当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジの継続ジャッジの仕組み・ブラックアウト・違和感演出・告知モードをわかりやすく紹介します。ATを3回繋げば超革命ラッシュに届く機種なので、この3Gの見方を知っているかどうかで一日の出玉がまるで変わります。
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スマスロヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジとは?AT継続を懸けた3Gのジャッジゾーン
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジはATゲーム数消化後に突入する継続ジャッジ
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)のハラキリチャレンジは、AT「革命ラッシュ」または上位AT「超革命ラッシュ」のゲーム数を消化した後に突入するAT継続を懸けた3G間のジャッジゾーンです。成立役に応じて継続の成否が抽選され、成功すれば次のセットへ、失敗すれば通常時へ戻ります。継続期待度は通常AT中で約75%、上位AT中で約90%です。
今作は4種類の告知モードを十字キーで選べ、違和感演出も50種類以上に増えました。成功時の一部では革命分岐やハラキリドライブが発生し、開始時のタイトル画面が切り裂かれれば継続100%の究極ハラキリチャレンジへ移行します。
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジの基本性能一覧
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT・上位ATのゲーム数消化後 |
| 継続G数 | 4G(準備中の1G含む) |
| 継続期待度 | 通常AT:約75%/上位AT:約90% |
| 開始時 | 究極ハラキリチャレンジへ移行の可能性あり |
| 消化中 | 成立役に応じて継続抽選。レア小役は継続濃厚 |
| 成功時 | 次セットへ移行。一部で革命分岐・ハラキリドライブ発生 |
| 失敗時 | 通常時へ。66G間は引き戻しゾーン |
ハラキリチャレンジの基本性能は上記のとおりです。継続期待度は通常時転落後の引き戻し抽選まで含めた数値です。継続回数は筐体上部のVランプに表示され、3回継続させれば上位AT「超革命ラッシュ」へ昇格するため、最初の3回のハラキリチャレンジがその日の出玉を左右する勝負どころです。Vストック保有時はゲーム数消化後にVが放出され、ハラキリチャレンジを経由せず次セットへ移行します。

ヴァルヴレイヴといえばハラキリチャレンジ! 3Gの間に画面が暗転するかどうか、毎回レバーを叩く手に力が入るよな。
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ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジの仕組み|レア役は継続濃厚・成立役で次セットのゲーム数が決まる
ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジは成立役に応じて抽選しレア小役は継続濃厚
ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジは、ハラキリチャレンジ中の3G間に成立した役に応じてセット継続を抽選する仕組みです。ルーンやチェリールーンなどのレア小役が成立すれば継続濃厚で、準備中の1Gに成立したレア小役も有効です。つまり実質4Gの間、レア小役を1回引ければセット継続が見えてきます。
ルーン3個停止とBAR揃いは継続に加えてハラキリドライブ濃厚です。準備中に引いた場合も同様なので、タイトル画面が出た瞬間から気を抜けません。
ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジ成功時は成立役ごとに次セットの初期ゲーム数を決定
| 成立役 | 次セットの初期ゲーム数 |
|---|---|
| ルーン1個 | 10G以上 |
| ルーン2個・チェリールーン | 20G以上 |
| ルーン3個 | 100G(ハラキリドライブ濃厚) |
| BAR揃い | 50G or 100G(ハラキリドライブ濃厚) |
| 上記以外 | 10G以上 |
継続ジャッジ成功時の初期ゲーム数の振り分けは上記のとおりです。継続が決まると同時に次セットのゲーム数が決まり、50G以上が選ばれた場合はハラキリドライブが発生します。ルーン3個なら100Gのハラキリドライブが濃厚、BAR揃いなら50G or 100Gのハラキリドライブが濃厚です。
ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジ成功時の一部で革命分岐とハラキリドライブが発生
| 成功時の展開 | 内容 |
|---|---|
| 次セットへ移行 | 基本の流れ。10G以上の次セットを開始 |
| 革命分岐 | 2択当てに成功するとV揃いでハラキリドライブ発生。失敗時は次セットへ |
| ハラキリドライブ直行 | +50G or +100G以上の上乗せ濃厚 |
成功時の展開は上記のとおりです。革命分岐はハラキリドライブを懸けた2択ジャッジで、外れてもAT継続は変わりません。
ヴァルヴレイヴ2の継続ジャッジからハラキリドライブに発展する割合は設定で変わる
| 設定 | ハラキリドライブのおおまかな発生率 |
|---|---|
| 設定1・2 | 15〜20連に1回(約5〜7%) |
| 設定4・5・6 | 6〜8連に1回(約13〜17%) |
設定ごとのハラキリドライブ発生率は上記のとおりです。AT・上位AT共通で高設定ほど継続時に+20Gが選ばれやすく、その分だけ+50G or +100Gの当選率も上がるため、ハラキリドライブの発生頻度が設定を読む材料になります。設定3は搭載されていない5段階設定機なので、設定1・2と設定4以上の差だけを見れば十分です。



レア役を1回引くだけで継続濃厚。準備中の1Gも有効だから、実質4G勝負だぞ。ルーン3個なんか引いた日には100Gのハラキリドライブまで付いてくる!
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ヴァルヴレイヴ2のブラックアウトは継続濃厚|暗転後の展開でハラキリドライブ濃厚パターンもある
ヴァルヴレイヴ2のブラックアウト発生でAT継続濃厚
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ中に画面がブラックアウトすればAT継続濃厚です。3G間のカウントダウンの途中で液晶が暗転する継続告知で、ブラックアウトが出た時点で次セットは決まったも同然です。
継続告知から次セット開始画面までの場面は、レア小役成立時のVストック期待度が上昇する特定の場面でもあります。ブラックアウト後の数ゲームもレバーを丁寧に叩く価値があります。
ヴァルヴレイヴ2のブラックアウト後の演出でハラキリドライブ濃厚
| ブラックアウト後のパターン | 示唆 |
|---|---|
| ピノの導光板発生 | ハラキリドライブ濃厚 |
| 虹色の斬撃 | ハラキリドライブ濃厚 |
| ドラム君の導光板 | +100Gのハラキリドライブ濃厚 |
ブラックアウト後のハラキリドライブ濃厚パターンは上記のとおりです。継続濃厚のブラックアウトが出た後の展開にもう一段の法則があり、斬撃が虹色ならハラキリドライブ、ドラム君の導光板なら+100Gまで見えます。暗転した瞬間に安心して手を止めるのではなく、そのあとの斬撃の色と導光板まで見届けてください。
ヴァルヴレイヴ2のブラックアウトは引き戻しゾーン中の当選告知にも使われる
失敗後66G間の引き戻しゾーンでも、引き戻し当選時はほぼ第3停止でブラックアウトが発生し、デカPUSHで告知されます。ハラキリチャレンジ中は継続告知、引き戻しゾーン中は復活告知と、どちらも「暗転=AT継続」です。



画面が真っ暗になったら勝ち。でもそこで油断するな。斬撃が虹色ならハラキリドライブ、ドラム君が光れば+100Gだ!
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ヴァルヴレイヴ2の違和感演出は50種類以上|2個出現でハラキリドライブ濃厚・夢夢ちゃんは設定4以上
ヴァルヴレイヴ2の違和感演出は1つ出れば継続濃厚で2個出ればハラキリドライブ濃厚
ヴァルヴレイヴ2の違和感演出は、ハラキリチャレンジ中に「いつもと違う」変化が起きる継続告知で、カウントダウンのパターンやボイス・BGM関連まで含めて全50種類以上を搭載しています。違和感演出はどのパターンでもハラキリチャレンジ成功濃厚で、1G間に2回出現すればハラキリドライブ濃厚です。細かい違和感の見つけ方はヴァルヴレイヴ2の違和感演出一覧で全パターンを整理しています。
ヴァルヴレイヴ2の液晶上の違和感演出は恩恵ごとに3段階
| 濃厚となる恩恵 | 違和感演出の例 |
|---|---|
| 継続以上濃厚 | モノクロ画面/金数字/数字反転/数字飛ばし/V出現/下パネル消灯/PUSHボタン飛び出し/ヴァルヴレイヴが抜刀/高速カウントダウン |
| 50G以上のハラキリドライブ濃厚 | 虹背景/カウントダウンが7→7→7/「LAST」文字が「DRIVE」/ケイゾクシマスカPUSH/女性キャラのカウントダウン/1G間に違和感が2回発生 |
| 100G以上のハラキリドライブ濃厚 | Vフラッシュ発生/SANKYOキャラカウントダウン/初代のハラキリチャレンジ背景/夢夢ちゃん横切り/ロボパワフル出現/夢夢ちゃんピース/群演出 |
液晶上の違和感演出の主なパターンは上記のとおりです。モノクロ画面や数字反転のような小さな違和感でも継続濃厚。「LAST」の表示が「DRIVE」に変わる、カウントダウンが7→7→7と進まないといったパターンは50G以上のハラキリドライブ濃厚に格上げされます。Vフラッシュや初代の背景まで出れば100G以上です。
ヴァルヴレイヴ2の違和感ボイスはイントネーションと犬の鳴き声に注目
| ボイス・音の違和感 | 示唆 |
|---|---|
| カクメイラーッシュ!(革命ラァ〜〜〜シュッ!) | 継続濃厚 |
| カクメイラーッシュ!のイントネーションが違う | ハラキリドライブ濃厚 |
| カウントダウン「1」で犬の鳴き声(ワン!) | ハラキリドライブ濃厚 |
| BGM停止/スタート音・停止音の遅れや無音/初代の停止音(プチューン) | 継続濃厚 |
| ヤタガラスの鳴き声(カァカァ!)/1UP風の電子音/ビート音 | 継続濃厚 |
音まわりの違和感演出は上記のとおりです。通常とイントネーションが異なる「カクメイラーッシュ!」や、カウントダウン「1」で鳴る犬の鳴き声はハラキリドライブ濃厚。BGM停止やスタート音・停止音の遅れも継続濃厚なので、ハラキリチャレンジ中は耳も使うと違和感を拾いやすくなります。
ヴァルヴレイヴ2の違和感演出の夢夢ちゃんピースと群演出は設定4以上濃厚
| 違和感演出 | 示唆 | 設定4・5・6での出現率 |
|---|---|---|
| 夢夢ちゃんピース | +100Gのハラキリドライブ+設定4以上濃厚 | 1%未満 |
| 夢夢ちゃん・ナナちゃん・ジャムちゃん群 | +100Gのハラキリドライブ+設定4以上濃厚 | 1%未満 |
| ロボパワフル | ハラキリチャレンジ成功濃厚(設定示唆はなし) | — |
設定示唆を兼ねる違和感演出は上記のとおりです。夢夢ちゃんピースと群演出はハラキリドライブで+100Gが選ばれた場合にのみ発生するため設定4以上でも1%未満と稀で、設定1・2では出現しません。一度でも見れば設定4以上濃厚です。ロボパワフルなど夢夢ちゃんが登場する別パターンとは混同しないよう注意しましょう。



モノクロ画面とか数字反転とか、地味な違和感でも継続濃厚。2つ重なったらハラキリドライブ。夢夢ちゃんピースが出たら設定4以上だから台を離れるな!
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ヴァルヴレイヴ2の告知モードは4種類|十字キーで選択・違和感アップモードは超革命ラッシュ限定
ヴァルヴレイヴ2の告知モード4種類の違い
| 告知モード | 概要 | 選択条件 |
|---|---|---|
| ノーマルモード | 違和感演出がバランス良く発生。継続時の約40%で違和感演出が出る | 常時 |
| ピノフラッシュモード | レバーオンでピノフラッシュが発生しやすい。継続時の約90%でピノフラッシュ発生(3G目のみ約80%) | 常時 |
| DRIVEモード | 違和感演出発生でハラキリドライブ濃厚。ハラキリドライブ当選時の約90%で違和感演出が発生 | 常時 |
| 違和感アップモード | 継続時の約90%で違和感演出が発生。ハラキリドライブ当選時はドライブ濃厚の違和感や2個以上の違和感が出やすい | 上位AT中のみ |
ヴァルヴレイヴ2の告知モード4種類の違いは上記のとおりです。告知モードはハラキリチャレンジの突入画面または消化中に十字キーの上下(↑ or ↓)を押して切り替えます。消化中は上か下を長押しで変更できます。おなじみの演出ならノーマル、光で結果を待つならピノフラッシュモード、違和感が出た時点でハラキリドライブまで見たいならDRIVEモードという使い分けです。告知モード以外の演出カスタムはヴァルヴレイヴ2のカスタムで整理しています。
ヴァルヴレイヴ2のピノフラッシュモードは発光色で法則が変わる
| ピノフラッシュ | 法則 |
|---|---|
| 白 | 継続濃厚 |
| 赤 | ハラキリドライブ濃厚 |
| 虹 | +100Gのハラキリドライブ濃厚 |
| 非発生+違和感演出発生 | ハラキリドライブ濃厚 |
ピノフラッシュモード中の発光色ごとの法則は上記のとおりです。ピノフラッシュはレバーオンで筐体右のランプが点灯する告知で、白がデフォルト、赤でハラキリドライブ濃厚、虹なら+100Gのハラキリドライブ濃厚です。ピノフラッシュが発生せず違和感演出が出た場合もハラキリドライブ濃厚なので、このモード中の違和感は逆に強いサインです。違和感の種類を楽しみたい人にはノーマルかDRIVEモードが向いています。
ヴァルヴレイヴ2の違和感アップモードは上位AT「超革命ラッシュ」中だけ選べる
違和感アップモードは、上位AT「超革命ラッシュ」中のハラキリチャレンジでのみ選択できる告知モードです。継続時の約90%で違和感演出が発生し、ハラキリドライブ当選時はドライブ濃厚の違和感や2個以上の違和感が出やすくなります。上位ATの継続期待度約90%と相まって、違和感演出を最も多く拝めるモードなので、超革命ラッシュに昇格したら十字キーで切り替えておくと1Gごとの情報量が増えます。



告知モードは十字キーで切り替え。DRIVEモードにしておけば違和感が出た瞬間にハラキリドライブ濃厚で最高のテンション。超革命ラッシュに入ったら違和感アップモード一択だな。
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ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗後|終了画面の設定示唆と66Gの引き戻しゾーン
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗時の終了画面はディスプレイありで設定6濃厚
| 終了画面 | 示唆 | 出現率 |
|---|---|---|
| コックピットのみ | デフォルト | — |
| ディスプレイあり | 設定6濃厚 | 設定6で約1% |
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗時の終了画面の示唆は上記のとおりです。AT・上位ATともに失敗時は終了画面が出現し、コックピットの周囲に写真(複数のディスプレイ)がある画面は設定6濃厚です。設定6でも出現率は約1%と低いものの、出れば一発で結論が出るので失敗のたびに確認しましょう。詳しくはヴァルヴレイヴ2のAT終了画面で整理しています。
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗後は66Gの引き戻しゾーンでセット継続数を引き継ぐ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 66G |
| 合図 | 液晶上部ランプ紫点灯・下パネル点滅 |
| 引き戻し期待度 | AT終了後:約20%/上位AT終了後:約25% |
| 引き戻し成功時 | セット継続数を引き継いでAT復帰(上位AT後は上位ATに復帰) |
| 66G以内のAT直撃 | 引き戻し扱いでセット数を引き継ぐ |
| 66G以内のボーナス当選 | 引き戻し非当選が濃厚 |
失敗後の引き戻しゾーンの性能は上記のとおりです。失敗してもセット継続が潜伏している状態なので、引き戻しに成功すればセット継続数を引き継いで復帰します。上位AT終了後なら超革命ラッシュへの復帰です。66G間にBAR揃いからルーンドライブへ突入しても引き戻し否定にはなりません。やめる場合は66Gを消化し、天国のフォローとして200pt到達まで回してからが目安です。
ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジ失敗後1G目のアイキャッチはモード示唆
AT・上位AT終了後1G目などステージチェンジの際に出現するアイキャッチは、通常時のモードや周期の示唆を担っています。黒背景がデフォルトで、赤背景なら2周期以内のCZ当選濃厚、ヴァルヴレイヴのシルエットなら次回ボーナスが革命ボーナス濃厚です。失敗直後の1Gのアイキャッチまで見ておくと続行判断の材料が増えます。示唆の一覧はヴァルヴレイヴ2のモード示唆にまとめています。



失敗しても66Gは紫ランプの引き戻しゾーン。AT後なら約20%、上位AT後なら約25%で復帰するし、セット数も引き継ぐ。終了画面のディスプレイと1G目のアイキャッチも忘れずにな。
【ヴァルヴレイヴ2をもっと楽しむ関連アイテム】ハラキリチャレンジのカウントダウンとブラックアウトの緊張感は、原作アニメの革命の物語を知っているとさらに深まります。原作は革命機ヴァルヴレイヴ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)で全話を追えます。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジはレア役とブラックアウトで継続・違和感2個でハラキリドライブ
スマスロヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジのおさらい
【ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジまとめ】
- AT・上位ATのゲーム数消化後に突入する3G(準備中含め4G)の継続ジャッジ。継続期待度は通常AT約75%・上位AT約90%
- 成立役に応じて継続抽選。レア小役は継続濃厚(準備中も有効)。ルーン3個・BAR揃いはハラキリドライブ濃厚
- 成功時は成立役で次セットの初期G数が決まり、50G以上ならハラキリドライブ。一部で革命分岐へ
- ブラックアウト発生で継続濃厚。暗転後の虹色の斬撃・ピノの導光板はハラキリドライブ、ドラム君の導光板は+100G濃厚
- 違和感演出は50種類以上。1つで継続濃厚、1G間に2回でハラキリドライブ濃厚。夢夢ちゃんピース・群演出は+100G+設定4以上濃厚
- 告知モードは十字キー↑↓で4種類から選択。違和感アップモードは超革命ラッシュ中のみ
- 失敗時の終了画面はディスプレイありで設定6濃厚。失敗後66Gは引き戻しゾーン(AT後約20%・上位AT後約25%)でセット数を引き継ぐ
スマスロヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジを実戦で楽しむポイント
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2のハラキリチャレンジは、3Gの中にレア役の継続抽選・ブラックアウト・50種類以上の違和感演出・4種類の告知モードが詰まったこの機種の心臓部です。継続を重ねてVランプを3つ点灯させれば超革命ラッシュに昇格し、継続期待度約90%のハラキリチャレンジを違和感アップモードで消化できます。スマスロのヴァルヴレイヴ2はハラキリチャレンジを繋いでこそ伸びる機種なので、最初の3回のハラキリチャレンジがその日の出玉を左右する勝負どころです。
失敗しても66Gの引き戻しゾーンでセット数を引き継いで復帰する可能性が残ります。終了画面と1G目のアイキャッチを確認し、紫ランプが点いている間は結論を急がないのが付き合い方です。



ハラキリチャレンジを3回繋げば超革命ラッシュ。レア役、ブラックアウト、違和感演出。3Gの中に全部詰まってるから、レバーは毎回丁寧に叩こうな!
【ヴァルヴレイヴシリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
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