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スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面|革命ボーナス終了画面・金枠・出現率まとめ

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当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面の決戦ボーナス終了画面・革命ボーナス終了画面・ボーナス終了画面・終了画面の金枠・終了画面の出現率をわかりやすく紹介します。ボーナス終了画面はCZ終了画面と共通の枠色で設定を示唆するので、ボーナス1回ごとに設定推測の材料が増えます。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2¥41,800¥59,000¥59,000¥47,000¥59,500
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ¥41,800¥55,100¥55,000¥60,000在庫なし¥45,100
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目次

スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面とは?CZと共通の枠色で設定を示唆する仕組み

ヴァルヴレイヴ2の終了画面はCZ・決戦ボーナス・革命ボーナスで共通の8パターン

枠色画面示唆
白枠コックピットデフォルト
青枠ライゾウ達奇数かつ高設定示唆(弱)
青枠サキ偶数設定示唆
赤枠コックピット高設定示唆(弱)
赤枠ドルシア軍4人高設定示唆(強)
紫枠ショーコ&サキ設定2以上濃厚
銀枠ピノ&プルー設定4以上濃厚
金枠集合画面設定6濃厚

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)の決戦ボーナス終了画面は、上記の8パターンで設定を示唆します。ポイントは、この8パターンがCZ「ドルシア攻防戦」・決戦ボーナス・革命ボーナスの終了画面で完全に共通だという点です。どの契機で終了しても枠色と画面の組み合わせが同じ意味を持つため、「決戦ボーナスの終了画面だけ別の法則」と覚え直す必要はありません。

示唆の強さは白枠→青枠→赤枠→紫枠→銀枠→金枠の順に上がっていきます。青枠と赤枠は「示唆」止まりで設定1でも出現しますが、紫枠・銀枠・金枠の3つは特定設定以上が濃厚になる画面です。決戦ボーナスは単発で終わる回も多いぶん、終了画面を確認する機会が自然と増える演出です。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面を確認する3つのタイミング

終了画面が出る場面直前の流れ終了後の挙動
CZ「ドルシア攻防戦」失敗時CZでボーナスを取り切れず終了約1/3以上でモードアップ
決戦ボーナス終了時最終決戦の敗北 or アクティベートチャレンジ失敗66Gの引き戻しゾーンへ(引き戻し期待度約6%)
革命ボーナス終了時払い出し666枚に届かず終了66Gの引き戻しゾーンへ(引き戻し期待度約9%)

ヴァルヴレイヴ2で終了画面を目にするタイミングは上記の3つです。決戦ボーナスはAT期待度約46%、革命ボーナスはAT期待度約53%なので、どちらのボーナスもおよそ半分は終了画面を見る計算になります。

なお、AT・上位ATの終了画面は枠色ではなくコックピット周囲のディスプレイの有無で設定を示唆する別系統の画面です。違いはボーナス終了画面と他の終了画面の違いで整理します。

決戦でもCZでも革命でも、終了画面の枠色が同じ意味。覚えるのは8パターン1セットだけでいいから楽だぞ!

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ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面|枠色の設定示唆と終了画面中の復活抽選

ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面の示唆一覧

枠色(画面)示唆見たときの動き
白枠(コックピット)デフォルト判断材料なし
青枠(ライゾウ達)奇数かつ高設定示唆(弱)設定5の可能性がやや上がる
青枠(サキ)偶数設定示唆設定2・4・6の可能性がやや上がる
赤枠(コックピット)高設定示唆(弱)回数をカウント
赤枠(ドルシア軍4人)高設定示唆(強)回数をカウント
紫枠(ショーコ&サキ)設定2以上濃厚設定1を否定
銀枠(ピノ&プルー)設定4以上濃厚設定5以上かの判別へ
金枠(集合画面)設定6濃厚終日続行

ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナスは1st・2ndエピソードミッションと最終決戦を勝ち抜けばAT「革命ラッシュ」に突入するレギュラータイプのボーナスで、失敗すると上記の終了画面が表示されます。実戦での使い方は赤枠は出た回数をカウントし、紫枠以上は設定の下限を絞る材料にするのが基本です。赤枠はどちらも高設定示唆ですが、設定1でも約10%は出るため1回で判断せず、サンプルを重ねて読みます。

銀枠が出た場合は設定4以上濃厚です。この機種は設定3非搭載の5段階設定なので、銀枠が出た時点で候補は設定4・5・6の3つに絞られ、他の設定示唆を集めて設定5以上かどうかを見極める段階に入ります。金枠が出た時点で設定6濃厚なので、その日は終日打ち込む前提で立ち回りを組み直しましょう。

ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面中は成立役で復活抽選

終了画面での成立役復活当選率
ルーン1個約1%
ルーン2個100%
チェリールーン100%
ルーン3個100%
BAR揃い100%

決戦ボーナスの終了画面は、設定示唆を眺めるだけの画面ではありません。表示中のゲームで成立した役に応じて復活抽選が行われており、当選率は上記のとおりです。ルーン2個以上・チェリールーン・BAR揃いなら復活濃厚で、ルーン1個でも約1%のチャンスが残っています。終了画面が出た瞬間にヤメるのではなく、そのゲームのリールを最後まで止めてから席を立つのが決戦ボーナス終了時の作法です。

エピソードミッション失敗後の3Gのアクティベートチャレンジも外れた先にあるのが終了画面なので、ここが決戦ボーナス最後の復活ルートです。復活してATへ入ればハラキリチャレンジを繋いで上位AT「超革命ラッシュ」を目指せるため、終了画面の1Gはその日の出玉を左右する勝負どころといえます。

ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了後は引き戻し約6%とモードアップ

決戦ボーナス終了後の要素内容
引き戻しゾーン66G継続・引き戻し期待度約6%
モード移行AT非当選で終了した場合は約1/3以上でモードアップ
決戦ボーナス3連続スルー次回ボーナスが革命ボーナス濃厚

決戦ボーナスがAT非当選で終わった後の挙動は上記のとおりです。引き戻し期待度は約6%と高くないため、終了画面の枠色や道中の示唆を踏まえて即ヤメも視野に入ります。一方で、決戦ボーナスをAT非当選で3回連続スルーすると次回ボーナスが革命ボーナス濃厚になるヴァルヴレイヴ2のスルー天井が用意されているので、スルー回数を数えながら終了画面を見る習慣をつけると判断が速くなります。

決戦ボーナスの終了画面が出てもリールは最後まで止めろ。ルーン2個で復活100%はデカいぞ!

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ヴァルヴレイヴ2の革命ボーナス終了画面|マリエ覚醒抽選と!!!ナビの意味

ヴァルヴレイヴ2の革命ボーナス終了画面も決戦ボーナスと同じ8パターン

ヴァルヴレイヴ2の革命ボーナスは45G+α・純増約9.0枚/Gのビッグタイプのボーナスで、払い出し666枚を超えればAT「革命ラッシュ」に突入します。666枚に届かず終了した場合に出る終了画面は、決戦ボーナスと同じ白枠・青枠2種・赤枠2種・紫枠・銀枠・金枠の8パターンで、示唆内容も出現率も共通です。革命ボーナス限定の枠色や画面は存在しないので、決戦ボーナスで覚えた法則をそのまま使えます。

革命ボーナスのAT期待度は約53%と決戦ボーナスより高いものの、およそ半分は終了画面を見る計算です。終了画面まで進んだ回は「枠色の確認」と、次に説明する「終了画面中の抽選」の2つに集中しましょう。

ヴァルヴレイヴ2の革命ボーナス終了画面中はマリエ覚醒抽選

終了画面での成立役マリエ覚醒当選率
その他0.4%
レア小役濃厚

革命ボーナスの終了画面中は、成立役に応じてマリエ覚醒の抽選が行われています。レア小役を引けば当選濃厚で、その他の役でも0.4%で当選します。マリエ覚醒は残りゲーム数が無限になる状態で、突入すれば払い出し666枚到達まで継続するため実質AT濃厚です。決戦ボーナスの終了画面が「復活」の抽選なのに対し、革命ボーナスの終了画面は復活した時点でマリエ覚醒=実質AT濃厚という、より価値の高い抽選になっています。

マリエ覚醒の当選契機は、ボーナス開始時の約3%、ベルナビ8回のホールド当選、消化中のBAR揃い・ルーン3個停止、そして終了画面の抽選の4つです。終了画面は最後のルートなので、決戦ボーナスと同じくリールを最後まで止めてから結果を確認します。

ヴァルヴレイヴ2の革命ボーナス終了画面の!!!ナビは復活+マリエ覚醒濃厚

状態!ナビ!!!ナビ
666枚到達後ルーン1個以上ルーン3個
ホールド中ルーン1個以上ルーン3個
マリエ覚醒中ルーン1個以上
終了画面レア小役濃厚+復活後マリエ覚醒
上記以外ルーン2個以上

革命ボーナス中のレア小役ナビは、滞在状況ごとに上記のように示唆内容が変わります。最も強力なのが終了画面で、「!!!ナビ」が出た時点でレア小役濃厚、つまり復活してマリエ覚醒に突入することが濃厚です。終了画面ではノーマルの「!ナビ」は出ないため、ナビが出た時点で大チャンスと判断できます。

革命ボーナス終了後は66Gの引き戻しゾーンへ移行し、引き戻し期待度は約9%です。決戦ボーナス後の約6%よりわずかに高いものの、ゾーンだけで続行を決める数値ではないので、終了画面の枠色と合わせて判断します。紫セリフによる引き戻し示唆はヴァルヴレイヴ2の引き戻しで確認してください。

革命ボーナスの終了画面で「!!!ナビ」が出たら復活+マリエ覚醒。ここは声が出るやつだな!

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ヴァルヴレイヴ2のボーナス終了画面と他の終了画面の違い|CZ終了画面・AT終了画面との使い分け

ヴァルヴレイヴ2のボーナス終了画面とCZ終了画面は示唆が完全に共通

終了画面の種類示唆の方式設定6濃厚のパターン
CZ「ドルシア攻防戦」終了画面枠色(8パターン)金枠「集合画面」
決戦ボーナス終了画面枠色(8パターン)金枠「集合画面」
革命ボーナス終了画面枠色(8パターン)金枠「集合画面」
AT・上位AT終了画面ディスプレイの有無ディスプレイあり

ボーナス終了画面はヴァルヴレイヴ2のCZ終了画面と示唆も出現率も同じなので、CZ失敗・決戦ボーナス失敗・革命ボーナス失敗をひとまとめに「枠色の出現回数」としてカウントして構いません。母数が増えるぶん、赤枠や青枠の弱い示唆でも傾向が読みやすくなります。

ただし、スルー天井の回数を数えるときは決戦ボーナスの終了画面だけを別に数えておきましょう。同じ枠色でも「どこで失敗したか」は違います。

ヴァルヴレイヴ2のAT終了画面はディスプレイありで設定6

AT・上位AT終了画面示唆出現率
コックピットのみデフォルト設定1〜5:100%/設定6:約99%
ディスプレイあり設定6濃厚設定6:約1%

AT「革命ラッシュ」・上位AT「超革命ラッシュ」の終了画面(ハラキリチャレンジ終了画面)は、枠色ではなくコックピット周囲に複数のディスプレイと写真が表示されるかどうかで設定を示唆します。ディスプレイありは設定6でのみ約1%で出現し、設定1〜5では出現しません。金枠と同じ設定6濃厚でも系統が違うので混同しないようにしましょう。詳細はヴァルヴレイヴ2のAT終了画面で解説しています。

ヴァルヴレイヴ2のボーナス終了画面と合わせて見る設定示唆演出

演出パターン示唆
サブモニター(機体)バッフェ 無人/有人無人:奇数設定示唆/有人:偶数設定示唆
マギウスマークの個数4個/5個/6個天国+設定4以上/設定5以上/設定6
ラウンド開始画面リーゼロッテ設定6
獲得枚数表示666枚OVER設定6

ボーナス終了画面の枠色は単体で設定を決め打ちできる演出ではないため、上記の示唆演出と組み合わせます。とくに通常時のヴァルヴレイヴ2のサブ液晶に出るバッフェの無人・有人は、終了画面の青枠2種(ライゾウ達=奇数示唆・サキ=偶数示唆)と奇偶の示唆が噛み合うかどうかを照らし合わせる材料になります。青枠のライゾウ達とバッフェ無人が重なり、さらに紫枠で設定1を否定できていれば、設定5の候補として続行を検討できます。

設定差のある抽選値(初当り合算・BAR揃い時のAT直撃確率・ハラキリドライブ発生率など)を含めた全体像はヴァルヴレイヴ2の設定判別にまとめています。

CZ・決戦・革命の終了画面はまとめて数えていい。AT終了画面だけは別モノだから、ディスプレイの有無で見るんだぞ!

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ヴァルヴレイヴ2の終了画面の金枠は設定6濃厚|銀枠・紫枠・赤枠との違い

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の金枠「集合画面」は設定6のみ約1%

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の金枠「集合画面」は、設定1〜5では出現せず設定6でのみ約1%で出現する画面です。出現率が低いので狙って拝める画面ではありません。それでもCZ・決戦ボーナス・革命ボーナスのどの終了画面で出ても設定6濃厚という強力な意味を持つため、1回でも出れば終日打ち込む根拠になります。設定6の約3000Gの実戦データでは終了画面4回(白枠1回・青枠サキ2回・紫枠1回)で金枠は出ておらず、数千G回しても出ないほうが普通の画面です。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の銀枠は設定4以上・紫枠は設定2以上

枠色画面示唆出現する設定
紫枠ショーコ&サキ設定2以上濃厚設定2・4・5・6(約7〜10%)
銀枠ピノ&プルー設定4以上濃厚設定4・5・6(約2%)
金枠集合画面設定6濃厚設定6(約1%)

金枠の手前にある特定設定以上濃厚の枠色は、紫枠と銀枠の2つです。紫枠は設定2以上で約7〜10%と設定2以上なら比較的よく出る画面で、出れば設定1を否定できます。銀枠は設定4以上で約2%と出現率は低めですが、出た時点で設定4以上濃厚となり、5段階設定の下位2つを一気に消せます。金枠が「設定6の決め手」、銀枠が「上位設定の入口」、紫枠が「設定1の否定」と役割を分けて覚えましょう。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の赤枠は前作と違い高設定示唆止まり

前作の革命機ヴァルヴレイヴでは終了画面の赤枠が設定2以上濃厚や設定4以上濃厚の意味を持っていましたが、ヴァルヴレイヴ2の赤枠はコックピットが高設定示唆(弱)、ドルシア軍4人が高設定示唆(強)で、いずれも設定1でも出現する示唆止まりの画面に変わっています。前作の感覚で赤枠を「設定2以上濃厚」と読むと判断を誤るので注意してください。

赤枠2種の合計出現率は設定1・2で約10%、設定4以上で約15%です。差はあるものの1回で決め打ちできる数値ではないため、赤枠は出た回数をメモしてサンプルとして扱うのが正しい使い方です。

前作の赤枠は設定2以上だったけど、今作の赤枠は「示唆」止まり。金・銀・紫の3色だけが濃厚系だ。ここ間違えると痛いぞ!

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ヴァルヴレイヴ2の終了画面の出現率|設定別の出現割合と店長カスタムの注意点

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の設定別出現率一覧

終了画面設定1設定2設定4設定5設定6
白枠(コックピット)約74%約65%約60%約60%約60%
青枠(ライゾウ達)約8%約5%約5%約10%約5%
青枠(サキ)約8%約10%約10%約5%約10%
赤枠(コックピット)約7%約7%約9%約9%約9%
赤枠(ドルシア軍4人)約3%約3%約6%約6%約6%
紫枠(ショーコ&サキ)約10%約8%約8%約7%
銀枠(ピノ&プルー)約2%約2%約2%
金枠(集合画面)約1%

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の出現率は上記のとおりで、CZ・決戦ボーナス・革命ボーナスの終了画面に共通の数値です。出現率カスタム(店長カスタム)を使用していない場合の数値です。白枠は設定1で約74%、設定2で約65%、設定4以上で約60%と、設定が上がるほどデフォルト以外の画面が出やすくなります。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面の出現率の読み方

注目ポイント設定1設定2設定4以上
白枠以外の出現率約26%約35%約40%
赤枠2種の合計約10%約10%約15%
特定設定以上濃厚(紫・銀・金)の合計約10%約10%

出現率を実戦向けにまとめ直すと上記のようになります。設定2以上なら特定設定以上濃厚の画面が約10%で出現するため、終了画面を10回見て紫枠以上が1回も出ないなら設定1の可能性が上がり、逆に紫枠が早い段階で出れば設定1を否定して続行の根拠にできます。

青枠2種の奇偶示唆は、設定5でライゾウ達が約10%・サキが約5%、設定2・4・6でライゾウ達が約5%・サキが約10%と、奇数設定と偶数設定で出現率が入れ替わる構造です。設定1はどちらも約8%で差がないため、青枠は紫枠以上で設定1を否定した後に奇偶の判断材料として効いてきます。

ヴァルヴレイヴ2の終了画面カスタム(店長カスタム)で出現率は変わる

終了画面カスタムの項目内容
設定単位1000G単位で設定できる
カスタムの例高設定濃厚画面が必ず出現するカスタムなどが可能
報知機能カスタムの設定有無を打ち手に報知する機能も搭載
報知の確認場所報知がオンならデモ画面から判別可能

ヴァルヴレイヴ2には、ホール側が終了画面の出現率を変化させる終了画面カスタム(いわゆる店長カスタム)が搭載されています。1000G単位で設定でき、高設定濃厚の画面を必ず出現させるカスタムも可能なため、カスタムが入っている台では上記の出現率表がそのまま当てはまりません。報知がオンのホールならデモ画面でカスタムの有無を確認できます。

カスタムが入っていると分かった台では、終了画面の枠色を設定推測の材料から外し、初当り確率やBAR揃い時のAT直撃率といった抽選値の要素で判断します。

終了画面の出現率は店長カスタムで変わる。座る前にデモ画面でカスタムの有無をチェックする癖をつけよう!

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終了画面の枠色や赤枠の回数をカウントするのに便利な小役カウンター
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面は紫・銀・金の3色が濃厚系

スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面のおさらい

【ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面まとめ】

  • 終了画面はCZ「ドルシア攻防戦」・決戦ボーナス・革命ボーナスで共通の8パターン。白→青→赤→紫→銀→金の順に示唆が強い
  • 紫枠(ショーコ&サキ)=設定2以上濃厚/銀枠(ピノ&プルー)=設定4以上濃厚/金枠(集合画面)=設定6濃厚。赤枠と青枠は示唆止まり
  • 決戦ボーナスの終了画面中は復活抽選あり。ルーン2個以上・チェリールーン・BAR揃いで復活100%、ルーン1個でも約1%
  • 革命ボーナスの終了画面中はマリエ覚醒抽選。レア小役で濃厚・その他でも0.4%。「!!!ナビ」は復活+マリエ覚醒濃厚
  • 決戦ボーナス後の引き戻し期待度は約6%、革命ボーナス後は約9%。決戦ボーナス3連続スルーで次回は革命ボーナス濃厚
  • AT終了画面は枠色ではなくディスプレイの有無で示唆(ディスプレイあり=設定6・約1%)。ボーナス終了画面とは別系統
  • 出現率は設定2以上で特定設定以上濃厚の画面が約10%。終了画面カスタム(店長カスタム)があると出現率が変わるのでデモ画面で確認

スマスロヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面を実践で楽しむポイント

ヴァルヴレイヴ2の決戦ボーナス終了画面は、単発で終わった悔しさを設定推測の材料に変える演出です。終了画面が出たゲームはリールを最後まで止めて復活抽選を見届け、枠色を記録して積み重ねると、その台の設定の輪郭が見えてきます。金枠なら終日勝負、銀枠なら設定5以上かの見極めへ、紫枠なら設定1を否定して続行の根拠に、と枠色ごとに次の行動が決まっているのが、この演出の分かりやすさです。

そのうえで、ヴァルヴレイヴ2の出玉はボーナスからAT「革命ラッシュ」へ入り、ハラキリチャレンジを繋いで上位AT「超革命ラッシュ」に乗せてこそ伸びます。示唆が良い台ほど、ボーナスをATへ繋ぐ勝負どころを大切に打ちましょう。CZ終了画面・AT終了画面との違いはボーナス終了画面と他の終了画面の違いで整理しているので、あわせて読み返してください。

終了画面は「見る→記録する→次の行動を決める」の3ステップ。紫・銀・金が出た日はヴァルヴレイヴ2と本気で向き合おう!

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