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スマスロルパン三世の不二子ボーナス|平均出現率・設定差・ボーナス確定画面まとめ

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当記事では、スマスロルパン三世の不二子ボーナスの性能・平均出現率・設定差・ボーナス確定画面・不二子が絡む示唆をわかりやすく紹介します。不二子ボーナスは出た時点でAT濃厚かつ設定6の期待大というレアなボーナスなので、意味を知っているかどうかで台の見方が変わります。

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目次

スマスロルパン三世の不二子ボーナスとは?突入時点でAT濃厚の特殊タイプ

ルパン三世の不二子ボーナスは4種類のボーナスで最上位のAT期待度

Lルパン三世 大航海者の秘宝(平和)の初当りボーナスは、赤7のシングルセブン揃いから突入する30G継続の擬似ボーナスで、消化中にAT「スーパーヒーロー」の抽選を行います。ボーナスにはルパン・次元・五ェ門・不二子の4種類があり、不二子ボーナスは選ばれた時点でAT当選濃厚となる特殊タイプです。ボーナス全体のトータルAT期待度が約30%という中で、不二子だけは「AT当選をかけて消化する」のではなく「AT当選を告げる」役割を持っています。

ボーナスタイプAT期待度
ルパンボーナスチャンス告知★×2.5
次元ボーナス最終告知★×3.5
五ェ門ボーナス完全告知★×4.5
不二子ボーナス特殊★×5(AT濃厚)

4種類のボーナスの違いは上記のとおりです。ルパンボーナスはBARを狙えカットイン、次元ボーナスは弾丸(バレット)の昇格、五ェ門ボーナスは一発告知と、それぞれ消化中の演出でAT当選を目指しますが、不二子ボーナスは消化前から結果が出ている状態です。各ボーナスの演出法則やAT当選率はルパン三世のボーナスで詳しく紹介しています。

ルパン三世の不二子ボーナス後はAT「スーパーヒーロー」へ

不二子ボーナスを含め、ボーナスを経由して当選したATは初期G数が優遇される恩恵があり、100Gスタートのチャンスです。AT「スーパーヒーロー」は純増約2.7枚/G・継続50〜300GのG数上乗せタイプで、消化中はレア小役やデカ目でのG数上乗せに加えて、ルパンゲーム→ビッグチャンス→怪盗ラッシュとつながる上乗せの流れが用意されています。不二子ボーナスは、その入口を確保した状態で30Gを消化できるボーナスです。

不二子ボーナスは「揃った瞬間に勝ち」が決まってるボーナス。30Gの消化が消化試合じゃなくて祝賀会になるんだよな!

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ルパン三世の不二子ボーナスの平均|出現率の目安と獲得枚数

ルパン三世の不二子ボーナスの平均出現率は初当りボーナスの0.1%〜3.1%

ルパン三世の不二子ボーナスの平均的な出現率は、初当りボーナス(シングルセブン揃い)の種別振り分けで決まります。振り分けは設定1・2で0.1%、設定3〜5で1.0%、設定6で3.1%。つまり設定1ならボーナス1,000回に1回、設定6でも100回に約3回の割合で、どの設定でも滅多に見られないレアなボーナスです。

設定シングルセブンダブルセブン初当り合算
11/920.11/421.51/289.1
21/879.11/401.41/275.6
31/831.31/383.91/262.6
41/685.21/355.11/233.9
51/633.51/345.61/223.6
61/636.91/327.51/216.3

シングルセブン揃い自体の確率は上記のとおり、設定1で1/920.1、設定6で1/636.9です。初当り時の赤7揃いは約70%がダブルセブン(AT直行)で、シングルセブンは設定1で約31%、設定5で約35%と全設定で3割強にとどまります。不二子ボーナスに出会うには、まずシングルセブンを引き、さらに振り分けで不二子を引き当てる必要があるため、1日打っても見られないのが普通です。

ルパン三世の不二子ボーナス中の獲得枚数は30G×純増約2.0枚が目安

ボーナスの継続G数は30G、純増は約2.0枚/Gです。不二子ボーナス自体の出玉は他の3種類のボーナスと同じ規模で、ボーナス単体で大量の出玉が得られるわけではありません。本番はボーナス後のAT「スーパーヒーロー」で、ボーナス経由のATは初期G数が優遇され100Gスタートのチャンスがあります。不二子ボーナスは「30Gの出玉」ではなく「AT突入の権利と初期G数優遇」を受け取るボーナスだと考えると性能を正しく評価できます。

ルパン三世の不二子ボーナスは他ボーナスからの昇格でも出現する

不二子ボーナスは初当り時の振り分けで選ばれるパターンのほかに、ルパンボーナス・次元ボーナス・五ェ門ボーナスの消化中に不二子ボーナスへ昇格するパターンもあります。昇格した場合もAT当選濃厚なのは同じですが、昇格で出た不二子ボーナスは設定示唆になりません。平均出現率の話をするときも、設定差の話をするときも、対象は「初当り時に最初から不二子ボーナスとして選ばれたケース」だけです。

「不二子ボーナスは100回に3回」って聞くとレアだけど、その1回が設定6のヒントにもなる。見た目の派手さより中身が濃いボーナスだ。

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ルパン三世の不二子ボーナスの設定差|設定6は設定1の約31倍

ルパン三世のボーナス種別振り分けは不二子が設定6で3.1%

設定ルパン次元五ェ門不二子
194.3%1.5%4.1%0.1%
294.3%4.1%1.5%0.1%
390.6%3.3%5.1%1.0%
485.3%11.2%2.5%1.0%
585.4%1.6%12.0%1.0%
682.5%7.1%7.3%3.1%

ルパン三世の初当りボーナスの種別振り分けは上記のとおりです。不二子ボーナスは設定1・2で0.1%、設定3〜5で1.0%、設定6で3.1%と高設定ほど優遇され、設定6は設定1の約31倍・設定3〜5と比べても約3倍の割合で選ばれます。設定示唆としては「高設定の期待大」で、特に設定6の期待度が大きく上がる要素です。

不二子以外にも設定差があり、次元ボーナスは設定2・3・4・6、五ェ門ボーナスは設定1・3・5・6で出現率が上がります。デフォルトのルパンボーナスは設定1・2で94.3%、設定6でも82.5%を占めるため、ルパンボーナス以外が選ばれた時点で何らかの設定示唆になります。次元と五ェ門はどちらが多いかで偶数・奇数寄りの推測もできる構造です。

ルパン三世の不二子ボーナスは昇格時が設定示唆にならない

設定判別で使うときの注意点は1つで、他のボーナス消化中に不二子ボーナスへ昇格したケースは設定示唆の対象外です。振り分けの数値は初当り時にどのボーナスが選ばれたかの割合なので、ボーナス開始時に不二子として告知されたときだけカウントしてください。ルパンボーナスとして始まり途中で不二子に変わった場合は、AT当選濃厚を素直に喜ぶだけにとどめます。

ルパン三世の不二子ボーナスと組み合わせたい設定判別要素

要素示唆内容
シングルセブン確率1/920.1〜1/636.9で大きな設定差
AT確率1/371.4〜1/274.9で高設定ほど優遇
CZ「ICPOチャレンジ」成功期待度43.3%〜51.8%で高設定ほど優遇
初当りボーナスの種類不二子ボーナスは高設定の期待大
ボーナス終了画面のキャラボイス赤文字は設定4以上・紫文字は設定6濃厚
ルパンTV・AT終了画面のスタンプスタンプ「極」で設定6
ハルルナPUSH出現で設定4以上
AT中のセット開始画面「初代銭形」は設定5以上・「不二子2」は設定6

不二子ボーナスは出現率が低いため、単独で設定を決めるのではなく上記の要素と組み合わせて判断します。特にシングルセブン確率は設定1と6で1/920.1と1/636.9と差が大きく、ボーナスの回数そのものが判別材料です。設定差のある要素を場面別に整理したルパン三世の設定判別と、設定6の挙動をまとめたルパン三世の設定6も合わせて確認してください。

不二子ボーナス1回で設定6と決めつけるのは早い。でも0.1%と3.1%の差は大きいから、他の示唆と足し算して判断しようぜ。

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ルパン三世のボーナス確定画面と不二子|シングルセブンからボーナス種別が決まる流れ

ルパン三世のボーナス確定画面は赤7揃いの停止形で移行先が分かれる

7揃いの停止形出現率移行先
シングルセブン1/920.1〜1/636.9ボーナス確定(4種類のボーナスへ)
ダブルセブン1/421.5〜1/327.5AT「スーパーヒーロー」へ直行

ルパン三世の初当り時はまず赤7揃いの停止形で移行先が決まります。ダブルセブンならATへ直行し、初当り時のダブルセブン期待度は約70%。ダブルセブン確定時はATの初期G数が表示され、100G以上へ昇格するパターンも存在します。シングルセブンならボーナス確定画面を経て、ルパン・次元・五ェ門・不二子のいずれかのボーナスが始まります。ボーナスのキャラクターは先に決まっている勝利抽選の結果に応じて決定されるため、ボーナス開始時に不二子が登場した時点でAT当選濃厚です。

ルパン三世のボーナス終了画面は不二子以外の3キャラがボイスで設定示唆

ボイスの文字色示唆内容
白デフォルト
青高設定示唆(弱)
緑高設定示唆(強)
赤設定4以上
紫設定6

AT非当選で終わったルパンボーナス・次元ボーナス・五ェ門ボーナスの終了画面では、ボタンを押すとキャラボイスが発生し、文字色で設定を示唆します。赤文字なら設定4以上、紫文字なら設定6濃厚です。不二子ボーナスはAT濃厚のため、このボイス示唆はルパン・次元・五ェ門の3キャラにだけ用意されています。ボイスの全パターンとAT終了画面のスタンプはルパン三世の終了画面で一覧にしています。

ルパン三世のボーナスがAT非当選で終わった後のやめどき

不二子以外のボーナスがAT非当選で終わった場合、AT間のG数はリセットされません。ゲーム数天井はAT間を1000G+α消化で発動するため、ボーナス後もカウントはそのまま続きます。またボーナス終了後に1G以上消化してメニュー画面を開くとセリフが出現することがあり、銀や金のセリフなら浅いG数での規定G数到達に期待できるので続行の判断材料になります。やめてはいけない状況の一覧はルパン三世のやめどきで整理しています。

ボーナスがハズれても天井までのG数は引き継ぎ。メニュー画面のセリフを見てから席を立つのが基本だぞ。

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ルパン三世の不二子が絡む示唆一覧|セット開始画面・ビッグチャンス・怪盗ラッシュ

ルパン三世の不二子はAT中のセット開始画面で背景ごとに意味が変わる

セット開始画面示唆内容
不二子/青背景(キャラ単体)デフォルト
不二子/橙背景(チャンス背景)ルパンゲームのチャンス+勝利でダブルセブンに期待
不二子/赤背景残りG数でルパンゲーム当選+勝利でダブルセブンに期待
不二子2(プレミアム背景)残りG数でルパンゲーム当選に期待+設定6

ルパン三世のAT「スーパーヒーロー」のセット開始画面では、背景とキャラの組み合わせで当該セットのルパンゲームや設定を示唆します。不二子は上記の4パターンがあり、青い夜景の通常背景で不二子が出てもデフォルトなので、橙や赤の背景かどうかを見分けることが大切です。プレミアム背景の「不二子2」は設定6の示唆で、同じプレミアム背景の「初代銭形」は設定5以上を示します。全キャラの一覧はルパン三世のセット開始画面にまとめています。

ルパン三世の不二子パネルはビッグチャンスの最大の叩きどころ

AT中の上乗せ特化ゾーン「ビッグチャンス」は、次元・五ェ門・ルパン・不二子のパネルが並び、プラム・レア小役(合算1/2.7)が成立した時点で一番上のパネルが選ばれる自力タイプです。不二子パネル選択時は怪盗ラッシュ突入濃厚で、4種類の特化ゾーンの中で最上位の性能を持ちます。突入画面が「二人パターン」なら1G目のパネルが不二子濃厚で、パネル配列のキャラテーブル1〜3のいずれかが選ばれている状態です。

ビッグチャンスのパネル選択は、狙う→叩く→成功→怪盗ラッシュへの流れがそのまま出玉に直結するため、その日の出玉を左右する勝負どころです。1Gごとに変わるパネルの一番上に不二子が来た瞬間にプラムやレア小役を引けるかどうかで、ATの伸び方が大きく変わります。

ルパン三世の怪盗ラッシュは不二子から突入する超上乗せ特化ゾーン

怪盗ラッシュはビッグチャンスの不二子選択時に突入する上乗せ特化ゾーンで、1セット11G・平均上乗せG数225G・期待枚数2300枚オーバーという性能です。セット開始時にアイコンを決定し、消化中にアイコンをゲットできれば報酬獲得+次セット継続。アイコンにはG数上乗せのほか、ビッグチャンス1G連・ATのセットストック・上位AT「盗り放題スーパーヒーロー」突入といった報酬があります。内部ポイント2pt以上のスーパービッグチャンスから突入した場合は複数セットの保障付きです。詳しい抽選はルパン三世の怪盗ラッシュで解説しています。

不二子は通常時もAT中も「見えたら熱い」キャラ。ビッグチャンスでプラムを引いた瞬間に不二子パネルが止まったら、その日一番の見せ場だ!

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【まとめ】スマスロルパン三世の不二子ボーナスは出た時点でAT濃厚+設定6の期待大

スマスロルパン三世の不二子ボーナスのおさらい

【ルパン三世の不二子ボーナスまとめ】

  • 不二子ボーナスは選ばれた時点でAT当選濃厚の特殊タイプ。AT期待度は4種類の中で最上位の★×5
  • 初当りボーナスの種別振り分けは設定1・2で0.1%、設定3〜5で1.0%、設定6で3.1%。設定6は設定1の約31倍
  • ボーナスは30G継続・純増約2.0枚/G。本番はボーナス後のスーパーヒーローで、ボーナス経由のATは初期G数優遇(100Gスタートのチャンス)
  • 他のボーナスから昇格した不二子ボーナスは設定示唆にならない。初当り時に最初から不二子だったときだけカウント
  • ボーナス確定画面はシングルセブンならボーナス、ダブルセブン(初当り時約70%)ならAT直行
  • AT非当選時の終了画面ボイスはルパン・次元・五ェ門の3キャラ。赤文字は設定4以上・紫文字は設定6
  • AT中のセット開始画面「不二子2」は設定6。ビッグチャンスの不二子パネルは怪盗ラッシュ突入濃厚

スマスロルパン三世の不二子ボーナスを実践で楽しむポイント

スマスロルパン三世の不二子ボーナスは、シングルセブン揃いからのボーナス開始時に不二子が登場した時点でAT当選濃厚、しかも設定6の期待度が大きく上がるという二重の意味を持つボーナスです。出現率は設定6でも初当りボーナスの3.1%と低いため、狙って引けるものではありませんが、出たときは「AT突入の権利」と「高設定の根拠」を同時に受け取ったと考えて続行の判断に活かせます。

不二子はボーナスだけでなく、AT中のセット開始画面やビッグチャンスのパネルでも「見えたら熱い」キャラです。ボーナスで不二子を引いてスーパーヒーローに入り、ビッグチャンスでもう一度不二子を止めて怪盗ラッシュへ。この流れが決まる1回がその日の出玉を左右する勝負どころなので、ボーナス開始時のキャラ・セット開始画面の背景・パネルの並びの3か所を毎回確認しながら遊技してみてください。

ボーナス開始時のキャラ、セット開始画面の背景、ビッグチャンスのパネル。この3つで不二子を見つけたら、その台はまだ席を立つ理由がないぞ!

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