当記事では、スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジのCZの仕組み・成功率・目押し・狙えカットインをわかりやすく紹介します。ボーナス当選のほぼすべてがこのCZを通るため、15Gの中で何が起きているかを知っているだけで1回ごとの手応えがまるで変わります。
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スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジとは?15G+αで成功期待度約58%のCZ
かぐや様の告らせたいチャレンジの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZの名称 | 告らせたいチャレンジ(略称:告チャレ) |
| 突入契機 | チャンス目カウンタの規定回数到達・強チャンス目の一部・規定G数消化 |
| 継続ゲーム数 | 15G+α |
| 成功期待度 | 約58% |
| 消化中の抽選 | 小役成立で狙え演出・一発告知演出を抽選。演出成功でボーナス |
| 成功時の恩恵 | スーパーBIG・BIG・REGのいずれかに当選 |
| 救済措置 | 2択演出・狙え演出が1度も発生しなければ15Gを再セット |
パチスロ かぐや様は告らせたい(SANKYO)の告らせたいチャレンジは、上記のとおり15G+α継続・成功期待度約58%のCZです。通常時のチャンス目カウンタや規定G数から前兆ステージ「恋愛頭脳戦」を経由して突入し、成功すればボーナス、失敗すれば通常時へ戻ります。かぐや様のボーナスは純増約9.0枚/Gの擬似ボーナスで、1G連や引き戻しでループさせる出玉構造ですから、その入口を握っているのがこのCZです。
CZ中は小役が成立すると擬似遊技のカットインが発生し、指定された7図柄をリールに止められれば成功。自分の手で7図柄を狙って止めるという成立役連動タイプの自力CZで、モードやシナリオの概念はなく、毎ゲームの成立役に応じて抽選が行われます。ゲーム数天井は最大1100G+αで、天井到達時はCZを介さずボーナスに直撃しますが、それ以外の初当りはほぼこのCZの成否で決まります。
かぐや様の告らせたいチャレンジは3つの契機から突入する
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| チャンス目カウンタの規定回数到達 | チャンス目成立ごとに液晶左下のハートが加算。モード別に5回単位で振り分けられ最大30回 |
| 強チャンス目の一部 | 右下がりのハート図柄揃い。CZ当選率は約35%で規定回数の5回短縮も同時に行う |
| 規定G数消化 | 130G・300G・600Gのゾーン到達時の一部でCZ当選 |
告らせたいチャレンジの突入契機は上記の3本立てです。メインはチャンス目カウンタで、規定回数は5の倍数に振り分けられやすいため、カウンタが5・10・15回に到達するタイミングが前兆発生の目安になります。強チャンス目はCZ抽選と規定回数の5回短縮を同時に行うので、CZに当選しなくてもカウンタの進みが早まる仕組みです。
CZ本前兆中はチャンス目が成立するたびにBIG→スーパーBIG→エクストラボーナスの順で昇格抽選を受けており、CZに入る前から中身のボーナスは育っています。
かぐや様の告らせたいチャレンジの15Gの流れ
告らせたいチャレンジの1回は、開始時のタイトルコール→小役や2択演出→次ゲームに狙え演出または一発告知演出→成功なら7図柄停止でボーナス告知、という流れです。演出が1回でも発生して失敗すればそこで終了となる可能性があり、1回目の演出が最初の山場。CZ待ちからボーナスまでの投資感覚はかぐや様のコイン単価で別途まとめています。

告チャレは「小役を引いて、次のゲームで7図柄を止める」の繰り返し。15Gのあいだ全ゲームが勝負だぞ!
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かぐや様のCZの仕組み|小役で狙え演出・一発告知を抽選する自力型
- 小役成立→擬似遊技(狙え演出・一発告知演出)の発生抽選
- 演出が発生したゲームの成立役で成功への書き換え抽選
- 狙え演出の発生確率は約1/7・一発告知演出は約1/170
- W時計役(15枚)・強チャンス目は成立時点でボーナス濃厚
- 演出非発生で15G駆け抜けなら15Gを再セット
かぐや様のCZは演出発生抽選と書き換え抽選の2段階
かぐや様のCZは2段階の抽選で成り立っています。まず小役成立で狙え演出か一発告知演出の発生を抽選し、次に演出が発生したゲームの成立役で成功への書き換えを抽選する仕組みです。2択演出に正解した場合や小役が成立した場合の次ゲームは狙え演出が発生しやすく、狙え演出で指定されたサンド目を止められれば成功=ボーナス当選となります。
| 成立役 | 演出発生の扱い |
|---|---|
| 2択チャレンジ(時計役) | 正解でチャンス目成立。次ゲームに狙え演出 |
| ベル揃い | 演出発生100% |
| チャンス目 | 演出発生抽選 |
| W時計役(15枚) | ボーナス濃厚 |
| 強チャンス目 | ボーナス濃厚 |
成立役ごとの演出発生の扱いは上記のとおりです。ベル揃いは演出発生が100%で、そこから成功への書き換えも100%なので、CZ中のベル揃いはそのままボーナスと読めます。W時計役の15枚と強チャンス目は成立時点でボーナス濃厚。通常時に内部状態を上げる時計役が、CZ中は2択押し順当てとして機能し、正解でチャンス目に化ける点も覚えておきたい要素です。
かぐや様のCZ中の演出発生確率は狙え演出約1/7・一発告知約1/170
| 演出 | 発生確率 | 成功率 |
|---|---|---|
| 狙え演出(狙えカットイン) | 約1/7 | キャラ別に約22〜84% |
| 一発告知演出 | 約1/170 | 発生で大チャンス |
CZ中の演出発生確率は上記のとおりです。狙え演出は約1/7と軽く、15Gのあいだに複数回発生することも珍しくない、告らせたいチャレンジの主役といえる演出です。一発告知演出は約1/170と重い代わりに、発生した時点で成功率が跳ね上がります。成立役別の書き換え率はCZ成功率のH2で掘り下げます。
かぐや様のCZは演出非発生なら15Gを再セット
15Gのあいだに2択演出も狙え演出も1度も発生しなかった場合は、もう一度15Gが再セットされます。演出が出ないまま終わることはないため、残りゲーム数が減っても焦る必要はありません。ただし、演出が発生して失敗した場合は再セットの対象外です。
かぐや様のCZ成功後のボーナスと失敗後の挙動
| CZ成功時のボーナス | 初当り時の比率 | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| REGボーナス | 約49% | 約83枚(ベルナビ7回) |
| BIGボーナス | 約50% | 約270枚(30G) |
| スーパーBIGボーナス | 約1% | 約490枚(54G) |
CZ成功で当選するボーナスは、初当り時の比率で上記のとおりです。BIG以上とREGがほぼ1:1で、高設定ほどBIG以上の比率がアップします。BIG中は全役で1G連ストックの抽選が行われ、告知タイプ「マジきゅん」選択時に1G連ストック当選の一部で特化ゾーン「ガチきゅんPUSH」へ突入。CZ成功はゴールではなく、1G連と引き戻しのループへ乗せる勝負の始まりです。
CZ失敗後は通常時に戻りますが、CZ失敗時はモード移行のメイン契機で上位モードが選ばれやすく、一度モードC以上へ移行すればBIG当選までモードB以下へは転落しません。CZ当選までのチャンス目規定回数はモードで管理されているため、失敗後は次のCZに向けてカウンタを貯め直すことになります。



ベル揃いは演出発生も書き換えも100%。CZ中にベルが揃ったら、もうボーナスの準備をしていいレベルだな。
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かぐや様のCZ成功率|約58%・成立役別の書き換え率とCZスルー天井
かぐや様のCZ成功率は演出発生時の成立役で決まる
| 演出発生ゲームの成立役 | 狙え演出時 | 一発告知演出時 |
|---|---|---|
| 下記以外(ハズレ・リプレイなど) | 約46% | 100% |
| 押し順チャンス目(2択当て) | 約46% | 100% |
| 共通ベル(ベル揃い) | 100% | 100% |
| 15枚ベルこぼし | 約17% | 約37% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 100% | 100% |
| トータル | 約29% | 約52% |
かぐや様のCZ成功率は、演出が発生したゲームの成立役による書き換え率で上記のとおりです。狙え演出はトータル約29%、一発告知演出はトータル約52%で、一発告知が発生した時点で成功率は狙え演出の約1.8倍。ハズレやリプレイでも狙え演出なら約46%が残り、15枚ベルこぼしだけが約17%と極端に低い設計です。CZ全体の成功期待度約58%は、15Gのあいだにこの抽選を何度も受けた結果の数字です。
成功率そのものに設定差は判明していません。設定差が確認されているのは初当り確率・ボーナス比率・特化ゾーン突入率・CZスルー天井の振り分けなどで、CZの抽選値は全設定で同じものとして見ておくのが妥当です。
かぐや様のCZは一発告知演出の失敗後が大チャンス
一発告知演出は次ゲームのレバーONで当否が告知される演出で、発生確率は約1/170です。書き換え率の表を見ると、一発告知演出時は15枚ベルこぼし以外がすべて100%。つまり一発告知演出が失敗に終わった場合、その時点の成立役が15枚ベルこぼしでなければ書き換え濃厚ということです。一発告知演出が発生したら、失敗告知が出ても手を止めずに次の展開を待ちましょう。
かぐや様のCZスルー天井は最大7回スルーで次回BIG以上
| CZスルー天井 | 内容 |
|---|---|
| 発動条件 | ボーナス間で告らせたいチャレンジを最大7回スルー |
| 恩恵 | 次回CZ当選でBIG以上濃厚 |
| スルー回数の振り分け | 0〜7回。高設定ほど優遇 |
| 狙い目の目安 | 5スルー程度 |
約58%のCZを引き続けても失敗が重なることはあります。その保険がかぐや様のCZスルー天井で、ボーナス間で最大7回連続でCZに失敗すると到達し、次回のCZ当選がBIGかスーパーBIGに書き換えられます。天井発動までのスルー回数は0〜7回の振り分けがあり高設定ほど優遇されているため、スルー回数が少ないうちにボーナスへ届く台ほど高設定の期待が持てます。
かぐや様のCZ中の成功濃厚パターン
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| タイトルコール「告チャレ!」 | 当該ゲームで2択演出発生 or 小役成立濃厚 |
| 狙え演出・一発告知演出時にPUSHでボーナスランプ点灯 | ボーナス濃厚 |
| 狙え演出を左1stで消化してBGM停止 | 成功濃厚 |
| 狙え演出失敗後の第2停止フリーズから「嘘である」 | BIGボーナス濃厚 |
| 2択演出のキャラと狙え演出のキャラの法則崩れ | ボーナス濃厚 |
告らせたいチャレンジには上記の成功濃厚パターンがあります。CZ開始時のタイトルコールが「告らせたいチャレンジ」ではなく「告チャレ!」という省略パターンなら、そのゲームで2択演出か小役成立が濃厚。狙え演出や一発告知演出の発生時にPUSHボタンを押してかぐや様のボーナスランプが点灯すれば、結果を見る前にボーナス濃厚と分かる裏ボタン仕様です。復活演出「嘘である」はBIG濃厚なので、失敗後のフリーズを見逃さないようにしましょう。



一発告知が失敗しても、その時の成立役がベルこぼしじゃなければ書き換え濃厚。ここで席を立つのはもったいなさすぎる!
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かぐや様の告らせたいチャレンジの目押し|2択演出のビタ押しと中段7テンパイ
かぐや様の2択演出は正解でチャンス目に変換
かぐや様の告らせたいチャレンジの目押し要素は2つあります。1つ目が2択演出です。2択演出は時計役成立時の押し順当てで、成功すると押し順チャンス目として扱われ、次ゲームに狙え演出が発生しやすくなります。2択演出のキャラは狙え演出のキャラと連動しており、成功時に同じキャラが登場するのが基本の法則です。
第2停止で特定の位置をビタ押しすると「告ランプ」が点灯し、その時点で成功濃厚となる2確目が存在します。択当ての結果を見る前に自分で成否を確かめられる演出です。
かぐや様の2択演出で左リール選択時は赤7中段ビタ押し
| 選択リール | 2確目となる停止形 |
|---|---|
| 左リール選択時 | 赤7中段ビタ押し or 「告」図柄上段停止 |
| 右リール選択時 | 「赤7・時計・赤7」をビタ押し |
2択演出の2確目は上記のとおりです。左リールを選んだときは赤7を中段にビタ押しするか、「告」図柄が上段に停止すれば2確目。右リールを選んだときは「赤7・時計・赤7」のビタ押し成功が2確目です。狙って止まれば次ゲームの狙え演出が事実上の本番になります。
かぐや様のCZ中は中段7図柄テンパイで2確
2つ目の目押し要素が中段7図柄のテンパイです。CZ中に順押しで赤7か青7を狙い、中段に7図柄がテンパイした場合は小役揃いと同等の抽選が行われます。演出が発生したゲームで7図柄を狙ってみるのはアリで、テンパイすれば2確として成功を先読みできます。狙え演出のサンド目狙いと合わせて、告らせたいチャレンジは「自分で止める」手応えが色濃いCZです。
かぐや様の通常時の打ち方と告らせたいチャレンジの違い
通常時は順押しフリー打ちで小役をフォローでき、押し順ナビが出たときだけナビに従えば十分です。強チャンス目は左1stかつ斜め揃い時のみ有効なので、通常時から左リール第1停止を習慣にしておくと安心。告らせたいチャレンジ中もナビ非発生時は通常時と同様の打ち方でよく、カットインが出たゲームだけ画面に従って7図柄を狙うのが基本です。リール配列や各小役の停止形はかぐや様の打ち方で詳しくまとめています。



赤7が中段にピタッと止まった瞬間に成功が分かる。この気持ちよさは告チャレならではだぞ。
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かぐや様の狙えカットイン|サンド目狙い・キャラ別期待度・青7と赤7の法則
かぐや様の狙えカットインは指定されたサンド目を止めればボーナス
かぐや様の狙えカットイン(狙え演出)は小役成立の次ゲームなどで発生する擬似遊技で、発生確率は約1/7です。画面に「青7を狙え」「赤7を狙え」と表示され、指定されたリールにサンド目を止められればボーナス当選。サンド目とは7図柄で小役を挟む停止形で、内部的に成功していれば狙った図柄が止まり、失敗なら止まりません。目押しの正確さで成否が変わるわけではなく、内部抽選の結果を自分の手で確かめる演出です。
かぐや様の狙えカットインはかぐや登場で約84%
| 登場キャラ | 成功期待度 | 対応図柄 |
|---|---|---|
| 石上 | 約22% | 青7 |
| 白銀 | 約23% | 青7 |
| 藤原 | 約32% | 赤7 |
| かぐや | 約84% | 赤7 |
| 全員集合 | 大チャンス | - |
狙えカットインの成功期待度はキャラで大きく変わり、上記のとおりです。石上・白銀は約22〜23%、藤原が約32%で、かぐやが登場すれば約84%と一気に本命へ変わります。各キャラ以外に全員集合パターンも存在し、詳細な期待度は判明していないものの大チャンスの扱いです。誰が出るかでその1ゲームの重さがまるで違うので、カットインのキャラは必ず確認しましょう。
かぐや様の狙えカットインは男性キャラが青7・女性キャラが赤7
| 狙えカットインの法則 | 内容 |
|---|---|
| 2択演出成功時のキャラ | 狙え演出でも同じキャラが登場 |
| 男性キャラ(石上・白銀) | 青7に対応 |
| 女性キャラ(藤原・かぐや) | 赤7に対応 |
| 上記の法則が崩れた場合 | ボーナス濃厚 |
狙えカットインには上記の法則があります。男性キャラは青7、女性キャラは赤7に対応しており、石上や白銀が赤7を狙えと言ってきたら法則崩れでボーナス濃厚。2択演出のキャラと狙え演出のキャラが一致しない場合も同様です。期待度の低い石上でも、狙う図柄が赤7ならその時点で結果は見えています。
かぐや様の狙えカットインを左1stで消化するとBGM停止で成功濃厚
サンド目を狙わず左リールから止めた場合にも法則があります。狙えカットインの発生ゲームを左1stで消化してBGMが停止すれば成功濃厚。指定リールを先に止めて結果を見るのが基本ですが、あえて左から押して音で先判別する遊び方もできます。狙え演出や一発告知演出の発生時にPUSHボタンを押してボーナスランプが点灯するパターンと合わせ、告らせたいチャレンジは先告知の手段が豊富なCZです。
かぐや様の一発告知演出は次ゲームのレバーで当否を告知
狙えカットインとは別の告知パターンが一発告知演出です。発生確率は約1/170で、次ゲームのレバーONで当否が告知されます。狙えカットインが「自分で止める」演出なら、一発告知は「レバーを叩く」演出で、どちらもその日の出玉を左右する勝負どころです。



かぐやが出たら84%。石上が赤7を指定してきたら法則崩れで濃厚。キャラと図柄の組み合わせを見るだけで、止める前にだいたい結果が分かるのが面白い!
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【まとめ】スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジは成功期待度約58%の自力CZ
スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジのおさらい
【かぐや様の告らせたいチャレンジまとめ】
- 告らせたいチャレンジは15G+α継続・成功期待度約58%のCZ。突入契機はチャンス目カウンタの規定回数・強チャンス目の一部・規定G数
- CZ中は小役で狙え演出(約1/7)・一発告知演出(約1/170)の発生を抽選し、演出発生ゲームの成立役で成功へ書き換え
- 書き換え率は狙え演出トータル約29%・一発告知トータル約52%。ベル揃い・チャンス目・強チャンス目は100%、15枚ベルこぼしは約17%
- W時計役(15枚)・強チャンス目は成立時点でボーナス濃厚。演出非発生で15G駆け抜けなら15Gを再セット
- 目押しは2択演出の2確目(左リール赤7中段ビタ押し or 告図柄上段・右リール「赤7・時計・赤7」ビタ押し)と中段7図柄テンパイ
- 狙えカットインはかぐや約84%・藤原約32%・白銀約23%・石上約22%。男性キャラは青7・女性キャラは赤7で法則崩れはボーナス濃厚
- CZスルー天井は最大7回スルーで次回CZがBIG以上濃厚。スルー回数の振り分けは高設定ほど優遇
スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジを実践で楽しむポイント
スマスロかぐや様の告らせたいチャレンジは、小役を引いて次ゲームのカットインを待ち、指定された7図柄を自分の手で止めにいくCZです。かぐやのカットインが出れば約84%、石上が赤7を指定すれば法則崩れで濃厚、一発告知が失敗してもベルこぼし以外なら書き換え濃厚と、止める前・叩く前に結果を読める材料がそろっています。スマスロのパチスロ かぐや様は告らせたいは1G連と引き戻しのループで出玉を伸ばす機種ですから、CZ成功はループの入口。約58%の勝負を抜けてBIGへ、そこから特化ゾーンへ繋げられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。



「告チャレ!」の省略コールから始まって、かぐやのカットインで赤7がビタッと止まる。この流れが決まった日は気持ちいいぞ!
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