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スマスロカバネリ海門で周期が進まない理由|周期の進め方・強制進行・150G・300Gまとめ

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当記事では、スマスロカバネリ海門の周期について周期が進まない理由・周期の進め方・強制進行の条件・150G・300Gをわかりやすく紹介します。周期の進み方を知らないまま打つと、当たらない原因を演出のせいだと勘違いしたまま回し続けることになります。

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目次

スマスロカバネリ海門の周期とは?カバネポイント到達か規定ゲーム数消化で1周期

スマスロカバネリ海門の周期は規定カバネポイント到達で1つ進む

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦(タイヨーエレック(サミーグループ))の通常時は、カバネチャンス目でカバネポイントを貯め、規定ポイントに到達すると1周期進む仕組みです。周期に到達すると前兆ステージ「カバネ最終防衛区域」へ移行し、初当りボーナス(エピソード/駿城)のジャッジが行われます。つまり周期そのものが当たりではなく、周期到達=初当りの抽選を1回受ける権利という位置づけです。

カバネポイントを獲得できるのはカバネチャンス目が成立したときだけで、無名チャンス目や生駒チャンス目はCZ側のポイント(無名ポイント/生駒ポイント)に振り分けられます。チャンス目を引いているのに周期が動かないのは、引いたチャンス目の種類が違うケースがほとんどです。周期抽選そのものの全体像はカバネリ海門の周期抽選で詳しくまとめています。

カバネリ海門の周期到達条件は周期ごとに違う

周期周期到達条件
1周期目規定カバネポイント到達 or 150G到達
2周期目規定カバネポイント到達 or 300G到達
3周期目以降規定カバネポイント到達のみ

カバネリ海門の周期到達条件は上記のとおりです。1周期目と2周期目だけはポイントが足りなくても150G・300Gの消化で周期に到達しますが、3周期目以降にゲーム数での到達条件はありません。この差が「周期が進まない」と感じる最大の理由で、後述のカバネリ海門で周期が進まない理由で構造を分解します。

カバネリ海門の周期天井は最大6周期で短縮時は最大4周期

項目通常短縮時
周期天井最大6周期最大4周期
ゲーム数天井996G596G
恩恵エピソードボーナス当選(消化後ST突入濃厚)同左

周期天井とゲーム数天井は上記のとおりです。短縮時=設定変更後・通常ST駆け抜け後・景之ST終了後。周期が進まないまま粘っても、最大6周期(短縮時は最大4周期)に到達すればエピソードボーナスに当選し、消化後のST突入が濃厚になります。ゲーム数天井996Gも並行して進むため、周期が動かない状況でも終着点は用意されています。天井条件と期待値の詳細はカバネリ海門の天井で確認してください。

周期=当たりじゃなくて「抽選を1回受ける権利」だ。まずはここを押さえような!

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カバネリ海門で周期が進まない理由は3周期目以降にゲーム数の到達条件が無いから

カバネリ海門で周期が進まないのは300G以降が完全なポイント制だから

カバネリ海門で周期が進まないと感じる場面は、ほぼ300Gを超えた3周期目以降に集中します。1周期目は150G、2周期目は300Gという救済のラインがあるため、序盤は放っておいても周期が進みます。ところが3周期目以降は規定カバネポイントに到達しない限り周期が動かないので、カバネチャンス目を引けない時間帯はサブ液晶の周期数が何百ゲームも止まったままになります。

本機はゲーム数天井996Gとは別に周期天井を持つ設計で、通常時の見た目は「ゲーム数が進む=当たりに近づく」ように見えます。しかし3周期目以降の周期カウントはゲーム数と連動していないため、ゲーム数だけが進んで周期が止まる状況が普通に起こります。仕様どおりの挙動であり、台の不調でも据え置き濃厚のサインでもありません。

カバネリ海門の規定カバネポイントは最大14ptで1周期目だけ最大8pt

周期最大規定カバネポイント
1周期目8pt
2周期目以降14pt

規定カバネポイントの上限は上記のとおりです。1周期目だけ最大8ptに短縮されるため浅い到達に期待できますが、2周期目以降は最大14ptまで伸びます。1周期目と同じ感覚で待っていると倍近く重く感じるのは、この上限差が理由です。なお2周期目以降の規定ポイント振り分けは判明していないため、何ptが選ばれやすいかまでは読めません。

カバネリ海門のカバネチャンス目は1/77.7で単独では引きにくい

チャンス目(ナビなし時)確率
無名チャンス目1/38.9
生駒チャンス目1/44.5
カバネチャンス目1/77.7
複合チャンス目(各組み合わせ)1/546.1
オールスター目1/7281.0
チャンス目合算1/15.0

通常時のチャンス目確率は上記のとおりです。周期を進めるカバネチャンス目は単独では1/77.7で、チャンス目合算1/15.0のなかでは最も引きにくい部類に入ります。100G回してもカバネチャンス目は1回強しか引けない計算なので、規定14ptを1ptずつ埋めるなら1,000G以上の試行が必要です。無名チャンス目や生駒チャンス目ばかり引いてCZに繋がる展開は、周期視点では足踏みに見えます。

CZ側で当たりを取りにいく展開自体は悪くありません。生駒CZは最大20Gを完走できればボーナスに当選するCZで、期待度は約46%あります。周期が止まっている間の初当り契機としては有力なので、CZの立ち回りはカバネリ海門の生駒CZで押さえておきましょう。

カバネリ海門の周期数と蓄積状況はデモ画面のサブ液晶で確認できる

サブ液晶の皮膜レベル規定ポイント到達の期待度
皮膜レベル0
皮膜レベル1〜3
皮膜レベル4

メイン液晶がデモ画面のとき、サブ液晶には現在の周期数と皮膜レベルが表示されます。皮膜レベルはカバネポイントの蓄積量を示唆しており、レベルが高いほど規定ポイント到達が近い可能性が高まります。周期が進まないと感じたら、まずデモ画面で現在の周期数と皮膜レベルを確認すると、止まっているのか近いのかを切り分けられます。

3周期目からはゲーム数じゃ進まない。止まってるように見えても仕様どおりだから、慌てて捨てるなよ。

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カバネリ海門の周期の進め方はカバネチャンス目と(超)カバネリ高確の重ね方

カバネリ海門のカバネポイント獲得量は内部状態で変わる

状態・成立役カバネポイント獲得量
通常時のカバネチャンス目1pt以上
カバネリ高確中のカバネチャンス目2pt以上
超カバネリ高確中のカバネチャンス目周期到達濃厚
複合チャンス目(カバネチャンス目を含む)2pt以上

カバネリ海門のカバネポイント獲得量は上記のとおりです。同じカバネチャンス目でも通常時は1pt以上、カバネリ高確中は2pt以上と獲得量が変わり、超カバネリ高確中に引けばその時点で規定ポイント到達=周期到達が濃厚になります。周期の進め方は「カバネチャンス目を引く」だけでなく、高確中にカバネチャンス目を重ねるところまでがセットです。

カバネリ海門の(超)カバネリ高確とナビ高確は液晶の帯とテロップで見抜く

内部状態特徴滞在濃厚演出
カバネリ高確チャンス目成立時の獲得ポイント優遇液晶のランプに「好機」の帯
超カバネリ高確チャンス目成立で規定ポイント到達濃厚液晶のランプに「超好機」の帯
ナビ高確チャンス目の押し順ナビ発生率アップ(合算1/6.3)液晶左下のテロップ・雪月風花ステージ

通常時の内部状態は上記の3種類です。ナビ高確中はチャンス目合算が1/6.3まで上がるため、カバネチャンス目に触れる回数そのものが増えます。帯やテロップが出ている区間は周期を進める勝負どころなので、ここでレア役を取りこぼさない打ち方が重要です。

状態移行は規定ゲーム数でも行われ、50G以降は50G刻み・100G刻みでナビ高確への移行抽選が発生します。加えて100Gと250Gではカバネチャンス目に対応するカバネリ高確、450Gと650Gでは超カバネリ高確へ移行します。周期が止まっている深いゲーム数ほど、カバネチャンス目1回の価値が上がる構造になっています。

カバネリ海門のST終了後20Gはカバネリ高確スタートで周期が進みやすい

ST終了後の20G間は必ずカバネリ高確からスタートします。この区間のカバネチャンス目は2pt以上を獲得できるうえ、1周期目の規定ポイントは2ptが25.0%で選ばれるため、2ptを引いた台ならこの20G間にカバネチャンス目を1回引くだけで1周期目へ到達します。ST終了後にすぐやめると、この最も周期が進みやすい区間を捨てることになります。

ST駆け抜け後や景之ST終了後は周期天井が最大4周期・ゲーム数天井が596Gへ短縮され、設定1でも機械割100%以上です。周期が進まない状況でも打ち切る価値がある区間なので、次回ST当選までは続行するのが基本になります。短縮天井から繋がる上位ルートはカバネリ海門の海門回想を読むとイメージしやすくなります。

カバネリ海門の規定ポイントが近い示唆は会話演出とアイキャッチで拾う

示唆演出示唆内容
アイキャッチ「景之」周期到達までの規定ptが近い
生駒(青)の会話演出周期到達までの規定ptが近い
生駒(青)→生駒(青)の会話演出周期到達までの規定ptが近い(強)
第3停止後の青セリフ「景之たちの気配を感じる生駒」周期到達までの規定ptが近い
ミニキャラ「近いよ」出現アイコンの規定ptが近い(強)

周期到達が近いことを示す演出は上記のとおりです。カバネリ海門はポイントの残量を数字で見せない代わりに、アイキャッチ・会話演出・ミニキャラで蓄積状況を示唆しています。景之が絡む示唆は周期側、無名や生駒のシンボルはCZ側と覚えると読み分けが早くなります。示唆演出の全パターンはカバネリ海門の周期示唆にまとめました。

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カバネリ海門の周期の強制進行は1周期目と2周期目だけに用意された救済

カバネリ海門の強制進行は150Gで1周期目・300Gで2周期目に到達する

消化ゲーム数扱い備考
150G到達1周期目に到達ポイント未到達でも周期抽選が発生
300G到達2周期目に到達ポイント未到達でも周期抽選が発生
300G超ゲーム数での到達なし規定カバネポイント到達のみ

カバネリ海門の周期の強制進行の条件は上記のとおりです。本機は1周期目と2周期目にだけ規定ゲーム数の到達条件を持ち、ポイントが貯まらなくても150G・300Gで周期抽選を受けられます。3周期目以降にこの救済は無いため、「周期の強制進行」という言葉が当てはまるのは300Gまでと理解しておくと混乱しません。

カバネリ海門は自力で周期到達すると規定ゲーム数の到達が無効になる

注意したいのは、自力で規定カバネポイントに到達して周期が進んだ場合、規定ゲーム数による周期到達が無効になる点です。たとえば60Gで1周期目に到達した台は、その後150Gを通過しても150Gで2周期目に進むわけではありません。早く1周期目を消化した台ほど、2周期目以降はポイント頼みの時間が長くなります。

データカウンターのゲーム数だけを見て「そろそろ強制進行のはず」と判断すると、この無効ルールで読みがずれます。現在の周期数はデモ画面のサブ液晶で確認できるので、ゲーム数と周期数の両方を見る癖をつけると立ち回りの精度が上がります。

カバネリ海門の周期到達後はカバネ最終防衛区域でジャッジされる

カバネ最終防衛区域中の成立役恩恵
複合チャンス目ボーナス当選濃厚
オールスター目エピソードボーナス当選濃厚

周期に到達すると前兆ステージ「カバネ最終防衛区域」へ移行し、終盤の連続演出「カタマリを撃破しろ!」でボーナスの可否がジャッジされます。連続演出中に複合チャンス目やオールスター目が成立すれば、フェイク前兆であってもボーナス濃厚へ書き換わるのが本機の面白いところです。前兆に失敗した場合は周期が1つ加算され、そのまま次の周期の抽選へ移ります。

周期到達時のボーナス当選率は「海門レベル」で決まり、Lv.6で89%、Lv.7なら100%です。周期が進まないまま迎えた1回の周期到達でも、海門レベルが高ければその日の出玉を左右する勝負どころになります。輪廻くじで「輪廻の果報があらんことを」や「六根清浄」が出ていれば、当該周期は海門レベルLv.7濃厚です。

150Gと300Gは救済ライン。ただし自力で到達してたら無効になるから、ゲーム数だけで決め打ちするのは危ない。

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カバネリ海門の150Gは1周期目の到達ラインでボーナス期待度52%以上

カバネリ海門の150G以内のボーナス期待度は52%以上

消化ゲーム数ボーナス期待度
150G以内52%以上
300G以内77%以上

カバネリ海門の150G以内のボーナス期待度は、CZ(無名/生駒/銅藍)と周期の両方を加味して上記のとおり52%以上です。1周期目は平均約100Gで到達し、ポイントが足りなくても150Gで到達するため、150Gまで回せば必ず1回は周期のジャッジを受けています。序盤は周期が進まないほうが珍しいということです。

カバネリ海門の1周期目の規定ポイントは2ptが25.0%・8ptが42.2%

1周期目の規定カバネポイント振り分け
2pt25.0%
4pt18.7%
6pt14.1%
8pt42.2%

1周期目の規定カバネポイント振り分けは上記のとおりです。2ptが25.0%ある一方で、最大の8ptも42.2%選ばれます。1周期目で最も多いのは8ptなので、カバネチャンス目を数回引いても周期が動かない展開は普通に起こります。それでも150Gの到達条件があるため、1周期目で止まり続けることはありません。

カバネリ海門はST終了後も最低150Gまで回すのが基本

通常ST終了後は300G以内のボーナス期待度が高いため、最低でも150Gまでフォローするのが基本の立ち回りです。ST終了後20Gのカバネリ高確、そこから続く1周期目の到達ラインまでを含めて、150Gまでが最も周期の進みやすい区間になります。ここを回さずにやめると、期待度の高い部分だけを他人に譲る形になります。

カバネリ海門で勝てないと感じる場面の多くは、進みやすい区間を飛ばして進みにくい区間だけを打っている状況で起こります。区間ごとの価値の違いはカバネリ海門で勝てないと感じる理由でも整理しています。

ST後の150Gは一番おいしいゾーン。ここを回さずにやめるのはもったいないって!

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カバネリ海門の300Gは2周期目の到達ラインで期待度77%以上の区切り

カバネリ海門の300G以内のボーナス期待度は77%以上

カバネリ海門の300G以内のボーナス期待度は77%以上で、2周期目の平均到達ゲーム数は約250Gです。1周期目が平均約100G、2周期目が平均約250Gなので、300Gまでに2回の周期ジャッジを受けているのが標準的な進み方になります。逆に言えば、300Gを超えた時点で「2回の抽選に外れた台」という見方ができます。

カバネリ海門の周期別ボーナス当選率は3周期目と4周期目に設定差がある

設定1・2周期3周期4周期
1約33%以上18.4%33.6%
2約33%以上23.8%35.2%
3約33%以上21.1%36.3%
4約33%以上28.5%40.2%
5約33%以上32.4%43.4%
6約33%以上37.1%46.9%

周期ごとのボーナス当選率は上記のとおりです。1周期目と2周期目は全設定で約33%以上と優遇されている一方、3周期目は設定1で18.4%、設定6で37.1%と約2倍の設定差があります。5周期目以降の当選率は判明していません。3周期目以降に周期が進みにくく当選率も落ちるため、300Gを超えてからの体感が一気に重くなるのは数値の裏付けがあります。

この設定差は裏を返せば設定判別の材料です。3周期目・4周期目の到達回数と当選回数を数えておくと、後半戦の続行判断に使えます。

カバネリ海門の300G以降はゲーム数天井と周期天井の二本立てで考える

交換率天井狙いの目安(通常)天井狙いの目安(短縮時)
等価交換400G〜0G〜
5.6枚交換550G〜150G〜

300Gを超えて周期が進まない状況でも、ゲーム数天井996G(短縮時596G)は着実に近づきます。期待値が1,000円を超える目安は上記のとおりで、等価交換なら400G、5.6枚交換なら550Gが拾い始めのラインです。周期数が少ないまま深いゲーム数まで来た台は、周期天井とゲーム数天井の両方が近づいている状態と考えられます。

また、駿城ボーナスに当選してもST非当選で終了した場合は、ST間のゲーム数と周期数を引き継ぎます。駿城ボーナスを挟んでも周期数はリセットされないため、ボーナス後に周期が進まないと感じても状況は前進しています。周期天井到達時は黒煙りポイントも獲得でき、規定ポイントに到達すれば次回初当りで海門回想・真景之ST・裏景之STのいずれかへ突入します。

300G超えたら周期じゃなくて天井を見る。二本立てで考えると打ち続ける根拠がハッキリするな。

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【まとめ】スマスロカバネリ海門で周期が進まないのは3周期目以降の仕様|150G・300Gは1周期目と2周期目だけ

スマスロカバネリ海門の周期が進まない理由のおさらい

【カバネリ海門の周期が進まない理由まとめ】

  • 周期はカバネチャンス目で貯まるカバネポイントが規定値に到達すると1つ進み、到達時に初当りボーナスのジャッジを受ける
  • 1周期目は150G、2周期目は300Gでも到達するが、3周期目以降にゲーム数の到達条件は無い
  • 規定カバネポイントは最大14ptで、1周期目だけ最大8pt(2pt 25.0%・8pt 42.2%)
  • カバネチャンス目は1/77.7。カバネリ高確中なら2pt以上、超カバネリ高確中なら周期到達濃厚
  • 自力で周期到達した場合、規定ゲーム数による周期到達は無効になる
  • 150G以内のボーナス期待度は52%以上、300G以内は77%以上。1周期目は平均約100G、2周期目は平均約250Gで到達
  • 3周期目の当選率は設定1で18.4%・設定6で37.1%と設定差が大きく、300G超から体感が重くなる
  • 周期天井は最大6周期(短縮時は最大4周期)でエピソードボーナス当選。ゲーム数天井996G(短縮時596G)も並行して進む

スマスロカバネリ海門の周期を実践で楽しむポイント

スマスロカバネリ海門の通常時は、デモ画面のサブ液晶で周期数と皮膜レベルを確認し、液晶ランプの「好機」「超好機」の帯が出ている区間でカバネチャンス目を待つ流れが基本です。高確中にカバネチャンス目を引いて規定ポイントを一気に詰め、カバネ最終防衛区域でカタマリを撃破し、エピソードボーナスからSTへ繋げる。この狙う→叩く→成功の流れが噛み合ったときの伸び方が本機の魅力です。

周期が進まない時間帯は、ゲーム数天井996Gと周期天井の二本立てで残り距離を測りながら回します。スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦は有利区間を切ってこそ出玉が伸びる機種なので、短縮天井中や高確滞在中といった価値の高い区間を取りこぼさないことが、1日の結果に直結します。周期が止まっているように見えても、内部では確実に天井が近づいています。

周期が止まったら焦らず、サブ液晶と帯を見る。この2つを習慣にすればカバネリ海門の通常時は一気に読みやすくなるぞ!

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