当記事では、スマスロかぐや様の終了画面のボーナス終了画面・設定示唆・CZ終了画面・恋愛頭脳戦の終了画面をわかりやすく紹介します。金枠なら設定6濃厚、白銀&かぐやなら1G連か引き戻し濃厚と、終了画面1枚で続行かヤメかが決まる機種です。
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スマスロかぐや様の終了画面とは?枠付きは設定示唆・枠なしは1G連と引き戻し示唆
かぐや様の終了画面は液晶の枠の有無で示唆の種類が分かれる
パチスロ かぐや様は告らせたい(SANKYO)の終了画面は、BIG・スーパーBIG・REGといったボーナスの終了時に表示される1枚絵で、液晶に枠が付いていれば設定示唆、枠が無ければ1G連 or 引き戻しの示唆と役割がはっきり分かれています。枠の色は赤・紫・銀・金の4色で、色が上がるほど示唆する設定も上がる分かりやすい構造です。
枠なし画面はメインキャラ集合がデフォルトで、白銀&伊井野の劇画調・白銀&かぐや・かぐや&藤原の3パターンが引き戻し関連の示唆です。銀枠の生徒会メンバーだけは設定4以上と引き戻し期待度約70%を同時に示唆する特殊なパターンで、枠付きと枠なしの両方の性格を持っています。
かぐや様の終了画面の全パターン早見表
| 終了画面 | 枠 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| メインキャラ集合 | なし | デフォルト |
| 白銀&伊井野(劇画調) | なし | 引き戻し期待度約60% |
| 白銀&かぐや | なし | 1G連 or 引き戻し濃厚(否定で設定4以上) |
| かぐや&藤原 | なし | 1G連 or 引き戻し濃厚 |
| 赤枠 | あり | 高設定示唆 |
| 紫枠 | あり | 設定2以上濃厚 |
| 銀枠 | あり | 設定4以上濃厚 |
| 銀枠(生徒会) | あり | 設定4以上濃厚+引き戻し期待度約70% |
| 金枠 | あり | 設定6濃厚 |
かぐや様の終了画面は上記の9パターンです。どの画面もボーナス終了時の一瞬しか表示されないため、最終ゲームの停止後は液晶から目を離さないのが基本です。デフォルト以外はいずれも出現率が数%以下なので、1回見えたかどうかがその日の判断を大きく変えます。
かぐや様の終了画面は終了1G目と引き戻しチャンスまでセットで見る
終了画面の示唆は単独で完結せず、ボーナス終了後の流れとつながっています。1G連ストックがあればボーナス終了後1G目にBIG以上へ当選し、ストックが無ければ100Gの引き戻しチャンスへ移行します。したがって終了画面→終了1G目の1G連の有無→引き戻しチャンス突入時のアイキャッチの3段階を1セットで確認すると、示唆の答え合わせまで含めて読み切れます。とくに白銀&かぐやは、1G連と引き戻しの両方が否定されて初めて設定4以上の示唆に変わるため、引き戻しチャンスを最後まで消化しないと示唆が完成しません。

枠が付いてたら設定の話、枠なしなら連チャンの話。この切り分けを覚えるだけで、かぐや様の終了画面は9割読めるぞ!
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かぐや様のボーナス終了画面|枠なし画面は1G連と引き戻しの期待度を示唆
かぐや様の枠なし終了画面は3パターンが引き戻し関連の示唆
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| メインキャラ集合 | デフォルト |
| 白銀&伊井野(劇画調) | 引き戻し期待度約60% |
| 白銀&かぐや | 1G連 or 引き戻し濃厚(否定で設定4以上) |
| かぐや&藤原 | 1G連 or 引き戻し濃厚 |
| 銀枠(生徒会) | 引き戻し期待度約70%+設定4以上濃厚 |
かぐや様のボーナス終了画面のうち、引き戻し関連の示唆を担うパターンは上記のとおりです。劇画調の白銀&伊井野は引き戻し期待度約60%、白銀&かぐや・かぐや&藤原は1G連 or 引き戻し濃厚で、どちらが出ても次のボーナスはBIG以上濃厚です。1G連や引き戻しで当選したボーナスはBIG以上に限られるため、これらの画面は「まだ終わっていない」の合図として扱えます。
白銀&かぐやが出たのに1G連せず、引き戻しチャンス100Gも抜けてしまった場合は、示唆が設定4以上濃厚に変わります。出玉は付かなくても高設定の材料が1つ手に入る画面なので、抜けた瞬間にヤメるのではなく、その台の他の示唆と照らし合わせてください。
かぐや様の枠なし画面の出現率は全設定共通で約1%
| 終了画面 | 設定1〜3 | 設定4〜6 |
|---|---|---|
| 白銀&伊井野(劇画調) | 約1% | 約1% |
| 白銀&かぐや | 約1% | 約1% |
| かぐや&藤原 | 約1% | 約1% |
| 銀枠(生徒会) | - | 約1% |
枠なし画面(デフォルト以外)の出現率は上記のとおり、いずれも約1%です。銀枠(生徒会)だけは設定4以上でのみ約1%で出現し、設定1〜3では出現しません。逆にいえばデフォルトのメインキャラ集合が出ても、引き戻しの可能性は普通にあるということです。終了画面がデフォルトだからといって即ヤメする根拠にはならず、引き戻しチャンスまでは続行が前提になります。
かぐや様のボーナス終了後は引き戻しチャンス100Gまでフォロー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 1G連ストック無しのボーナス終了後 |
| 継続G数 | 100G |
| 引き戻し期待度 | 4連目まで約25%・5連目以降約50% |
| 引き戻し成功時の恩恵 | BIG以上濃厚 |
引き戻しチャンスの基本性能は上記のとおりです。1G連ストックが無ければ終了画面がどのパターンでも100Gの引き戻しチャンスへ必ず移行し、4連目までは約25%、ボーナス5連目以降なら約50%でBIG以上の引き戻しが期待できます。かぐや様のビッグボーナス中の1G連ストック期待度は約45%なので、ボーナスが終わった時点でまだ半分近くは1G連の可能性が残っている計算です。終了画面と引き戻しチャンスを合わせた続行判断の細部はかぐや様の引き戻しで解説しています。
かぐや様のボーナスランプ虹点灯と虹アイキャッチは1G連ストックの合図
| 引き戻しチャンス突入時のアイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 引き戻し期待度約67% |
| 赤 | 引き戻し濃厚 |
| 虹 | 1G連濃厚 |
終了画面の次に確認したいのが、引き戻しチャンスへ移行するゲームで表示されるアイキャッチです。背景色の示唆は上記のとおりで、青以上が出れば引き戻し期待度が大きく上がります。ボーナス中に1G連の告知が出ていなくても内部でストックしている場合は、終了画面でボーナスランプが虹に点灯するか、次ゲーム移行時に虹色アイキャッチが出現します。終了画面の絵柄だけでなく、画面下のボーナスランプの色まで見ておくと1G連の取りこぼしがありません。アイキャッチの出現タイミングと色ごとの示唆はかぐや様のアイキャッチにまとめています。
かぐや様の裏REGは終了画面で告知が発生
REG当選時の一部で突入する裏REGは、1G連ストック当選率が大幅にアップした上位版のREGです。消化中は見た目で通常のREGと区別できませんが、終了画面で必ず告知が発生するため最終的に判別できます。REGが5連続でチャンス、10連続で裏REG濃厚という突入条件なので、REGが続いている台は終了画面の告知に注目してください。裏REGの1G連抽選や恩恵の詳細はかぐや様の裏レギュラーで確認できます。



枠なし画面は「まだ続くかも」のサイン。デフォルトでも引き戻し25%は残ってるから、100Gまでは絶対に席を立つなよ。
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かぐや様の終了画面の設定示唆|赤枠は高設定・紫枠は設定2以上・銀枠は設定4以上・金枠は設定6
- 赤枠 → 高設定示唆(設定1でも約1%で出る)
- 紫枠 → 設定2以上濃厚(設定2以上で約3%)
- 銀枠 → 設定4以上濃厚(設定4以上で約1%)
- 銀枠(生徒会) → 設定4以上濃厚+引き戻し期待度約70%
- 金枠 → 設定6濃厚(設定6で約1%)
- 白銀&かぐや → 1G連・引き戻しの両方を否定で設定4以上濃厚
かぐや様の枠付き終了画面は4色で設定を示唆
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤枠 | 高設定示唆 |
| 紫枠 | 設定2以上濃厚 |
| 銀枠 | 設定4以上濃厚 |
| 銀枠(生徒会) | 設定4以上濃厚+引き戻し期待度約70% |
| 金枠 | 設定6濃厚 |
かぐや様の枠付き終了画面の設定示唆は上記のとおりです。液晶のフレームの色を見るだけで示唆が分かり、金枠は設定6濃厚なので、確認できた台は閉店まで打ち切る判断材料になります。紫枠は設定2以上、銀枠は設定4以上と段階的に絞り込める設計で、赤枠だけは設定1でも出現するため「高設定示唆」止まりです。
かぐや様の設定示唆画面の出現率は1%〜7%程度
| 設定 | 赤枠 | 紫枠 | 銀枠 | 金枠 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 約1% | - | - | - |
| 2 | 約2% | 約3% | - | - |
| 3 | 約2% | 約3% | - | - |
| 4 | 約2% | 約3% | 約1% | - |
| 5 | 約2% | 約3% | 約1% | - |
| 6 | 約2% | 約3% | 約1% | 約1% |
設定別の出現率は上記のとおりで、枠付き画面を合計しても設定1で約1%、設定6でも約7%程度です。銀枠以上は約1%と出現率が低く、高設定でも終日出ないことが珍しくありません。赤枠は設定1が約1%・設定2以上が約2%と差が小さいため、赤枠1回で高設定と決め打ちするのは早計です。設定変更直後は設定示唆画面が出やすいとされるため、朝一のボーナス終了画面はとくに注目しておきましょう。
かぐや様の白銀&かぐやは1G連と引き戻しの否定で設定4以上
枠なし画面の白銀&かぐやは、基本的には1G連 or 引き戻し濃厚の示唆ですが、1G連も引き戻しも発生しなかった場合に限って設定4以上濃厚へ意味が変わります。出現率は全設定共通で約1%なので、設定4以上を示唆する画面としては銀枠と同じ頻度です。白銀&かぐやが出たら終了1G目と引き戻しチャンス100Gを最後まで見届け、外れたら「高設定の材料が1つ増えた」と記録してください。
かぐや様の終了画面はミニ藤原・REG中のキャラ紹介・獲得枚数と併用する
| 判別要素 | 設定4以上濃厚 | 設定6濃厚 |
|---|---|---|
| ボーナス終了画面 | 銀枠・銀枠(生徒会) | 金枠 |
| ミニ藤原の衣装チェンジ | 体操服→LOVE探偵 | 体操服→制服 |
| REG中のキャラ紹介 | 白銀パパ・全て虹背景 | - |
| 獲得枚数表示 | 456枚OVER | 666枚OVER |
終了画面だけで設定を判断するのは出現率の面で無理があるため、上記の他の示唆演出と組み合わせるのが前提です。ボーナス初当り確率は設定1の1/362に対して設定6で1/335と差が小さく、示唆演出を積み上げる判別が主軸の機種です。終了画面の枠色を毎回記録しつつ、通常時はミニ藤原の衣装チェンジ、REG中はキャラ紹介、連チャン中は獲得枚数表示を拾っていきましょう。各要素の詳細と設定差のある抽選はかぐや様の設定判別でまとめています。



金枠は設定6、銀枠は4以上、紫枠は2以上。赤枠は設定1でも出るから、赤だけで盛り上がるのは早いぞ!
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かぐや様のCZ終了画面|告らせたいチャレンジ失敗後はモード昇格とアイキャッチに注目
かぐや様のCZ終了画面そのものに設定示唆は無い
かぐや様のCZ「告らせたいチャレンジ」は成功期待度約58%のチャンスゾーンで、15G+αの間に小役成立から狙え演出や一発告知演出へ発展し、成功でスーパーBIG・BIG・REGのいずれかに当選します。CZの終了画面には、ボーナス終了画面のような枠色による設定示唆は用意されていません。CZが失敗して通常時へ戻る際の画面で設定を推測することはできず、CZ失敗後に注目すべきなのは終了画面の絵柄ではなく、その後のモード移行とアイキャッチです。
CZ成功時に表示されるボーナス確定画面には法則があります。背景が赤ならBIG以上濃厚で、第1停止時に左リールへ青7が下段停止した場合もBIG以上濃厚です。REGからスーパーBIGへ昇格した場合はかぐや様のエクストラボーナスへの突入期待度がアップします。CZの詳しい抽選や演出法則はかぐや様の告らせたいチャレンジで解説しています。
かぐや様のCZ失敗時はモード昇格の抽選が行われる
| 移行先 | 前回モードA | 前回モードB | 前回モードC | 前回モードD |
|---|---|---|---|---|
| モードA | 約38% | - | - | - |
| モードB | 約60% | 約57% | - | - |
| モードC | 約1% | 約42% | 約68% | 約75% |
| モードD | 約1% | 約1% | 約32% | 約25% |
CZ失敗時のモード移行率は上記のとおりです。通常時はモードA〜Dの4種類でチャンス目カウンタの規定回数を管理しており、CZ失敗時とREG終了後がモード昇格のメイン契機です。モードB滞在中にCZを失敗すると約42%でモードCへ上がり、一度モードC以上に入るとBIG以上に当選するまでモードB以下へは転落しません。CZに失敗しても内部的には次のCZが近づいている可能性があるため、CZ終了画面のあとはかぐや様のモードを意識した続行判断が有効です。
かぐや様のCZ終了後のアイキャッチは次回ボーナス種別を示唆
| 通常時のアイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト(約9割) |
| 青 | BIG以上期待度約80% |
| 赤 | スーパーBIG濃厚 |
CZ終了後などの通常時に出現するアイキャッチは、引き戻しチャンス突入時とは意味が異なり、上記のとおり次回ボーナスの種別を示唆しています。約9割は白背景ですが、青ならBIG以上期待度約80%、赤ならスーパーBIG濃厚です。CZに失敗した直後に青や赤のアイキャッチが出た場合は、次のボーナスがBIG以上になる期待を持って続行できます。ただし青はREGの可能性も残るため、深追いしすぎないよう注意してください。
かぐや様の復活演出「嘘である」はBIG濃厚
CZ中の狙え演出に失敗したあと、第2停止ボタンフリーズから発生する「嘘である」はBIGボーナス濃厚の復活演出です。CZ終了画面が出たと思った次の瞬間に復活するパターンなので、狙え演出の失敗後は最後まで手を止めずに消化しましょう。また、CZ失敗後にミニ藤原の衣装が制服へ戻る変化は、モード示唆や設定示唆の対象外です。示唆として有効なのは「変身!」のセリフを経由した衣装チェンジだけなので、CZ終了後の衣装戻りを高設定の根拠にしないよう区別してください。



CZの終了画面に設定の答えは無い。失敗したらモード昇格とアイキャッチの色を見て、次のCZが近いかどうかを読もう!
\ 恋愛頭脳戦の失敗もループの一部だと思える家スロ /
かぐや様の恋愛頭脳戦の終了画面|連続演出失敗後の再突入は期待度約98%
かぐや様の連続演出失敗経由の恋愛頭脳戦は本前兆期待度約98%
| 恋愛頭脳戦の突入ルート | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 通常 | 約39% |
| かぐやの部屋経由 | 約66% |
| 連続演出失敗経由 | 約98% |
かぐや様の恋愛頭脳戦は規定G数到達などで突入するCZ or ボーナスの前兆ステージで、最大32Gの前兆を経てジャッジ演出(連続演出)で当否を告知します。連続演出が失敗して終了画面が出たあとでも、そのまま再び恋愛頭脳戦へ突入すれば本前兆期待度は約98%です。通常ルートの約39%とは比べものにならない数値なので、連続演出の失敗直後に前兆ステージへ戻る流れは、その日の出玉を左右する勝負どころといえます。恋愛頭脳戦のパート構成や本前兆濃厚の法則はかぐや様の恋愛頭脳戦で詳しく解説しています。
かぐや様の連続演出失敗後のアイキャッチは次回ボーナス種別
連続演出の失敗後に通常ステージへ戻る際は、ステージチェンジのアイキャッチが出現することがあります。この通常時のアイキャッチは次回ボーナス種別の示唆で、白がデフォルト、青はBIG以上期待度約80%、赤はスーパーBIG濃厚です。恋愛頭脳戦が失敗に終わっても、赤アイキャッチが出れば次のボーナスはスーパーBIG濃厚なので、失敗後の画面切り替わりまで気を抜かずに確認してください。なお紫背景のアイキャッチはかぐやの部屋ステージへ移行するときの前兆示唆で、かぐやの部屋から恋愛頭脳戦へ発展した場合は約66%でCZ以上に期待できます。
かぐや様のジャッジ演出は種類で期待度が変わる
| ジャッジ演出(連続演出) | 期待度 |
|---|---|
| かぐや様は誘われたい | 約19% |
| かぐや様は差されたい | 約19% |
| 花火の音は聞こえない | 約82% |
| 一生に一度のお願い | CZ以上濃厚 |
恋愛頭脳戦の最後に発展するジャッジ演出は上記の4種類で、演出成功でCZ or ボーナスに当選します。期待度の低い「かぐや様は誘われたい」「かぐや様は差されたい」でも、2連続で発生すれば大チャンスです。赤タイトル・赤文字カットイン+赤セリフ・デカボタン・赤ボタンといったチャンスアップは発生時点でCZ以上濃厚なので、終了画面へ向かう前の演出でおおよその結果は読めます。
かぐや様の連続演出成功時はブラックアウトでボーナス直撃
連続演出の成功時にはブラックアウト演出が発生することがあり、実戦上ではブラックアウト発生時にボーナスへ直撃当選していました。さらにブラックアウトの際に「革命的な音」が発生するとスーパーBIG濃厚です。恋愛頭脳戦の終了画面が失敗の絵柄ではなく暗転だった場合は、CZを飛ばしてボーナスへ向かう大チャンスと捉えてください。



連続演出に失敗してもまた恋愛頭脳戦に入ったら約98%。「失敗した…」と席を立った直後に隣で光る、なんてことにならないようにな!
【かぐや様をもっと楽しむ関連アイテム】終了画面に登場する白銀&かぐや・かぐや&藤原・劇画調の白銀&伊井野は、いずれも原作アニメの名場面がモチーフです。元ネタになっているアニメ1期はかぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~2(完全生産限定版)[Blu-ray]で視聴できます。
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【まとめ】スマスロかぐや様の終了画面は枠色で設定・絵柄で1G連と引き戻しを読む
スマスロかぐや様の終了画面のおさらい
【かぐや様の終了画面まとめ】
- 終了画面は枠付きが設定示唆・枠なしが1G連 or 引き戻し示唆。全9パターンでデフォルト以外は出現率が数%以下
- 枠なしは劇画調で引き戻し期待度約60%、白銀&かぐや・かぐや&藤原で1G連 or 引き戻し濃厚。出現率は全設定共通で約1%
- 白銀&かぐやは1G連・引き戻しの両方を否定で設定4以上濃厚に変わる
- 枠付きは赤枠が高設定示唆・紫枠が設定2以上・銀枠が設定4以上・金枠が設定6濃厚。銀枠(生徒会)は設定4以上+引き戻し期待度約70%
- 設定示唆画面の出現率は設定1で約1%・設定6で約7%程度。銀枠以上は約1%で高設定でも終日出ないことがある
- ボーナス終了後は1G連ストックありなら1G目にBIG以上、無ければ引き戻しチャンス100G(期待度約25%・5連目以降約50%)
- ボーナスランプ虹点灯・虹アイキャッチは1G連ストックの合図。裏REGは終了画面で必ず告知
- CZ終了画面に設定示唆は無い。CZ失敗時はモード昇格抽選(モードB→Cが約42%)、通常時のアイキャッチは次回ボーナス種別を示唆
- 恋愛頭脳戦は連続演出失敗経由の再突入で本前兆期待度約98%。成功時のブラックアウトはボーナス直撃、革命的な音でスーパーBIG濃厚
スマスロかぐや様の終了画面を実践で楽しむポイント
かぐや様の終了画面は、ボーナスが終わるたびに枠の色と絵柄を確認し、終了1G目の1G連、引き戻しチャンス突入時のアイキャッチ、100G間の引き戻しまでを1セットで見届ける遊技です。枠が付いていれば設定の材料、枠なしの特殊絵柄なら「まだ続く」の合図と切り分けるだけで、終了画面のたびにその台の見え方が更新されます。金枠が出れば設定6濃厚、白銀&かぐやが出れば1G連 or 引き戻し濃厚と、1枚の画面で続行の根拠が手に入るのがこの機種の魅力です。
スマスロのかぐや様はAT非搭載の純増約9.0枚ボーナス機で、1G連ストック・特化ゾーン・エクストラボーナス・マリアージュモードのループに乗せてこそ出玉が伸びます。終了画面で1G連 or 引き戻し濃厚が出たあと、実際にBIG以上が当選して特化ゾーンへつながる流れは、その日の出玉を左右する勝負どころです。終了画面を読み、引き戻しチャンスを最後まで消化し、ループに乗せるハラハラを楽しんでください。



終了画面は「枠の色で設定、絵柄で連チャン」。これだけ覚えて、ボーナスの最終ゲームは液晶とボーナスランプから目を離すな!
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