様の通常時は順押しフリー打ちで小役のフォローが可能です。ベルは右下がり・上段・右上がりの3パターンで払い出しが変わり、いずれも適当打ちで揃います。取りこぼしが無いので、左リールに何を狙うかを考える必要はありません。フリー打ちで見るべきは「何が止まったか」で、時計・W時計・チャンス目・強チャンス目の4つを停止形で判別できれば、通常時の状態と前兆の期待度が読めます。
かぐや様のフリー打ちで見分けたい停止形一覧
| 停止形 | 役 | 意味 |
|---|---|---|
| 右下がりベル | ベル(リプレイ) | 通常の小役 |
| 上段ベル | ベル(3枚) | 通常の小役 |
| 右上がりベル | ベル(15枚) | 通常の小役 |
| 時計図柄停止(他の小役無し) | 時計 | 内部状態が1段階以上アップ濃厚 |
| 時計図柄停止(リプレイ or 15枚) | W時計 | 2段階アップに期待。一気に夜ステージへ |
| ハート図柄揃い | チャンス目 | CZ抽選+チャンス目カウンタ加算 |
| 右下がりのハート図柄揃い | 強チャンス目 | CZ当選率約35%+規定回数5回短縮 |
フリー打ちで判別したい停止形は上記のとおりです。時計は「他の小役が停止していないこと」が条件なので、ベルやリプレイが揃わずに時計図柄が止まったら時計役。W時計はリプレイか15枚の払い出しを伴い、一気に夜ステージへ移行するため直後のチャンス目連打に期待できます。強チャンス目は右下がりのハート揃いで、ほかのハート揃いは通常のチャンス目です。
かぐや様のフリー打ち中に時計役で内部状態が上がる
| 内部状態(ステージ) | チャンス目確率 |
|---|---|
| 通常(朝・昼) | 約1/22 |
| 高確(夕方) | 約1/11 |
| 超高確(夜) | 約1/7 |
内部状態別のチャンス目確率は上記のとおりです。時計役が成立すると内部状態が1段階以上アップ濃厚、W時計なら2段階アップに期待でき、夜ステージまで上がればチャンス目が朝・昼の約3倍出現します。平均60G消化ごとの昇格抽選もあるため、時計を引けなくても状態は徐々に上がります。フリー打ち中は時計が止まったあとのステージ変化とチャンス目の頻度を追うのが基本の見方です。
かぐや様のフリー打ち中はゲーム数カウンタの色も見る
通常時は液晶のゲーム数カウンタにボーナス間のG数が表示され、130G・300G・600G到達時の一部でCZに当選します。ゾーン到達時はカウンタの色が変化し、青なら約19%、赤(ピンク)なら約82%でCZ当選。かぐや様のゾーンは打ち方に手を加える必要はなく、フリー打ちのまま色変化を確認するだけです。チャンス目カウンタ(液晶左下のハート)と合わせて、止まった役と液晶の数字を見るだけで通常時の全情報が拾えます。



右下がりのハート揃いが強チャンス目。フリー打ちのままでいいから、ハートが斜めに並んだ瞬間だけは見逃すな!
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かぐや様のナビの扱い|押し順ナビ・ベルナビ7回のREG・アクションナビ
かぐや様の通常時の押し順ナビはナビ通りに消化する
かぐや様の通常時に押し順ナビが発生したら、ナビの順番どおりにリールを止めます。ナビさえ従っていれば残りは適当打ちでよく、目押しは不要です。夕方・夜ステージでは押し順ナビによるチャンス目の出現率がアップし、ナビから停止したチャンス目は「押し順チャンス目」、ナビ無しで止まったチャンス目は「ナビなしチャンス目」として区別されます。ミニ藤原のセリフ「わあ!」「おーい!」「ちゅ♥」は押し順チャンス目の期待度、「いえーい!」「るんるん♪」はナビなしチャンス目の期待度を示唆する仕組みです。
かぐや様のボーナス中はナビ通りに押してカットインだけ狙う
| ボーナス | 継続 | 平均獲得枚数 | 消化中の打ち方 |
|---|---|---|---|
| REGボーナス | ベルナビ7回 | 約83枚 | ナビに従う |
| BIGボーナス | 1G連抽選パート30G | 約270枚 | ナビに従う+カットイン時は7図柄を狙う |
| スーパーBIGボーナス | 出玉獲得パート24G+1G連抽選パート30G | 約490枚 | ナビに従う+カットイン時は7図柄を狙う |
ボーナス中の打ち方は上記のとおりです。REGはベルナビ7回まで継続する擬似ボーナスで、ナビの回数がそのまま残りの長さになります。BIGとスーパーBIGは純増約9.0枚/Gで、押し順ナビに従いつつ「〇〇を狙え」のカットインが出たゲームだけ指定図柄を狙う消化です。ナビ発生時の押し順ミスには注意で、ナビが出ていないゲームは通常時と同様の小役狙いで問題ありません。
| BIG中の成立役 | 1G連ストック当選率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 約1% |
| チャンス目(ナビあり) | 約4% |
| チャンス目(ナビなし) | 約13% |
| W時計役 | 約25% |
| 強チャンス目 | 約50% |
BIG中の1G連ストック当選率は上記のとおりで、全設定共通です。ナビ通りに押すだけの消化に見えて、内部では押し順ベルを含む全役で1G連が抽選されており、ナビなしチャンス目はナビありの約3倍の当選率。ボーナス中にナビが出ずにハートが揃ったら1G連のチャンスです。
かぐや様のアクションナビは告知タイプ「マジきゅん」専用の押し順ナビ
| アクションナビのパターン | 示唆 |
|---|---|
| キャラの全身 | デフォルト |
| キャラのバストアップ | チャンス |
| キャラのフェイスアップ | 激アツ |
| キャラの登場順がかぐや→藤原→ミコ→早坂と異なる | 大チャンス |
ボーナス中に告知タイプ「マジきゅん」を選ぶと、押し順ナビがキャラの「アクションナビ」に変わります。示唆内容は上記のとおりで、キャラが近づくほどチャンス。登場順はかぐや→藤原→ミコ→早坂がデフォルトで、順番が崩れれば大チャンスです。バストアップの連続からの1G連ストック時はガチきゅんPUSHやエクストラボーナスのチャンスでもあります。「告らせタイム」中のナビ発生時も内部的にキャラが変わっているため、登場順をチェックするときは注意しましょう。



ナビは押し順を教えるだけじゃなく、キャラの出方で1G連まで示唆してる。マジきゅんを選んだらナビのキャラを毎回見ておこう。
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かぐや様のサンド目の狙い方|狙え演出の青7・赤7とキャラ別期待度
かぐや様のサンド目はCZ中の狙え演出で止めればボーナス
かぐや様のサンド目は、CZ「告らせたいチャレンジ」中の狙え演出(狙えカットイン)で指定される7図柄の停止形です。狙え演出は発生確率約1/7で、2択演出の正解時や小役成立の次ゲームは発生濃厚。指定されたサンド目を止められればボーナス当選で、告らせたいチャレンジの成功期待度約58%はこの演出と一発告知演出の積み重ねです。演出が発生したゲームの成立役で成功への書き換え抽選も行われており、共通ベル・チャンス目・強チャンス目なら100%で成功に書き換わります。
かぐや様のサンド目はキャラで期待度が変わる
| 狙え演出のキャラ | 成功期待度 | 対応するサンド目 |
|---|---|---|
| 石上 | 約22% | 青7 |
| 白銀 | 約23% | 青7 |
| 藤原 | 約32% | 赤7 |
| かぐや | 約84% | 赤7 |
狙え演出のキャラ別期待度は上記のとおりです。石上・白銀は約22〜23%、藤原が約32%で、かぐやが登場すれば約84%まで跳ね上がります。男性キャラは青7、女性キャラは赤7のサンド目に対応しており、2択演出で登場したキャラが狙え演出でも登場するのが基本の法則です。
かぐや様のサンド目は法則崩れでボーナス濃厚
| 法則崩れ・先告知 | 結果 |
|---|---|
| 男性キャラが赤7・女性キャラが青7を指定 | ボーナス濃厚 |
| 2択演出のキャラと狙え演出のキャラが不一致 | ボーナス濃厚 |
| 狙え演出・一発告知演出時にPUSHでボーナスランプ点灯 | ボーナス濃厚 |
| 狙え演出を左1stで消化してBGM停止 | 成功濃厚 |
| 狙え演出失敗後の第2停止フリーズから「嘘である」 | BIGボーナス濃厚 |
サンド目を狙う前に結果が読める法則は上記のとおりです。石上が赤7を指定してきたら法則崩れでボーナス濃厚。狙え演出の発生時にPUSHボタンを押してボーナスランプが点灯すれば、止める前にボーナス濃厚と分かります。失敗したあとも第2停止ボタンのフリーズから「嘘である」が出ればBIG濃厚の復活なので、狙え演出は失敗の告知が出るまで席を立たないのが鉄則です。
かぐや様のサンド目は白銀覚醒中なら1G連ストック
| 白銀覚醒中の狙え演出 | 1G連ストック期待度 | 停止時のストック |
|---|---|---|
| 青7を狙え | 約39% | BIG |
| 赤7を狙え | 約38% | スーパーBIG(約1%でスーパーBIG2個) |
| 青7&赤7を狙え | 100% | BIG+スーパーBIGを1個ずつ |
特化ゾーン「白銀覚醒」中は成立役に応じて次ゲームの狙え演出が抽選され、サンド目が止まれば1G連ストック獲得です。期待度は上記のとおりで、青7サンド目はBIG、赤7サンド目はスーパーBIGに対応。青7&赤7を狙えなら100%で両方を1個ずつ獲得できます。狙え演出の際にBGMがストップすると図柄の種類にかかわらず1G連ストック濃厚。CZのサンド目がボーナスの入口なら、白銀覚醒のサンド目は連チャンを積み上げる場面で、ここがその日の出玉を左右する勝負どころです。



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【まとめ】スマスロかぐや様の打ち方は左1st適当打ちでカットイン時だけ狙う
スマスロかぐや様の打ち方のおさらい
【かぐや様の打ち方まとめ】
- 通常時は左リール第1停止で全リール適当打ち。押し順ナビ発生時はナビに従う
- 通常時は取りこぼし無しで目押し不要。狙うのはCZ中の狙え演出とボーナス中のカットイン発生時だけ
- 強チャンス目は左1stかつ斜め揃い時のみ有効。変則押しはNG
- フリー打ちで見る停止形は右下がり・上段・右上がりのベル、時計・W時計、ハート揃いのチャンス目、右下がりハート揃いの強チャンス目
- 時計で内部状態が1段階以上アップ濃厚。夜ステージのチャンス目確率は約1/7で朝・昼の約3倍
- REGはベルナビ7回まで継続。BIG中はナビなしチャンス目約13%・強チャンス目約50%で1G連ストック
- サンド目はかぐや約84%・藤原約32%・白銀約23%・石上約22%。男性キャラは青7・女性キャラは赤7で法則崩れはボーナス濃厚
- 白銀覚醒中のサンド目は青7でBIG・赤7でスーパーBIG・青7&赤7なら100%で両方ストック
スマスロかぐや様の打ち方を実践で楽しむポイント
スマスロのパチスロ かぐや様は告らせたいは、打ち方の負担をほぼ無くしたうえで、CZと特化ゾーンの「狙え」の1ゲームに手応えを集約した機種です。通常時は左からフリー打ちで時計とハート揃いを眺め、ナビが出たら従い、カットインが出たら指定の7図柄を狙う。この3つだけで一日中打てます。出玉は1G連と引き戻しのループに乗せられるかで決まり、大量獲得後のボーナス終了時の一部ではかぐや様の有利区間がリセットされて奇跡的相性モードへ突入することもあります。狙え演出でかぐやが赤7を指定した瞬間から、白銀覚醒で青7&赤7が止まるまでの流れが、打ち方は簡単でも手に汗握る理由です。



目押しはカットインの時だけ。だからこそサンド目が止まった瞬間の気持ちよさは格別だぞ!
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