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スマスロカバネリ海門の有利区間|有利切断条件・切れる条件・リセット恩恵・有利区間ランプまとめ

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当記事では、スマスロカバネリ海門の有利区間の切断条件・切れるタイミング・リセット恩恵・有利区間ランプの見方をわかりやすく紹介します。有利区間が切れるかどうかで、次の台に残っているポイントも天井も別物になります。

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目次

スマスロカバネリ海門の有利区間とは?切れるのは設定変更時とエンディング後の一部

カバネリ海門の有利区間は天井と蓄積ポイントをまとめて管理する区間

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))の有利区間とは、天井までのゲーム数・周期数や、通常時に貯めた各種ポイントをひとまとめに管理している内部の区間です。カバネリ海門はこの区間の中でST間のゲーム数・カバネポイントの周期数・無名ポイント・生駒ポイント・黒煙りポイントを積み上げていく構造になっています。

つまりカバネリ海門の有利区間が続いている間は、STを消化しても駿城ボーナスを取りこぼしても、貯めた蓄積は次の初当りに向けて生き続けます。逆に有利区間が切れた瞬間、その蓄積は一斉にゼロへ戻ります。空き台を拾うときも自分の台を続行するときも、判断の土台になるのがこの区間の切れ目です。

カバネリ海門は初当り確率が設定1で1/254.2、ST確率が1/422.5という数値で、初当りを引いてもSTに入らない駿城ボーナスが混ざります。だからこそ蓄積を引き継いだまま次の周期へ向かえるかどうかが、その日の投資額を左右します。

カバネリ海門の有利区間が切れるタイミングは2つ

タイミング内容
設定変更時有利区間・天井・内部状態がすべてリセット
エンディング後の一部「復讐の焔」へ移行する挙動を実戦上で確認

カバネリ海門で有利区間がリセットされるタイミングは上記のとおりです。ホール側の操作による設定変更が1つ、遊技の結果として発生するのがエンディング後の一部で、後者はリセット後に「復讐の焔」へ移行する挙動が実戦上で確認されています。

設定変更についてはカバネリ海門のリセット恩恵で天井短縮の中身まで解説しています。エンディング側の条件はカバネリ海門のエンディングでまとめました。

カバネリ海門の有利区間切れは損ではなく上位STのチャンス

スマスロの有利区間切れは「リセットされて損」という印象を持たれがちですが、カバネリ海門ではむしろ上位STへの入口です。設定変更を除く有利区間リセットでは、突入時点で上位ST「景之ST」濃厚のフリーズ高確率ゾーン「復讐の焔」への突入が確認されています。

さらに有利区間リセット後は黒煙りポイントの初期振り分けが行われ、いきなり規定ポイントに近い状態から始まる場合があります。切れた直後の台は蓄積ゼロではなくスタートダッシュ付きと考えるのが、カバネリ海門の正しい見方です。

切れたら終わり、じゃないのがこの台のおもしろいところだぞ!

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カバネリ海門の有利切断条件は解析上どこまで判明しているか

カバネリ海門の有利切断条件として判明しているのは設定変更とエンディング後の一部

カバネリ海門の有利切断条件のうち、解析情報として示されているのは設定変更時と、エンディング後の一部の2つです。設定変更を除く有利区間リセットはエンディング後の一部で行われると見られており、そのときの恩恵として「復讐の焔」突入が実戦上で確認されています。

数字で示された切断条件、たとえば何ゲーム消化で切れる・差枚がいくつで切れるといった値は、現時点のカバネリ海門の解析ページには出ていません。ソースに無い条件を推測で当てはめると立ち回りを誤るため、当記事では判明している2つのタイミングだけを扱います。

実戦での見分け方としては、通常時に貯まっていたはずの示唆や点灯が一斉に消えているかどうかが手掛かりです。ポイント関係が丸ごと初期化されていれば、直前に有利区間が切れたと考えられます。

カバネリ海門のエンディング中の残りゲーム数で有利区間リセットを読む

カバネリ海門のエンディングボーナスは、規定ゲーム数を消化したあとに「残り???G」の状態が続きます。これは内部的に海門回想中の連続演出を消化しているためで、この???Gの長さが有利区間リセットを読む材料になります。

カバネリ海門の???Gは3ゲーム区切りで進むため、3の倍数ゲーム以外で???状態が終了した場合は有利区間がリセットされている可能性が高まります。たとえば???Gが11ゲーム続いたなら、3ゲーム×3回で六根魂ストック3個ぶん、残る2ゲームが非有利区間を消化したゲーム数という読み方です。

この読み方はエンディングに到達した台を自分で打っているときにしか使えません。エンディング到達そのものが日に何度も起きるものではないため、遭遇したらカバネリ海門の海門回想の流れとあわせて挙動を確認しておくと次に活きます。

残りゲーム数から有利区間リセットを読む手順は解析公開値ではなく、実戦上の考察に基づく目安です。

カバネリ海門のカバネリアタックの上乗せ表示と有利区間の関係

カバネリ海門のカバネリアタックは毎ゲーム50枚以上を上乗せしていく枚数決定パートで、1ゲームの最大上乗せ枚数は3000枚です。ただしこの最大3000枚は差枚数の上限次第で、表示された枚数を払い出す前に有利区間が終了する場合があります。画面に出た枚数がそのまま手元の出玉になるとは限らないという意味です。

大量上乗せが発生する場面は、その日の出玉を左右する勝負どころです。ST中のボーナスを引いてカバネリアタックへ進み、300枚クラスの上乗せを重ねて上位STまで繋げる流れこそがカバネリ海門の主戦場になります。上乗せ表示と実際の払い出しの差は、この区間の上限が理由です。

3000枚出たー!と思っても全部払い出せるとは限らない。そこはスマスロの宿命だな

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カバネリ海門の有利区間が切れると何がリセットされるか

カバネリ海門の有利区間切れでリセットされる要素

項目設定変更据え置き
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ

カバネリ海門の設定変更時と据え置き時の扱いは上記のとおりです。有利区間・天井・内部状態の3点が同時に動くため、朝一の台は前日の続きではなく完全な仕切り直しになります。

ここで言う天井とは、ST間のゲーム数天井996Gとカバネポイントの周期天井最大6周期の2本立てです。設定変更後はこれがゲーム数天井596G・周期天井最大4周期へ短縮され、恩恵はエピソードボーナス当選、消化後のST突入が濃厚という扱いになります。

カバネリ海門の無名ポイント・生駒ポイントは有利区間が切れなければST後も引き継ぐ

カバネリ海門の無名ポイントと生駒ポイントは、無名CZ・生駒CZを呼ぶための蓄積ポイントです。この蓄積ポイントは有利区間リセット時を除き、ST終了時にそのまま引き継ぎます。STを1回消化したくらいでは消えないという点が、この機種のやめどきを難しくしています。

無名ポイントが規定ポイントに到達すれば無名CZ、生駒ポイントが規定ポイントに到達すれば生駒CZへ突入します。両方が同時に当選した場合やオールスター目が出現した場合は上位CZへ格上げされ、詳しくはカバネリ海門の銅藍CZにまとめました。

裏を返すと、有利区間が切れた台の無名・生駒ポイントはゼロからのやり直しです。前任者がCZ目前でやめた台を拾えるかどうかは、その台の有利区間が継続しているかどうかで決まります。

カバネリ海門の黒煙りポイントも有利区間リセットで初期化される

カバネリ海門の黒煙りポイントは、CZ失敗時・駿城ボーナス失敗時・ST駆け抜け時・天井到達時などに貯まる穢れに相当する要素で、規定の50ポイントに到達すると次回の初当りが海門回想・真景之ST・裏景之STのいずれかへ格上げされます。

この黒煙りポイントも有利区間がリセットされると同時に消えます。映像演出を伴わない「隠れ黒煙り解放」が発生した台は、内部的に黒煙りポイントがMAXのまま景之ST以上が出現している可能性が高く、次回も解放の大チャンスですが、有利区間が切れた場合はその期待値も無効になります。

黒煙りポイントの解放頻度は前作より高く、1日に1回程度の解放が見込めます。解放時の恩恵振り分けは後述の表のとおりで、6.4%で真景之ST以上へ直行します。

せっかく穢れを45ptまで貯めても、区間が切れたら全部おじゃん。これはつらい…

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カバネリ海門の有利区間リセットの恩恵は復讐の焔と黒煙りポイントの初期振り分け

カバネリ海門の有利区間リセット後は復讐の焔から上位STを狙える

復讐の焔内容
突入契機海門回想中にフリーズ高確G数獲得/エンディング後の一部
継続ゲーム数3G以上
消化中の抽選チャンス目成立時に成功抽選
成功時エピソードボーナス+真景之ST or 裏景之ST
失敗時景之STへ突入

カバネリ海門の有利区間リセット時に確認されている「復讐の焔」は上記の内容です。突入時点で上位ST「景之ST」濃厚のフリーズ高確率ゾーンであり、失敗しても景之STへ移行するため出玉を伸ばすチャンスが続きます

消化中のチャンス目合算確率は1/15.0で、無名・生駒・カバネの各チャンス目が約25%、複合チャンス目とオールスター目は100%で成功します。成功時に振り分けられる上位STの中身はカバネリ海門の上位ATで解説しました。

エンディング後の復讐の焔は初期ゲーム数が一律ではなく、10Gや3Gなど複数のパターンが確認されています。ゲーム数が長いほどチャンス目を引く機会が増えるため、突入時は初期ゲーム数に注目してください。

カバネリ海門の有利区間リセット後の黒煙りポイント初期振り分け

初期ポイント振り分け
5pt39.5%
10pt5.5%
20pt6.2%
25pt7.4%
30pt8.2%
35pt9.4%
40pt10.9%
45pt12.5%
50pt0.4%

カバネリ海門の有利区間リセット後、または黒煙りポイント解放後の初期振り分けは上記のとおりです。最も多いのは5ptですが、次点が45pt・40ptと続くため、約24%は40pt以上を保有した状態からスタートします。規定は50ptなので、ここを引けば解放はすぐ目の前です。

0.4%とはいえ初期ポイントが50ptになるパターンも存在し、その場合は有利区間が始まった直後の初当りがそのまま海門回想・真景之ST・裏景之STのいずれかへ向かいます。振り分けの大半を占める海門回想に入れば景之ST以上が濃厚なので、この0.4%を引いた台はいきなり勝負どころに立てます。

黒煙り解放時の恩恵振り分け
海門回想エピソードボーナス93.6%
真景之ST5.6%
裏景之ST0.8%

黒煙りポイントを50ptまで貯めて解放したときの恩恵は上記の振り分けです。大半は海門回想経由ですが、6.4%で真景之STか裏景之STへ直行します。有利区間がリセットされた台は、この抽選を最初からもう一度受け直すという見方もできます。

カバネリ海門の設定変更時は有利区間リセットと天井短縮がセット

設定変更後内容
ゲーム数天井596G
周期天井最大4周期
恩恵エピソードボーナス当選(消化後ST突入濃厚)
機械割設定1でも100%以上

カバネリ海門の設定変更後は有利区間がリセットされる代わりに、天井が上記まで短縮されます。通常時の設定1の機械割は97.5%ですが、天井短縮中は設定1でも100%を超えるため、朝一の台は0Gから座れる数少ない状況です。

同じ天井短縮はST駆け抜け後と景之ST終了後にも適用されます。こちらは有利区間が切れていない状態での短縮なので、蓄積ポイントを持ったまま596Gの天井が乗るという二重取りの形になります。

区間リセット付きの朝一と、蓄積を持ったままの駆け抜け後。同じ596Gでも中身は全然ちがうな

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カバネリ海門の有利区間ランプで据え置き判別はできない

カバネリ海門の有利区間ランプは設定変更と据え置きの判別に使えない

カバネリ海門の有利区間ランプでは設定変更と据え置きの判別はできません。朝一にランプの点灯状態だけを見て「昨日の続き」「今日は変更後」と決め打つ打ち方は、この機種では成立しないということです。

スマスロは有利区間の仕様上、通常時からランプが点灯している場面が多く、点灯の有無が内部状態を直接示すわけではありません。カバネリ海門もその例に漏れず、ランプは判別材料から外して考えます。

カバネリ海門の据え置き判別はチャンス目高確と規定ゲーム数で見る

カバネリ海門の設定変更時は、据え置きとの判断を鈍らせるためにゲーム数がランダムで数ゲーム加算されています。それでも見抜く手掛かりは残っており、チャンス目高確の移行タイミングと、1〜2周期目の規定ゲーム数到達を確認する方法が有効です。

カバネリ海門の周期は規定ポイント未到達でも150Gで1周期目、300Gで2周期目に到達します。この150G・300Gのタイミングで前兆が発生するかどうかを見れば、内部のゲーム数がどこから始まっているかを推測できます。短縮されていてもリセット天井は596Gで固定されるため、使えるのはチャンス目高確と150G・300Gの2点です。

カバネリ海門の貫きランプは有利区間ランプとは別物

貫きランプの色蓄積ポイント
白発光40pt以上
紫発光45pt以上

カバネリ海門のリール右側にある貫きランプは、黒煙りポイント獲得時に現在の蓄積量を示唆するランプです。有利区間ランプとは役割がまったく別で、上記の色が出れば規定の50ptが近いことを示します。

白や紫の発光を見た台は黒煙り解放が目前ということなので、有利区間が継続している限り続行する価値があります。ランプという言葉でひとくくりにせず、有利区間ランプ・貫きランプ・液晶下部のカバネリ高確ランプの3つを分けて覚えてください。

紫が光ったら45pt以上。ここでやめちゃうのは正直もったいないよな

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カバネリ海門の有利区間を踏まえたやめどきの考え方

カバネリ海門のST終了後は無名・生駒ランプの点灯を確認してからやめる

カバネリ海門の基本のやめどきは、ST終了後にCZアイコンの点灯有無を確認してからです。蓄積ポイントは有利区間リセット時を除いてST終了時に引き継ぐため、通常復帰時に無名ランプか生駒ランプが点灯していれば本前兆濃厚という見方ができます。

点灯を確認せずに席を立つと、CZ目前の台を次の人に渡すことになります。ST終了後30Gで必ず出現するおみくじとキリ番演出で海門レベルを確かめたうえで、最低でも1周期ぶんの150Gまではフォローするのがカバネリ海門の基本です。

やめどきの目安内容
ST終了後CZアイコン点灯の有無を確認してからやめる
150G以内のボーナス期待度52%以上
300G以内のボーナス期待度77%以上
駿城ボーナス失敗後ST間ゲーム数と周期数を引き継ぐ

カバネリ海門のやめどきの目安は上記のとおりです。駿城ボーナス失敗後はST非当選扱いでゲーム数と周期数を引き継ぐため、見た目のゲーム数が浅くても実際は天井が近い場合があります。

カバネリ海門のST駆け抜け後と景之ST終了後は有利区間継続中で短縮天井が乗る

カバネリ海門の通常ST駆け抜け後と景之ST終了後は、ゲーム数天井が596G・周期天井が最大4周期へ短縮されます。この2つは有利区間が切れていない状態の短縮なので、黒煙りポイントも無名・生駒ポイントも持ち越したままです。

短縮中は設定1でも出玉率が100%を超えるため、時間が許すなら次回ST当選までは打ち切るのが基本です。景之ST終了後はさらに、次回STを海門回想スタートにする景之STループの抽選も行われています。

サブ液晶の背景も判断材料です。駆け抜け後や景之ST終了後の背景はデフォルト以外になり、海門城なら596Gへの短縮とエピソードボーナス後の海門回想突入まで示唆されます。

カバネリ海門の隠れ黒煙り解放後は有利区間が切れるまで続行する

カバネリ海門の黒煙り解放には、映像演出を伴わない隠れ黒煙り解放が存在します。契機不明の景之ST以上が出現した台は、内部的に黒煙りポイントがMAXのまま残っている可能性が高く、次回の初当りも景之ST以上の大チャンスです。

ただしこの期待値が続くのは有利区間が切れていない場合に限られます。エンディングを消化して復讐の焔へ移行した台は有利区間がリセットされている可能性が高く、黒煙りポイントも初期振り分けからやり直しになっていると考えてください。

やめどきの判断に迷ったら、リセットされる要素リセット時の恩恵を見返して、いま座っている台が蓄積を持っているのかゼロからなのかを確かめるのが近道です。

契機が分からない景之STは、隠れ解放のサインかもしれない。区間が続いてるなら粘る価値ありだな

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【まとめ】スマスロカバネリ海門の有利区間は切れる条件と引き継ぎを押さえれば立ち回りが決まる

スマスロカバネリ海門の有利区間のおさらい

【カバネリ海門の有利区間まとめ】

  • 有利区間がリセットされるのは設定変更時と、エンディング後の一部
  • 設定変更を除く有利区間リセット時は「復讐の焔」突入を実戦上で確認
  • 復讐の焔は継続3G以上で、成功時はエピソードボーナス+真景之ST or 裏景之ST、失敗時も景之ST
  • エンディング中の残り???Gが3の倍数以外で終わった場合は有利区間リセットの可能性が高まる
  • 有利区間が切れると天井・内部状態・無名/生駒ポイント・黒煙りポイントがすべて初期化される
  • 蓄積ポイントは有利区間リセット時を除き、ST終了時に引き継ぐ
  • 有利区間リセット後の黒煙りポイントは約24%で40pt以上からスタート(規定は50pt)
  • 黒煙り解放時の恩恵は海門回想93.6%・真景之ST5.6%・裏景之ST0.8%
  • 有利区間ランプで設定変更と据え置きの判別はできない
  • 据え置き判別はチャンス目高確の移行と150G・300Gの周期到達で見る
  • ST駆け抜け後と景之ST終了後は有利区間継続中のまま天井が596G・最大4周期に短縮

スマスロカバネリ海門の有利区間を実践で楽しむポイント

スマスロカバネリ海門の立ち回りは、目の前の台が蓄積を持っているのかゼロからなのかを見分けるところから始まります。ST終了後の無名・生駒ランプ、貫きランプの色、サブ液晶の背景という3つを確認すれば、有利区間が続いている台かどうかの見当は付きます。

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦は有利区間を切ってこそ出玉が伸びる機種で、上手く立ち回れないとマイナスが膨らみます。だからこそエピソードボーナスからSTへ入り、ST中のボーナスからカバネリアタックの上乗せへ繋げられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。狙って叩いて成功し、上位STが継続していくハラハラこそがこの機種の醍醐味になります。

機種全体の評価や打ち込む価値についてはカバネリ海門の評価でまとめました。有利区間の仕組みを頭に入れてから読むと、どの場面に時間を使うべきかが見えてきます。

区間が続いてるか切れたか。これを見分けられるだけで、拾える台の数が変わってくるぞ!

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