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スマスロマギアレコードの引き戻し|引き戻し確率・設定差・引き戻しゲーム数・引き戻しステージまとめ

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当記事では、スマスロマギアレコードの引き戻しの仕組み・引き戻し確率・設定差・引き戻しゲーム数・引き戻しステージをわかりやすく紹介します。AT終了後に何ゲーム様子を見るかで、マギアアタックからの再スタートとストーリーカウントの引き継ぎを取れるかどうかが決まります。

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目次

スマスロマギアレコードの引き戻しとは?AT終了時に行われる3つの抽選の1つ

マギアレコードのAT終了時はセット継続・特殊セット継続・引き戻しの3つを抽選

AT終了時の抽選当選時の恩恵
セット継続抽選初期40Gで再セット
特殊セット継続抽選初期40Gで再セット+ストーリー/決戦神浜聖女/マギアボーナスのいずれか獲得
引き戻し抽選通常時を経由してマギアアタックへ突入・ストーリーカウントを引き継ぐ

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)の引き戻しは、AT「マギアラッシュ」終了時に行われる3つの抽選のうちの1つです。上記のとおりAT終了時には「セット継続抽選」「特殊セット継続抽選」「引き戻し抽選」が同時に行われ、セット継続と特殊セット継続はAT終了画面から即座にATへ復帰するのに対し、引き戻しだけはいったん通常時へ戻ってから告知される仕組みです。

セット継続当選時は専用演出で告知されるので見逃す心配はありませんが、引き戻し当選時は通常時を一定ゲーム数消化した後に告知されます。つまりAT終了画面を見た時点では引き戻しの当否が分からないため、AT終了後の即ヤメは厳禁というのがマギアレコードの基本ルールです。

マギアレコードの引き戻し当選時はマギアアタックから再スタートしてストーリーカウントを引き継ぐ

マギアレコードの引き戻しに当選した場合の恩恵は、マギアアタックからの再スタートとストーリーカウントの引き継ぎの2点です。マギアアタックはAT開始時に初期ゲーム数を決める特化ゾーンなので、引き戻しでも通常の初当りと同じように初期ゲーム数を決め直してマギアラッシュへ突入します。

ストーリーカウントの引き継ぎは、マギアラッシュのゲーム性を考えると大きな恩恵です。マギアラッシュはストーリーのコンプリートを目指すATで、全8種類のストーリーをコンプリートすればAT終了後にエンディングが発生し、上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」へ到達します。引き戻しは前回ATで積み上げたストーリーの進捗を消さずに再挑戦できるため、エンディングまでの距離が縮まった状態で再スタートを切れます。

マギアレコードのセット継続はいろは・特殊セット継続は小さいキュゥべえで告知

セット継続時に出現するキャラ示唆内容
いろはセット継続(初期40Gスタート)
小さいキュゥべえ特殊セット継続(初期40G+報酬スタート)

引き戻しと混同しやすいのがセット継続と特殊セット継続です。どちらもAT終了時に即ATへ復帰する抽選で、継続時の画面に「いろは」が出現すればセット継続、「小さいキュゥべえ」が出現すれば特殊セット継続濃厚です。特殊セット継続は初期40Gに加えてストーリー/決戦神浜聖女/マギアボーナスのいずれかの報酬が付くため、小さいキュゥべえの出現は継続画面のなかで最も価値が高いパターンといえます。

引き戻しはこの継続画面が出なかった場合、つまりATが本当に終了して通常時へ戻った後に発生します。継続画面が出なかったからといって次のATが遠ざかったわけではなく、通常時に戻ってからもう1回、引き戻しという復帰ルートが残っていると考えてください。

AT終了画面でいろはが出たらセット継続、小さいキュゥべえなら特殊セット継続。どっちも出なかったときこそ「引き戻し」の出番だ。まだ席を立つなよ!

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マギアレコードの引き戻し確率|実戦値は設定4〜6でのみ当選を確認

マギアレコードの引き戻し確率の実戦値

設定AT引き戻し確率(実戦値)
1未確認(0/3)
2未確認(0/5)
3未確認(0/3)
425.0%(1/4)
511.1%(1/9)
625.0%(2/8)

マギアレコードの引き戻し確率は上記のとおりです。30,000G超の実戦データから算出した実戦値で、設定5・6は各設定の実戦データを合算した数値です。解析値としての引き戻し当選率は公開されておらず、判明しているのは実戦上は設定4以上でのみ引き戻しが確認できたという事実です。設定1〜3は合計11回のATで一度も引き戻しが出ていません。

サンプルは各設定で数回ずつと少ないため、この数字だけで設定を決め打ちするのは早計です。それでも引き戻しが複数回出た台は高設定の期待が持てるという読み方は成り立つので、AT終了後の通常時を消化する際は「引き戻しが出るかどうか」を設定推測の1項目として記録しておく価値があります。

マギアレコードの特殊セット継続は本前兆開始16G以内のAT終了が条件

引き戻しとセットで覚えておきたいのが特殊セット継続の条件です。マギアラッシュ中はAT開始時と報酬獲得後に規定ゲーム数の抽選が行われ、到達すると報酬獲得の本前兆へ移行します。この周期ゲーム数抽選を行ったうえで、本前兆開始から16G以内にATが終了した場合は特殊セット継続の条件を満たした扱いとなり、初期40G+いずれかの報酬を獲得できます。

つまり残りゲーム数が少ない状態で本前兆に入った場合、ATが終わっても報酬を取りこぼさない救済が用意されているわけです。AT終了間際に前兆の演出が始まったときは、小さいキュゥべえの継続画面が出るかどうかに注目してください。

マギアレコードのエンブリオ・イブ覚醒終了後の引き戻しは実戦上で上位ATへ突入

上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」終了後の引き戻しについては、実戦上、引き戻し時もエンブリオ・イブ覚醒へ突入した例が確認されています。解析で公表された仕様ではなく、実戦データ上の挙動です。通常のマギアラッシュではなく上位ATへ戻れる可能性があるのが特徴で、エンブリオ・イブ覚醒はストーリー当選時に必ずコネクトチャンスが発生する強力なATです。上位AT終了後の通常時も、引き戻しの当否を確認するまでは続行が基本です。

引き戻しの数字は「高設定でしか出てない」までしか分かってない。でもエンブリオ・イブ後の引き戻しで上位ATに戻った例もあるんだから、上位AT後こそ即ヤメは損だぞ。

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マギアレコードの引き戻しの設定差|AT終了時の高確移行率・モード振り分けにも設定差あり

マギアレコードの引き戻しは実戦上は高設定のみで出現

マギアレコードの引き戻しの設定差は、前述のとおり実戦上は設定4・5・6でのみ当選を確認という形で現れています。設定1〜3では出現しておらず、設定判別の際には上下の判別材料として重視したい項目です。ただし1回の引き戻しで高設定と決めつけるのは危険で、AT初当り確率・弱チェリー確率・スイカからのCZ当選率といった他の要素と合わせて判断します。設定差のある要素の全体像はマギアレコードの設定判別で整理しています。

マギアレコードのAT終了時の高確移行率は設定6で33.7%

設定高確10G高確20G高確30Gトータル
114.1%7.8%3.1%25.0%
214.1%7.8%3.1%25.0%
315.6%8.6%3.5%27.7%
416.4%9.0%3.9%29.3%
517.2%9.4%3.9%30.5%
618.8%10.2%4.7%33.7%

引き戻しの当否を待つAT終了後の通常時には、高確移行抽選も設定差のある要素として絡んできます。AT(マギアラッシュ/エンブリオ・イブ覚醒)終了時の高確移行率は上記のとおりで、設定変更時(有利区間移行時)と同じ抽選値です。設定1・2の25.0%に対して設定6は33.7%と差があり、高確へ移行すれば10〜30Gの間はレア小役による抽選が優遇されます。AT終了後にステージがみかづき荘へ変わる回数も、引き戻しと並べて記録しておきたい要素です。

マギアレコードのAT終了時の魔法少女モード振り分けは高設定ほどいろは以外を選びやすい

モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
いろは75.0%73.4%68.4%61.7%54.7%50.0%
やちよ5.5%6.3%6.3%9.4%9.4%10.9%
鶴乃5.5%5.5%7.8%7.8%10.9%10.9%
さな5.5%6.3%6.3%9.4%9.4%10.9%
フェリシア5.5%5.5%7.8%7.8%10.9%10.9%
黒江3.1%3.1%3.5%3.9%4.7%6.3%

AT終了時には「魔法少女モード」もリセットされ、上記の振り分けで再抽選されます。設定1ならデフォルトのいろはモードが75.0%ですが、設定6では50.0%まで下がり、やちよ・鶴乃・さな・フェリシアの各モードが10.9%ずつ選ばれます。滞在モードはステージチェンジ時のアイキャッチで示唆されるため、引き戻しを待つ通常時にキャラありのアイキャッチが頻出するようなら高設定の期待が高まります。

マギアレコードのAT終了画面は設定示唆の材料

AT終了画面示唆
デフォルトなし
マギウスメンバー設定3・5・6示唆
みかづき荘メンバー設定2・4・6示唆
まどか&いろは設定6

引き戻しの前に必ず目にするAT終了画面も設定示唆を行っています。マギウスメンバーは設定3・5・6、みかづき荘メンバーは設定2・4・6の示唆で、まどか&いろはが出れば設定6です。まどか&いろはが出るまでは、マギウスメンバーとみかづき荘メンバーの出現回数を数えて偶数・奇数の判別に役立てます。設定6の挙動をまとめて確認したい場合はマギアレコードの設定6を参照してください。

引き戻しだけで設定を決めるのは無理があるけど、AT終了画面→高確移行→モード示唆→引き戻し、と終了後の一連の流れは全部設定差の塊なんだ。まとめて見ておくと判別の精度が上がるぞ。

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マギアレコードの引き戻しゲーム数|通常時を一定ゲーム数消化後に告知・実戦上は70G前後

マギアレコードの引き戻しは通常時を一定ゲーム数消化した後に告知される

マギアレコードの引き戻しゲーム数について、解析で判明しているのは引き戻し当選時は通常時を一定ゲーム数消化した後に告知されるという仕組みです。セット継続のようにAT終了画面から即復帰するのではなく、通常時のステージへ戻り、規定のゲーム数を消化してから前兆を経由してATに当選する流れになります。具体的な告知ゲーム数の振り分けは公開されていません。

マギアレコードの引き戻しゲーム数の目安は実戦上70G前後・100G以内

引き戻しゲーム数の目安内容
告知タイミング通常時を一定ゲーム数消化後
実戦上の告知例データカウンターのゲーム数で70G前後に突如告知
様子見の目安100G以内

引き戻しゲーム数の目安は上記のとおりです。告知例と様子見の目安は実戦上の傾向で、解析値ではありません。マギアレコードは通常時が液晶ポイントで管理される機種ですが、引き戻しの告知はポイントではなくデータカウンターのゲーム数で70Gくらいに突如AT告知されるパターンが確認されています。ボーナス・AT後は100G以内の引き戻しがあるとされるため、AT終了後は最低でも70G、できれば100Gまで様子を見るのが目安です。

ただし引き戻しの頻度そのものは高くありません。実戦値でも設定4〜6で11〜25%、低設定域では未確認という水準なので、100Gを回して何も起きなければ引き戻しは無かったと判断してよい場面です。

マギアレコードの引き戻しを待つ間はソウルジェムのアイキャッチに注目

アイキャッチ示唆内容
ソウルジェム(黒背景)規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻しの期待大
ソウルジェム強発光(ピンク背景)規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚

引き戻しの告知を待つ通常時に見逃せないのが、ステージチェンジ時に出現するソウルジェムのアイキャッチです。黒背景の通常パターンは規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻しの期待大、ピンク背景の強発光パターンは残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚を示します。AT終了直後は規定ポイントが浅いはずなので、AT終了後の通常時にソウルジェムが出た場合は引き戻し側の示唆として読めるのがポイントです。強発光パターンが出たらフォロー必須、通常パターンは期待度が高い示唆にとどまるため、ゲーム数との兼ね合いで続行を判断します。

マギアレコードの引き戻しを踏まえたAT終了後のやめどき

AT終了後の基本的なやめどきは、引き戻しの当否を確認してからです。AT終了後はセット継続の有無を確認し、通常時へ戻ったら70〜100Gを目安に引き戻しの告知とソウルジェムのアイキャッチを待つ流れになります。加えて、AT終了時の高確移行でみかづき荘へ移行している場合や、天井(最大950pt+α)に近い場合は続行の理由が増えます。天井・ゾーン・穢れを含めた続行判断の全体はマギアレコードのやめどきにまとめています。

データカウンターで70Gあたりに突然ATが戻ってくるのがマギレコの引き戻し。ポイントじゃなくてゲーム数で見るのがコツだな。100G回して何もなければ諦めもつく。

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マギアレコードの引き戻しステージ「万年桜」|有利区間リセット時に移行する特殊ステージ

マギアレコードの万年桜は有利区間リセット後の一部で移行する引き戻し濃厚とされるステージ

万年桜ステージ内容
ステージの種類通常時の特殊ステージ
移行契機エンディング(AT中)を除く差枚数契機の有利区間リセット後の一部
示唆引き戻し濃厚とされる特殊ステージ
設定変更時移行しない

マギアレコードには引き戻しに関わるステージとして「万年桜」という特殊ステージが存在します。上記のとおり移行契機はエンディング(AT中)を除く差枚数契機の有利区間リセット後の一部で、有利区間リセット時に移行する引き戻し濃厚とされるステージです。ゴーシュバーガー・水名神社・駄菓子屋のデフォルトステージとも、高確 or 前兆を示唆するみかづき荘とも異なり、出現すること自体が特別な状況を意味するステージです。

万年桜へ移行する条件は「AT中以外で有利区間が切れた場合」なので、通常時のボーナスやAT非当選の状態で差枚数が有利区間の上限に届いたときが対象です。設定変更時の有利区間リセットは対象外で、万年桜の移行率や恩恵の詳細は解析上まだ調査中のため、引き戻しの期待が高いステージとして扱うのが現状の読み方です。

マギアレコードの有利区間リセットはエンディング経由かどうかで移行先が変わる

有利区間リセット契機移行先
エンディング(AT中の差枚数上限到達)エンブリオ・イブ覚醒準備状態
エンディング・AT以外の差枚数上限到達万年桜ステージ
設定変更時通常時(万年桜は対象外)

マギアレコードの有利区間リセットは、設定変更時とエンディング終了後などに行われます。移行先は上記のとおりで、エンディング到達時は準備状態を経由してエンブリオ・イブ覚醒へ突入し、エンディング(AT中)以外の差枚数契機で有利区間が切れた場合に万年桜ステージへ移行します。同じ有利区間リセットでも、AT中に切れれば上位AT、通常時に切れれば万年桜という2つの入口が用意されているわけです。有利区間の仕組みと差枚数の考え方はマギアレコードの有利区間で詳しく解説しています。

マギアレコードの通常ステージと万年桜の違い

ステージ示唆内容
ゴーシュバーガー/水名神社/駄菓子屋デフォルト
みかづき荘高確 or 前兆示唆
調整屋前兆示唆
万年桜有利区間リセット後の特殊ステージ・引き戻し濃厚とされる

通常時のステージと万年桜の位置づけは上記のとおりです。AT終了後の引き戻しを待つ場面では、基本的にデフォルトステージかみかづき荘に滞在し、引き戻し当選時は前兆を経由してATが告知されます。万年桜は有利区間リセットを経由した場合にだけ現れる別枠のステージなので、AT終了後に万年桜が出ていない=引き戻しが無い、という意味ではない点に注意してください。各ステージの示唆と専用演出はマギアレコードのステージで網羅しています。

万年桜は「有利区間が切れた」証拠のステージ。桜が咲いたら引き戻しに期待できるから、そのまま前兆を待とう!

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【まとめ】スマスロマギアレコードの引き戻しはAT終了後70〜100Gまで待つ

スマスロマギアレコードの引き戻しのおさらい

【マギアレコードの引き戻しまとめ】

  • AT終了時はセット継続・特殊セット継続・引き戻しの3つを抽選。引き戻しだけは通常時を経由して告知される
  • 引き戻し当選時はマギアアタックからの再スタート+ストーリーカウント引き継ぎ。エンブリオ・イブ覚醒終了後の引き戻しは実戦上で上位ATへ突入した例あり
  • 引き戻し確率の実戦値は設定4が25.0%・設定5が11.1%・設定6が25.0%で、設定1〜3は未確認。高設定の期待が持てる要素
  • AT終了時の高確移行率(25.0〜33.7%)・魔法少女モード振り分け・AT終了画面にも設定差があり、引き戻しと合わせて記録する
  • 告知は通常時を一定ゲーム数消化後。実戦上はデータカウンターで70G前後、100G以内を目安に様子見。ソウルジェムのアイキャッチは引き戻し示唆
  • 万年桜はエンディング以外の差枚数契機で有利区間が切れた後の一部で移行する特殊ステージで、引き戻し濃厚とされる

スマスロマギアレコードの引き戻しを実戦で楽しむポイント

マギアレコードの引き戻しは、AT「マギアラッシュ」が終わった直後に用意された最後の復帰ルートです。AT終了画面でいろはや小さいキュゥべえが出なくても、通常時に戻ってから70〜100Gの間に突如ATが告知されればストーリーカウントを引き継いだまま再挑戦できます。ストーリーを重ねてコネクト・決戦神浜聖女を絡め、エンブリオ・イブ覚醒まで到達させてこそ出玉が伸びる機種なので、引き戻しでストーリーの進捗を持ち越せるかどうかは、その日の出玉を左右する勝負どころにつながります。

AT終了後の通常時はソウルジェムのアイキャッチと高確示唆を見ながら引き戻しを待ち、告知が来なければ規定ポイントとの兼ね合いでやめどきを決める。この流れを身につければ、マギアレコードのAT終了後の数十ゲームは退屈な消化ではなく次のATへの助走に変わります。

AT終了後の70Gは「もう1回ATが戻ってくるかもしれない時間」。ストーリーカウントを引き継いで再スタートできたときの熱さは、マギレコの醍醐味の1つだぞ!

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