当記事では、スマスロマギアレコードのマギアポイントの仕組み・規定ポイント・200pt/400pt/600ptのゾーン・ポイント倍ゾーン・成立役別の加算をわかりやすく紹介します。ゲーム数ではなくポイントで天井とゾーンを数える機種なので、液晶右のポイントを読めるかどうかで台選びの精度が変わります。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 | ¥217,800 | ¥293,700在庫なし | ¥210,000在庫なし | ¥189,000 | ¥188,700 |
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スマスロマギアレコードのマギアポイントとは?毎G1pt以上加算で規定ポイント到達がボーナス契機
マギアレコードのマギアポイントは通常時に毎ゲーム最低1pt加算される
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)の通常時は、1ゲーム消化ごとに液晶右部のマギアポイントが最低1pt加算されます。ハズレを含むどの役でも1ptは必ず入り、共通ベルB(斜め揃いのベル)では3pt以上、レア小役では10pt以上のまとまった加算が起こります(リプレイは93.8%が1ptで、稀に3pt以上)。つまりゲーム数を回すほどポイントは積み上がり、レア小役を引くほど加速する仕組みです。
加算数は成立役だけでなく内部状態でも変わります。高確滞在中は後述するポイント倍ゾーンへの移行率が上がり、数ゲーム間の獲得ポイントが2〜10倍になる状態も存在します。同じ100ゲームを回しても、レア小役と倍ゾーンの引き方次第で貯まるポイントは大きく変わります。
マギアレコードのマギアポイントは規定ポイント到達でビッグボーナスかみたまボーナスを抽選
マギアポイントが規定ポイントに到達すると、初当りのボーナス(ビッグボーナス/みたまボーナス)に当選します。規定ポイントは有利区間移行時とボーナス・AT終了時に振り分けで決まるため、ポイントが増えるたびにボーナスを抽選するのではなく、あらかじめ選ばれた規定ポイントに届いた時点で当選するイメージです。規定ポイント到達などを契機に前兆ステージ「調整屋」へ移行し、連続演出の勝敗で当否が告知されます。
規定ポイントには期待度の高いゾーンがあり、200pt・400pt・600ptの偶数ゾーンがチャンスです。最大規定ポイントは950pt+αで、ここまで到達すればボーナス濃厚のボーナス間天井として機能します。通常時の初当り契機は規定ポイント到達のほか、レア小役の直接抽選とCZ「マギアチャレンジ」成功の3系統で、その中でも規定ポイントは毎ゲーム着実に近づく唯一の契機です。
マギアレコードのマギアポイントは液晶右のポイント表示で確認する
現在のマギアポイントは液晶右部に常時表示されています。データカウンタのゲーム数は1ゲーム=1ptの目安にしかならず、レア小役や倍ゾーンの加算で実際のポイントは先行しがちです。天井狙いでもゾーン狙いでも、座る前に液晶のポイント表示を見るのが最初の一歩で、この記事の期待値や狙い目もすべてポイントを基準にしています。

データカウンタの回転数じゃなくて、液晶右のptを見るのがこの台の鉄則だぞ。レア役を引いた分だけ数字が先に進んでるからな。
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マギアレコードの規定ポイント|有利区間移行時とボーナス・AT終了時に振り分け・最大950pt+α
マギアレコードの規定ポイントは有利区間移行時とボーナス・AT終了時に決まる
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 規定ポイントの抽選契機 | 有利区間移行時/ボーナス or AT終了時 |
| 到達時の恩恵 | ボーナス(ビッグボーナス/みたまボーナス)当選 |
| 最大規定ポイント | 950pt+α |
| 設定変更時の最大規定ポイント | 600〜699pt+α |
| 期待度の高いゾーン | 200pt・400pt・600pt |
マギアレコードの規定ポイントの基本は上記のとおりです。有利区間移行時とボーナスまたはAT終了時に次回の規定ポイントが振り分けられ、以後はそのポイントに向かってマギアポイントが積み上がります。ボーナスが終わるたびに規定ポイントは再抽選されるため、前回が浅かったから次も浅い、という引き継ぎはありません。
マギアレコードの規定ポイントの上限は950pt+αで設定変更時は600〜699pt+α
規定ポイントの上限は950pt+αで、ここに到達するとボーナス濃厚のボーナス間天井です。設定変更(リセット)時は最大699pt+αに短縮され、600〜699pt+αの到達でボーナスに当選します。天井の恩恵はあくまでボーナス当選で、ボーナスからAT「マギアラッシュ」に当選するとは限らない点は押さえておきましょう。天井の詳細はマギアレコードの天井で整理しています。
期待値の目安は、天井短縮なしなら等価交換で250G(375pt)・5.6枚交換で350G(525pt)からプラス、設定変更時の天井短縮あり時は等価150G(225pt)・5.6枚交換200G(300pt)からプラスです。設定1・AT終了後即ヤメ・1G消化=1.5pt換算・魔法少女モードと穢れを考慮しない暫定のシミュレーション値です。打ち出しゲーム数ではなく現在ptで判断するタイプなので、換算の詳細はマギアレコードの天井期待値を参照してください。
マギアレコードの規定ポイントはAT非当選ビッグボーナス終了時のボイスで示唆される
| No. | ボイス | 示唆 |
|---|---|---|
| ① | 運命を変えたいなら神浜市に来て | デフォルト |
| ② | この町で魔法少女は救われる | 300pt以内示唆 |
| ③ | お姉ちゃんにはまだ誰かを助けることができるんだよ | 深いptが選択されにくい |
| ④ | お姉ちゃんが幸せを見つけるたびに私はお姉ちゃんと会えるから | ③より深いptが選択されにくい |
| ⑤ | 奇跡ってあるんだね お姉ちゃん | 300pt以内示唆(②より強い) |
AT非当選のビッグボーナス終了画面でスマホ型液晶をタッチすると、上記のキャラボイスで次回ボーナスまでの規定ポイントが示唆されます。②と⑤は300pt以内の当選示唆で、③④は深いptが選ばれにくい示唆です。⑤「奇跡ってあるんだね」が出たら300pt以内のボーナスに強く期待できるため、ビッグボーナスがAT非当選に終わっても即ヤメせず、ボイスを確認してから続行を判断しましょう。なおAT当選時のボイスは、次回報酬までの本前兆ゲーム数の示唆に切り替わります。
もう1つの示唆がステージチェンジのアイキャッチです。黒背景のソウルジェムは規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻しの期待大、ピンク背景のソウルジェム強発光は規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚です。強発光が出た台はフォロー必須で、通常パターンも期待度が高い示唆として続行の材料になります。



BBが単発で終わっても、サブ液晶タッチのボイスとアイキャッチは必ずチェック。「奇跡って〜」とソウルジェム強発光は捨てちゃダメなやつ!
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マギアレコードの200pt・400pt・600ptゾーン|期待度◎の偶数ゾーンと設定変更時の違い
マギアレコードのゾーン期待度一覧は設定変更時と通常時で天井位置が変わる
| 規定ポイント | 設定変更時 | それ以外 |
|---|---|---|
| 0〜199pt | ◯ | ◯ |
| 200〜299pt | ◎ | ◎ |
| 300〜399pt | △ | △ |
| 400〜499pt | ◎ | ◎ |
| 500〜599pt | △ | △ |
| 600〜699pt | 天井 | ◎ |
| 700〜799pt | – | △ |
| 800〜899pt | – | ◯ |
| 900〜949pt | – | ◯ |
| 950pt | – | 天井 |
設定1の規定ポイントゾーンは上記のとおりです。期待度は◎>◯>△の順です。通常時は200〜299pt・400〜499pt・600〜699ptの3か所が◎で、その間の300〜399pt・500〜599ptは△と期待度が下がります。700pt台は△、800pt以降は◯とやや持ち直し、950pt+αで天井到達です。
マギアレコードの200pt・400pt・600ptは規定ポイントに振り分けられやすい偶数ゾーン
規定ポイントは200pt・400pt・600ptに振り分けられる可能性が高いため、この3つの偶数ゾーンが実戦上の勝負どころです。各ゾーンの手前で液晶のポイントが190pt・390pt・590ptあたりに差しかかったら、ゾーン到達までは様子を見るのが基本で、逆に300pt台・500pt台の△ゾーンに入った直後は期待度が一段落ちます。ゾーン狙いの考え方と立ち回りはマギアレコードのゾーンで詳しく整理しています。
ゾーンを抜けて天井まで到達した場合は、ボーナス間天井(最大規定pt)到達がマギアレコードの穢れの獲得契機になります。穢れが100ptに到達した後のボーナス当選時はエピソードボーナスなどの強力な恩恵に書き換わるため、深いポイントまでハマった台は次のボーナスに向けた価値が上がります。
マギアレコードの設定変更時は600〜699ptが天井になり700pt以上はかからない
設定変更(リセット)後もゾーン自体は通常時と共通ですが、天井が600〜699pt+αに短縮されるため、700pt以上のハマりは発生しません。0〜199pt◯・200pt台◎・400pt台◎という並びはそのままで、600pt台に到達すれば天井としてボーナス濃厚です。朝一のリセット台は、通常時なら△の300pt台・500pt台を挟んでも最深600pt台でボーナス濃厚になる点が魅力で、リセット狙いが有効な理由です。



偶数ゾーンの200・400・600がアツくて、奇数の300・500は谷。液晶のptが190とか390で止まってる台があったら、ちょっと座ってみたくなるよな。
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マギアレコードのポイント倍ゾーン|弱チェリー契機で2〜10倍・やちよモードで優遇
マギアレコードのポイント倍ゾーンは獲得ポイントが2〜10倍になる状態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 主に弱チェリー成立時 |
| 移行率 | 通常<高確(やちよモード滞在時は優遇) |
| 継続ゲーム数 | 10 or 15 or 20G |
| 倍率 | 2 or 3 or 5 or 10倍 |
ポイント倍ゾーンの基本性能は上記のとおりです。移行抽選は主に弱チェリー成立時に行われ、当選すると次ゲームから10〜20ゲームの間、成立役ごとの獲得ポイントに倍率を掛けた数が加算されます。5倍が選ばれれば毎ゲーム5pt以上、レア小役の10ptなら50ptと、規定ポイントまでの距離を一気に詰められる状態です。
倍率の抽選はその時点の倍率が1倍の場合のみ行われ、すでに2倍以上の倍ゾーンに滞在している間は上位倍率への書き換えは行われません。倍ゾーン中に弱チェリーを引いても倍率が上書きされることはなく、滞在中は最初に選ばれた倍率と継続ゲーム数を消化するだけです。
マギアレコードのポイント倍ゾーン移行率は高確滞在時の弱チェリーで41%
| 倍率 | 通常・弱チェリー | 通常・その他 | 高確・弱チェリー | 高確・その他 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 87.5% | 100% | 59.0% | 97.3% |
| 2倍 | 7.8% | – | 34.4% | 1.6% |
| 3倍 | 3.1% | – | 4.7% | 0.8% |
| 5倍 | 1.2% | – | 1.6% | 0.4% |
| 10倍 | 0.4% | – | 0.4% | – |
やちよモード以外に滞在しているときの移行率は上記のとおりです。通常状態の弱チェリーでは合算12.5%ですが、高確滞在中の弱チェリーなら合算41.0%まで跳ね上がります。弱チェリー以外の役は通常状態では移行せず、高確中でも2.7%と低いため、倍ゾーン移行は実質的に弱チェリーの出現回数と内部状態で決まります。
マギアレコードのやちよモード滞在時は倍ゾーン移行率が高確の弱チェリーで66.8%
| 倍率 | 通常・弱チェリー | 通常・その他 | 高確・弱チェリー | 高確・その他 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 66.4% | 100% | 33.2% | 89.1% |
| 2倍 | 22.7% | – | 44.9% | 6.3% |
| 3倍 | 6.3% | – | 12.5% | 3.1% |
| 5倍 | 3.1% | – | 6.3% | 1.6% |
| 10倍 | 1.6% | – | 3.1% | – |
魔法少女モードが「やちよモード」のときは上記のとおり移行率が優遇され、通常状態の弱チェリーでも合算33.6%、高確滞在中の弱チェリーなら合算66.8%で倍ゾーンに移行します。10倍が選ばれる割合も高確の弱チェリーで3.1%と、やちよモード以外の約8倍です。やちよモードはステージチェンジのアイキャッチ(やちよのマグカップ&本/七海やちよ)で示唆されるため、七海やちよのキャラありアイキャッチが出た台は倍ゾーンに期待して打てます。
マギアレコードのポイント倍ゾーンの継続ゲーム数は10Gが最多
| 継続ゲーム数 | 弱チェリー契機 | その他契機 |
|---|---|---|
| 10G | 75.0% | 87.5% |
| 15G | 18.8% | 9.4% |
| 20G | 6.3% | 3.1% |
倍率2倍以上が選ばれたときの継続ゲーム数振り分けは上記のとおりです。弱チェリー契機なら4分の3、その他の役契機なら約9割が10Gで、20Gは弱チェリー契機でも6.3%です。2倍×10Gの基本形でも最低20pt、レア小役が絡めばさらに伸びるため、倍ゾーン中にレア小役を引けるかどうかが規定ポイントへの近道です。



弱チェリーが倍ゾーンのカギ。やちよモードで高確なら3回に2回は倍ゾーンだから、七海やちよのアイキャッチが出たら弱チェリーを待ち構えよう!
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マギアレコードのポイント加算抽選|成立役別の獲得ポイント振り分け
マギアレコードの成立役別のポイント加算振り分け一覧
| 獲得ポイント | その他(ハズレ含む) | リプレイ | 共通ベルB | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 100% | 93.8% | – | – | – |
| 3pt | – | 1.6% | 62.5% | – | – |
| 5pt | – | 1.6% | 25.0% | – | – |
| 10pt | – | 1.6% | 9.4% | 87.5% | – |
| 20pt | – | 1.2% | 2.3% | 9.4% | 87.5% |
| 30pt | – | 0.4% | 0.4% | 2.3% | 9.4% |
| 50pt | – | – | 0.4% | 0.4% | 2.3% |
| 100pt | – | – | – | 0.4% | 0.8% |
成立役ごとの獲得ポイント振り分けは上記のとおりです。共通ベルBは斜め揃いのベル、弱レア小役は弱チェリー・スイカ、強レア小役はチャンス目・強チェリーです。ハズレを含む「その他」は1pt固定、リプレイは93.8%が1ptで稀に3pt以上、共通ベルBは3ptが基本で25.0%が5pt・9.4%が10ptです。ポイント倍ゾーン滞在中は、この振り分けで決まった獲得ポイントに倍率を掛けた数が加算されます。
マギアレコードのレア小役は10pt以上の加算が濃厚で100ptの大量加算もある
弱チェリー・スイカの弱レア小役は87.5%が10pt、強チェリー・チャンス目の強レア小役は87.5%が20ptで、どのレア小役でも10pt以上の加算が濃厚です。上振れも用意されており、弱レア小役で0.4%・強レア小役で0.8%の100pt加算を引けば、200pt刻みのゾーンを一気に飛び越えます。倍ゾーン中に強レア小役で20pt×10倍=200ptという展開もあり得るため、レア小役は毎回ポイント表示を確認する価値があります。
レア小役はポイント加算と別枠で、スイカがCZ「マギアチャレンジ」の抽選、強チェリー・チャンス目がボーナスの直接抽選、弱チェリーが高確移行と倍ゾーン移行の抽選を受け持っています。つまりレア小役1回で「ポイント加算」と「もう1つの抽選」を同時に受ける形で、レア小役を引くほど規定ポイントの到達と別ルートの初当りの両方が近づきます。
マギアレコードの内部状態が高確なら加算期待度が上がる
| 高確移行契機 | 高確移行率(設定1) | 高確ゲーム数 |
|---|---|---|
| みたまボーナス終了時 | 100% | 10G 50.0%/20G 43.8%/30G 6.3% |
| ビッグボーナス終了時 | 33.7%(設定6は50.0%) | 10〜30G |
| 設定変更時・有利区間移行時・AT終了時 | 25.0%(設定6は33.7%) | 10〜30G |
| 弱チェリー成立時 | 33.6% | 10G 12.5%/20G 16.4%/30G 4.7% |
| 弱チェリー以外のレア小役成立時 | 0.4% | 10G |
通常時の内部状態は通常と高確の2種類で、高確滞在中はポイント倍ゾーンの移行率が上がるため、ポイントの加算期待度も高確のほうが上です。高確への移行契機は上記のとおりで、みたまボーナス終了後は必ず高確に移行し、弱チェリーは高確移行と倍ゾーン移行の両方を抽選する役です。みたまボーナス終了後は10〜30Gの高確が続くので、この間に弱チェリーを引ければ倍ゾーンからポイントを伸ばす展開に期待できます。
高確は「みかづき荘」ステージ(高確 or 前兆示唆)やゴーシュバーガー演出の色告知などで示唆されます。高確滞在中に弱チェリーを引いた場合は、倍ゾーンへの移行率が通常状態の3倍以上になるため、みかづき荘で弱チェリーを引いたら液晶のポイントが急に伸びたかどうかを確認してみてください。



みたまボーナスの後は必ず高確。ここで弱チェリーを引くと倍ゾーンに入りやすくて、ポイントがグッと伸びる。みたま後の高確10〜30Gは席を立たないのが正解だな。
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【まとめ】スマスロマギアレコードのマギアポイントは200・400・600ptと倍ゾーンで読む
スマスロマギアレコードのマギアポイントのおさらい
【マギアレコードのマギアポイントまとめ】
- マギアポイントは通常時に毎ゲーム最低1pt加算。規定ポイント到達でビッグボーナス/みたまボーナスに当選
- 規定ポイントは有利区間移行時とボーナス・AT終了時に振り分け。最大950pt+α、設定変更時は600〜699pt+α
- 期待度◎のゾーンは200〜299pt・400〜499pt・600〜699pt。300pt台・500pt台・700pt台は△
- AT非当選ビッグボーナス終了時のボイス「奇跡って〜」「この町で〜」は300pt以内示唆。ソウルジェム強発光は残り100pt以下 or 引き戻し濃厚
- ポイント倍ゾーンは主に弱チェリー契機で2・3・5・10倍×10・15・20G。高確の弱チェリーで41.0%、やちよモード高確なら66.8%
- 成立役別の加算はその他1pt固定・共通ベルB3pt以上・弱レア小役10pt以上濃厚・強レア小役20pt以上濃厚
- みたまボーナス終了後は必ず高確。高確中の弱チェリーは倍ゾーンからポイントを伸ばす好機
スマスロマギアレコードのマギアポイントを実戦で楽しむポイント
マギアレコードのマギアポイントは、液晶右の数字を読むだけでゾーンと天井の距離が分かる分かりやすい仕組みです。座る前に現在ptを確認し、190pt・390pt・590pt付近なら偶数ゾーンの到達を待ち、ボーナスが単発で終わったらボイスとアイキャッチで次回の規定ポイントを読む、という流れを繰り返すのが基本です。規定ポイントで取ったボーナスからAT「マギアラッシュ」に繋げ、ストーリーを重ねてコネクトチャンスや決戦神浜聖女を絡め、エンブリオ・イブ覚醒まで到達させてこそ出玉が伸びる機種なので、規定ポイント到達後のボーナス前兆はその日の出玉を左右する勝負どころです。
スマスロのマギアレコードは有利区間を切ってこそ伸びる機種で、上手く立ち回れないとマイナスが大きくなる面もあります。ポイントの読み方を身につけて、天井・ゾーン・倍ゾーンの3つを根拠にした台選びを心がけてみてください。



ptの読み方さえ覚えれば、この台の通常時は退屈じゃなくなる。弱チェリーで倍ゾーン、偶数ゾーンでボーナス、そこからマギアラッシュへ。この流れを楽しもうな!
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