当記事では、スマスロからくりサーカス2のモード示唆の終了画面のモード示唆・スポットライト・次回予告・前兆ステージの赤をわかりやすく紹介します。滞在モードが分かれば、続行するかやめるかの判断をゲーム数だけに頼らずに決められます。
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スマスロからくりサーカス2のモード示唆とは?通常A〜天国を読む6つの手掛かり
からくりサーカス2のモードは通常A・通常B・通常C・通常D・天国の5種類
Lパチスロ からくりサーカス2(SANKYO)の通常時は、規定ゲーム数到達時のCZ・AT抽選をモードで管理しています。モードは前作の通常A・通常B・通常C・天国に、今作から追加された通常Dを加えた全5種類です。
| モード | 天井G数 | 規定G数到達時 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 1101G+α | 機械仕掛けの女神 | 百の位偶数Gがチャンス |
| 通常B | 701G+α | 機械仕掛けの女神 | 百の位奇数Gがチャンス |
| 通常C | 1101G+α | AT当選 | 百の位偶数Gがチャンス |
| 通常D | 1101G+α | 劇場ジャッジ当選 | 百の位奇数Gがチャンス |
| 天国 | 100G | 機械仕掛けの女神 | 規定G数が100G以内濃厚 |
モード別の恩恵は上記のとおりです。通常A・通常B・天国は規定ゲーム数到達でCZ「機械仕掛けの女神」に当選し、通常CはATへ直撃、通常DはCZ「劇場ジャッジ」に当選します。ゾーンは通常A・通常Cが401G〜と1001G〜、通常Bが501G〜、通常Dが701G〜と901G〜で、天国は100G以内です。各モードの振り分けや天井までの流れはからくりサーカス2のモードで詳しく扱っています。
からくりサーカス2のモード示唆は終了画面・スポットライト・セリフ・前兆の4系統
からくりサーカス2のモード示唆は、出現する場面ごとに役割が分かれています。CZ終了画面は先のモードそのものを、スポットライトは規定ゲーム数までの残りを示唆しており、「どのモードか」と「あと何G回すか」を別々の演出で拾う構造です。
| 示唆要素 | 示唆する内容 | 主な出現タイミング |
|---|---|---|
| CZ終了画面 | 5回先までのモード | CZ・運命の一劇の失敗時 |
| スポットライト | 規定G数までの残りG数 | 前兆失敗後・CZ失敗後 |
| セリフ演出 | 通常C・通常Dの滞在 | 通常時の会話演出 |
| 次回予告 | 機械仕掛けの女神以上/次回通常D以上 | 前兆ステージ中 |
| 訪れし者 | 本前兆&通常D | 規定G数到達時の一部 |
| 前兆ステージの赤 | 失敗時は残り200G以内 | 第4幕 運命のハグルマ |
示唆要素の一覧は上記のとおりです。通常ステージそのものにも「才賀善治屋敷(本館/別館)」の高確・前兆示唆があり、モード示唆と合わせて見ると通常時の情報量が一気に増えます。ステージごとの見え方はからくりサーカス2のステージにまとめています。
からくりサーカス2のモードは5回分が事前に決まり機械仕掛けの女神とAT当選で再抽選
からくりサーカス2のモードは、前作同様5回分(当該モード+4回先)まであらかじめ決定されています。再抽選のタイミングはCZ「機械仕掛けの女神」当選時とAT当選時で、CZ「幕間チャンス」に当選した場合はモード抽選が行われません。設定変更時やからくりサーカス2の有利区間リセット時にも、以後何回分かがまとめて先読み抽選されます。
| 移行先 | 前回通常B以外 | 前回通常B |
|---|---|---|
| 通常A | 53.9% | 24.6% |
| 通常B | 6.7% | 10.2% |
| 通常C | 4.6% | 30.1% |
| 通常D | 6.7% | 6.3% |
| 天国 | 28.1% | 28.9% |
モード選択率は前回のモードを参照して抽選され、割合は上記のとおりです。前回が通常Bだった場合は通常Cの選択率が30.1%まで跳ね上がり、AT直撃が狙えるモードに繋がりやすくなっています。天国の選択率はどちらの場合も約28%あるため、CZやAT後の100Gは常にチャンスです。

モードが5回先まで決まってるってことは、終了画面1枚で今後の展開がまるっと見えるってことだな。
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からくりサーカス2の終了画面のモード示唆一覧|ギイ&オリンピアで天国濃厚
- CZ終了画面は5回先までのモードを示唆する
- 「ギイ&オリンピア」なら次回天国濃厚・「フランシーヌ(人形)」なら通常D濃厚
- 弱い画面でも終了画面出現から100G以内は機械割100%OVER
からくりサーカス2の終了画面のモード示唆は全14種類
からくりサーカス2のCZ終了画面は全14種類で、それぞれ5回先までのモードを示唆しています。示唆の内容は「〇〇濃厚」と断定するものと、「〇回以内に〇〇あり」と回数で示すものの2系統です。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 鳴海 | デフォルト |
| 勝 | 通常B示唆 |
| しろがね | 通常C示唆 |
| フランシーヌ(祈り) | 通常D示唆 |
| 才賀アンジェリーナ(笑顔) | 5回以内に通常Dあり |
| フランシーヌ(笑顔) | 3回以内に通常Dあり |
| フランシーヌ(人形) | 通常D濃厚 |
| リーゼロッテ | 3回目まで通常A否定 |
| 手 | 3回以内に天国あり |
| 真夜中のサーカス | 2回以内に天国あり |
| ギイ&オリンピア | 天国濃厚 |
| 敵キャラ4人 | 5回中2回以上天国あり |
| フェイスレス | 5回中3回以上天国あり |
| ピエロ | 通常C or 天国濃厚 |
終了画面別の示唆内容は上記のとおりです。画面の種類そのものの解説や出現順の考え方はからくりサーカス2の終了画面にまとめているので、判別の細かい詰めはそちらも合わせて確認してください。
からくりサーカス2の終了画面で天国を示唆するのはギイ&オリンピアと手
天国系の示唆は5種類あります。「ギイ&オリンピア」は次回天国濃厚で、確認した時点で次回の100Gが確約された状態です。「真夜中のサーカス」は2回以内、「手」は3回以内に天国があり、「敵キャラ4人」は5回中2回以上、「フェイスレス」は5回中3回以上の天国を示唆します。
天国は100G以内にCZ「機械仕掛けの女神」当選濃厚のモードです。回数で示すパターンを引いた場合、その天国が何回目に来るかまでは分からないため、CZやAT後は毎回100Gまで様子を見るのが示唆を活かす前提になります。
からくりサーカス2の終了画面で通常Dを示唆するのはフランシーヌ系
通常Dを示唆するのはフランシーヌ系と才賀アンジェリーナです。「フランシーヌ(人形)」で通常D濃厚、「フランシーヌ(笑顔)」で3回以内に通常Dあり、「才賀アンジェリーナ(笑顔)」で5回以内に通常Dありとなります。「フランシーヌ(祈り)」は通常D示唆で、確度は上の3つより一段落ちます。
通常Dは701G〜と901G〜にゾーンがあり、規定ゲーム数到達でCZ「劇場ジャッジ」に当選するモードです。天井は1101G+αなので、通常Dが濃厚になった時点で700G手前からの一撃を待つ長期戦に切り替わります。「しろがね」の通常C示唆や「ピエロ」の通常C or 天国濃厚も、規定ゲーム数到達時にAT直撃が見込める重要なパターンです。
からくりサーカス2の終了画面はPUSHボタンを押して確認する
からくりサーカス2の終了画面は、CZ「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」や上位CZ「運命の一劇」の失敗時にPUSHボタンが光り、押すことで出現します。押さないまま次ゲームへ進むと確認できないため、CZに失敗したらまずPUSHボタンが本機のルーティンです。
なお、終了画面でモードを示唆するのはCZ終了画面だけで、AT終了画面は設定示唆の役割を担います。AT終了画面の「歯車」は設定2以上、「鳴海&勝」は設定4以上、「しろがね(笑顔)」なら設定6濃厚です。AT中の数値管理についてはからくりサーカス2の獲得枚数表示も合わせてチェックしておくと、終了時に拾える情報が増えます。
CZ終了画面は「勝」や「鳴海」などの弱い示唆パターンであっても、出現から100G以内は機械割100%OVERとなります。



CZコケた瞬間は凹むけど、そこでPUSHを押すかどうかでその後の数百ゲームが変わる。押さない手はないぞ!
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からくりサーカス2のスポットライトは規定ゲーム数の残りを示唆するアイキャッチ
からくりサーカス2のスポットライトは残り500G・300G・200Gの3段階
からくりサーカス2のスポットライト(アイキャッチ)は、規定ゲーム数到達までの残りゲーム数を示唆する演出です。前作から引き継がれた要素で、ステージチェンジのタイミングに差し込まれます。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| スポットライトなし | デフォルト |
| スポットライトのみ | 残り500G以内示唆 |
| スポットライト+あるるかんシルエット | 残り300G以内濃厚 |
| スポットライト+あるるかんアップ | 残り200G以内濃厚 |
パターン別の示唆内容は上記のとおりです。あるるかんのシルエットが浮かべば残り300G以内濃厚、アップまで出れば残り200G以内濃厚となり、モードを問わず規定ゲーム数が近いことを意味します。
からくりサーカス2のスポットライトはCZ失敗後のステージチェンジで出現する
スポットライトの出現タイミングは、前兆ステージの連続演出失敗後、CZ「機械仕掛けの女神」失敗後、CZ「幕間チャンス」失敗後(AT後を含む)、上位CZ「運命の一劇」失敗後の4場面です。いずれもCZに失敗してステージが切り替わる瞬間なので、終了画面を確認した直後の画面切り替えを見逃さないでください。
からくりサーカス2のスポットライトが出たら規定ゲーム数まで続行する
スポットライトはモードを直接示唆しませんが、残りゲーム数が見える分だけ続行判断に直結します。あるるかんシルエットやアップを確認したのであれば、最大でも300G・200G回せば規定ゲーム数に到達する計算になるため、そこで止める理由はありません。
逆にスポットライトが出なかった場合はデフォルトであり、残りゲーム数が多い可能性も残ります。この場合は終了画面のモード示唆と現在のゲーム数を突き合わせ、次のゾーンまでの距離で続行するか決めるのが現実的な組み立てです。



あるるかんがドアップで出てきたら、あと200G以内。ここでやめるのはもったいなさすぎるな。
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からくりサーカス2の次回予告は機械仕掛けの女神以上濃厚|発展先矛盾なら通常D以上に期待
からくりサーカス2の次回予告が出れば機械仕掛けの女神以上濃厚
からくりサーカス2の次回予告は、主に前兆ステージ「アクア・ウイタエ」などで発生する演出です。発生時点でCZ「機械仕掛けの女神」以上濃厚となるため、前兆中に出現した瞬間に当該前兆の成功が見えます。
機械仕掛けの女神はAT当選契機の78.1%を占めるメインCZです。次回予告はそのCZ以上を保証する演出なので、通常時に出現するプレミアム級の告知として扱えます。
からくりサーカス2の次回予告は発展先が矛盾すれば次回通常D以上に期待
次回予告のもう一つの役割がモード示唆です。予告した発展先と実際の発展先が矛盾した場合、次回モードが通常D以上の可能性があります。通常D以上とは通常Dまたは天国を指し、どちらも規定ゲーム数到達時の恩恵が優遇されたモードです。
次回予告は発生自体が貴重な演出のため、発展先の矛盾に気付けるかどうかは告知内容を覚えているかにかかっています。予告で何が示されたかを確認したうえで実際の発展先を見届けると、CZの結果と次回のモードを一度に拾えるわけです。



予告された展開と違うものが出てきたら、それは台からのサイン。次回にうまみが乗ってるかもしれないぞ。
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からくりサーカス2の前兆ステージの赤は期待度93.3%|失敗しても残り200G以内が約85%
からくりサーカス2のアクア・ウイタエはストーリー進行で期待度が上がる
からくりサーカス2の前兆ステージ「アクア・ウイタエ」は、規定ゲーム数到達時の大半で移行する前兆です。ストーリーが進行するほど本前兆期待度が上がり、幕ごとの期待度は以下のとおりです。
| ステージ | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 第1幕 幼少期の記憶 | 発展すれば成功濃厚 |
| 第2幕 サーカスとの邂逅 | 18.8% |
| 第3幕 守るべきもの | 20.9% |
| 第4幕 運命のハグルマ | 93.3% |
| 最終幕 影の正体 | AT濃厚 |
第4幕「運命のハグルマ」が赤のステージで、ここまで到達すれば本前兆期待度は93.3%です。最終幕「影の正体」まで進行すればAT当選濃厚となり、第1幕から連続演出へ発展した場合もCZ以上濃厚となります。前兆突入時の告知演出が3回発生すれば本前兆期待度は約77%、4回発生なら本前兆濃厚です。
からくりサーカス2の前兆ステージの赤は失敗しても即やめ厳禁
第4幕「運命のハグルマ」の赤でハズレた場合でも、200G以内の規定ゲーム数到達期待度が約85%残ります。前兆が本前兆ではなかったというだけで、規定ゲーム数そのものが近い位置にあるという意味だからです。
つまり赤の失敗は「外れた」ではなく「規定ゲーム数の直前にいる」という情報です。ここで席を立つのが最ももったいないパターンなので、赤を確認した台は最低でも200Gは回すと決めておくと取りこぼしがありません。直後にスポットライトが出れば残りゲーム数がさらに絞り込めます。
からくりサーカス2の訪れし者は本前兆と通常Dの同時示唆
もう一つの前兆ステージ「訪れし者」は、期待度85%以上かつ通常D滞在示唆という二重の意味を持つステージです。終盤の連続演出に失敗した場合は、さらに通常Dの期待度がアップします。
連続演出は「アクア・ウイタエ」「訪れし者」共通で全4種類あり、第2幕「約束」と第3幕「奈落」が11.8%、第1幕「開幕ベル」が41.2%、第14幕「夜更けの海」が97.6%です。チャンスアップは1G目の赤タイトルと3G目の火柱・デカPUSHがCZ以上濃厚、2G目のカットインが約90%、3G目の飛び出しPUSHでAT濃厚となります。



訪れし者はコケてからが本番。通常Dが濃くなるんだから、むしろ失敗を喜ぶくらいでちょうどいいな!
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からくりサーカス2のセリフ演出はエレオノールで通常C・フランシーヌで通常D濃厚
からくりサーカス2のセリフ演出によるモード示唆は4パターン
からくりサーカス2の通常時の会話演出には、滞在モードを示唆するセリフが存在します。対象となるのはエレオノール・アンジェリーナ・フランシーヌの3キャラで、いずれも「濃厚」クラスの強い示唆です。
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| エレオノール | 私はフランスのキュベロンに預けられ、感情のない人形として育てられた | 通常C濃厚 |
| エレオノール | 私は幼い頃、暗い部屋に閉じ込められていたというトラウマがある | 通常C濃厚 |
| アンジェリーナ | 主さんは一緒に歩いてくれるのですか? 永劫の時を… | 通常D濃厚 |
| フランシーヌ | いつかまた…私と出会ってね | 通常D濃厚 |
セリフ別の示唆内容は上記のとおりです。エレオノールの2種類のセリフは通常C濃厚で、通常Cは規定ゲーム数到達でAT直撃となるモードです。アンジェリーナとフランシーヌのセリフは通常D濃厚で、規定ゲーム数到達でCZ「劇場ジャッジ」へ突入します。
からくりサーカス2のセリフ示唆は終了画面と合わせて確度を上げる
セリフ演出は現在のモードを直接示すため、CZ終了画面で得た「5回先まで」の情報と突き合わせると精度が上がります。たとえば終了画面「しろがね」で通常C示唆を受けた台にエレオノールのセリフが出れば、通常Cの濃厚パターンとして続行の根拠になるわけです。
なお、通常時のセリフには「ピエロ」が新要素「運命盤」の発動までのスイカ規定回数や、次回の運命盤の報酬を示唆するパターンも用意されています。モード示唆ではありませんが、通常時の期待度を左右する情報なのでセットで覚えておくと無駄がありません。



エレオノールが重い話を始めたら通常C濃厚。セリフを読み飛ばすクセがあるなら今日から直そう。
【からくりサーカス2をもっと楽しむ関連アイテム】 モード示唆に登場するフランシーヌ・エレオノール・ギイがどんな人物なのかを知っていると、終了画面1枚の見え方が変わります。まずは原作のからくりサーカス(1)(少年サンデーコミックス)から追ってみてください。
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【まとめ】スマスロからくりサーカス2のモード示唆は終了画面とスポットライトの2本柱
スマスロからくりサーカス2のモード示唆のおさらい
からくりサーカス2のモード示唆の要点
- モードは通常A・通常B・通常C・通常D・天国の5種類。通常CはAT直撃・通常Dは劇場ジャッジ当選
- CZ終了画面は5回先までのモードを示唆。ギイ&オリンピアで天国濃厚・フランシーヌ(人形)で通常D濃厚
- スポットライトは規定G数までの残りを示唆。あるるかんアップなら残り200G以内濃厚
- 次回予告は機械仕掛けの女神以上濃厚。発展先が矛盾すれば次回通常D以上
- 前兆ステージの赤(第4幕 運命のハグルマ)は期待度93.3%。失敗しても残り200G以内が約85%
- セリフ演出はエレオノールで通常C濃厚・アンジェリーナとフランシーヌで通常D濃厚
からくりサーカス2のモード示唆は、終了画面で先のモードを掴み、スポットライトで残りゲーム数を詰めるという役割分担になっています。どちらもCZ失敗時という同じ場面に出るため、失敗直後の数ゲームに注意を集中させるだけで拾える情報が大きく増えます。
スマスロからくりサーカス2のモード示唆を実践で楽しむポイント
からくりサーカス2は、CZ「機械仕掛けの女神」を成功させてAT「からくりサーカス」へ入り、上位CZ「運命の一劇」や上位AT「超からくりサーカス」へ繋げてこそ出玉が伸びる機種です。モード示唆を追う作業は、その勝負どころにどれだけ多く立ち会えるかを決める前段階にあたります。
CZに失敗したらPUSHで終了画面、続けてステージチェンジのスポットライト、通常時はセリフと前兆ステージの色。この4点を順番に確認する習慣がつけば、ゲーム数だけを眺めていた通常時が一気に情報の多い時間に変わります。前兆ステージの赤の失敗を即やめしないだけでも、200G分の取りこぼしを防げます。



示唆を全部拾えたら、通常時のダルさが半分くらいになる。今日から終了画面のPUSHだけは絶対に押していこう!
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