当記事では、スマスロマギアレコードの設定6のスペック・設定6の挙動・高設定挙動・設定4の勝率・低設定の見切り方をわかりやすく紹介します。設定6と低設定で何がどれだけ違うかを押さえると、座った台を続けるか離れるかの判断が早くなります。
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スマスロマギアレコードの設定6とは?機械割114.9%・ボーナス1/184.3・AT1/416.7の最上位設定
マギアレコードの設定6のスペックは設定1と機械割で17.3ポイント差
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/240.6 | 1/654.6 | 97.6% |
| 2 | 1/236.1 | 1/633.4 | 98.9% |
| 3 | 1/222.8 | 1/571.8 | 102.0% |
| 4 | 1/208.5 | 1/516.6 | 106.0% |
| 5 | 1/195.1 | 1/456.5 | 110.4% |
| 6 | 1/184.3 | 1/416.7 | 114.9% |
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)の設定6は、上記のとおりボーナス初当り1/184.3・AT初当り1/416.7・機械割114.9%の最上位設定です。設定1の機械割97.6%との差は17.3ポイントで、AT初当りは設定1の1/654.6に対して約1.6倍の頻度でマギアラッシュに入ります。ボーナス(ビッグボーナス/みたまボーナス)の初当りにも差はありますが、設定差が大きいのはAT初当りのほうです。
マギアレコードは通常時に規定ポイントやレア役からボーナスに当選させ、ボーナスからAT「マギアラッシュ」を目指す流れのスマスロです。設定6はこの流れの各所で抽選が優遇されており、ボーナスからATに繋がる回数そのものが増えるのが最大の特徴です。
マギアレコードの設定6の機械割114.9%は8000Gで約3,580枚プラスの計算
機械割114.9%は「投入した枚数に対して114.9%が払い出される」という意味です。1Gあたり3枚で8000G回した場合の投入は24,000枚で、114.9%なら払い出しは約27,580枚、差枚は約+3,580枚になります。同じ計算で設定1の97.6%は約-580枚、設定4の106.0%は約+1,440枚です。1日単位で見れば設定6と設定1の差は約4,150枚に相当し、この差が「設定6を探す価値」の根拠です。
ただし機械割は長期の平均値で、1日の結果は初当りの偏りとAT中の展開で大きく上下します。設定6の実戦データで紹介する2本の挙動は、その「平均値の中身」を具体的に見るための材料です。
マギアレコードの設定6を見抜く判別要素は初当り・小役・示唆演出の3系統
- AT初当り:1/654.6→1/416.7/弱チェリー:1/60.0→1/50.0
- スイカからのマギアチャレンジ当選率:19.9%→32.8%
- ビッグボーナス終了時の高確移行率:33.7%→50.0%
- いろはモード以外の選択率(有利区間移行・AT終了時):25.0%→50.0%
- みたまボーナス報酬レベル2のウワサ発展時AT当選率:0.8%→7.8%
マギアレコードの設定6を見抜く要素は上記のとおりで、「初当り確率」「小役と小役契機の当選率」「示唆演出」の3系統です。全設定ぶんの数値はマギアレコードの設定判別に一覧があり、設定6だけを狙うならAT初当り・ビッグボーナス終了時の高確移行・設定6濃厚の示唆演出の3つを軸にすると判断が速くなります。

設定6はAT初当り1/416.7で機械割114.9%。ボーナスがATに化ける回数が設定1の1.6倍だから、朝から夜まで回せば差は自然と開いていくぞ!
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マギアレコードの設定6の挙動|実戦2本で+4085枚・+4198枚の中身
マギアレコードの設定6の実戦データは2本とも4000枚超のプラス
| 項目 | 設定6-① | 設定6-② |
|---|---|---|
| 総回転数 | 3444G | 3986G |
| 通常ゲーム数/ATゲーム数 | 1106G/2338G | 1360G/2626G |
| 差枚数 | +4085枚 | +4198枚 |
| 弱チェリー | 63回(1/54.7) | 88回(1/45.3) |
| 有効スイカからのCZ当選率 | 37.5%(3/8) | 31.3%(5/16) |
| ビッグボーナス | 3回(1/368.7) | 2回(1/680) |
| みたまボーナス | 2回(1/553.0) | 3回(1/453.3) |
| マギアラッシュ初当り | 3回(1/368.7) | 5回(1/272.0) |
| エンブリオ・イブ覚醒 | 2回 | 1回 |
一撃編集部が公開しているマギアレコードの設定6の実戦データは上記の2本で、どちらも4000枚を超えるプラスです。特徴的なのはATゲーム数の割合で、総回転数の約3分の2がAT中です。設定6の挙動を一言でまとめると「通常時が短く、ATに入ってからが長い」で、エンブリオ・イブ覚醒まで到達した回数が差枚を押し上げています。
2本の合算では通常ゲーム数2466Gに対してマギアラッシュ初当りが8回で、実戦値は1/308.3です。解析値の1/416.7より軽く出ていますが、引き戻しを含んだ数字でサンプルも限られるため、「1/400前後が平均で、上振れするとこうなる」と読むのが妥当です。
マギアレコードの設定6のAT初当りは1/308.3で契機が多彩
設定6-①のマギアラッシュ当選契機は、みたまボーナスの報酬「調整屋(紫)」からの前兆、300pt台からの調整屋移行→ビッグボーナスで図柄揃い成功、AT終了後57Gでの引き戻しとみられる当選と入口がバラバラです。設定6-②では強チェリーからの調整屋移行、みたまボーナス報酬「発展(青)」からの当選、黒江チャレンジ成功→エピソードボーナス→ドッペルチャンス3個獲得と、上位ルートも踏んでいます。
この「入口の多さ」が設定6の挙動の本質です。マギアチャレンジのスイカからの当選率は設定6で32.8%、ビッグボーナス終了時の高確移行率は50.0%、みたまボーナスのウワサ発展時AT当選率も設定1の約10倍と、各所の抽選が優遇されているためボーナスのたびにATのチャンスが残る展開になります。
マギアレコードの設定6のAT中は決戦神浜聖女とエンブリオ・イブ覚醒で伸びる
| AT中の要素 | 設定6-①(AT2338G) | 設定6-②(AT2626G) |
|---|---|---|
| ういチャンス | 20回(1/116.9) | 18回(1/145.9) |
| ストーリー | 21回(1/111.3) | 15回(1/175.1) |
| 決戦神浜聖女 | 2回(1/1169.0) | 5回(1/525.2) |
| エンブリオ・イブ覚醒 | 2回 | 1回 |
| AT1回の最大獲得 | 3976枚(枚数引継ぎ含む) | 4599枚(枚数引継ぎ含む) |
AT中の抽選に設定差はありませんが、設定6は初当りが多いぶんAT中に到達できる回数が増え、上位ATまで届く試行が積み上がるのが挙動として表れます。設定6-①は1回目のマギアラッシュでストーリーを10回重ねてエンディング→エンブリオ・イブ覚醒に突入し、実戦通しでエンブリオ・イブ覚醒に2回到達、設定6-②はドッペルモード中に中段チェリーを引いて決戦神浜聖女10セットを消化し、エンディングからエンブリオ・イブ覚醒に突入しています。
設定6でも1回のATが数百枚で終わることはあり、設定6-②の最初のATは616枚、2回目は220枚です。それでも初当りが続くため、伸びるATを引くまでの回数が確保されるのが設定6の強みです。
マギアレコードの設定6濃厚の示唆演出は小さいキュゥべえとまどか&いろは
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ビッグボーナス終了画面 | 小さいキュゥべえ | 設定6 |
| AT終了画面 | まどか&いろは | 設定6 |
| ビッグボーナス終了画面 | 1st Season キービジュアル | 設定5以上 |
| ストーリー中のキャラ紹介 | シナリオ⑨(最後に小さいキュゥべえ) | 設定5以上 |
| ストーリーの話数順 | 5→4→3→2→1の逆順 | 設定5 or 6濃厚 |
設定6を直接示す演出は上記の「小さいキュゥべえ」のビッグボーナス終了画面と「まどか&いろは」のAT終了画面の2つです。設定5以上を示す1st Seasonキービジュアル・キャラ紹介シナリオ⑨・ストーリー5話スタートからの完全逆順も、出た時点で設定6の候補に残ります。実戦データ2本ではAT終了画面はどちらもマギウスメンバーとみかづき荘メンバーが1回ずつで、設定6でも「まどか&いろは」は数千G回して出ないことがあるため、出なかったからといって設定6を否定する材料にはなりません。



設定6の2本は3400G・3900Gで4000枚超え。通常時が3分の1しかないのが設定6の挙動そのものだな。ATに入ってからストーリーを重ねてエンブリオまで行けるかが本番だ。
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マギアレコードの高設定挙動|弱チェリー1/50・スイカCZ32.8%・ビッグ後高確50%
マギアレコードの高設定挙動は弱チェリー確率とスイカからのCZ当選率に出る
| 設定 | 弱チェリー | 弱チェリー実戦値 | スイカ→マギアチャレンジ | スイカ→黒江チャレンジ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/60.0 | 1/63.5 | 19.9% | 0.4% |
| 2 | 1/57.7 | 1/50.9 | 22.3% | 0.4% |
| 3 | 1/55.5 | 1/62.8 | 24.6% | 0.4% |
| 4 | 1/53.5 | 1/55.0 | 27.3% | 0.8% |
| 5 | 1/51.7 | 1/53.6 | 30.1% | 0.8% |
| 6 | 1/50.0 | 1/49.2 | 32.8% | 0.8% |
マギアレコードの高設定挙動として最初にカウントしたいのが弱チェリーとスイカからのCZ当選率で、数値は上記のとおりです。弱チェリーは通常時・AT中を問わずサンプルが貯まる要素で、一撃編集部は高低の判別なら1/55・設定6狙いなら1/50を目安にしています。実戦値は設定2で1/50.9、設定3で1/62.8と偏るため、数千G単位で見る要素です。
スイカからのCZ当選率は設定1の19.9%から設定6の32.8%まで開きますが、「さなモード」滞在中はスイカからのCZ当選率が全設定共通で優遇されるため、さなモード中の好挙動は判別から外します。マギアチャレンジ前兆中のスイカも黒江チャレンジへの昇格抽選に回るので、通常時かつ非前兆中のスイカだけを有効サンプルとして数えます。
マギアレコードの高設定挙動はビッグボーナス後の高確移行率50%が最大の差
| 設定 | ビッグボーナス終了時(合算) | 内訳 10G/20G/30G | 設定変更・AT終了時(合算) |
|---|---|---|---|
| 1 | 33.7% | 18.8%/13.3%/1.6% | 25.0% |
| 2 | 33.7% | 18.8%/13.3%/1.6% | 25.0% |
| 3 | 36.4% | 20.3%/14.1%/2.0% | 27.7% |
| 4 | 40.6% | 22.7%/15.6%/2.3% | 29.3% |
| 5 | 45.3% | 25.0%/17.2%/3.1% | 30.5% |
| 6 | 50.0% | 27.3%/18.8%/3.9% | 33.7% |
ビッグボーナス終了時の高確移行率は設定1の33.7%に対して設定6は50.0%と、2回に1回は高確スタートになります。みかづき荘ステージへの移行が高確・前兆を示唆するため、ビッグボーナス終了後にみかづき荘へ移行した回数が高設定挙動の判断材料です。設定変更時とAT終了時の高確移行率にも25.0〜33.7%の差があり、朝一が高確からスタートした場合は設定変更の可能性が上がります。
マギアレコードの高設定挙動はAT引き戻しと直撃が実戦で高設定のみ出現
| 設定 | AT引き戻し実戦値 | AT直撃実戦値 |
|---|---|---|
| 1 | 未確認(0/3) | 出現せず |
| 2 | 未確認(0/5) | 1回(1/3223.0) |
| 3 | 未確認(0/3) | 出現せず |
| 4 | 25.0%(1/4) | 出現せず |
| 5 | 11.1%(1/9) | 1回(1/3934.0) |
| 6 | 25.0%(2/8) | 1回(1/2466.0) |
マギアレコードのAT引き戻しは、AT終了後に通常時を一定ゲーム数消化してから告知される仕組みで、一撃編集部の実戦では設定4以上でしか引き戻しが出ていません。実戦上はデータカウンターのゲーム数で70G前後に突如引き戻しが告知されるパターンが見られたため、AT終了後は即ヤメせず引き戻しの当否を確認してからやめるのが基本です。挙動の詳細はマギアレコードの引き戻しにまとめています。
AT直撃は設定2でも1回出現しているため、1回の直撃で高設定と決めつけるのは早計です。一撃編集部は2回以上の確認を推奨しており、リセット後(初回のATまで)は直撃の出現率が高くなる傾向もあるため、朝一の直撃1回は特に割り引いて見ます。
マギアレコードの高設定挙動は魔法少女モードとみたまボーナスのウワサ発展に出る
| 設定 | いろはモード以外の選択率(有利区間移行・AT終了時) | 報酬レベル2のウワサ発展時AT当選率 | 報酬レベル3のウワサ発展時AT当選率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 0.8% | 5.1% |
| 2 | 26.6% | 1.2% | 6.3% |
| 3 | 31.6% | 2.3% | 7.8% |
| 4 | 38.3% | 4.7% | 9.4% |
| 5 | 45.3% | 6.3% | 10.9% |
| 6 | 50.0% | 7.8% | 12.5% |
有利区間移行時とAT終了時の魔法少女モード振り分けは、設定1だといろはモードが75.0%を占めますが、設定6では50.0%まで下がり、やちよ・鶴乃・さな・フェリシア・黒江の各モードが選ばれやすくなります。滞在モードはアイキャッチ(ステージチェンジ)で示唆されるため、いろは以外のアイキャッチが頻繁に出る台は高設定寄りと読めます。
みたまボーナスの最終ジャッジでウワサ発展を獲得した場合のAT当選率は、報酬レベル2で設定1の0.8%から設定6の7.8%と約10倍の差があります。1回では偶然の範囲ですが、ウワサ発展からのAT当選を複数回確認できた台は粘る価値があります。エピソードボーナスのキャラ選択にも設定差があり、黒江チャレンジ非経由でエピソードボーナスが黒江エピソードだった場合は設定5・6で6.3%、設定1・2では0.1%なので、出現時は設定5以上の期待が大きく高まります。
マギアレコードの高設定示唆の演出は終了画面・キャラ紹介・エンディングカードの3か所
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ビッグボーナス終了画面 | いろは&やちよ&鶴乃 | 高設定示唆(弱) |
| ビッグボーナス終了画面 | いろは&やちよ&ももこチーム | 高設定示唆(強) |
| ビッグボーナス終了画面 | 水着みかづき荘/2nd Season KV/1st Season KV | 設定2以上/4以上/5以上 |
| キャラ紹介シナリオ | ⑤ ①〜④の逆順 | 高設定示唆(弱) |
| キャラ紹介シナリオ | ⑥ ももこ→やちよ→鶴乃→みふゆ→みたま | 高設定示唆(強) |
| キャラ紹介シナリオ | ⑦ いろは→うい→灯花→ねむ→アリナ | 高設定示唆(強) |
| キャラ紹介シナリオ | ⑧ まどか→さやか→マミ→杏子(4人のみ) | 高設定示唆(強) |
| エンディング中のカード | 記憶ミュージアムのウワサ | 高設定示唆(弱) |
| エンディング中のカード | 万年桜のウワサ | 高設定示唆(強) |
| エンディング中のカード | 委員長の魔女/ヨダカの魔女 | 設定1否定/設定4否定&高設定示唆 |
| エンディング中のカード | 舞台装置の魔女 | 設定4以上 |
マギアレコードの高設定示唆は上記のとおり、ビッグボーナス終了画面・キャラ紹介シナリオ・エンディング中のカードの3か所に集中しています。キャラ紹介はATのストーリーコンプリート後、またはエンブリオ・イブ覚醒中にストーリーが当選すると流れるムービーで、高設定示唆(強)のシナリオ⑥〜⑧は登場順で見分けます。エンディング中のカードはレア小役成立時に出現し、強レア小役なら示唆の精度が上がります。「舞台装置の魔女」の後に「振子の魔女(設定4否定)」が出れば設定5・6濃厚、という否定系の組み合わせも判別を速めます。



弱チェリー1/50・スイカCZ3割・ビッグ後の高確半分。この3つが揃ってきたら高設定の匂いがプンプンだ。あとは終了画面とカードが背中を押すかどうか!
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マギアレコードの設定4の勝率は?機械割106.0%と実戦+431枚で見る中間設定の現実
マギアレコードの設定4の勝率は機械割106.0%を1日回して約+1,440枚の期待
マギアレコードの設定4は、ボーナス初当り1/208.5・AT初当り1/516.6・機械割106.0%の中間設定です。1Gあたり3枚で8000G回した場合の投入24,000枚に対して払い出しは約25,440枚、差枚の期待は約+1,440枚になります。設定6の約+3,580枚と比べると半分以下ですが、設定1の約-580枚とは約2,000枚の差があり、1日打ち切れば期待値はプラスの設定です。
ただし機械割106.0%は「平均すればプラス」という数字であって、勝ちを保証する数字ではありません。設定4の勝率を左右するのはAT初当り1/516.6が引けているかと、そのATでエンブリオ・イブ覚醒まで届くかで、初当りが平均並みでもATが駆け抜け続けた日はマイナスで終わります。
マギアレコードの設定4の実戦データは3631Gで+431枚
| 項目 | 設定4 |
|---|---|
| 総回転数 | 3631G(通常2069G/AT1562G) |
| 差枚数 | +431枚 |
| 弱チェリー | 66回(1/55.0) |
| 有効スイカからのCZ当選率 | 24.0%(6/25) |
| ビッグボーナス/みたまボーナス | 8回(1/258.6)/2回(1/1034.5) |
| マギアラッシュ初当り | 4回(1/517.3) |
| 決戦神浜聖女 | 3回(1/520.6) |
| エンブリオ・イブ覚醒 | 出現せず |
| AT引き戻し | 25.0%(1/4) |
一撃編集部の設定4の実戦データは上記のとおりで、AT初当りは解析値1/516.6とほぼ一致する1/517.3、弱チェリーも1/55.0と解析値1/53.5に近く、設定4の平均的な1日として参考になります。ボーナス10回に対してATは4回で、通常ゲーム数が総回転の半分以上です。「ボーナスは引けるがATに届かない回数が多い」のが設定4の挙動で、エンブリオ・イブ覚醒にも到達せず+431枚で終えています。
それでも引き戻しは1/4で確認できており、AT中の決戦神浜聖女も3回突入しています。設定4の勝率を上げる鍵はこの引き戻しと特化ゾーンを取りこぼさないことで、AT終了後の即ヤメで引き戻しを捨てる打ち方だと機械割106.0%を下回る結果になります。
マギアレコードの設定4以上濃厚の示唆は2nd Seasonキービジュアルと舞台装置の魔女
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ビッグボーナス終了画面 | 2nd Season キービジュアル | 設定4以上 |
| エンディング中のカード | 舞台装置の魔女 | 設定4以上 |
| ビッグボーナス終了画面 | いろは&さな | 設定2・4・6示唆 |
| AT終了画面 | みかづき荘メンバー | 設定2・4・6示唆 |
| エピソードボーナス | さなエピソード | 設定4・6で出現しやすい |
| エンディング中のカード | 振子の魔女 | 設定4否定 |
設定4以上を直接示すのは、ビッグボーナス終了画面の「2nd Season キービジュアル」とエンディング中のカード「舞台装置の魔女」の2つです。偶数設定を示す「いろは&さな」「みかづき荘メンバー」が複数回出て、さらにどちらかが出れば設定4か6に絞れます。黒江チャレンジ非経由のエピソードボーナスは設定4・6でさなエピソードが31.3%と選ばれやすい点も材料です。逆に「振子の魔女」は設定4否定なので、設定4以上濃厚の後に出た場合は設定5・6濃厚に格上げされます。



設定4は「ボーナスは引けるのにATが遠い」日が普通にある。+431枚の実戦データがまさにそれ。引き戻しの70Gまで見てからやめる、これだけで機械割に近づくぞ。
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マギアレコードの低設定の挙動|設定1は機械割97.6%・実戦-1482枚
マギアレコードの低設定の実戦データは設定1が-1482枚・設定2が-2507枚
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| 総回転数 | 4510G | 4376G | 3640G |
| 通常ゲーム数/ATゲーム数 | 3112G/1398G | 3223G/1153G | 2261G/1379G |
| 差枚数 | -1482枚 | -2507枚 | -167枚 |
| 弱チェリー | 71回(1/63.5) | 86回(1/50.9) | 58回(1/62.8) |
| 有効スイカからのCZ当選率 | 24.2%(8/33) | 18.2%(4/22) | 31.3%(10/32) |
| ビッグボーナス/みたまボーナス | 5回/10回 | 9回/4回 | 7回/4回 |
| マギアラッシュ初当り | 3回(1/1037) | 5回(1/644.6) | 4回(1/565.3) |
| エンブリオ・イブ覚醒 | 出現せず | 出現せず | 出現せず |
| AT引き戻し | 未確認(0/3) | 未確認(0/5) | 未確認(0/3) |
マギアレコードの低設定(設定1〜3)の実戦データは上記のとおりで、3本ともエンブリオ・イブ覚醒に届かず、引き戻しも出ていません。設定1は4510Gのうち通常ゲーム数が3112Gと約7割を占め、ボーナス15回に対してマギアラッシュは3回だけ、AT初当りの実戦値は1/1037です。設定2は差枚-2507枚で最も深く、ボーナス13回に対してマギアラッシュは5回、ATゲーム数は1153Gと3本の中で最も短く終わっています。
注意したいのは設定3の弱チェリー1/62.8や設定2の1/50.9のように、小役確率は数千Gでも解析値どおりに収まらない点です。設定3ではスイカからのCZ当選率が31.3%出ており、小役1要素だけで低設定を見切るのは危険です。
マギアレコードの低設定の特徴はボーナスがATに繋がらず通常時が長いこと
マギアレコードの低設定の挙動は、通常ゲーム数が総回転の約6〜7割(設定6は約3分の1)、ボーナスからATへの繋がりが設定1で15回中3回・設定3で11回中4回、と数字に表れています。最大の特徴はボーナスがATに繋がらず通常時ばかりが長いことです。ビッグボーナス終了時の高確移行率が33.7%止まりで、みたまボーナスの報酬レベル2のウワサ発展からのAT当選率も0.8〜2.3%と低いため、ボーナスを引いてもATに届かない回数が増えます。設定1の実戦ではみたまボーナスが10回当選していますが、マギアラッシュ初当りは全体で3回のみです。
AT終了画面も設定1・3の実戦では城背景(デフォルト)だけです。設定2では「マギウスメンバー」1回・「みかづき荘メンバー」2回が出ているので、示唆画面が出たからといって高設定とは限らない点も押さえておきます。
マギアレコードの低設定を見切る目安は弱チェリー1/55と否定系の示唆
| チェック項目 | 低設定寄りと読む目安 |
|---|---|
| 弱チェリー確率 | 数千G回して1/55より重い |
| スイカからのCZ当選率 | 有効スイカ20個以上で20%前後 |
| ビッグボーナス終了後 | みかづき荘(高確)への移行が3回に1回以下 |
| AT引き戻し | 70G前後まで見ても告知なしが続く |
| ウワサ発展からのAT当選 | 複数回発展して1度も当選しない |
| 否定系の示唆 | エンディングまで届いてもカードが奇数・偶数示唆止まりで、高設定示唆・設定4以上・設定1否定が出ない |
低設定を見切る目安は上記のとおりです。単独では偏りの範囲に入る項目ばかりなので、弱チェリー・スイカCZ・ビッグ後の高確移行の3つが揃って低いときに初めて低設定寄りと判断します。マギアレコードは天井が最大950pt+αで、200pt・400pt・600ptの規定ポイントゾーンはボーナス期待度が高い区間です。低設定と読んだ台でもゾーン直前ならそこまでは回してから判断し、ゾーンを抜けたらやめる、という止め方が投資を抑えます。
低設定を早く見切ることは、その日の投資を抑えて次の台に移る時間を確保することと同じ意味です。



設定1は4500G回して通常時が7割、ATはたった3回。ボーナスは引けるのにみかづき荘で終わる…これが続いたら深追い禁物。ゾーンの区切りでスパッとやめよう。
【マギアレコードをもっと楽しむ関連アイテム】設定6濃厚のAT終了画面「まどか&いろは」や、設定4以上濃厚の「2nd Season キービジュアル」は原作アニメを知っているとより刺さる演出です。1st Seasonはマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 1(完全生産限定版)[Blu-ray]から視聴できます。
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【まとめ】スマスロマギアレコードの設定6は初当りの多さと引き戻しで見抜く
スマスロマギアレコードの設定6のおさらい
【マギアレコードの設定6まとめ】
- 設定6はボーナス初当り1/184.3・AT初当り1/416.7・機械割114.9%。設定1との差は8000Gで約4,150枚
- 設定6の実戦2本は+4085枚・+4198枚。総回転の約3分の2がAT中でAT初当り実戦値は1/308.3
- 高設定挙動は弱チェリー1/50・スイカCZ32.8%・ビッグボーナス後の高確移行50.0%。引き戻しは実戦で設定4以上のみ
- 設定6濃厚は「小さいキュゥべえ」のビッグ終了画面と「まどか&いろは」のAT終了画面
- 設定4は機械割106.0%で8000G約+1,440枚の期待。実戦は+431枚で「ボーナスは引けるがATが遠い」挙動
- 低設定は通常時が6〜7割・引き戻しなし・エンブリオ未到達。見切りは弱チェリー1/55より重い+スイカCZ20%前後+ビッグ後の高確3回に1回以下
スマスロマギアレコードの設定6を実践で楽しむポイント
マギアレコードの設定6は、ボーナスがATに繋がる回数が設定1の約1.6倍あり、その積み重ねで機械割114.9%を実現している設定です。実戦2本が示すとおり、通常時が短くAT中にストーリー・コネクトチャンス・決戦神浜聖女を重ねてエンブリオ・イブ覚醒に到達する展開が差枚を作ります。スマスロのマギアレコードは上手く立ち回れないとマイナスが大きい機種でもあるため、ビッグボーナス終了後の高確移行と、AT終了後70G前後までの引き戻し確認はその日の出玉を左右する勝負どころとして必ず消化してください。
設定4の勝率は機械割106.0%というプラスの期待値に支えられていますが、引き戻しや特化ゾーンを取りこぼすとその優位は簡単に消えます。低設定と読んだ台はゾーンの区切りで潔くやめ、弱チェリー・スイカCZ・高確移行・終了画面の材料が揃った台に時間を使う。この切り替えの速さが、設定6を掴んだ日の出玉を最大化するいちばんの近道です。



設定6は「ATに入る回数」で差をつける設定。小役を数えつつ、ビッグ後の高確と引き戻しの70Gだけは絶対に見逃すな。まどか&いろはが出たら、その日は腹をくくって閉店まで!
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