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スマスロ新鬼武者3のミミズモードとは?|ミミズ・プレミア・カスタム・ワンツーチャンスまとめ

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当記事では、スマスロ新鬼武者3のミミズモードのミミズの意味・プレミア級演出・カスタム(演出モード)・ワンツーチャンスの正体をわかりやすく紹介します。検索される名称と実機の機能名がズレているので、どの機能を指しているかを先に整理しておくと解析ページが読みやすくなります。

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目次

スマスロ新鬼武者3のミミズモードとは?解析に無い名称と実機の4系統のモード

新鬼武者3のミミズモードという名称は解析に記載が無い

スマスロ 新鬼武者3(レオスター)の解析情報には、「ミミズモード」という名称のモードや演出は記載がありません。なな徹・一撃・P-WORLD・ぱちタウンのいずれにも該当する項目は無く、メーカーの機種情報にも登場しない言葉です。検索サジェストに出る「ミミズモード」は、実機に搭載されているモードや演出モードを別の呼び名で探している状態と考えるのが自然です。

そこで当記事では、スマスロ新鬼武者3に実際に搭載されている「モード」と名の付く機能を先に並べ、ミミズ・プレミア・カスタム・ワンツーチャンスというサブテーマごとに、実機で確認できる数値と法則だけを紹介します。解析に無い機能を「ある」とは書きません。

新鬼武者3に搭載されているモードは4系統

系統名称役割
通常時の内部モード通常・チャンス・天国周期天井(最大6周期・3周期・1周期)とAT期待度を管理
通常時の前兆ステージ鬼モード(百鬼・千鬼・覚醒)周期到達時に移行しATの当否を告知
AT中の隠しモード裏モードAT突入時に抽選。滞在中はリーチ目出現率が大幅アップ
AT中の演出モードノーマルモード/鬼鳴りモードPUSHボタンで任意に切り替えるカスタム

新鬼武者3のモードは上記の4系統です。周期天井を決める通常・チャンス・天国は新鬼武者3のモードで、周期到達時の前兆ステージは新鬼武者3の鬼モードで詳しく扱っています。「ミミズモード」で検索している人が知りたいのは、残りの裏モードか演出モード(カスタム)のどちらかである可能性が高いため、当記事はこの2つを中心に掘り下げます。

新鬼武者3の裏モードはAT中のリーチ目出現率が変わる隠しモード

項目内容
移行契機AT突入時の抽選
転落契機初回ボーナス当選時
通常モード中のリーチ目出現率(AT中)1/7774.4
裏モード中のリーチ目出現率1/299.0
移行率設定1=8.2%〜設定6=11.7%

裏モードの概要は上記のとおりです。AT「蒼剣ラッシュ」突入時に移行抽選が行われ、滞在中はレア小役成立後やリーチ目高確以外でのリーチ目出現率が1/7774.4から1/299.0へ跳ね上がります。リーチ目はボーナス当選が100%なので、裏モード滞在中はボーナスへの期待度が大幅に上がる構造です。初回ボーナスに当選すると通常へ戻ります。

移行率は設定1の8.2%から設定6の11.7%まで高設定ほど優遇されています。液晶で裏モードを直接告知する演出は判明していないため、AT中にレア小役を挟まずリーチ目が頻発したら裏モード滞在を疑う、という使い方になります。

「ミミズモード」って名前の機能は無いんだよな。実機にあるのは通常・チャンス・天国、鬼モード、裏モード、演出モードの4系統。まずここを押さえよう!

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新鬼武者3のミミズ(横ばいグラフ)になる通常時の数値と脱却の流れ

新鬼武者3のミミズは差枚が横ばいで這うスランプグラフの俗称

パチスロで「ミミズ」と呼ばれるのは、差枚がほとんど動かず横に這うスランプグラフのことです。特定の機種の機能名ではなく、通常時が長くATが単発で終わる日に、グラフがミミズのように横ばいで伸びていく様子を指します。スマスロ新鬼武者3で「ミミズ」が検索されるのは、通常時のゲーム数が伸びやすく、初当りが軽くない機種特性が背景にあります。

新鬼武者3の通常時はAT初当り1/379.7〜1/293.1で50枚あたり約33G

設定AT初当り機械割
11/379.797.5%
21/372.798.3%
31/352.8100.2%
41/306.5105.2%
51/297.9109.2%
61/293.1113.0%

設定別のAT初当り確率と機械割は上記のとおりです。設定1のAT初当りは1/379.7で、50枚あたりのゲーム数は約33Gです。通常時は毎ゲーム獲得するバッサリポイント(BP)が規定値に到達すると周期到達となり、1周期の規定BPは最大666BP、ゲーム数天井は1000G+αです。周期を2つ3つ跨ぐと投資が膨らむため、初当りまでの区間でグラフが横ばいになりやすい構造です。

一撃の実戦データでは、設定2の初当り実戦値が1/424.9(10回)、設定5が1/235.0(9回)、設定6が1/293.9(14回)でした。高設定ほど1周期目(1回目の鬼モード)でのAT当選が多く確認されており、高設定ほどミミズ区間が短くなる傾向は数値にも表れています。

新鬼武者3のミミズ脱却は蒼剣ラッシュの継続と真蒼剣ラッシュへの昇格

区分蒼剣ラッシュ真蒼剣ラッシュ(上位AT)
純増約2.5枚/G約5.5枚/G
初期ゲーム数初回40G+α(継続時30G+α)30G+α
継続率50%・66%・80%・89%89%固定
ボーナスループ率最大86%
期待枚数約3600枚

スマスロ新鬼武者3のグラフが横ばいから立ち上がるのは、上記の蒼剣ラッシュを継続させ、真蒼剣ラッシュへ昇格させたときです。蒼剣ラッシュは純増約2.5枚/Gで、レア小役の直乗せ・玉乗せ、鬼バトルのセットストック、リーチ目からのボーナスで伸ばすタイプです。10セット到達で秀吉最終決戦の権利を獲得し、セット開始時の抽選から覚醒チャレンジへ突入すれば、純増約5.5枚/G・継続率89%固定の真蒼剣ラッシュが見えてきます。

真蒼剣ラッシュは通常AT突入から上位AT終了までの期待枚数が約3600枚です。通常時の横ばいを耐えたあと、この上位ATへ届くかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

ミミズグラフは通常時の辛さの裏返し。だからこそ蒼剣ラッシュ中の覚醒チャレンジは全力で祈る場面だぞ!

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新鬼武者3のプレミア級演出|ロングフリーズ・一閃フリーズ・虹Eフラッシュの恩恵

新鬼武者3のロングフリーズは真蒼剣ラッシュ直撃+初期300G+ストック10個

項目内容
発生契機中段チェリー(リーチ目リプレイ)成立時の一部
恩恵上位AT「真蒼剣ラッシュ」直撃
初期ゲーム数300G
ATストック10個

スマスロ新鬼武者3で最上位のプレミアに当たるのがロングフリーズです。発生契機は実戦上の予想です。恩恵は上記のとおり真蒼剣ラッシュ直撃に加えて初期ゲーム数300Gとストック10個で、純増約5.5枚/Gの上位ATを300Gスタートで始められます。発生確率の数値は判明していません。

新鬼武者3の一閃フリーズは最大600G上乗せの昇格アクション

上乗せ契機一閃フリーズ発生率(合算)
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目0.4%
強チャンス目5.9%
強チェリー・強ベル12.5%
強スイカ・強リプレイ50.0%

一閃フリーズは直乗せまたは玉乗せ時の一部で発生する昇格アクションで、最大上乗せは600Gです。ゲーム数上乗せ当選時の発生率は上記のとおりで、強スイカ・強リプレイ契機なら50.0%で発生します。リールロック2段階目到達時は抽選値が別で、強スイカ・強リプレイなら75.0%、強チェリー・強ベルでも22.7%まで上がります。

一閃フリーズが濃厚になるパターンは、鬼鳴りモード中のEフラッシュ(ピンク)+直乗せ発生時と、+4G/+5G/+6Gの特殊上乗せ発生時の2つです。登場キャラが茜なら200G以上の上乗せが濃厚で、桜を見たら演出は300G以上の上乗せかつ強スイカ・強リプレイ以外なら一閃フリーズ濃厚です。

新鬼武者3の虹パターンは各場面で最上位の恩恵を告知する

場面虹パターン恩恵
鬼モードの連続演出(裏ボタン)Eフラッシュ虹発光AT継続率80%以上濃厚
鬼バトル(裏ボタン)Eフラッシュ虹複数ストック or 鬼斬乱舞濃厚
鬼バトルのズババカットイン虹文字勝利+複数ストック濃厚
覚醒チャレンジ(裏ボタン)Eフラッシュ虹成功濃厚
秀吉最終決戦(裏ボタン)Eフラッシュ虹成功濃厚
リーチ目を狙えカットインBARを狙えの虹背景鬼斬乱舞濃厚

新鬼武者3の虹パターンは上記のとおり、場面ごとに最上位の恩恵を告知します。覚醒チャレンジと秀吉最終決戦は裏ボタンの手順を行って虹のEフラッシュが出れば成功濃厚、鬼モードの連続演出3G目で虹が出れば継続率80%以上のATが濃厚です。

新鬼武者3のエンタライオンは真蒼剣ボーナス以上濃厚

AT中に「エンタライオン」が登場すると真蒼剣ボーナス以上が濃厚です。同じくエンタ系の演出として、AT終了画面の一部で出現するエンタトロフィーは銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6を示唆します。出玉ではなく設定面のプレミアで、詳細は新鬼武者3のエンタトロフィーにまとめています。

プレミアの本命はロングフリーズ。上位AT直撃で300Gスタート+ストック10個だから、引けた日はグラフが一気に立つ!

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新鬼武者3のカスタム|演出モードはノーマルと鬼鳴りモードの2種類

新鬼武者3のカスタムはAT中にPUSHボタンで切り替える

項目内容
カスタムの種類全2種類(ノーマルモード/鬼鳴りモード)
切替タイミングAT開始時、またはAT中の第3停止後に一定時間経過してから
操作PUSHボタン押下
ノーマルモードデフォルトの演出モード
鬼鳴りモード上乗せとリーチ目成立時のボーナスをEフラッシュで先告知

スマスロ新鬼武者3のカスタムは上記のとおり、AT「蒼剣ラッシュ」中の演出モードを2種類から選ぶものです。第3停止後の待機状態で一定時間経過するとPUSHボタンで切り替えられます。通常時の演出カスタムやプレミア演出の出現率を変える設定は判明していません

新鬼武者3の鬼鳴りモードはEフラッシュの色で恩恵が変わる

Eフラッシュ上乗せ時ボーナス時
上乗せ濃厚(第1停止告知なら+30G以上)ボーナス濃厚
ピンク一閃フリーズ発生赤7以上+鬼斬乱舞濃厚

鬼鳴りモードのEフラッシュ法則は上記のとおりです。白は上乗せまたはボーナスの濃厚告知で、第1停止で告知されれば+30G以上が濃厚です。ピンクは強パターンで、直乗せなら一閃フリーズ、リーチ目からのボーナスなら赤7以上+鬼斬乱舞が濃厚です。Eフラッシュが出なくても上乗せの可能性はあるので、告知が無いゲームも消化中は気を抜けません。

鬼斬乱舞は蒼剣ボーナス以上当選時の6.3%で突入する10Gの特化ゾーンで、毎ゲーム+10G以上の上乗せかつ平均上乗せ約180Gです。ピンクのEフラッシュはこの鬼斬乱舞と一閃フリーズのどちらかが濃厚になる告知なので、鬼鳴りモード最大の見せ場です。

新鬼武者3の裏ボタンは場面ごとにEフラッシュで先読みできる

場面有効タイミングEフラッシュの法則
鬼モードの連続演出3G目の第3停止後発光=AT濃厚/虹=継続率80%以上濃厚
鬼ガチチャンス当該ゲームのレバーオン発光=レア小役 or リーチ目濃厚/赤=覚醒濃厚
鬼バトル毎ゲームのレバーオン赤=勝利濃厚(勝利時の約50%)/虹=複数ストック or 鬼斬乱舞濃厚
幻魔京バトル1G目のレバーオン〜第3停止継続時の約50%で発生/赤=覚醒チャレンジ濃厚
覚醒チャレンジ毎ゲームのウェイト中〜第2停止虹=成功濃厚(成功時の約50%)
秀吉最終決戦1G目のレバーオン〜第3停止虹=成功濃厚(成功時の約50%)

カスタムとは別に、新鬼武者3には場面ごとの裏ボタンがあり、上記のようにEフラッシュで結果を先読みできます。鬼モード中は毎ゲームのレバーオンから第3停止までの裏ボタンで阿倫のセリフが発生し、赤セリフ2回または金セリフ1回でAT濃厚です。阿倫系演出の非発生時のみ有効という条件があり、セリフ色の読み方は新鬼武者3のセリフで扱っています。

鬼鳴りモードにしておけば、上乗せもボーナスもEフラッシュで先に教えてもらえる。ピンクが光ったら一閃フリーズか鬼斬乱舞だ、叫んでいいぞ!

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新鬼武者3のワンツーチャンスは解析に無い|1G完結と2G完結のチャンスの正体

新鬼武者3のワンツーチャンスという名称は解析に記載が無い

「ワンツーチャンス」も「ミミズモード」と同じく、スマスロ新鬼武者3の解析ソースに記載が無い名称です。実機に「ワンツーチャンス」という機能は確認できません。ただし新鬼武者3には1G完結と2G完結の短期決戦チャンスがそれぞれ存在するため、検索者が指している可能性が高いこの2つを紹介します。

新鬼武者3の1G完結チャンスは鬼ガチチャンス

成立役AT80%継続AT89%継続上位AT
弱スイカ・弱チャンス目・弱チェリー74.7%24.9%0.4%
強チャンス目・強チェリー・強ベル75.0%25.0%
強リプレイ・強スイカ100%
リーチ目①74.7%24.9%0.4%
リーチ目②100%

鬼ガチチャンスは鬼斬チャージが10セット目まで継続したときに移行する1G完結の報酬決定ゾーンです。突入時点でAT+ボーナス(BAR/赤7/青7)が濃厚で、レア小役またはリーチ目が成立すれば上記の振り分けで継続率80%以上のATまたは上位ATに直行します。強リプレイ・強スイカ・リーチ目②なら真蒼剣ラッシュが100%です。裏ボタンのEフラッシュが赤発光なら蒼鬼が覚醒して上位AT直行で、詳細は新鬼武者3の鬼ガチチャンスで扱っています。

新鬼武者3の2G完結チャンスは鬼バトル

対戦カード振り分け勝利期待度
ロベルトVSルイス・フロイス39.1%30.0%
お初VS淀君36.3%50.0%
天海VS石田三成19.9%64.1%
柳生十兵衛茜VS柳生宗矩4.7%80.0%
平均46.4%

鬼バトルはAT中の弱チャンス目(当選率24.6%)や鬼バトル高確中の抽選から突入する2G完結の上乗せバトルで、勝利するとATセットストックを1〜3個獲得します。対戦カードごとの勝利期待度は上記のとおりで、ベル・リプレイでチャンス、レア小役・リーチ目は勝利濃厚です。強レア小役で勝利した場合はストック2〜3個を獲得します。

演出面では、ズババカットインの文字色が赤なら勝利期待度90%以上、虹なら勝利+複数ストック濃厚です。「!!!ナビ」の出現とみの吉参戦も複数ストック濃厚のパターンで、リーチ目高確中の突入ならリーチ目出現またはベルフリーズ発生でも勝利濃厚です。

1Gで決まる鬼ガチチャンス、2Gで決まる鬼バトル。どっちも短いのに恩恵はデカい。ワンツーで検索した人が探してるのはたぶんこれだな。

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【まとめ】スマスロ新鬼武者3のミミズモードは名称が無く裏モードと鬼鳴りモードで読み替える

スマスロ新鬼武者3のミミズモードのおさらい

【新鬼武者3のミミズモードまとめ】

  • 「ミミズモード」「ワンツーチャンス」という名称の機能は解析に無い。実機のモードは通常・チャンス・天国/鬼モード/裏モード/演出モードの4系統
  • 裏モードはAT突入時に抽選される隠しモード。リーチ目出現率が1/7774.4から1/299.0にアップし、移行率は設定1=8.2%〜設定6=11.7%
  • ミミズ(横ばいグラフ)はAT初当り1/379.7〜1/293.1・50枚約33Gの通常時が背景。脱却は純増約5.5枚/G・継続率89%の真蒼剣ラッシュ
  • プレミア級はロングフリーズ(上位AT直撃+300G+ストック10個)・一閃フリーズ(最大600G)・各場面の虹Eフラッシュ
  • カスタムはAT中の演出モード2種類。鬼鳴りモードは白=上乗せ/ボーナス濃厚、ピンク=一閃フリーズ or 赤7以上+鬼斬乱舞濃厚
  • 1G完結のチャンスは鬼ガチチャンス(強リプレイ・強スイカ・リーチ目②で上位AT100%)、2G完結は鬼バトル(平均勝利期待度46.4%)

スマスロ新鬼武者3のミミズモードを実践で楽しむポイント

スマスロ新鬼武者3を打つときは、まず蒼剣ラッシュに入ったらPUSHボタンで鬼鳴りモードに切り替えるのが手順です。白のEフラッシュで上乗せとボーナスを先読みし、ピンクが光れば一閃フリーズか鬼斬乱舞が待っています。通常時の横ばいを耐えたあと、鬼バトルでストックを積み、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦を成功させて真蒼剣ラッシュへ昇格させられるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

覚醒チャレンジと秀吉最終決戦では裏ボタンの虹Eフラッシュが成功の合図です。ロングフリーズは中段チェリーからの一部で、引けた時点で300Gスタートの上位ATが濃厚です。「ミミズモード」という名前の機能を探すより、裏モード・鬼鳴りモード・裏ボタンの法則を覚えておくほうが実機で役立ちます。

名前が無い機能を探すより、鬼鳴りモードにしてピンクを待つ。それが新鬼武者3の正しい楽しみ方だと思うぞ!

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