スマスロマギアレコードの通常時は、背景が変わるだけでなく、みかづき荘で高確や前兆を、調整屋で初当りの前兆を示唆します。デフォルトステージからの切り替わり、演出と成立役の矛盾、ステージチェンジ時のアイキャッチを順に見ていきましょう。
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スマスロマギアレコードのステージ一覧
スマスロマギアレコードの通常時には、デフォルトの3ステージに、高確または前兆を示唆するみかづき荘、前兆ステージの調整屋があります。有利区間リセット後に移行する特殊ステージ、万年桜もあわせて確認しましょう。
マギアレコードの通常時ステージはデフォルト・高確示唆・前兆の3層で見る
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ゴーシュバーガー | デフォルト |
| 水名神社 | デフォルト |
| 駄菓子屋 | デフォルト |
| みかづき荘 | 高確または前兆を示唆 |
| 調整屋 | 前兆ステージ |
ゴーシュバーガー・水名神社・駄菓子屋はデフォルトです。みかづき荘に変われば高確または前兆を示唆し、調整屋ではソウルジェムの色や発展先から本前兆期待度を読めます。
マギアレコードのデフォルトステージはゴーシュバーガー・水名神社・駄菓子屋の3種類
| ステージ | 主な演出 | チャンス演出 |
|---|---|---|
| ゴーシュバーガー | バーガーの色・ゲーセン演出 | ももこ会話演出 |
| 水名神社 | スタンプの色・ポラーノマーケット演出 | 庭園演出 |
| 駄菓子屋 | アイスの色・福引演出 | 手配書演出 |
3つともデフォルトステージですが、専用演出の告知色と成立役には法則があります。たとえばゴーシュバーガーと駄菓子屋では、白告知はハズレ、紫告知はチャンス目に対応。白告知でスイカならCZ濃厚、紫告知でレア小役を否定すれば本前兆濃厚です。背景だけでなく、そのゲームの演出と成立役も見ておきましょう。
マギアレコードの万年桜は有利区間リセット後に移行する特殊ステージ
万年桜は、エンディング中を除く差枚数契機の有利区間リセット後に移行する特殊ステージです。エンディング到達時はエンブリオ・イブ覚醒準備状態へ移行します。万年桜は、通常のデフォルト3ステージとは移行契機が異なります。

ゴーシュバーガー・水名神社・駄菓子屋はデフォルト。みかづき荘や調整屋に切り替わったら、そこからの演出も見ておきたいな。
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スマスロマギアレコードのみかづき荘
スマスロマギアレコードのみかづき荘は、高確または前兆を示唆するステージです。みたまボーナス後の移行と、滞在中に出る専用演出をそれぞれ見ていきましょう。
マギアレコードのみかづき荘は高確または前兆を示唆する
デフォルトステージからみかづき荘へ変わったら、高確または初当りの前兆に入った可能性があります。みかづき荘を経由して調整屋へ移行した場合の本前兆期待度は70.4%。調整屋に入る前のステージも見ておくと、同じ調整屋でも期待度を読み分けられます。
マギアレコードのみたまボーナス終了後は高確のみかづき荘へ必ず移行する
みたまボーナス終了後は必ず高確へ移行し、ステージもみかづき荘になります。獲得する高確ゲーム数の振り分けは次のとおりです。
| 高確ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 10G | 50.0% |
| 20G | 43.8% |
| 30G | 6.3% |
ボーナス中の報酬でウワサバトルや調整屋を獲得した場合は、その消化後に高確ゲーム数の減算が始まります。みたまボーナス後は、高確のみかづき荘を消化してからやめどきを考えましょう。
マギアレコードのみかづき荘ではキッチン・マグカップ・プレゼント・家族会議の専用演出が出る
キッチン演出はスムージーの色、マグカップ演出は登場キャラで成立役や状態を示唆します。プレゼント演出も発生し、家族会議演出はチャンス演出です。キッチン演出とプレゼント演出では白告知でスイカが成立するとCZ濃厚。青告知の第1停止チャンスアップは本前兆濃厚です。
マグカップ演出には、いろは=ハズレまたは共通ベル、やちよ=リプレイ、フェリシア=チャンス目などの対応役があります。対応役との矛盾は本前兆濃厚。過去メンバーのメル・かなえ・みふゆにも注目です。第3停止で出現した場合、メルは96.7%、かなえは96.5%の期待度で、みふゆは本前兆濃厚です。



みたまボーナス後は必ず高確のみかづき荘へ行くぞ。キッチンやマグカップの告知と、実際に揃った役を一緒に見ような!
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スマスロマギアレコードのステージによる高確示唆
スマスロマギアレコードの高確は10〜30Gで管理され、レア小役の抽選が優遇されます。移行率には設定差があり、みかづき荘以外のステージでも演出と成立役の矛盾から高確を読めます。
マギアレコードの高確はレア小役の抽選が優遇される10〜30Gの状態
高確中は、強チェリー・チャンス目成立時のボーナス当選率が上がります。高確ゲーム数を消化すると通常へ戻ります。
| 成立役 | テーブルA・通常 | テーブルA・高確 | テーブルB・通常 | テーブルB・高確 |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 10.2% | 20.3% | 40.2% | 75.0% |
| 強チェリー | 12.5% | 25.0% | 50.0% | 80.1% |
鶴乃・フェリシアモードの対応役で参照されるテーブルBでは、高確中の強チェリーが80.1%、チャンス目が75.0%です。また、やちよモード以外で弱チェリーを引いたときのポイント倍率ゾーン移行率は、通常の12.5%に対して高確中は41.0%です。
マギアレコードの高確移行率は設定変更後・AT終了後・ビッグボーナス終了後に設定差がある
| 設定 | 設定変更時・AT終了時 | ビッグボーナス終了時 |
|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 33.7% |
| 2 | 25.0% | 33.7% |
| 3 | 27.7% | 36.4% |
| 4 | 29.3% | 40.6% |
| 5 | 30.5% | 45.3% |
| 6 | 33.7% | 50.0% |
設定変更時とAT終了時は同じ移行率です。ビッグボーナス終了時は設定1・2の33.7%から設定6の50.0%まで差があります。通常時の弱チェリーでもトータル33.6%で高確ゲーム数を獲得でき、高確中に引けば高確が延長されます。
マギアレコードの高確は演出と成立役の矛盾からも読める
みかづき荘にいなくても、演出と成立役の組み合わせで高確を示唆します。ゴーシュバーガーの色告知(強)で非レア小役、喧嘩ルート(弱)でハズレ、神社のスタンプ3個で非レア小役、絵馬ルート(弱)でハズレなどが該当します。
| 演出 | 高確示唆パターン |
|---|---|
| ゴーシュバーガー | 色告知(強)で非レア小役/喧嘩ルート(弱)でハズレ |
| 駄菓子屋 | 色告知(強)で非レア小役 |
| 神社 | スタンプ3個で非レア小役/絵馬ルート(弱)でハズレ |
| キッチン/マグカップ | 第3停止白強告知でハズレ/第1停止「いろは」でハズレ |
| 万々歳/ポラーノマーケット | 第1停止「桃まん」でハズレ/パスタでハズレ |
| リール枠/サブ液晶キャラセリフ | 白色告知で共通ベルまたはリプレイ/青セリフでリプレイ |
| ゲーセン/やちよモデル | ウサギの人形(中)でハズレ/ステップ1でハズレ |
さらに、ゴーシュバーガー・駄菓子屋・キッチン演出の色告知(白+弱)で共通ベルまたはリプレイが成立するなど、高確以上濃厚のパターンもあります。背景がデフォルトのままでも、告知と成立役を見比べましょう。



背景が変わらなくても高確のサインは出るぞ。たとえば白告知で共通ベルやリプレイが揃うパターンは見逃したくないな!
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スマスロマギアレコードのステージチェンジ
スマスロマギアレコードのステージチェンジ時には、アイキャッチにも注目です。キャラや小物は魔法少女モードを示唆し、ソウルジェムは規定ポイントまでの残りやAT引き戻しの手がかりになります。
マギアレコードのステージチェンジ時のアイキャッチは魔法少女モードを示唆する
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| いろはのマグカップ&スマホ | いろはモードの弱示唆 |
| 環いろは | いろはモード以外の強示唆 |
| やちよ・さな・鶴乃・フェリシアのマグカップ&小物/黒江のメイス | 各キャラのモードの弱示唆 |
| 七海やちよ・二葉さな・由比鶴乃・深月フェリシア・黒江 | 各キャラのモードの強示唆 |
小物だけなら弱示唆、キャラ本人が描かれていれば強示唆です。キャラ本人が出たときの該当モード滞在期待度は30.7〜42.1%。環いろはの場合は、いろはモード以外に滞在する期待度が60.7%です。
通常時の魔法少女モードは6種類。いろはモードがデフォルトで、やちよモードはポイント倍率ゾーン、さなモードはスイカ成立時のCZ、鶴乃モードは強チェリー、フェリシアモードはチャンス目のボーナス当選率が優遇されます。黒江モードでは穢れの獲得量が優遇されます。
マギアレコードのソウルジェムのアイキャッチは残り100pt以下または引き戻しの合図になる
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ソウルジェム(黒背景) | 規定ポイントまで残り100pt以下、またはAT引き戻しの期待大 |
| ソウルジェム強発光(ピンク背景) | 規定ポイントまで残り100pt以下、またはAT引き戻し濃厚 |
黒背景は期待大、ピンク背景の強発光は濃厚という違いがあります。AT終了後に強発光が出た場合は、規定ポイント到達または引き戻しの告知まで見届けましょう。引き戻し当選時はマギアアタックから再スタートし、ストーリーのカウントも引き継ぎます。



アイキャッチにソウルジェムが出たら背景の色までチェックだ。ピンクの強発光なら、残り100pt以下かAT引き戻しが濃厚だぞ!
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スマスロマギアレコードの調整屋ステージ
スマスロマギアレコードの調整屋は、規定ポイント到達やレア小役から移行する前兆ステージです。滞在ゲーム数、ソウルジェムの色、ウワサバトルの種類とタイトル色で期待度が変わります。
マギアレコードの調整屋は規定ポイント到達やレア小役から移行する前兆ステージ
調整屋には、規定ポイント到達またはレア小役成立時の一部で移行します。基本的には連続演出「ウワサバトル」へ発展し、ボーナスまたはATの当否を告知します。滞在中にCZ「マギアチャレンジ」が当選するパターンもあります。
| 調整屋へ移行した後の展開 | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 画面切り替え演出→シャッターから移行 | 43.4% |
| マギウス札演出から移行 | 46.1% |
| みかづき荘を経由して移行 | 70.4% |
| 発展演出を経由して移行 | 89.3% |
調整屋へ移行した1G目から数えて、7G以下または22G以上で連続演出へ発展すれば本前兆濃厚です。調整屋に入ったときの演出と、発展までのゲーム数を続けて見ておきましょう。
マギアレコードの調整屋はソウルジェムの色が上がるほど本前兆に期待できる
| ソウルジェムの色 | レベル | 対応キャラ |
|---|---|---|
| 青 | 1 | やちよ |
| 黄 | 2 | 鶴乃 |
| 緑 | 3 | さな |
| 紫 | 4 | フェリシア |
| ピンク | 5 | いろは |
期待度は青→黄→緑→紫→ピンクの順に上がります。紫まで昇格すると「ひとりぼっちの最果てのウワサ」または「記憶ミュージアムのウワサ」に発展するのが基本法則です。紫から「絶交階段」「口寄せ神社」「フクロウ幸運水」へ発展すれば、法則の矛盾で本前兆濃厚。色を問わずCZ系の連続演出に発展した場合も本前兆濃厚です。
色上げの対応役はリプレイまたは共通ベルです。調整演出で1段階以上飛ばしてレベルが上がれば本前兆濃厚。調整演出が頻出しても色が上がらない場合は期待度99%、第1・第2停止で反応せず第3停止で色が上がる場合は95.4%です。
マギアレコードの調整屋から発展するウワサバトルは種類とタイトル色で期待度が変わる
| ウワサバトル | トータル期待度 |
|---|---|
| 絶交階段・口寄せ神社・フクロウ幸運水のウワサ | 20.4〜20.5% |
| ひとりぼっちの最果てのウワサ | 36.5% |
| 記憶ミュージアムのウワサ | 96.3% |
| 万年桜のウワサ | ビッグボーナス以上濃厚 |
絶交階段・口寄せ神社・フクロウ幸運水のウワサは、白タイトルなら期待度15.6%ですが、赤タイトルなら90%以上、花火柄なら100%です。万年桜のウワサは金タイトルのみで出現し、ビッグボーナス以上濃厚。発展先が決まってからもタイトル色まで見届けましょう。



調整屋では色だけで決めつけないで、発展先とタイトル色まで見よう。紫から絶交階段へ行けば、法則が矛盾して本前兆濃厚だぞ!
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【まとめ】スマスロマギアレコードのステージまとめ
スマスロマギアレコードの通常時は、ステージで高確や前兆を読み、ステージチェンジのアイキャッチで魔法少女モードや規定ポイントまでの残りを見ます。最後に、背景が変わったときに見る箇所を表で整理します。
マギアレコードのステージを表で整理
| 見るもの | 読み取れる内容 |
|---|---|
| ゴーシュバーガー・水名神社・駄菓子屋 | デフォルトステージ。演出と成立役の矛盾にも注目 |
| みかづき荘 | 高確または前兆を示唆。みたまボーナス後は必ず高確で移行 |
| ステージチェンジのアイキャッチ | 魔法少女モードを示唆。ソウルジェムは残り100pt以下またはAT引き戻しの合図 |
| 調整屋 | 前兆ステージ。ソウルジェムの色、滞在ゲーム数、ウワサバトルで本前兆期待度が変化 |
| 万年桜 | 有利区間リセット後に移行する特殊ステージ |
マギアレコードのステージを知って楽しもう
みかづき荘へ移ったら高確や前兆を意識し、調整屋へ入ったらソウルジェムの色と発展先を見届けましょう。デフォルトステージでも告知と成立役が矛盾する場面があります。背景、演出、成立役を一緒に見ると、通常時の変化を追いやすくなります。
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