当記事では、スマスロミリオンゴッドの馬の演出の正体・炎演出・風演出・ボタン演出・チャンスボタンをわかりやすく紹介します。通常時に見かける演出の対応役と期待度を押さえておくと、GOD揃いや赤7揃いの前触れを見逃さずに済みます。
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スマスロミリオンゴッドの馬の演出とは?太陽の戦車を軸にした確定役示唆演出の全体像
ミリオンゴッドの馬の演出は炎から発展する「太陽の戦車」のこと
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)で「馬の演出」と呼ばれているのは、レア小役成立時に発生する炎演出がステップアップして、馬に引かれた戦車が現れる「太陽の戦車」のことです。解析上の演出名は「炎・戦車(太陽の戦車)」で、炎(SU1)→炎強(SU2)→戦車(SU3)→戦車+3図柄(SU4)と段階が上がるほど強い役に対応します。戦車が出た時点で中段黄7かSP役以上、さらに3図柄が停止すれば確定役(GOD揃い・赤7揃い)の大チャンスです。
ミリオンゴッドの通常時には、馬の演出のほかにも天空の扉・神の雷・チャンスボタンといった確定役に期待できる演出と、光の風やブラックホールなどのモード・前兆示唆演出が多数用意されています。演出ごとの法則を横断してまとめたミリオンゴッドの演出まとめに対し、当記事は馬・炎・風・ボタン系の4系統に絞って深掘りします。
ミリオンゴッドの確定役に期待できる演出一覧
| 演出 | 通常時の確定役期待度 | GG中の確定役期待度 |
|---|---|---|
| 天空の扉 | 64.6% | 67.7% |
| チャンスボタン「激熱」 | 54.8% | 70.0% |
| 神の雷 | 53.5% | 55.5% |
| 太陽の戦車(戦車+3図柄) | 45.0% | 56.4% |
確定役(GOD揃い・赤7揃い)に期待できる演出の期待度は上記のとおりです。馬の演出は4つの中では期待度が最も低い一方で、ステップアップの途中経過で成立役を段階的に絞り込めるのが特徴で、どの段階で止まったかを見るだけで中段黄7やSP役の成立を察知できます。
ミリオンゴッドの確定役成立時の演出振り分けは赤7揃いなら太陽の戦車が最多
| 演出 | GOD揃い時の振り分け | 赤7揃い時の振り分け |
|---|---|---|
| フリーズ | 30.9% | - |
| 天空の扉 | 19.8% | 8.8% |
| チャンスボタン | 18.7% | 21.3% |
| 太陽の戦車 | 8.4% | 27.3% |
| 神の雷 | 8.1% | 21.0% |
| 図柄巨大化 | 3.4% | 10.1% |
| 遅れ | 6.3% | 4.5% |
| 竜巻 | 0.6% | 3.8% |
| 背景プレミア | 1.1% | - |
| その他 | 2.7% | 3.2% |
通常時に確定役が成立したときの演出振り分けは上記のとおりです。チャンスボタンはボタン押下からのフリーズ演出を、遅れはGODボタン演出を含みます。GOD揃いはフリーズが最多ですが、赤7揃いは太陽の戦車が27.3%で最多です。つまり馬の演出は赤7揃いの主な告知役で、チャンスボタンと合わせると赤7の約半分がこの2演出から告知されます。スタート音がずれるミリオンゴッドの遅れ演出もGOD揃い時に6.3%で選ばれるため、演出なしの遅れも軽視できません。

馬が走ったら赤7を疑え!戦車のあとに図柄が3つ止まったら、いよいよ確定役の勝負だぞ。
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ミリオンゴッドの馬の演出(太陽の戦車)のステップアップ法則と確定役期待度
ミリオンゴッドの馬の演出はSU3の戦車出現で中段黄7かSP役以上
| ステップ | 演出 | 対応役 |
|---|---|---|
| SU1 | 炎 | デフォルト(レア小役以上・赤7フェイクなし) |
| SU2 | 炎強 | レア小役以上(中段青7なし) |
| SU3 | 戦車 | 中段黄7 or SP役以上 |
| SU4 | 戦車+3図柄 | 赤7フェイク or SP役以上 |
| 複合 | LED+炎 | レア小役以上 |
馬の演出のステップアップごとの対応役は上記のとおりです。炎はレア小役成立時に発生する演出で、SU1の段階では赤7フェイクを除いたレア小役以上、SU2の炎強になると中段青7が否定されます。SU3で戦車(馬)が登場した時点で中段黄7かSP役以上に対応役が絞られ、右上がり黄7などの弱いレア小役は否定されます。SU4の戦車+3図柄は赤7フェイクかSP役以上なので、ここまで発展したら確定役かどうかの答え合わせが待っています。
ミリオンゴッドの通常時のGG抽選は成立役と内部モードで行われ、通常モード滞在時の中段黄7は15.0%、SP役は滞在モードを問わず50.0%でGGに当選します。戦車が現れた時点で中段黄7以上が濃厚になるため、馬の演出はGG当選と確定役の両方に期待できる演出といえます。
ミリオンゴッドの戦車+3図柄は通常時45.0%・GG中56.4%で確定役
| 状態 | 戦車+3図柄の確定役期待度 |
|---|---|
| 通常時 | 45.0% |
| GG中 | 56.4% |
SU4の戦車+3図柄が停止したときの確定役(GOD揃い・赤7揃い)期待度は上記のとおりです。通常時は約2回に1回、GG中は半分を超える期待度なので、3図柄が止まった瞬間が馬の演出の勝負どころです。対応役が赤7フェイクかSP役以上に絞られた状態なので、ハズレたとしても赤7フェイクによるモードアップ抽選は受けられます。
ミリオンゴッドのGG中の太陽の戦車は赤7揃いの25.3%を告知
GG中に確定役が成立したときの演出振り分けは、GOD揃い時がフリーズ30.9%・チャンスボタン21.9%・天空の扉18.9%・太陽の戦車6.4%、赤7揃い時が太陽の戦車25.3%・天空の扉17.5%・神の雷16.9%・チャンスボタン14.3%です。GG中も太陽の戦車は赤7揃い時の最多演出で、赤7揃いからスーパーゴッドゲーム(SGG)へ突入する流れの入口を担います。GG中のミリオンゴッドのゼウスステージが連続していればゼウスモード滞在かつGGストック1個以上が濃厚なので、ステージと馬の演出を合わせて見ると1セットの中で追う要素が増えます。



GG中に戦車が走って3図柄が止まったら、半分以上で確定役。赤7ならSGG突入だから手が止まるな!
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ミリオンゴッドの炎演出は炎のみ・炎強・LED+炎で対応役を読む
ミリオンゴッドの炎演出は赤7フェイクなしがデフォルト
ミリオンゴッドの炎演出は、馬の演出(太陽の戦車)の入口にあたるSU1・SU2の段階です。炎のみのSU1は赤7フェイクを除くレア小役以上がデフォルトの対応役で、炎強のSU2に発展すると中段青7が否定されます。炎で止まった場合は右上がり黄7や中段青7といったモードアップ契機のレア小役が本線なので、確定役よりもモードアップ抽選を受けているかどうかに注目する演出です。
炎が発生して停止形が弱かった場合でも、次ゲーム以降のステージチェンジや光の風でモードアップの有無を追えます。通常モード滞在時の右上がり黄7によるGG当選率は3.5%、中段黄7は15.0%と、炎が対応するレア小役はモード次第でGG直撃も狙える役です。
ミリオンゴッドのLED始動と炎の複合は赤7フェイク以上
| LED始動のパターン | 法則 |
|---|---|
| 下から上 | デフォルト |
| 下から上+逆サイドまで | 炎演出なら赤7フェイク以上・その他はGG前兆以上濃厚 |
| 下から上違和感 | GOD揃い濃厚 |
レバーオン時のLED始動パターンは上記のとおりです。LED始動が下から上へ流れて逆サイドまで届いたときに炎演出が絡めば赤7フェイク以上、炎以外の演出ならGG前兆以上が濃厚です。「下から上違和感」はGOD揃い濃厚のプレミアパターンです。ミリオンゴッドのLED始動は今作で新パターンが追加されているので、炎が出たらまず筐体のLEDの流れ方を確認します。



炎だけなら「レア小役が来た」の合図。逆サイドまでLEDが流れて炎なら赤7フェイク以上、一気に熱くなる!
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ミリオンゴッドの風演出|光の風はモードアップ示唆・ガイアベルのリールフラッシュ「風」
ミリオンゴッドの光の風は右→左の逆向きでモードアップ以上濃厚
| 光の風の向き | 示唆 | 青7(リプレイ)成立時 |
|---|---|---|
| 左→右(通常) | モードアップに期待 | モードアップ濃厚 |
| 右→左(逆) | モードアップ以上濃厚 | GG前兆以上濃厚 |
ミリオンゴッドの風演出の代表格が、液晶に左右いずれかの風が吹く「光の風」です。示唆内容は上記のとおりで、左→右の通常パターンはモードアップに期待、右→左の逆向きならモードアップ以上が濃厚です。青7(リプレイ)成立時に発生すれば期待度がさらに上がり、逆向き+青7ならGG前兆以上が濃厚になります。風の向きと成立役をセットで見るのが光の風の読み方です。
ミリオンゴッドの風演出で追うモードアップは成立役で期待度が変わる
成立役ごとのモードアップ期待度は、ハズレが最も低く、赤7フェイク→右上がり黄7→中段青7→中段黄7→SP役の順に高くなります。ミリオンゴッドの表モードは低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国の6種類で、右上がり黄7や中段青7による昇格がメインです。光の風が発生したゲームでどの役が成立したかを確認すると、モードアップの期待度を二重に絞り込めるため、風演出は成立役とセットで見ます。
ミリオンゴッドのガイアベル時のリールフラッシュ「風」はデフォルト
| リールフラッシュ | 見た目 | 法則 |
|---|---|---|
| 風 | 左から右へ3回流れる | デフォルト |
| スコール | 上から下にパラパラ流れる | 規定回数3回以下で出現しやすい |
| 台風 | リール照明が消えて反時計回りに3回転 | 周期到達 or GG本前兆濃厚 |
| 落雷SP | リール照明が消えて雷のようなフラッシュ | ガイアステージ移行 or Z-ZONE本前兆濃厚 |
| 風+0V7・風+07V | 風のフラッシュ+液晶出目 | ガイアステージ移行 or Z-ZONE本前兆濃厚 |
風演出と混同しやすいのが、ガイアベル成立時に発生するリールフラッシュの「風」です。フラッシュは風・スコール・台風・落雷SPの4パターンで、法則は上記のとおりです。風そのものはデフォルトですが、液晶出目が0V7か07Vなら風でもガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆が濃厚に化けます。上段青7や下段黄7(3枚)でいずれかのフラッシュが発生した場合もGG本前兆濃厚です。ガイアステージはガイアベル規定回数到達時の抽選で移行するGG超高確率状態なので、ミリオンゴッドのゾーンとして捉える要素の中でもフラッシュの見極めは重要です。



光の風は「向き」、ガイアベルの風は「出目」を見る。同じ風でも見るポイントが違うから注意な!
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ミリオンゴッドのチャンスボタンの期待度|激熱で確定役54.8%・ステージ移行で超天国
- CHANCEはレア小役対応・激熱は中段黄7か赤7フェイクかSP役以上
- 激熱出現時の確定役期待度は通常時54.8%・GG中70.0%
- チャンスボタン経由でアクロポリスなら天国以上・アテナなら超天国の期待大
- GG中の天空の扉をチャンスボタン経由で見れば確定役期待度95.5%・金扉なら確定役濃厚
ミリオンゴッドのチャンスボタンは激熱で中段黄7かSP役以上
| 押下後のパターン | 対応役・示唆 |
|---|---|
| CHANCE | レア小役(赤7フェイクは順押し平行テンパイ・中段除く) |
| 激熱 | 中段黄7 or 赤7フェイク(順押し斜めテンパイ) or SP役以上 |
| アクロポリスステージ移行 | GG本前兆のチャンス or 天国以上の期待大 |
| アテナステージ移行 | GG本前兆の大チャンス or 超天国の期待大 |
ミリオンゴッドのチャンスボタンを押したあとのパターンと示唆は上記のとおりです。CHANCE表示はレア小役対応のデフォルトで、激熱が出れば中段黄7・赤7フェイク・SP役以上に絞られます。ステージチェンジに発展した場合はモードの示唆で、チャンスボタン経由のアテナステージ移行は左回転でのアテナ移行と並ぶ超天国の期待大パターンです。
ミリオンゴッドの激熱は通常時54.8%・GG中70.0%・SGG中62.9%で確定役
| 状態 | 激熱出現時の確定役期待度 |
|---|---|
| 通常時 | 54.8% |
| GG中 | 70.0% |
| SGG中 | 62.9% |
チャンスボタン押下で激熱が出現したときの確定役(GOD揃い・赤7揃い)期待度は上記のとおりです。通常時でも約2回に1回、GG中は7割が確定役なので、激熱が出た瞬間はその日の出玉を左右する勝負どころです。SGG中は激熱+中段黄7で継続ストック獲得が濃厚になるため、ハズレても中段黄7ならセット継続の見返りがあります。
GG中はチャンスボタンから天空の扉へ発展するパターンもあり、チャンスボタン経由の天空の扉は確定役期待度95.5%、金扉なら確定役濃厚です。通常時の天空の扉は左リール中段にGOD図柄が停止すればGOD揃い濃厚、赤7が順押し平行テンパイ(中段除く)なら赤7揃い濃厚という法則もあるので、ボタンを押したあとに扉が開いたら停止形まで見届けます。
ミリオンゴッドの氷演出で図柄が全凍結するとチャンスボタンから奇数揃いへ
液晶出目に絡む氷演出は、連続するほど期待度が上がり、図柄凍結2個なら右上がり黄7か中段黄7の成立、図柄凍結3個ならチャンスです。図柄がすべて凍結した場合はチャンスボタン押下から奇数揃いへ変換するチャンスとなり、奇数揃いはGG当選に直結する出目なので、氷が3個並んだらチャンスボタンの出現を待つ展開になります。チャンスボタンは確定役の告知だけでなく、GG当選を告げる液晶出目の変換にも使われる演出です。



激熱が出たら通常時でも半分が確定役。GG中なら7割!ボタンを押す前にひと呼吸置きたくなる瞬間だな。
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ミリオンゴッドのボタン演出|チャンスボタン出現時のGODボタンで枠LEDレベルを読む
ミリオンゴッドのボタン演出は枠LEDの点灯範囲でLV1〜3に分かれる
| 枠LEDレベル | 点灯範囲 |
|---|---|
| LV1 | 枠LEDがリール上部付近まで点灯 |
| LV2 | 枠LEDがサイド上部付近まで点灯 |
| LV3 | 枠LEDが全て点灯 |
| 点灯なし | GOD揃い濃厚 |
ミリオンゴッドのボタン演出の中で最も情報量が多いのが、チャンスボタン出現時にGODボタンを押す使い方です。押すと筐体の枠LEDが点灯し、点灯範囲は上記のとおりLV1〜3に分かれます。レベルに応じて対応役が決まっているため、チャンスボタン押下後の演出予測と成立フラグの察知が可能です。GODボタンを押したのに枠LEDが点灯しなければGOD揃い濃厚で、押す価値が最も高い場面です。
ミリオンゴッドの枠LEDレベル別のチャンスボタン押下後の演出割合
| 枠LEDレベル | チャンス | 激熱 | 確定系 | ステージチェンジ |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 91.3% | 0.1% | 0.003% | 8.6% |
| LV2 | 93.3% | 6.7% | 0.01% | 0.002% |
| LV3 | 78.5% | 20.7% | 0.9% | 0.01% |
| 点灯なし | 43.0% | 5.3% | 51.7% | - |
通常時の枠LEDレベル別に見た、チャンスボタン押下後の演出割合は上記のとおりです。LV1はチャンスが9割超でステージチェンジが8.6%、LV3は激熱が20.7%とレベルが上がるほど激熱の選択率が高くなります。点灯なしは確定系が51.7%と過半数で、GOD揃い濃厚の根拠です。なお、LV1以外でステージチェンジが発生した場合もGOD揃い濃厚となります。
ミリオンゴッドの枠LEDレベル別の対応役と赤7揃い濃厚パターン
| 枠LEDレベル | 対応役 | 順押し停止時の法則 |
|---|---|---|
| LV1 | 中段青7・右上がり黄7・中段黄7・赤7フェイク(順押し平行)・赤7揃い・GOD揃い | 赤7が斜めにテンパイすれば赤7揃い濃厚 |
| LV2 | 右上がり黄7・中段黄7・赤7揃い・GOD揃い | 赤7が停止すれば赤7揃い濃厚 |
| LV3 | 中段黄7・赤7フェイク(斜め)・SP役・赤7揃い・GOD揃い | 赤7が平行(中段除く)にテンパイすれば赤7揃い濃厚 |
| 点灯なし | GOD揃い | GOD揃い濃厚 |
枠LEDレベルごとの対応役と法則は上記のとおりです。GG本前兆中はハズレなども出現します。LV2は赤7フェイクが対応役に含まれないため、赤7図柄が停止した時点で赤7揃い濃厚です。LV1で激熱が選ばれた場合は中段黄7が否定されるので、GG本前兆中以外なら激熱+LV1は確定役濃厚という強い法則もあります。GODボタンは通常時のボタン演出だけでなく、GG入賞画面や終了画面でストックの示唆を確認するミリオンゴッドの裏ボタンとしても使えるので、チャンスボタンが出たら押す習慣をつけておくと損がありません。



チャンスボタンが出たらまずGODボタン!LEDが点かなかったらGOD揃い濃厚、LV3なら激熱が2割。押してから叩くのが正解だぞ。
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【まとめ】スマスロミリオンゴッドの馬の演出は太陽の戦車・ボタン系演出は枠LEDとセットで読む
スマスロミリオンゴッドの馬の演出のおさらい
【スマスロミリオンゴッドの馬の演出まとめ】
- 馬の演出=炎から発展する「太陽の戦車」。SU3の戦車で中段黄7かSP役以上・SU4の戦車+3図柄で赤7フェイクかSP役以上
- 戦車+3図柄の確定役期待度は通常時45.0%・GG中56.4%。赤7揃い時の演出振り分けは太陽の戦車が最多(通常時27.3%・GG中25.3%)
- 炎演出は赤7フェイクなしのレア小役以上がデフォルト。LED始動が逆サイドまで+炎なら赤7フェイク以上
- 光の風は左→右でモードアップ期待・右→左でモードアップ以上濃厚。青7(リプレイ)成立ならさらに上
- ガイアベルのリールフラッシュ「風」はデフォルト。風+0V7・07Vならガイアステージ移行かZ-ZONE本前兆濃厚
- チャンスボタンの激熱は確定役期待度54.8%(通常時)・70.0%(GG中)・62.9%(SGG中)
- チャンスボタン経由のアテナステージ移行は超天国の期待大。GG中の天空の扉経由は確定役期待度95.5%
- チャンスボタン出現時のGODボタンで枠LEDがLV1〜3。点灯なしはGOD揃い濃厚・激熱+LV1は確定役濃厚
スマスロミリオンゴッドの馬の演出を実践で楽しむポイント
スマスロのミリオンゴッドは、通常時の演出がそのまま成立役の答え合わせになる機種です。レア小役が成立して炎が上がり、炎強から戦車(馬)へ、さらに3図柄停止へと発展する間に対応役が段階的に絞られていくので、どの段階で止まったかを見るだけで中段黄7やSP役の成立を読めるのが馬の演出の面白さです。そこから確定役へ繋がればPGGやSGG、GG当選ならゴッドゲームのループへ入り、1セット50G・純増約7.0枚の出玉を積み上げる流れになります。
チャンスボタンが出たらGODボタンを先に押して枠LEDのレベルを確認し、激熱が出れば通常時でも約半分が確定役という期待度の中でボタンを叩く。この一連の手順を知っているかどうかで、同じ演出でも緊張感がまるで変わります。光の風とガイアベルのリールフラッシュはモードとガイアステージの読みに直結するので、馬・炎・風・ボタンの4系統を押さえておけば通常時の1ゲームごとに追う要素が生まれます。



演出の意味が分かると、通常時のハズレ目すら情報になる。炎・馬・風・ボタン、この4つを覚えてから座るとミリオンゴッドは倍おもしろいぞ!
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