当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンの基本性能・ポイント上乗せの振り分け・10セット継続の恩恵・終了時のセリフ(ボイス)の示唆をわかりやすく紹介します。周期ポイントを一気に稼げるうえ、終了ボイスでモードと周期の期待度まで読めるゾーンなので、通常時の続行判断が変わります。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンとは?5GのSTタイプで平均約71ptを稼ぐポイント特化ゾーン
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | STタイプの周期ポイント特化ゾーン |
| 突入契機 | 通常時のレア小役成立時の抽選 |
| STゲーム数 | 1セット5G |
| ポイント獲得 | 毎ゲーム5pt以上(小役成立で10〜300pt) |
| セット継続 | 小役成立でSTゲーム数を再セット |
| 継続率 | 平均約63% |
| 平均獲得pt | 約71pt |
| 10セット目継続 | 革命ボーナス濃厚 |
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)の電脳ゾーンは、上記のとおり1セット5GのSTタイプで周期ポイントを稼ぐ特化ゾーンです。毎ゲーム5pt以上を獲得し、小役が成立すれば10〜300ptの上乗せに加えてSTゲーム数が5Gに再セットされます。1回あたりの平均獲得ptは約71ptで、周期ポイントの規定値は100〜600ptですから、1回の電脳ゾーンで周期到達がぐっと近づく計算です。
出玉が直接増えるゾーンではなく、あくまでCZ「ドルシア攻防戦」へ向かう周期ポイントを積むためのゾーンという位置づけです。ただし10セット目まで継続できれば革命ボーナスが濃厚になるため、ポイント稼ぎと一撃のボーナス当選ルートを兼ねた通常時の主役と言えます。周期ポイントそのものの仕組み(規定ポイントの振り分けや持ち越し)はヴァルヴレイヴ2のポイントで詳しく整理しています。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンの突入契機はレア小役と内部状態
| 成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 約35% | 約55% |
| ルーン2個・チェリールーン | 約60% | 約80% |
電脳ゾーンの当選率は上記のとおりで、通常時のレア小役成立時に抽選されます。内部状態が高確ならルーン1個でも約55%、ルーン2個・チェリールーンなら約80%まで当選率が上がります。当選時は9G前後の前兆を経て告知され、通常滞在時にルーン2個・チェリールーンで電脳ゾーンに当選しなかった場合は必ず高確へ移行します。
高確はゲーム数で管理され、周期終了時(前兆ステージの連続演出失敗時)に約50%、レア小役契機でもルーン1個で約25%・ルーン2個とチェリールーンで約40%の割合で移行します。「夕方」ステージへの移行が高確滞在のチャンスなので、夕方ステージ中のレア小役は電脳ゾーンの大チャンスとして見ておきましょう。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーン当選が濃厚になる演出
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| サブモニター演出のローディング成功+ルーン1個停止 | 電脳ゾーン期待度約75% |
| 先光りランプ発生+ルーン1個停止 | 電脳ゾーン濃厚 |
| 前兆中に4号機ロックオン演出 | 電脳ゾーン濃厚 |
| 前兆中にシャワー演出 | 電脳ゾーン濃厚 |
| 前兆中にビーストハイステップアップ演出 | 電脳ゾーン濃厚 |
| 会話演出が2G連続で青導入→青返答 | 電脳ゾーン期待度100% |
電脳ゾーンの当選を示唆する演出は上記のとおりです。先光りランプ(ピノフラッシュの枠の緑ランプが下から上に光る演出)は本来ルーン2個以上濃厚のパターンなので、ルーン1個で止まれば法則崩れで電脳ゾーン濃厚です。会話演出は1G目・2G目の導入と返答の色で期待度が変わり、白導入→白返答から白導入→青返答なら約50%、白導入→青返答が2G続けば約87%、青導入→青返答が2G続けば100%となります。

高確中にルーン2個を引いたら8割が電脳ゾーン。ここでの前兆はしっかり楽しんでいこう!
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ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのポイント上乗せ|毎ゲーム5pt・小役で10〜300pt
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンは毎ゲーム5pt以上のポイント上乗せ
| 成立役 | 獲得pt | STゲーム数 |
|---|---|---|
| ハズレ | 5pt | 再セットなし |
| 小役 | 10〜300pt | 5Gに再セット |
電脳ゾーン中の毎ゲームの抽選は上記のとおりです。ハズレでも5pt、小役が成立すれば10〜300ptを獲得し、同時にSTゲーム数が再セットされます。通常時の周期ポイントはハズレ1pt・リプレイとベルで5pt・レア小役で10〜100ptですから、電脳ゾーン中はハズレの獲得ptだけでも通常時の5倍です。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンの小役成立時のポイント振り分け
| 獲得pt | リプレイ・ベル | ルーン1個 | ルーン2個・チェリールーン |
|---|---|---|---|
| 10pt | 約66% | – | – |
| 20pt | 約32% | 約33% | – |
| 30pt | 約1% | 約33% | – |
| 50pt | 約1% | 約28% | 約50% |
| 100pt | – | 約4% | 約45% |
| 200pt | – | 約1% | 約4% |
| 300pt | – | 約1% | 約1% |
小役成立時のポイント振り分けは上記のとおりです。リプレイ・ベルは10ptか20ptが大半で、ルーン1個なら20〜50ptがほぼ均等、ルーン2個・チェリールーンなら約50%で50pt・約45%で100ptと50pt以上が濃厚です。300ptは各役とも約1%と重い振り分けですが、レア小役1回で規定ポイントの半分を一気に埋める夢があります。
通常時のレア小役はルーン1個で10〜30pt、ルーン2個・チェリールーンでも30〜100ptの振り分けですから、同じレア小役でも電脳ゾーン中のほうが獲得ptが1段階以上高いと覚えておくと、ゾーン中のレア小役の価値が実感しやすくなります。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーン中のルーン3個停止は600pt+CZ濃厚
電脳ゾーン消化中にルーンが3個停止すれば、周期ポイント600pt獲得+CZ「ドルシア攻防戦」突入濃厚です。ここで押さえておきたいのは、600ptの獲得によってCZに突入するわけではないという点です。CZと600ptは別枠の恩恵なので、ドルシア攻防戦に失敗しても周期ポイントの抽選は残ります。



ルーン3個は通常時と電脳ゾーン中で同じ恩恵。CZに落ちても600ptが残るから、失敗した瞬間に立つのはもったいないぞ。
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ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーン10セット継続で革命ボーナス濃厚|継続率は平均約63%
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのセット継続は小役成立が条件
電脳ゾーンは1セット5GのSTタイプで、5G以内に小役が成立すればSTゲーム数が再セットされて次のセットへ進みます。1セットあたりの継続率は平均約63%で、ハズレが5G続くと終了です。小役はリプレイ・ベルでも継続対象なので、レア小役だけを引く必要はありません。演出面では「ピノスクロール」が発生した時点で小役以上、つまりセット継続濃厚となります。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンの10セット目継続で革命ボーナス当選
セットを重ねて10セット目に小役を引いて継続できれば革命ボーナス当選濃厚です。革命ボーナスはLパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2のボーナス当選ルートのひとつで、CZ成功・ルーンドライブの抽選と並んでこの電脳ゾーン10セット継続ルートが用意されています。継続率約63%を9回連ねる必要があるため簡単ではありませんが、周期ポイントを積みながらボーナスも狙える、通常時では珍しい二段構えのゾーンです。
10セット到達までに獲得したポイントもそのまま周期ポイントとして残るため、途中でCZの本前兆に入るケースもあります。CZ本前兆中のBAR揃いはCZゲーム数が11G→16Gに増加、天井到達ゲームのBAR揃いはAT直撃+Vストック3個と、電脳ゾーン消化中でも通常時と同じ状態別の恩恵は有効です。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーン中のBAR揃いは6セット目以降で革命ボーナス濃厚
| タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| 1〜5セット目のBAR揃い | ルーンドライブ濃厚(一部でAT直撃・高設定ほど優遇) |
| 6セット目以降のBAR揃い | 革命ボーナス濃厚(約3%でAT直撃) |
| CZ本前兆中のBAR揃い | CZゲーム数が11G→16Gに増加 |
| 天井到達ゲームのBAR揃い | AT直撃+Vストック3個 |
電脳ゾーン中のBAR揃い(出現率約1/682)の恩恵は上記のとおりです。1〜5セット目は通常時と同じくCZ高確率「ルーンドライブ」が基本恩恵で、ルーンドライブ当選時の約5%はCZ以上濃厚の「ルーンドライブハイパー」になります。AT直撃の割合は設定1で約3%、設定6で約7%と高設定ほど優遇されています。
注目は6セット目以降で、BARが揃えば革命ボーナス濃厚、さらに約3%でAT直撃です。10セットまで届かなくても6セット目以降ならBAR揃い1回でボーナスに繋がるため、セットが伸びるほど1ゲームごとの期待が跳ね上がる設計です。



6セット目からはBAR揃いが革命ボーナス濃厚に化ける。5セット超えたらリールのBARに目を光らせとこうな!
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ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのセリフ一覧|「今の僕たちには」「お前にしては」など5種類の示唆
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーン終了時はPUSHボタンでセリフが発生
電脳ゾーンが終了するとPUSHボタンが点灯し、このタイミングでボタンを押すとキャラクターのセリフ(ボイス)が発生します。押さないとセリフは聞けないので、電脳ゾーンが終わったら必ずPUSHボタンを押す習慣をつけておきましょう。セリフは5種類で、キャラと内容に応じて滞在モードと周期の期待度を示唆しています。ハラキリチャレンジの告知モードなど、遊技中に切り替えられる設定はヴァルヴレイヴ2のカスタムで別途まとめています。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのセリフ5種類と示唆内容
| セリフ | キャラ | 示唆 |
|---|---|---|
| 今の僕たちにはこれが精一杯です | ハルト | デフォルト |
| お前にしては適切な判断だ | エルエルフ | 通常B以上の期待度約50% |
| 僕は化け物なんかじゃない! | ハルト | 通常B以上の期待度約80% |
| ナーーイス | ショーコ | 当該 or 次周期のCZ期待度約66% |
| 自分で自分がわからない | マリエ | 当該 or 次周期でCZ当選濃厚 |
電脳ゾーン終了時のセリフと示唆は上記のとおりです。ハルトの「今の僕たちにはこれが精一杯です」がデフォルトで、エルエルフとハルトの「僕は化け物なんかじゃない!」はモード示唆、ショーコとマリエは周期期待度の示唆と役割が分かれています。同じハルトでもセリフの内容で意味がまったく違うため、キャラではなく台詞そのものを聞き分けるのがポイントです。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのセリフによる通常B以上の示唆
「お前にしては適切な判断だ」は通常B以上の期待度約50%、「僕は化け物なんかじゃない!」は同約80%です。通常Bは周期天井の振り分けが3周期目に約82%と集中しているモードなので、通常B以上の示唆が出れば3周期目までに周期天井へ到達する期待が高まるという読み方になります。ただし両方とも示唆演出であって滞在濃厚演出ではないため、単独で続行を決めるのではなくサブモニターやアイキャッチと合わせて判断してください。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのセリフによる周期期待度の示唆
ショーコの「ナーーイス」は当該周期または次周期のCZ期待度約66%、マリエの「自分で自分がわからない」は当該周期または次周期でのCZ当選濃厚です。マリエのセリフが出たらCZ当選までは続行が基本ですが、濃厚なのはあくまでCZ当選であってAT当選ではない点は覚えておきましょう。ドルシア攻防戦を突破できるかどうかは別の勝負です。



化け物セリフとマリエのセリフは激アツ。PUSHを押し忘れて聞き逃すのが一番もったいないぞ!
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ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのボイスの出やすさとやめどき|設定6の実戦26回の内訳
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのボイスは大半がデフォルト
| ボイス | 発生回数(設定6・26回) |
|---|---|
| 今の僕たちにはこれが精一杯です | 22回 |
| お前にしては適切な判断だ | 1回 |
| 僕は化け物なんかじゃない! | 0回 |
| ナーーイス | 3回 |
| 自分で自分がわからない | 0回 |
設定6の約3,000G実戦で発生した電脳ゾーン26回のボイス内訳は上記のとおりです。ボイスごとの選択率は判明していないため、実戦データを参考値として掲載しています。26回中22回がデフォルトボイスで、「僕は化け物なんかじゃない!」と「自分で自分がわからない」は1回も出ていません。この実戦では電脳ゾーン自体が約1/92と頻繁に出ているので、デフォルト以外のボイスは1日に数回あるかどうかの貴重な示唆と捉えておくのがよさそうです。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのボイスで通常B以上が示唆されたときの続行判断
| ボイスが出たタイミング | 判断 |
|---|---|
| 1周期目〜2周期目の序盤 | その他の示唆との兼ね合いでヤメを判断 |
| 2周期目の中盤〜3周期目 | 周期到達まで続行推奨 |
「お前にしては適切な判断だ」「僕は化け物なんかじゃない!」が出たときの続行判断は上記のとおりです。通常Bは3周期目で周期天井に到達するため、2周期目の中盤〜3周期目に滞在しているなら周期到達まで続行が推奨されます。一方、1周期目や2周期目の序盤で出た場合は他に強い要素がなければヤメも視野に入ります。なお設定変更後は周期天井が3周期以内に短縮されるので、朝一の台についてはヴァルヴレイヴ2のリセットの恩恵と合わせて判断してください。
ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのボイスは他の示唆と合わせて読む
ボイスは示唆演出のひとつに過ぎないため、サブモニターの機体・アイキャッチ・マギウスマーク・ピノのセリフと合わせて総合的に判断するのが基本です。たとえばピノの「アヤシイ!?」「チカイ!」「ケッコンケッコン」は当該周期の規定ポイントを示唆する演出で、ヴァルヴレイヴ2のセリフで詳しく整理しています。マリエモードの示唆はボイスではなく通常時のマリエの紫セリフやサブモニターの搭乗者で行われるので、ヴァルヴレイヴ2のマリエモードも合わせて確認しておきましょう。
電脳ゾーンは出玉が増えるゾーンではないため、ボイスで続行を選んだ場合の投資はそのまま周期到達までのゲーム数に比例します。ヴァルヴレイヴ2のコイン単価で通常時のコイン持ちを把握しておくと、あと1周期追うかどうかの判断が楽になります。



ボイスだけで全部決めない。機体・アイキャッチ・ピノのセリフを重ねて「通常B濃い」と読めたときが続行のタイミングだな。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンは「ポイント稼ぎ」と「終了ボイス」の二段構え
スマスロヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンのおさらい
【ヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンまとめ】
- 1セット5GのSTタイプ。毎ゲーム5pt以上、小役成立で10〜300pt+STゲーム数を再セット。平均獲得約71pt・継続率平均約63%
- 突入契機は通常時のレア小役。当選率はルーン1個で約35%(高確約55%)、ルーン2個・チェリールーンで約60%(高確約80%)
- ルーン2個・チェリールーンなら50pt以上が濃厚(約50%で50pt・約45%で100pt)。ルーン3個停止は600pt+CZ濃厚で、CZに失敗してもポイントは残る
- 10セット目に小役を引いて継続できれば革命ボーナス濃厚。6セット目以降のBAR揃いも革命ボーナス濃厚(約3%でAT直撃)
- 終了時はPUSHボタンでセリフ発生。「お前にしては〜」=通常B以上約50%、「僕は化け物〜」=通常B以上約80%、「ナーーイス」=CZ期待度約66%、「自分で自分が〜」=CZ当選濃厚
- 設定6の実戦26回では22回がデフォルト。通常B示唆が2周期目中盤〜3周期目に出たら周期到達まで続行推奨
スマスロヴァルヴレイヴ2の電脳ゾーンを実践で楽しむポイント
電脳ゾーンの楽しみ方は、夕方ステージでレア小役を引いて前兆を見守り、突入したらピノスクロールでセット継続を確認しながらポイントを積み上げる流れです。5セットを超えたらBAR揃いが革命ボーナスに直結し、10セット目の小役で革命ボーナスが濃厚になるため、セット数が伸びた電脳ゾーンはその日の出玉を左右する勝負どころになります。終了したら必ずPUSHボタンを押し、マリエや「僕は化け物なんかじゃない!」のボイスが出たら、周期到達までの続行を軸に立ち回りを組み立てましょう。
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2はハラキリチャレンジを繋いで超革命ラッシュやハラキリダブルドライブへ乗せてこそ伸びる機種です。電脳ゾーンでCZへの距離を縮め、ドルシア攻防戦を突破して革命ボーナスから革命ラッシュへ、というルートの入口として電脳ゾーンを位置づけると、通常時の1回1回の前兆にも意味が生まれます。



ポイントを稼いで、ボイスでモードを読んで、6セット目からはBARを狙う。電脳ゾーンは通常時の主役だぞ!
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