当記事では、スマスロ新鬼武者3のリーチ目の種類と出現率・リーチ目高確・設定差・AT直撃・状況別の恩恵をわかりやすく紹介します。通常時ならAT直撃、AT中ならボーナス濃厚と、どの場面で止まっても出玉に直結する役なので停止形と恩恵をセットで押さえておくと実戦の楽しさが変わります。
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スマスロ新鬼武者3のリーチ目とは?通常時はAT直撃・AT中はボーナス濃厚の最強役
新鬼武者3のリーチ目はリーチ目①とリーチ目②の2種類
スマスロ 新鬼武者3(レオスター)のリーチ目は、中段チェリー以外のリーチ目①と、中段チェリーのリーチ目②の2種類に分かれます。リーチ目②は停止位置によって左リール中段に7図柄が止まる形もあり、中段チェリーなどの1確目が上位のリーチ目という位置づけです。役の種類はリプレイ扱いの「リーチ目リプレイ」で、通常時とAT中のどちらでも出現する可能性があります。
リーチ目の恩恵は場面ごとに変わり、通常時に出ればAT「蒼剣ラッシュ」直撃、AT中に出ればボーナス当選、鬼斬乱舞中ならATセットストックと、いずれも出玉へ直結します。リーチ目②の中段チェリーについては新鬼武者3の中段チェリーで停止形とロングフリーズの実戦例まで掘り下げています。
新鬼武者3のリーチ目出現率は場面で1/39364から1/30.4まで変わる
| 場面 | リーチ目出現率 |
|---|---|
| 通常時(設定1) | 1/39364 |
| AT中の通常状態 | 1/7774.4 |
| AT中の裏モード | 1/299.0 |
| リーチ目高確中 | 1/30.4 |
新鬼武者3のリーチ目出現率は上記のとおりです。通常時は設定1で1/39364と極端に重く、AT中も通常状態では1/7774.4にとどまります。一方でボーナス終了後などに移行するリーチ目高確中は約1/30まで跳ね上がるため、リーチ目を主役にして出玉を伸ばす場面はAT中のリーチ目高確です。AT中の出現率はレア小役成立後やリーチ目高確以外の値なので、レア小役を引いた直後はさらに引きやすくなります。
新鬼武者3のリーチ目の停止形は順押し赤7狙いで察知しやすい
通常時の打ち方は左リール上段付近にBARを狙う順押しBAR狙いと、左リール枠内に赤7を狙う順押し赤7狙いの2種類です。順押しBAR狙いでは左リール中段BAR停止・下段BAR停止・上段スイカ停止のいずれでもリーチ目が含まれ、順押し赤7狙いなら下段赤7停止時にリプレイ・チェリー・リーチ目濃厚と絞り込めるので、リーチ目の察知には赤7狙いが向いています。通常時は変則押しでペナルティの可能性があるため、必ず左リール第1停止で消化してください。

通常時に中段チェリーが止まったら、その瞬間にAT直撃。見間違いじゃないか二度見するくらいでちょうどいいぞ!
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新鬼武者3のリーチ目直撃|通常時のリーチ目はAT直撃濃厚でリーチ目②ならストック付き
新鬼武者3の通常時はリーチ目直撃を含む3ルートでATを目指す
新鬼武者3の通常時は、規定ポイント(BP)到達で鬼モードへ移行するメインルート、レア小役から鬼斬チャージを経由するルート、そしてリーチ目成立によるAT直撃の3ルートでAT「蒼剣ラッシュ」を目指します。リーチ目直撃は周期や鬼斬チャージを経由せずに当選が決まるルートで、出現率1/39364の重さを考えれば1日に何度も見られる役ではありません。だからこそ、通常時に止まった瞬間の価値が大きい役です。
通常時のメインルートである新鬼武者3の天井はゲーム数天井1000G+αと周期天井最大6周期の2本立てで、リーチ目直撃はそこに上乗せされるボーナス的な当選契機と考えると立ち回りの軸がぶれません。
新鬼武者3のリーチ目②はAT直撃に加えてATストック1個獲得
| リーチ目 | 通常時の恩恵 |
|---|---|
| リーチ目①(中段チェリー以外) | AT直撃濃厚 |
| リーチ目②(中段チェリー) | AT直撃濃厚+ATストック1個獲得 |
通常時のリーチ目はどちらもAT直撃濃厚ですが、リーチ目②の中段チェリーならATストックを1個獲得した状態でスタートします。蒼剣ラッシュは純増約2.5枚/Gで初回40G+αから始まり、継続率50%・66%・80%・89%のいずれかで管理されるATなので、ストック1個付きは最初の幻魔京バトルを1回分保証された状態に近い価値があります。
新鬼武者3の中段チェリーの一部でロングフリーズ発生
実戦上、通常時の中段チェリー(リーチ目リプレイ)成立時の一部からロングフリーズの発生を確認しています。ロングフリーズの恩恵は上位AT「真蒼剣ラッシュ」+初期ゲーム数300G+ATストック10個で、純増約5.5枚/Gの上位ATを300Gスタートで始められる最上級の当選契機です。上位ATへの突入ルートは秀吉最終決戦成功・新鬼武者3の覚醒チャレンジ成功・鬼ガチチャンス成功時の一部など複数ありますが、通常時から直接届くのはこのロングフリーズだけです。



通常時の中段チェリーからフリーズが伸びたら真蒼剣ラッシュ300Gスタート。ここから先は、どこまで伸ばせるかの勝負だな。
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新鬼武者3のリーチ目高確|約1/30のリーチ目でボーナスをループさせるAT中の主役
新鬼武者3のリーチ目高確はボーナス終了後とレア小役の一部で移行する10G
- 移行契機:ボーナス(BAR/赤7/青7)終了後は移行濃厚・レア小役成立時の一部
- 継続ゲーム数:10G
- リーチ目出現率:1/30.4
- リーチ目成立時・ベルフリーズ発生時はボーナス当選率100%
- ボーナスとのループ率は最大80%
新鬼武者3のリーチ目高確はAT「蒼剣ラッシュ」中のボーナス高確率状態で、滞在中はリーチ目出現率が約1/30に上がり、ベルフリーズの発生率もアップします。リーチ目かベルフリーズが出ればボーナス当選率は100%なので、10Gの間に約1/30を引ければボーナス、そのボーナス終了後にまたリーチ目高確へ戻るループが出玉の柱です。ボーナスは鬼ボーナス10G・蒼剣ボーナス20G・真蒼剣ボーナス30Gの3種類で、消化後は必ずリーチ目高確に移行します。
新鬼武者3のリーチ目高確移行率は強レア小役で44.5%〜60.5%
| 契機 | 通常状態 | 鬼バトル高確中 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 16.0% | 32.8% |
| 強チェリー | 60.5% | 90.6% |
| 強スイカ | 50.0% | — |
| 強チャンス目 | 44.5% | 94.5% |
| 強ベル | 60.5% | 90.6% |
| 強リプレイ | 50.0% | — |
| ボーナス終了後 | 移行濃厚 | 移行濃厚 |
成立役別のリーチ目高確移行率は上記のとおりです。弱チェリーと弱チャンス目は移行抽選の対象外で、弱スイカが16.0%、強チェリー・強ベルが60.5%と強レア小役ほど優遇されます。内部状態が鬼バトル高確なら強チェリー・強ベルは90.6%、強チャンス目は94.5%まで上がるため、鬼バトル高確中の強レア小役はリーチ目高確とボーナスの両方を狙える場面です。
リーチ目高確へ移行しなかった場合でも、レア小役成立直後は弱レア小役なら1G・強レア小役なら3G間のリーチ目高確状態に必ず移行します。この間に約1/30のリーチ目を引けばボーナス濃厚なので、レア小役を引いた直後の数ゲームは毎回リーチ目のチャンスです。
新鬼武者3のリーチ目高確はA〜Dの4段階でボーナス期待度30%〜86%
| リーチ目高確 | ベルフリーズ発生率 | 蒼剣ラッシュ中のボーナス期待度 | 真蒼剣ラッシュ中のボーナス期待度 |
|---|---|---|---|
| A | — | 30.0% | 30.0% |
| B | 5.9% | 50.0% | 55.0% |
| C | 11.7% | 66.0% | 72.0% |
| D | 19.9% | 80.0% | 86.0% |
リーチ目高確にはA・B・C・Dの4種類があり、上位ほどベルフリーズが発生しやすくボーナス期待度も高くなります。ベルフリーズはリーチ目高確B以上滞在中のベル成立時に抽選され、発生すればボーナス濃厚です。上位AT「真蒼剣ラッシュ」中はベルがフルナビになるためベルフリーズの発生機会が増え、リーチ目高確Dなら真蒼剣ラッシュ中のボーナス期待度86%まで届きます。
新鬼武者3のリーチ目高確は帯の色とボーナス終了画面でランクを示唆
| 示唆演出 | パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 液晶両サイドの帯 | 青 | リーチ目高確A以上 |
| 液晶両サイドの帯 | 緑 | リーチ目高確B以上 |
| 液晶両サイドの帯 | 赤 | リーチ目高確D以上 |
| ボーナス終了画面 | 蒼鬼 | デフォルト |
| ボーナス終了画面 | 覚醒鬼武者 | リーチ目高確C以上(ボーナス期待度66%以上) |
リーチ目高確のランクは液晶両サイドに出る帯の色で示唆され、赤ならリーチ目高確D以上で高ループに期待できます。ボーナス終了画面が「覚醒鬼武者」ならリーチ目高確C以上が濃厚で、ボーナス期待度66%以上の状態から次の10Gが始まります。AT中のリールロックが2段階目まで進んだ場合はレア小役かリーチ目濃厚で、リーチ目なら赤7以上のボーナス濃厚、レア小役なら50G以上の上乗せ濃厚に加えて新鬼武者3の一閃フリーズの期待度もアップします。
新鬼武者3の裏モード中はリーチ目出現率が1/299.0にアップ
AT突入時には「裏モード」への移行抽選が行われており、滞在中はレア小役成立後やリーチ目高確以外の場面でもリーチ目出現率が通常の1/7774.4から1/299.0へ大幅に上がります。裏モードは初回ボーナス当選時に通常へ戻る仕組みなので、AT開始からボーナスまでの間にリーチ目が止まりやすい状態だと考えてください。演出モードを鬼鳴りモードにしている場合、Eフラッシュが上乗せかリーチ目によるボーナスの先告知で、白なら上乗せ or ボーナス濃厚、ピンクなら一閃フリーズ発生 or 赤7以上のボーナス+鬼斬乱舞濃厚です。



帯が赤に変わったらリーチ目高確D。10Gの間ずっとレバーに力が入る、AT中いちばん熱い区間だ!
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新鬼武者3のリーチ目の恩恵一覧|鬼ガチチャンス・鬼バトル・鬼斬乱舞での役割
新鬼武者3のリーチ目は状況別に5つの恩恵が判明
| 状況 | リーチ目の恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT直撃(中段チェリーの一部でロングフリーズ) |
| 鬼ガチチャンス中 | 継続率80%以上のAT or 上位AT直行 |
| AT中 | ボーナス当選 |
| 鬼バトル中 | 勝利濃厚 |
| 鬼斬乱舞中 | ATセットストック1個以上獲得 |
新鬼武者3のリーチ目の恩恵は上記のとおりです。鬼斬チャージ中・ボーナス中・覚醒チャレンジ中・秀吉最終決戦中・上位AT中の恩恵は判明していないため、現時点で判明している5つの場面で価値を押さえておけば十分です。共通するのは出た瞬間に何かしらの当選が濃厚になるという点で、リーチ目の停止形を覚えておく意味はここにあります。
新鬼武者3の鬼ガチチャンス中のリーチ目②は上位AT直行
| 報酬 | リーチ目① | リーチ目② |
|---|---|---|
| AT80%継続 | 74.7% | — |
| AT89%継続 | 24.9% | — |
| 上位AT「真蒼剣ラッシュ」 | 0.4% | 100% |
鬼ガチチャンスは1G完結の報酬決定ゾーンで、突入時点でAT+ボーナスが濃厚です。そこでレア小役かリーチ目が成立すれば継続率80%以上のATか上位ATへ直行し、リーチ目②の中段チェリーなら上位AT「真蒼剣ラッシュ」直行が100%です。リーチ目①でも継続率80%以上のATは約束され、89%継続にも24.9%で振り分けられます。レバーオン時に裏ボタンの手順を行ってEフラッシュが赤発光すれば覚醒濃厚、つまり上位AT直行の合図です。
新鬼武者3の鬼バトル中のリーチ目は勝利濃厚
鬼バトルはAT中の弱チャンス目や鬼バトル高確中の抽選で突入する2Gの上乗せバトルで、勝利するとATセットストックを獲得します。ベル・リプレイでもチャンスがありますが、レア小役とリーチ目は勝利濃厚です。さらにリーチ目高確中に鬼バトルへ突入した場合は、リーチ目出現だけでなくベルフリーズ発生でも勝利濃厚となるため、リーチ目高確と鬼バトルが重なった2Gはセットストック獲得の大チャンスです。
新鬼武者3の鬼斬乱舞中のリーチ目はセットストック2個以上も
| セットストック | リーチ目① | リーチ目② |
|---|---|---|
| 1個 | 99.6% | — |
| 2個 | 0.4% | 99.6% |
| 3個 | — | 0.4% |
鬼斬乱舞は蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス当選時の6.3%で突入する10Gの特化ゾーンで、毎ゲーム10G以上のゲーム数上乗せが発生し平均上乗せは約180Gです。消化中にリーチ目が出るとATセットストック濃厚で、リーチ目①は1個・リーチ目②は2個以上の振り分けです。鬼斬乱舞中に「狙えカットイン」が発生した時点でリーチ目成立濃厚かつ複数ストック濃厚なので、カットインが出たらセットが積み増される合図と受け取ってください。



鬼斬乱舞でリーチ目を引いたらセット上乗せ。上乗せゲーム数とセットストックの両取りができる、いちばんおいしい場面だぞ。
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新鬼武者3のリーチ目の設定差|通常時の出現率は設定1のみ判明・裏モード移行率に設定差
新鬼武者3の通常時のリーチ目出現率は設定1の1/39364のみ判明
新鬼武者3の通常時のリーチ目出現率は設定1の1/39364だけが判明しており、設定2〜6の数値は判明していません。ゲーム性が酷似している前作の新鬼武者2では通常時のリーチ目出現率に大きな設定差があったため、新鬼武者3も同様に設定差がある可能性が高いと見られています。ただし数値が出ていない以上、通常時のリーチ目を設定判別の根拠として数える段階ではないのが現状です。レア小役確率は全設定共通なので、通常時のカウントで差が付く要素は限られます。
新鬼武者3の裏モード移行率は設定1の8.2%から設定6の11.7%
| 設定 | 裏モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 8.2% |
| 2 | 8.6% |
| 3 | 9.0% |
| 4 | 10.2% |
| 5 | 11.3% |
| 6 | 11.7% |
リーチ目に関わる設定差ではっきり数値が出ているのが、AT突入時の裏モード移行率です。設定1の8.2%から設定6の11.7%まで高設定ほど優遇され、裏モード中はリーチ目出現率が1/299.0まで上がります。つまりAT開始から初回ボーナスまでの間にリーチ目からボーナスへつながる頻度に設定差が出る構造で、AT中の早い段階でリーチ目が止まる回数が多い台ほど高設定の期待が持てます。
新鬼武者3のリーチ目は設定判別の補助として使う
新鬼武者3の設定判別は、AT初当り確率(設定1の1/379.7から設定6の1/293.1)と裏モード移行率が数値の柱で、鬼ボーナス中のキャラ紹介やAT終了画面・エンタトロフィーなどの示唆演出と組み合わせて判断します。判別要素の全体像は新鬼武者3の設定判別に、設定6の挙動は新鬼武者3の設定6にまとめています。リーチ目は裏モード経由の早いボーナスとしてメモしておき、示唆演出で答え合わせをする補助要素と位置づけるのが現実的です。



通常時のリーチ目は設定1しか数字が出てない。設定推測は初当りと終了画面を軸にして、リーチ目はおまけ扱いにしておこうな。
【新鬼武者3をもっと楽しむ関連アイテム】リーチ目高確中の帯やEフラッシュの先告知は、AT中の楽曲と一緒に覚えておくと察知が早くなります。AT中の曲を通しで聴くなら新鬼武者 サウンドトラックCD 音斬り玉手箱(パチスロ サントラ)が近道です。
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【まとめ】スマスロ新鬼武者3のリーチ目は通常時の直撃とAT中の高確ループが出玉の核
スマスロ新鬼武者3のリーチ目のおさらい
【新鬼武者3のリーチ目まとめ】
- リーチ目は中段チェリー以外のリーチ目①と中段チェリーのリーチ目②の2種類。②が上位
- 出現率は通常時1/39364(設定1)・AT中1/7774.4・裏モード1/299.0・リーチ目高確中1/30.4
- 通常時はAT直撃濃厚。リーチ目②はATストック1個付きで、中段チェリーの一部でロングフリーズ(真蒼剣ラッシュ+300G+ストック10個)
- リーチ目高確はボーナス終了後に移行濃厚・10G継続・リーチ目とベルフリーズはボーナス当選率100%・ループ率最大80%
- リーチ目高確A〜Dでボーナス期待度30%〜86%。帯の赤はD以上、終了画面「覚醒鬼武者」はC以上
- 鬼ガチチャンス中のリーチ目②は上位AT直行100%・鬼バトル中は勝利濃厚・鬼斬乱舞中はセットストック1個以上
- 設定差は裏モード移行率8.2%〜11.7%に明確。通常時の出現率は設定1のみ判明
スマスロ新鬼武者3のリーチ目を実践で楽しむポイント
スマスロの新鬼武者3は、蒼剣ラッシュ中にリーチ目高確でボーナスをループさせ、鬼斬乱舞や覚醒チャレンジ・秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュへ昇格させてこそ出玉が伸びる機種です。ボーナス終了後の10Gで約1/30のリーチ目を引けるかどうかは、その日の出玉を左右する勝負どころです。帯の色でランクを読み、レア小役直後の数ゲームに集中し、リーチ目が止まったらボーナス、そしてまたリーチ目高確へ。この流れを何周できるかが真蒼剣ラッシュへの距離を決めます。
通常時のリーチ目は1/39364の重さなので、狙って引く役ではなく止まったら喜ぶ役です。順押し赤7狙いで下段赤7停止時のリーチ目をきちんと察知できるようにしておき、中段チェリーが止まったときはフリーズが伸びるかどうかまで見届けてください。



通常時は直撃、AT中はボーナス、鬼斬乱舞ならセット上乗せ。リーチ目が止まったらどの場面でも損はない。停止形だけは覚えて打とうな!
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| S新鬼武者2 | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥32,000 見てみる | ¥26,000 在庫なし | ¥35,100 見てみる |
| パチスロ 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥22,000 見てみる | ¥16,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
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