当記事では、スマスロミリオンゴッドのPGGの正式名称と突入条件・GOD揃い後の流れ・期待枚数・最強フラグとしての性能・GODステージをわかりやすく紹介します。GOD揃いから直行する期待枚数3000枚以上のプレミアムATなので、引いた瞬間に何が起きるかを先に知っておくと出玉の流れを余さず楽しめます。
【ミリオンゴッドシリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
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スマスロミリオンゴッドのPGGとは?GOD揃いで突入する期待枚数3000枚以上のプレミアムAT
ミリオンゴッドのPGGの正式名称はPREMIUM GOD GAME(プレミアムゴッドゲーム)
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)のPGGは、正式名称をPREMIUM GOD GAME(プレミアムゴッドゲーム)といいます。歴代GODシリーズから受け継がれたプレミアムATで、今作でも健在です。通常のAT「ゴッドゲーム(GG)」の上位に位置づけられ、GGストック4個と高継続のループストックを同時に獲得した状態でスタートするのが特徴です。
純増は約7.0枚/GでGGと共通、1セットは50Gです。赤7揃いから突入するミリオンゴッドのSGG(スーパーゴッドゲーム)が「セット継続率で伸ばすAT」であるのに対し、PGGはGGストックとループストックの積み上げで伸ばすATという違いがあります。
ミリオンゴッドのPGGの突入条件はGOD揃い(1/16384・全設定共通)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | GOD揃い |
| GOD揃い確率 | 1/16384(全設定共通) |
| 成立タイミング | 通常時・GG中を問わず成立 |
| 告知 | 前兆を経由せず次ゲームで移行 |
| 純増 | 約7.0枚/G |
ミリオンゴッドのPGGの突入条件は上記のとおり、ミリオンゴッドのGOD揃いの一択です。GOD揃いは通常時でもGG中でも出現するプレミアフラグで、確率は全設定共通の1/16384。設定による差が無いため、どの設定を打っていても引ける確率は同じです。リール上でGOD図柄が一直線に停止すると液晶上で7揃いが発生し、PGGへ移行します。
通常のGG当選が前兆を経由して液晶の奇数揃いで告知されるのに対し、確定役であるGOD揃いは前兆を経由せず成立した次のゲームで移行します。
ミリオンゴッドのPGGの恩恵はGG4セット+高継続ループストック
| 恩恵 | 内容 |
|---|---|
| GGストック | 4個(GODステージ50G+GGストック3個) |
| ループストック | 高継続のループストック |
| 期待枚数 | 3000枚以上 |
| 最低獲得枚数 | 約1400枚以上が濃厚 |
PGGの恩恵は上記のとおりです。GOD揃い直後の50GはGODステージとして消化し、その後にGGストック3個が続くため合計4セットが約束されます。さらに高継続のループストックが付くので、4セットで終わらずセットを積み上げやすいのがPGGの本質です。PGG当選時に獲得するループストックの種別は判明していません。

GOD揃い=PGGだ。4セット確保した上に高継続ループストック付き、これが3000枚の土台になっている!
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ミリオンゴッドのGOD揃い後の流れ|GODステージ50G→GG→G-ZONEの順で進む
- GOD揃い成立→前兆なしで次ゲームからPGGへ移行
- 1セット目は50GのGODステージ(GOD揃い後専用ステージ)
- 2セット目以降は通常のGG(オリンポス・ポセイドン・ゼウスの各ステージ)へ移行
- GG中は毎ゲームのレバーオンでループストックによるGGストック抽選
- ストックが尽きたら最大5GのG-ZONEへ。奇数揃いで引き戻し
ミリオンゴッドのGOD揃い後は前兆なしで次ゲームからPGGへ
ミリオンゴッドのGOD揃い後は、前兆を挟まず次ゲームからPGGに移行します。最初の1セット50GはGOD揃い後専用のGODステージで消化し、2セット目以降は通常のGGへ移行します。つまりPGGは「特別なステージで始まるGG4セット以上」として理解すると流れが掴みやすいです。
GG中のGGストック抽選は成立役と内部モードを参照して行われ、GOD揃い後も同じように続きます。4セットの消化中に上乗せを重ねられるかどうかが最終的な獲得枚数を左右します。
ミリオンゴッドのGOD揃い後はループストックでGGストックを積み上げる
| ループストック | 継続率 | 平均連チャン数 |
|---|---|---|
| A | 1% | 約1.01連 |
| B | 25% | 約1.33連 |
| C | 50% | 2連 |
| D | 80% | 5連 |
ループストックはA〜Dの4種類で、継続率と平均連チャン数は上記のとおりです。保有中は毎ゲームのレバーオン時に1回GGストック抽選が行われ、当選するたびにGGストックを1個獲得、非当選なら参照したループストックが消滅します。GOD揃い時は高継続のループストックを獲得するため、GODステージ消化中からレバーオンのたびにセットが増える可能性があります。複数保有時はA→B→C→Dの順に抽選される仕組みです。
ミリオンゴッドのGOD揃い後のストック示唆は奇数揃い・V揃い・アメイジンググレイス
| 示唆 | 残りストック |
|---|---|
| 液晶の奇数揃い | 1個以上 |
| 液晶のV揃い | 3個以上 |
| ポセイドンステージ・ゼウスステージ | 1個以上 |
| 楽曲変化「アメイジンググレイス」 | 5個以上 |
| アメイジンググレイスがGG中2セット連続 | 1回目から数えて10個以上 |
GG中のストック示唆は上記のとおりで、残りストック個数に当該セット分は含まれません。PGG中に液晶図柄がV揃いすれば残り3個以上、BGMがアメイジンググレイスに変化すれば残り5個以上が濃厚です。GOD揃い後は最初からストックを4個持っている状態なので、V揃いや楽曲変化がどのタイミングで出るかを追うと、ループストックの働きぶりが見えてきます。
ミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどきはGG終了後36G
PGGも通常のGGと同じく、ストックが尽きた後は最大5Gの引き戻しゾーン「G-ZONE」に移行し、液晶の奇数揃いが出れば継続します。G-ZONEで引き戻せなくても、通常時移行後31G以内まで引き戻し告知が潜伏する可能性があるため、G-ZONEの5G+通常時31G=36Gは必ずフォローしてから席を立つのが基本です。GOD揃い後の詳しい立ち回りはミリオンゴッドのGOD揃い後のやめどきで解説しています。



GOD揃い後は特別な操作なんて要らない。GODステージ50Gを消化して、あとはレバーを叩くたびにストック抽選。V揃いとアメグレが出たら大量ストックの合図だ!
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ミリオンゴッドのPGG期待枚数|3000枚以上の根拠と最低獲得枚数約1400枚
ミリオンゴッドのPGG期待枚数3000枚以上の根拠はGG4セット×高継続ループストック
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 1セットのゲーム数 | 50G |
| 1セットの平均獲得枚数 | 約350枚 |
| GOD揃いで確保するセット数 | 4セット |
| 期待枚数 | 3000枚以上 |
ミリオンゴッドのPGG期待枚数は上記のとおり3000枚以上です。GGは純増約7.0枚/G・1セット50Gなので、1セットあたりの平均獲得枚数は約350枚。GOD揃いで確保する4セット分だけなら約1400枚ですが、そこに高継続のループストックが加わることでセットを何度も上乗せして3000枚を超えるのが期待枚数の内訳です。詳しい枚数の考え方はミリオンゴッドのGOD揃い期待枚数にもまとめています。
前作のGOD揃い確率が1/8192だったのに対し、今作は1/16384とハードルが上がっています。その分、期待枚数は3000枚以上へグレードアップしており、引く回数は減っても1回の重みが増したのが今作のPGGです。
ミリオンゴッドのPGGの最低獲得枚数は約1400枚以上が濃厚
GOD揃い時の最低獲得枚数は約1400枚以上が濃厚です。1セット約350枚×4セットの計算で、ループストックが一度も仕事をしなかった場合の下限に相当します。ただし高継続のループストックが付いてくるため、実戦上の獲得枚数はこの下限を大きく上回るケースが主流です。1セット約350枚は純増約7.0枚/G×50Gから算出した平均値です。
ミリオンゴッドのPGGはSP役やアメイジンググレイスでさらに伸びる
| 契機 | 恩恵 |
|---|---|
| SP役(1/65536)成立 | 1/2でGGストック1個+ループストックD(80%) |
| GG中に中段黄7 | 超天国なら80.1%・天国なら50.0%でGGストック |
| 通常時のアメイジンググレイス | GGストック5個+ループストックD |
| GG中のアメイジンググレイス | 残りストック5個以上 |
PGG中も通常のGGと同じ上乗せ抽選が生きています。SP役は遊技状態を問わず1/2でGGストック1個とループストックD(80%ループ)を獲得し、GG中の中段黄7は滞在モードが天国なら50.0%、超天国なら80.1%でGGストックに当選します。4セットの消化中に上乗せを絡められれば期待枚数を大きく超える展開に発展します。



4セット分で約1400枚、そこにループストックとGG中の上乗せが乗って3000枚以上。下限が見えているから安心して上を狙えるな。
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ミリオンゴッドの最強フラグ|GOD揃い・赤7揃い・SP役の確率と恩恵を比較
ミリオンゴッドの最強フラグはGOD揃い(1/16384)で赤7揃い・SP役との差は恩恵の大きさ
| 確定役 | 確率 | 恩恵 |
|---|---|---|
| GOD揃い | 1/16384 | PGG突入(GG4セット+高継続ループストック) |
| 赤7揃い | 1/6900 | SGG突入+GGストック1個+ループストック |
| SP役 | 1/65536 | 1/2でGGストック1個+ループストックD(80%) |
ミリオンゴッドの確定役は上記の3種類で、いずれも全設定共通の確率です。恩恵の大きさで見るとGOD揃い→PGGが最強フラグで、GGストック4個と高継続ループストックを同時に獲得できるのはGOD揃いだけです。赤7揃いはSGGという別のATに直行し、SP役は最も重い確率ながら恩恵は1/2でGGストック1個+ループストックDにとどまります。
ただし赤7揃いはGOD揃いの約2.4倍の確率で成立し、SGGは継続率75%以上・1セット10〜100Gで伸ばすATなので、引きやすさと爆発力のバランスは赤7揃いにあります。GOD揃いは重い代わりに引いた時点で3000枚以上の期待枚数が乗る、まさに一撃系の最強フラグです。
ミリオンゴッドのGOD揃いは通常フラグと擬似遊技の2種類で恩恵は共通
今作のGOD揃いは、リール上で実際に揃う通常フラグと、フリーズやプレミア演出から発生する擬似遊技の2パターンが存在します。フリーズ(ブラックアウト)経由のGOD揃いは擬似遊技での出現が濃厚です。どちらで揃っても恩恵はPGG突入で共通なので、揃い方の違いで損得はありません。擬似遊技のGOD揃いが発生する条件やフラグの詳細は判明していません。
ミリオンゴッドのGOD揃い時の演出はフリーズが約3割
| 演出 | 通常時 | GG中 |
|---|---|---|
| フリーズ | 30.9% | 30.9% |
| 天空の扉 | 19.8% | 18.9% |
| チャンスボタン | 18.7% | 21.9% |
| 太陽の戦車 | 8.4% | 6.4% |
| 神の雷 | 8.1% | 8.9% |
| 遅れ | 6.3% | – |
| 図柄巨大化 | 3.4% | – |
| 背景プレミア | 1.1% | 5.3% |
| ?ナビ | – | 2.6% |
| 陽炎 | – | 1.7% |
| 竜巻 | 0.6% | 0.3% |
| その他 | 2.7% | 3.1% |
GOD揃い成立時の演出振り分けは上記のとおりです。通常時・GG中ともにフリーズが約3割と最も多く、天空の扉とチャンスボタンが2割前後で続きます。フリーズの数値は各リールロックの合計、チャンスボタンはボタン押下からのフリーズ演出を含み、遅れはGODボタン演出を含んだ数値です。GG中はフリーズ・天空の扉・チャンスボタンの3つで約7割を占めるため、この3演出が出た時は最強フラグの期待が一気に高まります。
ミリオンゴッドのGOD揃い濃厚パターンは天空の扉の中段GOD停止とGODボタン非点灯
| パターン | 法則 |
|---|---|
| フリーズ(ブラックアウト)発生 | GOD揃い濃厚 |
| 天空の扉で左リール中段にGOD停止(通常時) | GOD揃い濃厚 |
| チャンスボタン出現時にGODボタンを押して枠LEDが点灯しない | GOD揃い濃厚 |
| 枠LEDがLV1以外でステージチェンジ発生 | GOD揃い濃厚 |
| チャンスボタンで「激熱」出現 | 確定役期待度 通常時54.8%・GG中70.0% |
| 天空の扉(トータル) | 確定役期待度 通常時64.6%・GG中67.7% |
GOD揃いが濃厚になるパターンは上記のとおりです。フリーズ(ブラックアウト)はそれ自体がGOD揃い濃厚の演出で、天空の扉は左リール中段にGOD図柄が止まれば通常時限定でGOD揃い濃厚です。チャンスボタン出現時にGODボタンを押すと枠LEDがLV1〜3で点灯しますが、点灯しなければGOD揃い濃厚という法則もあり、押した瞬間に最強フラグを察知できます。
ミリオンゴッドのGOD揃い遭遇率は8000Gで約38.7%
| 消化ゲーム数 | GOD揃い遭遇率(1回以上) |
|---|---|
| 3000G以内 | 16.8% |
| 5000G以内 | 26.4% |
| 8000G以内 | 38.7% |
消化ゲーム数ごとのGOD揃い遭遇率は上記のとおりです。独自シミュレーションによる参考値です。8000G回しても1回以上引ける割合は約4割で、1日打ち切っても引けない方が多数派という重さです。だからこそ最強フラグの価値があり、引けた1回をPGGで最大限に伸ばすことが出玉の差になります。



フリーズが出たらGOD揃い濃厚。GODボタン押して枠LEDが光らない時もGOD揃い濃厚。この2つだけは覚えて帰ろう!
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ミリオンゴッドのGODステージ|GOD揃い後専用ステージとGG中ステージ4種の示唆
ミリオンゴッドのGODステージはGOD揃い後の1セット目だけの専用ステージ
ミリオンゴッドのGODステージは、GOD揃い後の50Gだけで滞在する専用ステージです。PGGの1セット目に選択され、2セット目以降は通常のGG用ステージ(オリンポス・ポセイドン・ゼウス)へ移行します。GG中に滞在するステージはこの4種類で、GODステージ以外は主に内部モードと残りストック数に応じて選ばれる仕組みです。
GODステージは「GOD揃いを引いた」事実をそのまま表すステージなので、ポセイドンやゼウスのようにモードやストックを示唆する役割はありません。通常時のミリオンゴッドのステージ(アポロン・アクロポリス・アテナなど)とは別枠のGG中限定ステージです。
ミリオンゴッドのGG中ステージ4種の示唆比較
| ステージ | 示唆 | 同一ステージ連続時 |
|---|---|---|
| オリンポスステージ | デフォルト | とくになし |
| ポセイドンステージ | 通常以上+残ストック1個以上 | 天国準備以上+GGストック1個以上濃厚 |
| ゼウスステージ | 天国以上+残ストック1個以上 | ゼウスモード濃厚+GGストック1個以上濃厚 |
| GODステージ | GOD揃い後の専用ステージ | とくになし |
GG中のステージ示唆は上記のとおりで、残りストック個数に当該セット分は含まれません。PGGの2セット目以降にポセイドンやゼウスへ移行すれば、残りストック1個以上と内部モードの高さが同時に示唆されます。GG消化中にステージチェンジした場合もこの示唆は有効なので、GODステージを抜けた後のステージ選択は上乗せの手応えを測る材料になります。なお、オリンポスステージでも高モードやストック保持の可能性はあります。
ミリオンゴッドのGODステージ後はBGMが5セットごとに変化
| 楽曲 | GGセット数 |
|---|---|
| No.1 | 1〜4連目 |
| No.2 | 5〜9連目 |
| No.3 | 10〜14連目 |
| No.4 | 15〜19連目 |
| No.5 | 20〜24連目 |
GG中のBGMは上記のとおり5セットごとに変化し、25連目以降はNo.1に戻って繰り返します。GOD揃いで4セットを確保しているPGGは、ループストックが1回でも仕事をすれば5連目のNo.2に切り替わるため、楽曲変化がそのまま上乗せ成功の合図になります。



GODステージはGOD揃いの証。ここを抜けてポセイドンやゼウスに移れば残ストック1個以上、BGMが変われば5連突入。景色と音で連チャンを追える!
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【まとめ】スマスロミリオンゴッドのPGGはGOD揃いから直行する期待枚数3000枚以上の最強フラグ
スマスロミリオンゴッドのPGGのおさらい
【スマスロミリオンゴッドのPGGまとめ】
- 正式名称はPREMIUM GOD GAME(プレミアムゴッドゲーム)。突入契機はGOD揃い(1/16384・全設定共通)のみ
- 恩恵はGGストック4個(GODステージ50G+GGストック3個)+高継続ループストック
- GOD揃い後は前兆なしで次ゲームからPGGへ。1セット目はGODステージ、2セット目以降は通常GG
- 期待枚数は3000枚以上。最低でも約1400枚以上(約350枚×4セット)が濃厚
- ループストックはA1%・B25%・C50%・D80%。毎ゲームのレバーオンでGGストック抽選
- 最強フラグの比較:GOD揃い→PGG/赤7揃い(1/6900)→SGG/SP役(1/65536)→1/2でストック+D
- GOD揃い時の演出はフリーズ30.9%が最多。フリーズ・中段GOD停止・GODボタン非点灯はGOD揃い濃厚
- GODステージはGOD揃い後専用。V揃いで残3個以上・アメイジンググレイスで残5個以上
- GG終了後はG-ZONE5G+潜伏31G=36Gまで引き戻しをフォローしてからやめる
スマスロミリオンゴッドのPGGを実践で楽しむポイント
スマスロのミリオンゴッドは、GOD揃いを引くこと自体が1/16384の重い勝負ですが、引いた後のPGGには下限約1400枚と期待枚数3000枚以上という明確な土台があります。GODステージの50Gを消化しながらレバーオンごとのループストック抽選を受け、V揃いやアメイジンググレイスで残りストックを確認し、ポセイドンやゼウスへのステージ移行で上乗せの手応えを読む。この一連の流れをどこまで積み上げられるかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。
GOD揃いに期待できる演出はフリーズ・天空の扉・チャンスボタンの3つで約7割を占めます。フリーズが発生した瞬間、天空の扉で左リール中段にGODが止まった瞬間、GODボタンを押して枠LEDが光らなかった瞬間、そのどれもがPGGへの入口です。1日打ち切っても引けない方が多数派だからこそ、引けた1回をPGGで余さず伸ばす楽しみ方が本機の醍醐味です。



GOD揃いは1日1回引ければ上出来。だからこそ引いた後のPGGの中身を知っておくと、3000枚への道のりが何倍も楽しくなるぞ!
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