家スロ販売サイト比較記事は[こちら]。最高のパチスロパチンコ実機を購入しよう!

スマスロ新鬼武者3の評価|口コミ・つまらないと言われる理由・前作の新鬼武者2との違いまとめ

当ページのリンクには広告が含まれています。

当記事では、スマスロ新鬼武者3の評価について口コミの傾向・つまらないと言われる理由・前作の新鬼武者2との違いをわかりやすく紹介します。通常時とAT中で評価が真っ二つに割れる機種なので、どこが辛くてどこが面白いのかを先に知っておくと台選びの失敗が減ります。

【鬼武者シリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】

機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
スマスロ 新鬼武者3取扱なし¥40,500¥52,000¥43,000¥41,500
スマスロ 鬼武者3取扱なし¥50,100¥42,000¥18,000¥40,100
S新鬼武者2取扱なし¥45,100¥32,000¥26,000在庫なし¥35,100
パチスロ 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~取扱なし¥45,100¥22,000¥16,000¥35,100
※価格調査日:2026/09/20(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

\ 評価が割れる台こそ家スロで自分の目で確かめたい /

目次

スマスロ新鬼武者3の評価とは?通常時は辛くAT中は現行トップ級で賛否が割れる機種

スマスロ新鬼武者3は2025年10月導入のレオスター製AT機

スマスロ 新鬼武者3(レオスター)は、2025年10月6日に導入されたスマスロのAT機です。型式名はL新鬼武者3SA、導入台数は約15,000台で、映像に没入できるイマーシブ筐体の第4弾として登場しました。通常時は規定バッサリポイント(BP)到達による周期抽選をメインに、ポイント獲得特化ゾーン「鬼斬チャージ」とリーチ目の3ルートからAT「蒼剣RUSH」を目指します。

スペックはAT初当り1/379.7〜1/293.1、機械割97.5〜113.0%、純増は蒼剣RUSHが約2.5枚/G、上位AT「真蒼剣RUSH」が約5.5枚/Gの2段階です。真蒼剣RUSHの期待枚数は約3600枚で、基本数値は新鬼武者3のスペックにまとめています。

スマスロ新鬼武者3の評価が割れるのは通常時とAT中の温度差

新鬼武者3の評価は、通常時の周期抽選が辛い一方でAT中の面白さは現行機でも上位という温度差から賛否が割れています。P-townのユーザー評価は319件の平均で1.52点と低い数値ですが、「通常時がきつい」と「ATは間違いなく面白い」が同じ人の口コミに並ぶのが特徴で、通常時への不満と上位ATの爆発力への高評価が同居しています。

「クソ台」と「神台」が同じ掲示板に並ぶ台って、大体どこかに極端な良さがある。新鬼武者3はまさにそれだな!

\ 強みも弱みも自宅で打ち込んで確かめよう /

新鬼武者3の評価|スペックとゲーム性から見た強みと弱み

新鬼武者3の強みは上位ATの真蒼剣RUSHと上乗せの多彩さ

強み内容
真蒼剣RUSH(上位AT)純増約5.5枚/G・継続率89%・ボーナスループ率最大86%・期待枚数約3600枚
秀吉最終決戦(最上位CZ)6G継続・成功期待度72.9%。AT10セット到達・2500枚獲得・エンディング後に突入
覚醒チャレンジ(上位CZ)10G継続・成功期待度約36%。ATセット継続時の一部で突入
鬼斬乱舞(特化ゾーン)10G継続・毎ゲーム10G以上上乗せ・平均約180G。終了後は蒼剣ボーナス以上
一閃フリーズ上乗せ時の一部で発生する昇格アクション。最大600G上乗せ
ロングフリーズ真蒼剣RUSH直撃+初期300G

新鬼武者3の強みは上記のとおりで、評価の高い口コミはほぼすべてが上位AT周りの爆発力を指しています。真蒼剣RUSHは継続率が89%に固定され、純増も約5.5枚/Gに跳ね上がるため、突入から一連の増加区間終了までの期待枚数が約3600枚です。秀吉最終決戦は成功期待度72.9%と高く、失敗しても次回天国濃厚という保険付きで、上位ATを取りにいく流れそのものが本機の遊技の中心です。上位ATの仕組みは新鬼武者3の真蒼剣ラッシュで解説しています。

AT中は上乗せやリーチ目成立時に先告知が発生する「鬼鳴りモード」と基本の「ノーマルモード」をPUSHボタンで切り替えられ、上乗せ・ボーナス・鬼BATTLE・鬼斬乱舞と枚数を積む手段が多いことが、AT中を「現行機で1番面白い」と評する口コミの根拠です。

新鬼武者3の弱みは純増2.5枚のATと通常時の初当りの重さ

弱み内容
AT初当り設定1で1/379.7・設定3でも1/352.8と低設定は重い
蒼剣RUSHの純増約2.5枚/Gと控えめ。上位ATに昇格しないと出玉が伸びにくい
周期抽選規定BPは222・444・666BPの3段階。最大666BPまでハマると1周期が長い
鬼斬チャージ完走型STで小役が続かないと平均111.7BPに届かず終わることがある
機械割設定1〜2は100%を割り込む(97.5%・98.3%)

弱みは上記のとおりで、低評価の口コミはほぼすべてが通常時に集中しています。周期抽選は鬼モード移行時のAT当選期待度が約30%なので1周期でATに届かないことのほうが多い設計で、通常ATの純増も約2.5枚/Gと控えめなため、蒼剣RUSHを単発で駆け抜けると投資を戻しきれない場面が出ます。

新鬼武者3の評価は設定4以上で大きく変わる

新鬼武者3の機械割は設定3で100.2%、設定4で105.2%、設定5で109.2%、設定6で113.0%と、設定4から段階的に大きく伸びる構造です。AT初当りも設定4で1/306.5、設定5以上で1/300を切るため、高設定ほどATに入る回数そのものが増えます。口コミで「設定5・6なら万枚も狙える」という声が出るのはこの数値が理由で、評価を左右するのは台の設定と言い切れます。設定4以上を見抜く要素は新鬼武者3の設定4で詳しく解説しています。

低設定の通常時が辛いのは数字どおり。でも設定4以上は機械割105%超えで初当りも軽い。評価の分かれ目は台の設定だぞ。

\ 口コミより自分の実戦。家スロなら納得いくまで打てる /

新鬼武者3の口コミ|P-townユーザー評価1.52点とP-WORLD掲示板の声

新鬼武者3の口コミ評価はP-townで319件の平均1.52点

サイト数値内容
P-townユーザー評価1.52点(319件)2026年8月28日時点。通常時への不満で低評価が多い
P-WORLD掲示板投稿802件・動画/画像38件上位ATの継続システムや秀吉最終決戦が活発なトピック

新鬼武者3の口コミの数値は上記のとおりです。P-townのユーザー評価は319件の平均で1.52点と厳しい数字ですが、個別の投稿は2.67点・4.33点・4.67点とばらつきが大きく、P-WORLDの掲示板も投稿数802件と活発です。平均点の低さと個別の高評価が同時に存在するのが、この機種の口コミの実態です。

新鬼武者3の高評価の口コミはAT中の面白さと上位ATの爆発力

高評価の内容投稿の要旨
AT中が面白い現行機でATは1番面白い・6.5号機スマスロの中でもトップクラス
上位ATの強さ上位に入れば終わる気がしない・人生初のコンプリートを2回達成
一撃性マイナス40Kから一撃14,000枚・差枚11,500枚・1月末に18,400枚
演出鬼鳴りモードが気持ちいい・開始時の曲変化で継続濃厚が分かる・映像が綺麗
鬼斬チャージ頻繁に来るのでいつでも直撃チャンスがある

高評価の口コミの要旨は上記のとおりで、共通しているのはATに入ってからの面白さと上位ATの伸びです。一撃14,000枚や18,400枚といった枚数が実際に投稿されており、前作を好きだった人が「今作は上位が強すぎる」と評している点もシリーズ経験者の視点として参考になります。

新鬼武者3の低評価の口コミは通常時の周期抽選と鬼斬チャージに集中

低評価の内容投稿の要旨
通常時が辛い通常時がバリしんどい・低設定は拷問レベル・150G回せば打つ気を無くす
周期抽選示唆が素直すぎてどこで当たるかほぼ分かる・周期天井に届いても無駄にゲーム数を削られる
鬼斬チャージST形式なので下振れると少ないポイントで終わる・弱レア役がほぼ抽選していない
AT中の上乗せほぼ10Gしかもらえない・リールロックしても上乗せしないときがある
天井設定変更後も天井が浅くなるわけではない

低評価の口コミの要旨は上記のとおりで、ほぼすべてが通常時の話です。周期抽選については「示唆が素直で当たる周期がほぼ分かる」という不満と「みの吉の3周期濃厚を外した」という逆方向の不満が両方あり、周期示唆の見え方そのものが評価を下げている構図です。設定変更時は周期天井が最大4周期に短縮されるものの、ゲーム数天井は1000G+αのままです。

口コミを読むと「通常時クソ・ATは神」で見事に一致してる。どっちを重く見るかで点数が2点にも4点にもなるわけだ。

\ つまらないかどうかは自分で決める。家スロで検証だ /

新鬼武者3がつまらないと言われる理由|周期抽選・鬼斬チャージ・純増2.5枚の3点

【新鬼武者3がつまらないと言われる3つの理由】
  • 周期抽選は鬼モード移行時のAT期待度が約30%。1周期の規定BPが最大666BPで待ち時間が長い
  • 鬼斬チャージは完走型STで小役が途切れると終了。7セット継続でAT濃厚だが届かないと消化感が残る
  • 蒼剣RUSHの純増が約2.5枚/G。上位ATに昇格しないと出玉の伸びを実感しにくい

新鬼武者3の周期抽選はAT期待度約30%で待ち時間が長い

新鬼武者3がつまらないと言われる第1の理由は、通常時のメインルートである周期抽選の待ち時間です。規定BPは実戦上222BP・444BP・666BPの3段階で、規定BP到達で鬼モード(前兆ステージ)に移行しますが、鬼モード移行時のAT当選期待度は約30%なので周期到達の大半はATに届きません。周期天井は最大6周期で、3周期以内のAT期待度は約60%です。

救いはモードの存在で、天国モードなら1周期でAT当選濃厚、チャンスモードなら最大3周期で天井です。1周期目は必ず222BP以内で周期に到達するため、AT終了後の1周期目は最も浅い投資で当たりを狙える区間です。周期ごとの期待度は新鬼武者3のゾーンで解説しています。

新鬼武者3の鬼斬チャージは完走型STで下振れると短い

第2の理由は、レア小役から突入する鬼斬チャージの下振れです。鬼斬チャージは1セット4G・最大10セットの完走型STタイプで、小役が成立すればセット継続、途切れれば終了します。平均獲得BPは設定1で111.7BPですが、小役が引けないと1〜2セットで終わり獲得BPも少ないため、口コミの「下振れるとカスみたいなポイント」という不満につながっています。

一方で7セット目に小役が成立すればAT当選濃厚、10セット目に小役が成立すればAT+ボーナス+鬼ガチチャンスと、伸びたときの見返りは大きい設計です。当選率は設定1で1/84.4で、鬼斬チャージが頻繁に来る台は設定面でも期待が持てます。

新鬼武者3の蒼剣RUSHは純増2.5枚で上位AT前提の出玉設計

第3の理由は、通常ATの蒼剣RUSHが純増約2.5枚/Gと控えめなことです。初回40G+α・継続時30G+αのセット継続型で、継続率は50%・66%・80%・89%の4段階から全設定共通で振り分けられます。上位ATの真蒼剣RUSHに昇格しないと純増5.5枚の区間に入れないため、通常ATだけで終わると「乗せない・伸びない」という印象が残ります。

ただし蒼剣RUSH中の上乗せは強レア小役で当選率100%、強スイカ・強リプレイなら+100G以上、一閃フリーズ発生なら最大600Gまで伸びます。口コミの「ほぼ10Gしかもらえない」は弱レア小役契機の10G当選が多い数値どおりの挙動で、上乗せの振り分けは新鬼武者3の上乗せで確認できます。

新鬼武者3をつまらなくしないための打ち方は狙い目とやめどきの徹底

状況打ち方の目安
ゲーム数天井狙い等価交換で500G〜、5.6枚交換で600G〜が期待値プラス1000円超の目安
周期天井狙い通常条件は5周期目〜、設定変更時は3周期目〜
AT終了後1周期目(最大222BP)までフォロー。天国なら1周期でAT当選濃厚
秀吉最終決戦失敗後天国濃厚なのでAT当選まで続行
上位AT終了後実戦上は天国でのAT当選を確認。1周期目をフォロー
鬼カウンター青なら次回鬼モードのAT期待度60%以上、赤ならAT当選濃厚。白以外は続行

つまらなさの正体は通常時の待ち時間なので、待ち時間の短い状況だけを選んで打つのが最も現実的な楽しみ方です。上記のとおりAT終了後の1周期目・秀吉最終決戦失敗後・上位AT終了後は天国濃厚または天国期待の区間で、投資を抑えつつATを狙えます。やめる判断は新鬼武者3のやめどきにまとめています。

もう1つの視点が有利区間です。新鬼武者3はエンディング終了後などに有利区間がリセットされ、そのタイミングで秀吉最終決戦に突入します。有利区間切れが不利ではなく上位AT突入のチャンスになる設計で、詳細は新鬼武者3の有利区間で解説しています。

通常時が長いのは事実。だから天国濃厚のタイミングと天井狙いに絞って打つ。それだけで「つまらない」の半分は消えるぞ!

\ 前作からの進化を自宅で比べてみないか? /

新鬼武者3と前作の違い|鬼BATTLE・鬼斬乱舞・上位CZ2種・真蒼剣RUSHが新規要素

新鬼武者3で新たに加わった要素は4系統

新規要素内容前作の新鬼武者2
鬼BATTLE2G継続の上乗せバトル。勝利でATセットストック獲得。レア小役で勝利濃厚なし
鬼斬乱舞10G継続の上乗せ特化ゾーン。毎ゲーム10G以上上乗せ・平均約180Gなし
覚醒チャレンジ10G継続の上位CZ。成功期待度約36%で真蒼剣RUSHへなし
秀吉最終決戦6G継続の最上位CZ。成功期待度72.9%で真蒼剣RUSHへなし
真蒼剣RUSH純増約5.5枚/G・継続率89%の上位AT。期待枚数約3600枚なし(上位要素は金色覚醒鬼武者)

新鬼武者3と前作の違いは上記のとおりで、鬼BATTLE・鬼斬乱舞・上位CZ2種・真蒼剣RUSHが今作からの新規要素です。前作の新鬼武者2は金色フリーズ発生時の「金色覚醒鬼武者」が上位要素でしたが、今作はATの途中に上位CZを挟み、成功すれば純増と継続率の上がる上位ATへ昇格する段階構造に変わっています。秀吉最終決戦は成功期待度72.9%で、伸びたATがさらに上位ATへつながるため前作より一撃の上限が高いというのがシリーズ経験者の共通した評価です。

新鬼武者3が前作から継承した要素は玉乗せと一閃フリーズ

継承要素内容
蒼剣RUSHセット継続+ゲーム数上乗せタイプのAT。継続率50%・66%・80%・89%の振り分けは前作と同様
直乗せ・玉乗せレア小役で上乗せ当選時は直乗せか玉乗せで告知。玉は体・心・技・鬼・斬・滅・桜・椛の8色
一閃フリーズ上乗せ時の一部で発生する昇格アクション。最大600G上乗せ
リーチ目高確・ボーナスボーナス終了時はリーチ目高確に移行。ボーナスループ率は最大80%
幻魔京バトルATゲーム数消化後の6G継続バトル。勝利で次セットへ

継承した要素は上記のとおりで、玉乗せと一閃フリーズという前作の顔はそのまま残っています。AT継続率の振り分けが前作と同じで蒼剣RUSHの遊技感覚は完全踏襲に近いため、前作を打ち込んだ人ならAT中は違和感なく入れます。椛玉は300G以上、桜玉は100G以上の上乗せ期待です。

新鬼武者3と前作の通常時の違いはCZ主体から周期抽選主体へ

通常時の違いは新規要素以上に評価を分けています。前作の新鬼武者2は約1/123で当選するCZ「バッサリZONE」がAT当選の主契機で、333G消化でCZ天井に到達する設計でした。今作は規定BP到達の周期抽選が主契機で、CZに相当するのはポイント獲得特化ゾーンの鬼斬チャージに変わっています。一撃の編集部は今作の通常時を「スマスロ モンスターハンターライズに近い印象」と評しています。

前兆ステージ「鬼モード」の百鬼・千鬼・覚醒という名称は前作から引き継がれ、今作も千鬼モード・覚醒モードに移行すればAT当選濃厚かつ継続率66%以上です。前作はバッサリZONE終了時の一部から鬼モードへ移行しましたが、今作は規定BP到達が入口に変わっているため、前作経験者ほど周期の待ち時間に戸惑いやすいところです。

AT中は前作そのまま+新要素で文句なし。通常時はシステムごと総入れ替え。前作ファンの評価が割れるのは通常時のせいだな。

\ 前作と今作、両方そろえるのも家スロの醍醐味 /

新鬼武者3と新鬼武者2のスペック比較|純増・初当り・機械割・天井の違い

新鬼武者3と新鬼武者2のスペック一覧

項目スマスロ 新鬼武者3パチスロ 新鬼武者2
メーカーレオスターエンターライズ
導入日2025年10月6日2022年8月8日
規格スマスロ6.5号機
AT純増約2.5枚/G(上位AT約5.5枚/G)約2.0枚/G
ボーナス純増約4.6枚/G(上位AT中約5.5枚/G)約4.0枚/G
AT初当り1/379.7〜1/293.11/405.2〜1/262.2
機械割97.5〜113.0%98.2〜110.1%
天井ゲーム数1000G+α/最大6周期CZ天井333G/AT天井1000G
50枚あたり約33G約37G
通常時の主契機周期抽選(規定BP)CZ「バッサリZONE」約1/123

新鬼武者3と新鬼武者2のスペック比較は上記のとおりです。新鬼武者2の数値は解析サイトの公表値です。純増は前作の約2.0枚/Gから今作は約2.5枚/Gへ、ボーナスも約4.0枚/Gから約4.6枚/Gへ上がり、上位AT中はいずれも約5.5枚/Gに揃います。機械割は設定1が97.5%と前作の98.2%より低く、設定6は113.0%と前作の110.1%より高いため、設定差が前作より広がったのが数値上の最大の違いです。

新鬼武者3の初当りは前作より設定1が軽く設定6が重い

AT初当りは設定1が1/379.7と前作の1/405.2より軽く、設定6は1/293.1と前作の1/262.2より重い数値です。前作で設定6を「初当りの軽さで判別する」感覚だった人は、今作では初当りだけでなく鬼斬チャージの頻度と規定BPの偏りまで見る必要があります。

新鬼武者3の天井は周期とゲーム数の2本立てに変更

天井の考え方も変わりました。前作は333G消化でCZ天井、1000G到達でAT天井という2段構えでしたが、今作はゲーム数天井1000G+αと周期天井最大6周期の2本立てで、どちらかを満たせば前兆を経由してATに当選します。コイン持ちは50枚あたり約33Gと前作の約37Gよりわずかに悪く、天井までの投資は0Gからで約1500枚が目安です。

純増も設定差も上がって、天井は周期制に。前作より「高設定を掴んで上位ATに入れる」方向に尖ったスペックだぞ!

【新鬼武者3をもっと楽しむ関連アイテム】評価の分かれる通常時も、演出の元ネタである原作ゲームや楽曲を知っていると見え方が変わります。パチスロ版の楽曲を収録した新鬼武者 サウンドトラックCD 音斬り玉手箱は、口コミで評価の高いAT中のBGMを自宅で聴き返したい人向けです。

新鬼武者 サウンドトラックCD 音斬り玉手箱(パチスロ サントラ)
パチスロ新鬼武者シリーズの楽曲を収録したサウンドトラック
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS(PS2)
パチスロ新鬼武者シリーズの原作となるPS2版「新 鬼武者」
鬼武者 Way of the Sword -Switch2
鬼ボーナス中のキャラ紹介にも登場する最新作「Way of the Sword」Switch2版
【PS5】鬼武者 Way of the Sword
最新作「鬼武者 Way of the Sword」PS5版

\ 新鬼武者3を家スロに迎えよな〜! /

【まとめ】スマスロ新鬼武者3の評価は通常時の辛さと上位ATの爆発力で読む

スマスロ新鬼武者3の評価のおさらい

【新鬼武者3の評価まとめ】

  • P-townユーザー評価は319件の平均1.52点。個別の点数は2点台から4点台までばらつく
  • 高評価はAT中の面白さと上位ATの爆発力。一撃14,000枚・18,400枚の口コミもある
  • 低評価は通常時に集中。周期抽選の待ち時間・鬼斬チャージの下振れ・純増2.5枚が3大理由
  • 評価を左右するのは設定。機械割は設定4から105.2%と大きく伸び、設定5以上は初当り1/300切り
  • 前作との違いは鬼BATTLE・鬼斬乱舞・覚醒チャレンジ・秀吉最終決戦・真蒼剣RUSHが新規
  • 玉乗せ・一閃フリーズ・継続率振り分けは前作から継承。通常時はCZ主体から周期抽選主体へ
  • 新鬼武者2との数値差は純増2.0→2.5枚・機械割98.2〜110.1%→97.5〜113.0%・天井は周期制に

スマスロ新鬼武者3の評価を実践で楽しむポイント

スマスロ新鬼武者3の評価は、通常時の辛さと上位ATの爆発力という両極をどちらの比重で見るかで決まります。通常時の待ち時間は数値どおりの事実なので、天井狙い・AT終了後の1周期目・秀吉最終決戦失敗後といった待ち時間の短い状況に絞って座るのが、この機種を楽しむための前提です。

ATに入ったら上乗せ契機を丁寧に拾い、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦で真蒼剣RUSHへの昇格を狙う。この昇格の1回1回がその日の出玉を左右する勝負どころで、口コミで「現行機で1番面白い」と評されるのはこの区間です。AT中は前作の顔を残しつつ上位ATが足された進化形と捉えると、評価の低さに惑わされずに向き合えます。

平均点だけ見て敬遠するのはもったいない。通常時の辛さは狙い目で回避して、上位ATの伸びを味わうのが新鬼武者3の正しい楽しみ方だな!

【鬼武者シリーズ 全7機種の中古実機 販売価格比較】

機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
スマスロ 新鬼武者3取扱なし¥40,500
見てみる
¥52,000
見てみる
¥43,000
見てみる
¥41,500
見てみる
スマスロ 鬼武者3取扱なし¥50,100
見てみる
¥42,000
見てみる
¥18,000
見てみる
¥40,100
見てみる
S新鬼武者2取扱なし¥45,100
見てみる
¥32,000
見てみる
¥26,000
在庫なし
¥35,100
見てみる
パチスロ 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~取扱なし¥45,100
見てみる
¥22,000
見てみる
¥16,000
見てみる
¥35,100
見てみる
パチスロ鬼武者3 時空天翔¥52,800
見てみる
¥47,700
在庫なし
¥27,000
在庫なし
¥29,000
在庫なし
¥37,700
在庫なし
新鬼武者 再臨¥118,800
見てみる
¥99,800
見てみる
¥75,000
在庫なし
¥70,000
在庫なし
¥89,800
在庫なし
新鬼武者¥107,800
在庫なし
¥108,500
在庫なし
¥40,000
在庫なし
¥70,000
在庫なし
¥103,500
在庫なし
※価格調査日:2026/09/20(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

\ 家スロ勢へ!新鬼武者3の価格まとめたよ /

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次