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スマスロ炎炎ノ消防隊2の天井期待値|狙い目・ハイエナ・何回転から打つかまとめ

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当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2の天井期待値のゲーム数別の期待値・狙い目・ハイエナ手順・何回転から打つべきかの目安をわかりやすく紹介します。本機は天井が3種類あるため、液晶のゲーム数だけを見ていると価値のある台を素通りします。

【炎炎ノ消防隊シリーズ 主要3機種の中古実機 販売価格比較】

機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2¥261,800¥272,500¥480,000在庫なし¥210,000¥262,500
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目次

スマスロ炎炎ノ消防隊2の天井期待値とは?炎炎2の天井は3種類で計算が変わる

炎炎2の天井期待値の土台になる天井3種類

天井の種類発動条件恩恵
ボーナス間天井850G+α消化(設定変更時は650G+α)初当りボーナス当選
炎炎ループ間天井2000G+α消化(設定変更時は1500G+α)スペシャルエピソードボーナス当選
伝導者の罠スルー天井5回スルー後の次回ボーナス当選時スペシャルエピソードボーナスが濃厚

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)の天井は上記の3種類です。基準になるのはボーナス間天井の850G+αで、天井期待値はこのカウンターで計算されます。残る2つは「炎炎ループ(炎炎激闘や炎炎大戦など)」間の2000G+αと、「伝導者の罠」の5回スルーです。

恩恵の格も横並びではありません。ボーナス間天井は初当りボーナスに当選するだけですが、炎炎ループ間天井と伝導者の罠スルー天井はスペシャルエピソードボーナスで、消化後は伝導者の罠を経由せず炎炎激闘以上へ直行します。天井そのものの詳細は炎炎2の天井でまとめています。

炎炎2の天井期待値はモードによって到達距離が変わる

モード天井ゲーム数
通常A850G+α
通常B650G+α
通常C450G+α
通常D250G+α
通常E88G+α(最大119G)

炎炎2の通常時は5つのモードで管理され、上位モードほど天井が浅く設定されています。通常Eは88G+αが天井で、前兆を含めても最大119G以内にボーナス当選が濃厚です。モード別の天井ゲーム数と振り分けは解析で判明している数値です。天井期待値の表は設定1・モード非考慮の前提で算出されているため、この振り分けは上振れ要因として乗ってきます。

モードの抽選契機はボーナス終了時と設定変更時の2つです。ボーナス終了時は約52%で通常B以上へ移行し、通常Eの振り分けは約20%です。

炎炎2の天井期待値の計算に効く基本スペック

項目数値
ボーナス初当り確率1/272(設定1)〜1/227(設定6)
炎炎ループ初当り確率1/684(設定1)〜1/486(設定6)
機械割97.7%(設定1)〜114.9%(設定6)
コイン持ち約33.1G/50枚(設定1)
AT純増約5.8枚/G
レア小役合算約1/35

炎炎2の基本スペックは上記のとおりです。天井期待値を左右するのはコイン持ちと純増で、約33.1G/50枚なら1,000円あたり約33G回る計算です。

もう1つ押さえておきたいのが、ボーナス初当りと炎炎ループ初当りが別カウントになっている点です。ボーナスを引いても炎炎激闘に繋がるとは限らず、設定1の炎炎ループ初当りは1/684と重めです。だからこそ炎炎ループ間天井の2000G+αが2本目の保証として機能します。

天井が3つって聞くと面倒に見えるけど、見る数字は「通常時のG数」「炎炎ループからのG数」「伝導者の罠のスルー回数」の3つだけだぞ!

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炎炎2の天井期待値はゲーム数別に判明済み|通常時とリセット時の一覧

炎炎2の通常条件のボーナス間天井期待値

打ち出しゲーム数等価交換5.6枚交換
0G-868円-1,655円
300G-44円-831円
350G198円-589円
450G830円42円
500G1,239円451円
600G2,306円1,518円
800G5,963円5,176円

炎炎2の通常条件におけるボーナス間天井期待値は上記のとおりです。設定1・伝導者の罠または炎炎激闘の潜伏終了後に即ヤメ・コイン持ち33.1G/50枚・純増5.8枚/G・非前兆中の打ち出しで算出したシミュレーション値です。プラス域に入るのは等価交換で350G、5.6枚交換で450Gから。期待値1,000円を超えるのは等価交換で500G、5.6枚交換で600Gからです。

注目したいのは600Gを超えてからの伸び方です。600Gの等価2,306円が、800Gでは5,963円まで跳ね上がります。天井850Gに加えて通常B・通常Cの規定ゲーム数も近づくため、深いハマり台ほど1ゲームあたりの価値が上がる構図です。

炎炎2の設定変更時の天井期待値は1段階手前から使える

打ち出しゲーム数等価交換5.6枚交換
0G-820円-1,565円
200G84円-660円
300G837円92円
350G1,324円579円
400G1,903円1,159円
500G3,416円2,671円
600G5,561円4,817円

設定変更(リセット)が入った台の天井期待値は上記のとおりです。ボーナス間天井が650G+αに短縮されるぶん、プラス域は等価交換で200G、5.6枚交換で300Gまで前倒しになります。期待値1,000円のラインも等価交換350G・5.6枚交換400Gと、通常条件より150Gほど手前です。

リセット時はさらに通常B以上への移行が濃厚で、通常D・通常Eの振り分けが合計で約72%あります。表の数値はモードを考慮しない前提のため、実戦の朝一はこの表よりも有利な状況だと考えて問題ありません。リセット判別の詳細は炎炎2のリセット恩恵で扱っています。

炎炎2の天井期待値を見るときの前提条件

項目条件
設定設定1
ヤメ時伝導者の罠または炎炎激闘の潜伏終了後に即ヤメ
コイン持ち33.1G/50枚で固定
純増枚数5.8枚/Gで固定
打ち出し状況非前兆中
モード考慮しない

天井期待値の算出条件は上記のとおりです。効いてくるのがヤメ時で、伝導者の罠と炎炎激闘後の潜伏を消化した前提になっています。早くやめると、この表の数値は取り切れません。

また、モードを考慮しない前提のため、通常D・通常Eに座れた場合の上振れは表に含まれていません。条件を厳しめに置いた試算では、ボーナス間天井の狙い目を670Gからとする見方もあります。

期待値の表は「どこでやめるか」まで込みの数字だ。伝導者の罠を途中でブン投げたら、この数字は絵に描いた餅になるからな。

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炎炎2の天井狙いは何回転から?炎炎2の狙い目ゲーム数を交換率別に整理

炎炎2の天井狙いを何回転から始めるかの一覧

交換率条件プラス域狙い目
等価交換通常条件350G〜500G〜
等価交換設定変更時200G〜350G〜
5.6枚交換通常条件450G〜600G〜
5.6枚交換設定変更時300G〜400G〜

炎炎2の天井狙いを何回転から始めるかは上記が目安です。等価交換なら500G、5.6枚交換なら600Gから期待値1,000円を超えます。設定変更が入っている台は天井が650G+αに短縮されるため、それぞれ350G・400Gまでラインが下がります。

プラス域と狙い目の間は「打てば負けないが時間効率が悪い」ゲーム数帯です。空き台が多い日はプラス域から拾い、台を選べる日は狙い目まで待つのが現実的です。

炎炎2の天井到達率と平均投資金額から見る何回転からの判断

打ち出しゲーム数天井到達率実質初当り確率平均投資金額
0G5.14%1/2728,220円
300G14.65%1/2457,396円
500G29.45%1/2026,113円
600G41.76%1/1675,046円
700G59.22%1/1173,534円
800G83.98%1/461,388円

炎炎2の天井到達率と平均投資金額は上記のとおりです。0Gから打ち始めて850Gの天井まで到達するのは5.14%しかなく、大半は道中の規定ゲーム数でボーナスに当選します。500Gから座れば必要な軍資金の目安は6,113円、800Gなら1,388円まで下がります。

つまり何回転から狙うかは手持ち資金とも直結します。等価交換の500Gスタートで平均6,113円、5.6枚交換の600Gスタートで平均5,046円。1台あたり1万円あれば大半は天井まで届く計算です。

炎炎2の天井まで回し切る場合の投資枚数

炎炎2のコイン持ちは約33.1G/50枚なので、0Gから850Gの天井まで回し切る場合は約1,280枚、設定変更時の650Gなら約980枚が必要です。等価交換なら約25,600円と約19,600円が上限のイメージになります。ただし0Gから天井まで走るのは5.14%だけで、実戦で意識すべきは上限額より平均投資金額のほうです。

「何回転から?」の答えは等価500G・5.6枚600Gだ。リセット台ならもっと手前でいい。この2本立てだけ覚えて帰ってくれ!

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炎炎2の狙い目は天井だけじゃない|炎炎2のゾーン・リセット・スルーの3方向

炎炎2の狙い目になるゾーンはモードごとに期待度が変わる

G数通常A通常B通常C通常D通常E
88G濃厚濃厚天井
250G天井
350G
450G濃厚濃厚天井
550G
650G濃厚天井
750G
850G天井

炎炎2のモードごとのゲーム数前兆移行率は上記のとおりです。88G・250G・450G・650G・750Gが主戦場で、規定ゲーム数到達時に前兆ステージ「中華半島上陸作戦」へ移行すればボーナス当選のチャンス。「△」の350G・550Gで移行した場合でもボーナス期待度は約40〜60%です。

ゾーン狙いの強みは、天井狙いより浅いゲーム数で勝負できる点にあります。とくに250Gは今作で当選率が上がっており、リセット台との相性も良好です。ゾーンごとの詳しい振り分けは炎炎2のゾーンで解説しています。

炎炎2の狙い目で最優先になるリセット台

モード設定変更時の振り分け
通常A
通常B約24%
通常C約4%
通常D約39%
通常E約33%

炎炎2の設定変更後のモード移行率は上記のとおりです。通常Aには移行しないため最大650G+α以内のボーナス当選が濃厚で、さらに通常D・通常Eの合計が約72%を占めます。通常Eなら最大119G以内、通常Dなら250G+αで当選が見込める計算です。

朝一のリセット台は、天井短縮とモード優遇の2つが同時に乗る唯一の状況です。45G前後から88G+αのゾーンまで、そこから155G前後から250G+αまでと区切って打ち、当たらなければ一度退くという回し方も選択肢になります。

炎炎2の狙い目になる伝導者の罠のスルー回数

スルー回数評価
1〜3回通常のハマり台と同じ扱い
4〜5回次回ボーナスの価値が大きく上がる
5回到達後次回ボーナスはスペシャルエピソードボーナスが濃厚

炎炎2の伝導者の罠は初当りレギュラーボーナス終了後に突入する高確状態で、炎炎激闘に当選しなければスルー1回です。成功期待度は約40%なので、スルーは珍しい展開ではありません。

5回スルーに到達すると次回ボーナスがスペシャルエピソードボーナス濃厚となり、炎炎激闘以上への突入が濃厚な当選に変わります。データランプでスルー回数が4〜5回に達している台は、ゲーム数が浅くても追う価値があります。カウント方法は炎炎2の伝導者の罠スルー天井で詳しく扱っています。

ゲーム数が浅いからってスルーしちゃダメだ。伝導者の罠を4回飛ばしてる台は、見た目より全然おいしいぞ!

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炎炎2のハイエナ手順|台データから炎炎2の狙える台を拾う順番

炎炎2のハイエナで台データを見る順番

【炎炎2のハイエナで確認する4項目】
  • 通常時のゲーム数(ボーナス間天井850G+αまでの距離)
  • 前回の炎炎激闘からのゲーム数(炎炎ループ間天井2000G+αまでの距離)
  • 伝導者の罠のスルー回数(5回で次回スペシャルエピソードボーナスが濃厚)
  • 朝一の台かどうか(設定変更なら天井650G+αへ短縮)

炎炎2のハイエナは上記の4項目を順番に確認します。通常時のゲーム数だけを見て判断すると、炎炎ループ間天井と伝導者の罠スルー天井という2本の保証を丸ごと見落とします。

この4項目のうち2つ以上が重なる台が最優先です。通常時500Gかつ伝導者の罠4スルーの台なら、期待値1,239円に次回ボーナスの価値が上乗せされた状態になります。

炎炎2のハイエナで拾える即ヤメ台は通常E狙い

炎炎2で見逃せないのが、伝導者の罠終了後や炎炎激闘のストック確認後に即ヤメされた台です。ボーナス終了時は約20%で通常Eが選ばれるため、最大119G以内(88G+前兆31G)を回す短期勝負が成立します。

投資はコイン持ち33.1G/50枚から逆算して約180枚、等価交換で3,600円程度です。ボーナス終了画面で「119(ワンワンニャイン)」を確認できていればさらに優先度が上がります。

炎炎2のハイエナ後のやめどきを外すと期待値が削れる

状況やめどき
初当りレギュラーボーナス後伝導者の罠が終了し前兆も無いことを確認してから
炎炎激闘の終了後潜伏状態を40〜50G消化してから
88Gが近い場合通常Eの規定ゲーム数を確認してから
天井が近い場合到達まで続行

炎炎2のやめどきは上記のとおりです。天井期待値の算出条件が「伝導者の罠または炎炎激闘の潜伏終了後に即ヤメ」である以上、ここを省くと期待値どおりの数字にはなりません。

とくに炎炎激闘の終了後は内部的にストックを持っている可能性があるため、潜伏状態を40〜50G消化してから判断します。88G消化時に中華半島上陸作戦へ移行しなかった場合は上位モードの期待度がアップするため、そのまま続行するかの判断材料になります。

ハイエナは座る前より、やめる前のほうが差が出るな。潜伏の40〜50Gをケチると、拾った期待値がそのまま溶けるぞ。

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炎炎2の期待値を押し上げる炎炎ループ間天井と有利区間切れ

炎炎2の炎炎ループ間天井2000Gは期待値の2本目の柱

項目通常設定変更時
発動条件炎炎ループ間2000G+α消化炎炎ループ間1500G+α消化
恩恵スペシャルエピソードボーナス当選スペシャルエピソードボーナス当選
終了後の移行先伝導者の罠を経由せず炎炎ループへ伝導者の罠を経由せず炎炎ループへ

炎炎2の炎炎ループ間天井は上記の条件で発動します。カウントの起点は前回の炎炎激闘終了時なので、データランプ上の通常時ゲーム数とはズレます。実戦では2000Gを数十ゲーム超えてから告知されるパターンが多い点も押さえておきます。

スペシャルエピソードボーナスは純増約5.8枚/G・獲得枚数約200枚で、終了後は伝導者の罠を経由せず炎炎激闘以上へ直行します。ボーナス間天井の恩恵が初当りボーナスどまりであることを考えれば、格の違いは明らかです。狙い目は炎炎ループ間1500Gからが目安になります。

炎炎2の有利区間切れは期待値の上振れ要因

タイミング恩恵
炎炎ループ中の一部炎炎激闘の複数ストックに期待
エンディング終了後炎炎大戦・紅J大戦にも期待(高設定優遇)

炎炎2は炎炎ループ中の一部とエンディング終了後に有利区間切れが発生し、炎炎激闘の複数ストックが大チャンスになります。高設定ほど炎炎大戦や紅J大戦にも期待できます。

この上振れは天井期待値の表には含まれていません。天井から入ったボーナスが炎炎激闘に繋がり、そこから炎炎大戦(純増約5.8枚/G)まで伸びる展開こそがその日の出玉を左右する勝負どころです。差枚数が大きくプラスの台を有利区間切れ狙いで88G+α・250G+αまで回す、という組み立ても成立します。

炎炎2のロングフリーズは天井狙い中でも引ける最大の上振れ

項目内容
発生契機通常時またはアドラリンク中の十字リプレイの一部
十字リプレイ確率1/5000
恩恵アドラバーストへ直行

炎炎2のロングフリーズは、通常時またはアドラリンク中の十字リプレイ成立時の一部で発生し、最強トリガーのアドラバーストへ直行します。十字リプレイ自体が1/5000で、フリーズはさらにその一部です。

天井狙いで850Gを回すということは、それだけ通常時の試行回数を積むということでもあります。確率としては細い糸ですが、炎炎2のロングフリーズの存在が通常時の1ゲームに意味を与えます。

炎炎ループ間2000Gはデータランプの数字と合わないから要注意だ。前回の炎炎激闘がいつだったか、そこを見るクセをつけような!

【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】850Gのハマりを越えて炎炎激闘へ辿り着く展開は、原作で描かれる第8特殊消防隊の粘りそのものです。原作は炎炎ノ消防隊(1)(週刊少年マガジンコミックス)から追えます。

炎炎ノ消防隊(1) 週刊少年マガジンコミックス
原作1巻。シンラたちの物語はここから
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【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2の天井期待値と狙い目|炎炎2は何回転から打つか

炎炎2の天井期待値のおさらい

【炎炎2の天井期待値まとめ】

  • 天井はボーナス間850G+α・炎炎ループ間2000G+α・伝導者の罠5回スルーの3種類
  • 設定変更時はボーナス間650G+α・炎炎ループ間1500G+αへ短縮
  • 通常条件の期待値1,000円超えは等価交換500G・5.6枚交換600Gから
  • 設定変更時の期待値1,000円超えは等価交換350G・5.6枚交換400Gから
  • プラス域は通常条件が等価350G・5.6枚450G、設定変更時が等価200G・5.6枚300G
  • 0Gからの天井到達率は5.14%、500Gからなら平均投資6,113円
  • ゾーンは88G・250G・450G・650G・750Gが主戦場
  • 伝導者の罠4〜5スルーの台はゲーム数が浅くても狙う価値あり

炎炎2の天井期待値を実践で活かすポイント

炎炎2の天井狙いは、通常時のゲーム数・炎炎ループ間のゲーム数・伝導者の罠のスルー回数という3つを台データから読むところから始まります。等価交換500G、5.6枚交換600Gを基準に、リセット台なら150Gほど手前まで前倒しできると覚えておけば判断は速くなります。

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2は、天井から引いたボーナスを炎炎激闘に繋げ、そこから炎炎大戦へ伸ばしてこそ出玉が動く機種です。狙う、叩く、伝導者の罠を突破する、そして炎炎激闘が続く。この流れを知っているかどうかで、通常時の850Gの見え方は変わります。自宅でじっくり試したい場合は炎炎2の家スロおすすめ度も参考にしてください。

等価500G、5.6枚600G、リセットなら350Gと400G。この4つの数字をスマホにメモしておけば、もう迷わないぞ!

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