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スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面|ディスプレイありは設定6・終了画面の種類・ハラキリチャレンジ終了画面まとめ

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当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面の示唆内容・終了画面の種類・設定6濃厚パターン・ディスプレイあり画面・ハラキリチャレンジ終了画面の流れをわかりやすく紹介します。ディスプレイありは設定6でしか出ない画面なので、AT終了時に必ず確認したい判別要素です。

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目次

スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面とは?ハラキリチャレンジ失敗時に出る設定6濃厚の判別画面

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面はハラキリチャレンジ失敗時にAT・上位AT共通で出る

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)のAT終了画面は、AT「革命ラッシュ」または上位AT「超革命ラッシュ」のハラキリチャレンジに失敗したときに表示される一枚絵の画面です。解析ではハラキリチャレンジ終了画面とも呼ばれ、コックピットの周囲に写真(複数のディスプレイ)があれば設定6濃厚、コックピットだけならデフォルトという2パターン構成で設定示唆を行っています。

ヴァルヴレイヴ2のATはセット継続+ゲーム数管理タイプで、ゲーム数消化後のハラキリチャレンジで継続をジャッジします。継続すれば次セットへ進むので終了画面は出ません。つまりAT終了画面を見る場面=ハラキリチャレンジに負けて通常時へ戻る瞬間です。転落のショックで液晶から目を離しやすい場面ですが、ここに設定6の判別材料が仕込まれています。

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面は2パターンだけの単純明快な設定示唆

CZ・ボーナス終了画面が枠色と絵柄で8パターンに分かれるのに対し、ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面はコックピットのみとディスプレイありの2種類しかありません。示唆の中身も「デフォルト」か「設定6濃厚」かの二択で、ディスプレイが映った時点で結論が出るのが特徴です。奇数・偶数や高設定示唆(弱・強)のような段階的な読み解きは不要で、初めて打つ人でも判断に迷いません。

その代わり出現率は設定6でも約1%と低く、AT終了画面だけで設定6を見抜ける場面はめったにありません。ヴァルヴレイヴ2は5段階設定で設定3が非搭載、初当り合算も設定1の1/476から設定6の1/456と差が小さい機種です。AT終了画面は「出れば一発で設定6」という切り札として、ほかの判別要素と組み合わせて使うのが基本です。

【ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面の基本】
  • 出現タイミングはAT「革命ラッシュ」・上位AT「超革命ラッシュ」のハラキリチャレンジ失敗時
  • パターンは「コックピットのみ」(デフォルト)と「ディスプレイあり」(設定6濃厚)の2種類
  • ディスプレイありの出現率は設定6で約1%、設定1〜5では出現しない
  • エンディング終了時は固定の終了画面が出るため設定示唆の対象外
  • CZ・ボーナス終了画面(枠色8パターン)とは示唆の体系がまったく別

ハラキリチャレンジに負けた瞬間こそ液晶を見ろ!コックピットの周りに写真がズラッと並んでたら、その台は設定6だぞ。

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ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面の示唆一覧|コックピットのみとディスプレイありの意味

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面の示唆一覧表

終了画面示唆出現率
コックピットのみデフォルト設定1〜5:100%/設定6:約99%
ディスプレイあり設定6濃厚設定6:約1%

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面の示唆内容と出現率は上記のとおりです。設定1〜5はコックピットのみが100%で、ディスプレイありは設定6でのみ約1%で選ばれます。設定6以外では選ばれない画面なので、1回でも確認できればその時点で設定6濃厚です。設定4や設定5を示唆する中間パターンは存在しません。

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面のコックピットのみは全設定で出るデフォルト

コックピットのみの画面は設定に関係なく出現するデフォルトパターンで、設定6でも約99%はこちらが選ばれます。したがってコックピットのみが続いても設定6を否定する材料にはなりません。AT終了画面は「出たら設定6」の一方通行で、「出なかったから低設定」とは読めない点を押さえておいてください。

デフォルト画面が出たあとは、AT終了後1G目のアイキャッチや66Gの引き戻しゾーンといった次の判断材料に意識を移すのが正しい動きです。

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面はエンディング後だと固定画面になる

エンディング「未来への革命」を消化して終了した場合は、固定の終了画面が出現します。エンディング後の画面は設定示唆の対象ではないため、設定6を判断できるのはハラキリチャレンジ失敗時のAT終了画面だけです。実戦上はエンディング消化後にハラキリチャレンジへ移行した例が確認されています。

コックピットだけの画面が何回続いても「設定6じゃない」とは言えないんだよな。出たら設定6、出なくても何も分からない。この片方向の性質を覚えておこう。

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ヴァルヴレイヴ2の終了画面の種類|AT終了画面とCZ・ボーナス終了画面の見分け方

ヴァルヴレイヴ2の終了画面は出る場面によって3種類に分かれる

終了画面出る場面パターン数示唆の中身
CZ終了画面CZ「ドルシア攻防戦」失敗時8パターン枠色(白・青・赤・紫・銀・金)で設定示唆
ボーナス終了画面革命ボーナス・決戦ボーナス終了時8パターンCZ終了画面と共通の設定示唆+成立役の抽選
AT終了画面ハラキリチャレンジ失敗時2パターンディスプレイありで設定6濃厚

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の種類は上記のとおりです。検索でよく混同されるのがこの3種で、CZ終了画面とボーナス終了画面は同じ8パターン・同じ示唆内容を共有しています。一方でAT終了画面だけは別体系で、枠色ではなく背景にディスプレイがあるかどうかを見る画面です。CZ側の8パターンの読み方はヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面、ボーナス側の成立役抽選はヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面で解説しています。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の紫枠はCZ・ボーナス終了画面の設定2以上示唆

「ヴァルヴレイヴ2 終了画面 紫」で調べている人が知りたい紫枠「ショーコ&サキ」は、CZ・ボーナス終了画面のパターンで、示唆内容は設定2以上です。AT終了画面には紫枠も金枠もありません。AT終了時に枠の色を探しても設定示唆は読めないので、AT後はディスプレイの有無、CZ・ボーナス後は枠の色、と見るポイントを場面で切り替えてください。

CZ・ボーナス終了画面の特定設定以上濃厚パターンは、紫枠が設定2以上、銀枠「ピノ&プルー」が設定4以上、金枠「集合画面」が設定6です。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面カスタムはCZ・ボーナス終了画面の出現割合を変える

ヴァルヴレイヴ2にはホール側で終了画面の出現率を変えられる終了画面カスタム(いわゆる店長カスタム)が搭載されており、1000G単位で設定でき、高設定濃厚画面が必ず出現するカスタムも可能です。解析で公開されているCZ・ボーナス終了画面の出現割合は、このカスタムを使っていない場合の数値です。カスタムの有無を打ち手に報知する機能もあり、報知がオンならデモ画面から確認できます。

終了画面で設定を読む前にデモ画面のカスタム報知を一度確認しておくと、どの画面をどこまで根拠にするかの判断がしやすくなります。

紫枠はCZとボーナスの終了画面、ディスプレイはATの終了画面。場面ごとに見る場所が違うから、ごちゃ混ぜにしないように!

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ヴァルヴレイヴ2の終了画面で設定6が濃厚になる条件と出現率約1%の意味

ヴァルヴレイヴ2の終了画面で設定6濃厚になるのはディスプレイありと金枠の2つ

終了画面出る場面示唆出現率
ディスプレイありハラキリチャレンジ失敗時設定6設定6で約1%
金枠「集合画面」CZ・ボーナス終了時設定6設定6で約1%

ヴァルヴレイヴ2の終了画面で設定6が濃厚になるパターンは上記の2つです。どちらも設定6でのみ約1%で出現し、設定1〜5では出現率が「−」、つまり選ばれません。片方が出ればその時点で設定6濃厚なので、CZ・ボーナス終了時は金枠、AT終了時はディスプレイと、終了画面を見るたびに2つのパターンを意識しておくのが判別の基本です。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面で設定6濃厚を確認できる回数の目安

出現率が約1%ということは、設定6の台であってもAT終了画面を100回見て1回出るかどうかの頻度です。ヴァルヴレイヴ2のAT「革命ラッシュ」は継続期待度約75%、3回継続で突入する上位AT「超革命ラッシュ」は最大約90%なので、ATは何セットも続いてから1回転落します。1日で見られるAT終了画面の回数はATに突入した回数を超えず、設定6のディスプレイありを1日で目にできる可能性は低いのが実情です。

だからこそ設定6の確認は、出現率約1%の終了画面だけに頼らず、設定差の大きい抽選値を積み重ねる形になります。ハラキリドライブの発生率は設定1・2が15〜20連に1回(約5〜7%)、設定4以上が6〜8連に1回(約13〜17%)と差が大きく、AT中に集められる最も有力な判断材料です。設定6の挙動と判別の組み立て方はヴァルヴレイヴ2の設定6で解説しています。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面以外で設定6濃厚になる演出

演出パターン示唆出現率
マギウスマークの個数6個天国+設定6設定6で1%未満
ラウンド開始画面リーゼロッテ設定610セット目約1%/20セット目約4%/30セット目以降約6%
ATゲーム数(上乗せG数)+66G設定6設定6で1%未満
獲得枚数表示666枚OVER設定6設定6で約1%

終了画面以外でヴァルヴレイヴ2の設定6が濃厚になる演出は上記のとおりです。いずれも設定6限定で出現率は1%前後と低く、どれか1つでも出れば設定6濃厚です。AT中に見られる要素が多いので、セット開始画面(ラウンド開始画面)・ATゲーム数・獲得枚数表示・AT終了画面と、AT中は開始から終了まで設定6濃厚パターンのチャンスが続くと考えてください。特にラウンド開始画面のリーゼロッテは20セット目・30セット目以降で出現率が上がるため、上位ATで連チャンが伸びたときは要チェックです。

ディスプレイあり、金枠、リーゼロッテ、+66G、666枚OVER。設定6の証拠はどれも1%前後のレア物だ。出たときの一撃の価値がデカいんだよな。

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ヴァルヴレイヴ2のディスプレイありの終了画面の見た目と見逃さないタイミング

ヴァルヴレイヴ2のディスプレイありはコックピット周囲に複数のディスプレイと大量の写真が映る

ヴァルヴレイヴ2のディスプレイありの終了画面は、デフォルトと同じコックピットの構図を土台に、コックピットの周囲に複数のディスプレイと大量の写真が表示される画面です。デフォルトがコックピットだけなのに対し、周囲に情報が並ぶので画面全体がにぎやかになります。キャラクターの有無や枠の色ではなく背景の違いで見分けるパターンなので、コックピットの外側に何が映っているかを確認するのがポイントです。

同じ「終了画面」でも見る場所が変わるため、AT後は背景、CZ・ボーナス後は枠色と分けて覚えておくと見落としを防げます。

ヴァルヴレイヴ2のディスプレイありを見逃さないためにAT終了後の流れを押さえる

タイミング出る演出確認する内容
ハラキリチャレンジ失敗時AT終了画面ディスプレイの有無(設定6濃厚)
AT終了後1G目アイキャッチ(ステージチェンジ)モード・周期の示唆
AT終了後66G間引き戻しゾーン(上部ランプ紫点灯・下パネル点滅)引き戻し告知・紫セリフ

ヴァルヴレイヴ2のAT終了後の流れは上記のとおりです。終了画面はハラキリチャレンジ失敗の直後に出て、その次のゲームでアイキャッチ、さらに66Gの引き戻しゾーンへと続きます。終了画面の表示は転落直後の一瞬なので、レバーを叩く前に画面を確認する習慣が必要です。アイキャッチの出現タイミング(AT終了後1G目)は実戦上の予想です。

AT終了後1G目のアイキャッチもあわせて見ておきたい演出です。黒背景がデフォルトで、赤背景なら2周期以内のCZ当選濃厚、白背景なら通常B以上の期待度約80%、ヴァルヴレイヴシルエットなら次回ボーナスが革命ボーナス濃厚かつマリエモードの期待度約66%、ピノシルエットなら当該または次周期のCZ期待度約66%です。終了画面で設定、アイキャッチでモードと周期、と2連続で情報が出るのがAT終了時のヴァルヴレイヴ2です。

ヴァルヴレイヴ2のディスプレイありを確認したあとは引き戻しゾーンを消化する

AT終了後は66G継続の引き戻しゾーンへ移行し、引き戻し期待度はAT終了後が約20%、上位AT終了後が約25%です。引き戻し成功時はセット継続数を引き継いでATに復帰するため、ディスプレイありを確認した設定6濃厚の台はもちろん、デフォルト画面の台でも66G消化+天国フォロー(200pt到達)まで様子を見るのが解析の推奨です。66G以内に自力でAT直撃した場合も引き戻し扱いでセット数を引き継ぎます。

引き戻しゾーン中に会話演出で紫セリフの「ハルト」が出れば引き戻し期待度約50%、「ソウイチ」なら約80%で、ソウイチ出現後は引き戻し非当選でも天国濃厚です。なお66G以内にBAR揃いからルーンドライブへ突入しても引き戻し否定にはならないので、ルーンドライブ中も引き戻しの可能性は残ります。ルーンドライブの仕組みはヴァルヴレイヴ2のルーンドライブで紹介しています。

終了画面→アイキャッチ→引き戻しゾーンの3連コンボ。転落した直後の数秒に情報が詰まってるから、AT終了の瞬間だけは絶対によそ見するなよ!

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ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジの終了画面までの流れと失敗後の立ち回り

ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジは3Gの継続ジャッジで負けると終了画面へ

項目内容
突入契機(上位)ATのゲーム数消化後
継続G数4G(準備中含む)
継続期待度通常AT:約75%/上位AT:約90%
継続濃厚パターンレア小役成立・ブラックアウト発生
成功時次セットへ移行(一部で革命分岐・ハラキリドライブ)
失敗時終了画面→通常時へ(66G間は引き戻しゾーン)

ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジの基本性能は上記のとおりです。(上位)ATのゲーム数消化後に3G間の継続ジャッジが始まり、成立役に応じて継続抽選が行われます。レア小役は準備中に成立しても有効で継続濃厚、ブラックアウト発生も継続濃厚です。成功すれば次セットへ、失敗すればハラキリチャレンジ終了画面を経由して通常時へ戻ります。違和感演出や告知モードの細かい仕組みはヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジにまとめています。

ヴァルヴレイヴ2の究極ハラキリチャレンジは継続100%で終了画面が出ない

ハラキリチャレンジのタイトル画面が切り裂かれると、継続期待度100%の究極ハラキリチャレンジへ移行します。究極中はハラキリドライブ抽選が行われ、成功時はハラキリドライブが発生、次回も約2/3で究極ハラキリチャレンジへ移行します。継続が確約されているため、究極ハラキリチャレンジ中に終了画面を見ることはありません。突入画面で液晶下部のカスタムウィンドウが出ていなければ究極濃厚です。詳しくはヴァルヴレイヴ2の究極ハラキリチャレンジで解説しています。

つまりAT終了画面を見るのは、通常のハラキリチャレンジに戻ってから負けたときだけです。究極が続いている間はハラキリドライブで出玉が伸びる場面なので、終了画面よりも上乗せに集中して構いません。

ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ中は終了画面以外にも設定示唆がある

演出示唆出現率
夢夢ちゃんピース+100Gのハラキリドライブ+設定4以上設定4以上で1%未満
夢夢ちゃん・ナナちゃん・ジャムちゃん群+100Gのハラキリドライブ+設定4以上設定4以上で1%未満
AT終了画面のディスプレイあり設定6設定6で約1%

ハラキリチャレンジに関わる設定示唆は上記のとおりです。消化中の違和感演出で「夢夢ちゃんピース」または「夢夢ちゃん・ナナちゃん・ジャムちゃん群」が出ると、100G上乗せのハラキリドライブ突入かつ設定4以上濃厚です。夢夢ちゃんにはそのほかのパターン(ロボパワフルなど)もあり、そちらはハラキリチャレンジ成功濃厚の演出なので混同しないよう注意してください。成功側では夢夢ちゃん、失敗側では終了画面と、ハラキリチャレンジは結果がどちらに転んでも設定示唆を受け取れる場面です。

ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗後は終了画面を見てから66Gを消化する

ハラキリチャレンジ失敗後の基本は、終了画面でディスプレイの有無を確認し、1G目のアイキャッチでモードと周期を読み、引き戻しゾーンの66Gを消化して天国フォローの200pt到達まで様子を見る流れです。解析のヤメ時判別でも、(上位)AT終了後は引き戻しゾーン抜け+1周期目まで続行が基本とされています。ボーナス経由でATに復帰した場合はセット数を引き継がない点だけ覚えておいてください。

ディスプレイありを確認できた台は設定6濃厚なので、終日を意識して打ち込む前提で立ち回りを組めます。デフォルト画面だった場合は、CZ・ボーナス終了画面の枠色やハラキリドライブの発生頻度で設定推測を続けるのがAT転落後の向き合い方です。

究極が続いてる間は終了画面なんて出ない。転落して初めて設定6のチャンス。負けた瞬間の画面まで含めてハラキリチャレンジだと思って打とうな。

【ヴァルヴレイヴ2をもっと楽しむ関連アイテム】AT終了画面のコックピットは主人公ハルトが乗り込むヴァルヴレイヴ1号機の操縦席で、ディスプレイに並ぶ写真も原作の登場人物たちです。誰の写真かを知っていると設定6濃厚画面の重みが増すので、作品を通しで観るなら革命機ヴァルヴレイヴ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)が手早い選択肢です。

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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面はディスプレイありの設定6濃厚を見逃さない

スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面のおさらい

【ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面まとめ】

  • AT・上位ATのハラキリチャレンジ失敗時に出る終了画面で設定示唆(ハラキリチャレンジ終了画面)
  • パターンは「コックピットのみ」(デフォルト)と「ディスプレイあり」(設定6濃厚)の2種類だけ
  • ディスプレイありの出現率は設定6で約1%、設定1〜5では出現しない。出なくても設定6の否定にはならない
  • 紫枠・金枠はCZ・ボーナス終了画面の示唆で、AT終了画面は枠色ではなく背景で判断する
  • 設定6濃厚の演出は金枠・リーゼロッテ・+66G・666枚OVER・マギウスマーク6個など、いずれも出現率1%前後
  • 究極ハラキリチャレンジは継続100%で終了画面が出ない。終了画面は通常のハラキリチャレンジ失敗時のみ
  • 失敗後は終了画面→1G目のアイキャッチ→66Gの引き戻しゾーン(AT後約20%・上位AT後約25%)の順に確認

スマスロヴァルヴレイヴ2のAT終了画面を実践で楽しむポイント

スマスロヴァルヴレイヴ2は、ハラキリチャレンジを繋いで超革命ラッシュに乗せ、ハラキリドライブやハラキリダブルドライブで上乗せを積んでこそ出玉が伸びる機種です。ハラキリチャレンジはその日の出玉を左右する勝負どころで、AT終了画面はそこで負けたときにだけ現れる画面。転落の場面に設定6の判別材料を置いたのがヴァルヴレイヴ2の設計です。

継続を願って3Gを叩き、ブラックアウトやレア小役で次セットへ進み、届かなければ終了画面のディスプレイを確認して、1G目のアイキャッチと66Gの引き戻しゾーンで復帰を待つ。この一連の流れを転落まで含めてハラキリチャレンジとして味わうと、AT終了画面は負けの通知ではなく設定推測の1ページになります。約1%の設定6濃厚画面と出会えたときの一撃の価値を楽しみに、ヴァルヴレイヴ2のAT終了時は液晶から目を離さないでください。

負けた瞬間に画面を見る癖をつければ、AT終了画面はただの転落画面じゃなくなる。設定6の1%を拾えるかどうかはお前の目次第だぞ!

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