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スマスロミリオンゴッドのスペック|機械割・純増・1セット何枚・初当り確率まとめ

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当記事では、スマスロミリオンゴッドのスペック・機械割・純増・1セットの獲得枚数・初当り確率をわかりやすく紹介します。GGの1セットが何枚なのか、設定でどれだけ差が付くのかを押さえておくと、ホールで座る台の見え方が変わります。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-¥1,317,800¥1,220,500¥970,000在庫なし¥1,100,000在庫なし¥1,210,500
ミリオンゴッド-神々の凱旋-¥93,500¥89,500取扱なし¥49,000在庫なし¥79,500
ミリオンゴッド-神々の系譜-ZEUS ver.¥96,800¥98,500¥45,000在庫なし¥45,000在庫なし¥88,500
ミリオンゴッド~神々の系譜~¥22,000在庫なし¥108,500¥40,000¥40,000¥98,500
※価格調査日:2026/09/17(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロミリオンゴッドのスペックとは?GGのループで出玉を伸ばす王道AT機

ミリオンゴッドの基本スペック早見表

項目内容
機種名スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
メーカーミズホ
導入日2026年4月20日
型式名L/ミリオンゴッド/CX
タイプスマスロ・AT・天井搭載
初当り確率1/533(設定1)〜1/295(設定6)
機械割97.2%(設定1)〜114.6%(設定6)
AT「GOD GAME(GG)」1セット50G・純増約7.0枚/G・平均約350枚
コイン持ち約30.8G/50枚(設定1)

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)は、2026年4月20日に導入されたGODシリーズのスマスロ最新作です。基本スペックは上記のとおりで、初当り確率と機械割は設定で大きく変わりますが、純増約7.0枚/G・1セット50GというATの性能は全設定共通です。

スマスロミリオンゴッドのスペックを一言でまとめると、「初当りは重いが、AT「GOD GAME(GG)」をループさせて一撃で取り返す」タイプです。設定1の初当りは1/533と軽くはありませんが、GGは1セット50Gで約350枚を獲得でき、ループストックやZ-GAMEでセットを積み上げる構造になっています。

ミリオンゴッドのゲームフローは通常時→GG→G-ZONEの繰り返し

通常時は表モード・裏モード・小役履歴・天井・確定役の5つの契機でGG抽選が行われ、当選すれば前兆を経由してGGに突入します。GGは50G消化後に最大5Gの引き戻しゾーン「G-ZONE」へ移行し、液晶で奇数図柄が揃えばGG継続です。ミリオンゴッドのGGの中身は別記事で詳しく解説していますが、スペックの理解としては「GGをどれだけ連チャンさせられるか」が出玉の全てと捉えておけば十分です。

さらに赤7揃いからは「スーパーゴッドゲーム(SGG)」、GOD揃いからは期待枚数3000枚以上の「プレミアムゴッドゲーム(PGG)」に直行するルートもあります。通常のGGで堅実に積むか、確定役で一気に伸ばすか、どちらの道も純増約7.0枚/Gの高速増加が土台です。

ミリオンゴッドの前作「神々の凱旋」から変わった主なポイント

前作のミリオンゴッド-神々の凱旋-と比べて、今作のスペックで押さえておきたい変更点は2つあります。1つ目はSGGの中身で、過去シリーズのような赤7高確率ゾーンではなく、SGG自体を1セットずつ継続させて出玉を伸ばすATに生まれ変わりました。2つ目はリセット時の天井振り分けで、前作と異なり今作は全設定共通になっています。

初当り1/533って聞くと重く感じるけど、GODは1回のGGを何セット続けられるかの勝負。スペック表の数字は「入口の重さ」と「中身の速さ」を分けて読むのがコツだぞ。

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ミリオンゴッドのスペック表|天井・確定役の確率・各出玉システムの性能

ミリオンゴッドの天井はAT間1480G・リセット時は510Gや1000Gに短縮

状況天井ゲーム数振り分け
通常時AT間1480G
リセット(設定変更)後510G15.2%
リセット(設定変更)後1000G20.3%
リセット(設定変更)後1480G64.5%

スマスロミリオンゴッドの天井は上記のとおりで、通常時はAT間最大1480G消化でGGに当選します。リセット後は1/3以上の割合で510Gまたは1000Gに短縮されるため、ミリオンゴッドのリセット恩恵を知っているかどうかで朝一の台の価値が変わります。

天井到達時の恩恵はGG当選に加えてループストックの獲得で、振り分けはループストックA〜Dが各16.7%、「ループストックA+Z-ZONE」が33.2%です。80%ループのDまたはZ-ZONEを引ける合算期待度は約50%なので、天井からの一撃にも十分に期待できます。

ミリオンゴッドの確定役はGOD揃い1/16384・赤7揃い1/6900・SP役1/65536

確定役出現率(全設定共通)恩恵
GOD揃い1/16384PGG突入(GGストック4個+高継続ループストック・期待枚数3000枚以上)
赤7揃い1/6900SGG突入(+GGストック1個+ループストック)
SP役1/655361/2でGGストック1個+ループストックD(80%ループ)

確定役の出現率と恩恵は上記のとおりです。GOD揃いは通常時・AT中を問わず出現するプレミアフラグで、恩恵はGGストック4個と高継続ループストックの同時獲得です。赤7揃いはSGGに加えてGGストック1個とループストックも付きます。SP役は1/2でループストックDが絡むため、成立した時点でその日の出玉を左右する勝負どころになります。

ミリオンゴッドの出玉システム別の性能一覧

出玉システム突入契機継続G数純増特徴
GOD GAME(GG)通常時の抽選・ガイアステージ・Z-ZONE失敗時など1セット50G約7.0枚/Gループストック最大80%
G-ZONEGGのゲーム数消化後最大5G奇数揃いでGG継続
Z-ZONEガイアステージ中のGG当選時の一部など5G+α約7.0枚/G黄7が5連でZ-GAMEへ
Z-GAMEZ-ZONE成功時ハズレ・青7まで継続約7.0枚/G黄7成立ごとにGGストック+1
SGG赤7揃い1セット10〜100G約7.0枚/G継続率75%以上
PGGGOD揃いGG4セット以上約7.0枚/G期待枚数3000枚以上

スマスロミリオンゴッドの出玉システムは上記の6つで構成されています。どのシステムも純増は約7.0枚/Gで統一されており、違いは「継続の仕組み」だけです。ガイアベルが規定回数に到達すると超高確率状態「ガイアステージ」への移行抽選が行われ、そこでのGG当選からZ-ZONEに繋がるため、ミリオンゴッドのガイアベル規定回数もスペックの一部として覚えておきたい要素です。

ミリオンゴッドはコンプリート機能を搭載

スマスロミリオンゴッドにはコンプリート機能が搭載されており、差枚が最もマイナスになった地点を基点に1日で19000枚を獲得すると打ち止め状態になります。作動前には台から報知があり、打ち止めは設定変更で解除される仕様です。ミリオンゴッドのコンプリート機能の到達報告や最大出玉については別記事にまとめています。

天井1480Gは深いけど、リセット台なら510Gで当たるパターンが15%ある。天井恩恵もループストックDかZ-ZONEが約半分で付くから、ハマり台も捨てたもんじゃないぞ!

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ミリオンゴッドの機械割|設定1の97.2%から設定6の114.6%まで

ミリオンゴッドの設定別の機械割一覧

設定機械割初当り確率
197.2%1/533
299.1%1/420
3102.1%1/496
4106.9%1/338
5111.7%1/455
6114.6%1/295

スマスロミリオンゴッドの機械割は上記のとおりで、設定1の97.2%から設定6の114.6%まで、設定1と設定6の差は17.4ポイントです。設定3で102.1%と100%を超え、設定4で106.9%、設定5で111.7%と、上に行くほど伸び幅が大きくなります。設定6は初当り1/295の軽さと114.6%の機械割を両立した最上位スペックです。

ミリオンゴッドの機械割は偶数設定と奇数設定で稼ぎ方が違う

設定GG当選時のZ-ZONE昇格率
11.2%
21.0%
34.2%
41.0%
511.6%
61.0%

初当り確率は設定1<3<5<2<4<6の順で偶数設定が優遇されている一方、GG当選時にZ-ZONEへ昇格する抽選は上記のとおり奇数設定が優遇されています。ガイアステージ中を除く数値です。設定5は約8〜9回に1回の割合でZ-ZONEに昇格するため、偶数設定は初当りの軽さ、奇数設定はZ-ZONEからの一撃で機械割を作るという性格の違いがあります。機械割の数字が近い設定4と設定5でも、出玉の出方はまったく別物です。

ミリオンゴッドの設定1・2は機械割100%未満

設定1は97.2%、設定2は99.1%と、どちらも機械割は100%を下回ります。初当り1/533の設定1で長時間打ち続けると、理論上は投資が出玉を上回る計算です。ただし機械割はあくまで長期の平均値で、GGのループやZ-GAMEが噛み合えば設定1でも大きな出玉になる反面、噛み合わない日は初当りの重さがそのまま投資額に跳ね返る機種です。ミリオンゴッドの低設定の見抜き方と撤退ラインは別記事で解説しています。

設定6の114.6%は魅力だけど、ホールでは設定5の「奇数のZ-ZONE爆発」も侮れない。同じ高設定でも出方が違うから、どっちの台を追ってるのか意識しよう。

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ミリオンゴッドの純増枚数|GG・SGG・Z-GAMEはすべて約7.0枚/G

ミリオンゴッドのGGの純増は約7.0枚/G

スマスロミリオンゴッドのAT「GOD GAME(GG)」の純増は約7.0枚/Gです。1セット50Gなので、単純計算で50G×約7.0枚=約350枚がセットあたりの獲得枚数になります。10連すれば約3500枚に届く計算で、GOD揃いの期待枚数3000枚以上という数字もこの純増があってこそです。

GG中は毎ゲーム成立役とモードに応じてGGストック抽選が行われ、当選するとセットが1つ追加されます。ストック当選時は液晶の奇数揃い(残1個以上)やV揃い(残3個以上)で示唆され、BGMが「アメイジンググレイス」に変わると残ストック5個以上濃厚です。

ミリオンゴッドのSGG・Z-ZONE・Z-GAME・PGGも純増約7.0枚/G

赤7揃いから突入するSGGも純増約7.0枚/Gで、1セット10〜100Gを継続率75%以上でループさせます。Z-ZONE(5G+α)やZ-GAME(ハズレ・青7まで継続)も同じ純増約7.0枚/Gで、消化中も出玉が増え続けます。どの出玉システムに入っても増加速度が落ちないため、スペック上の純増は「約7.0枚/G」の一言で覚えておいて問題ありません。

ミリオンゴッドの通常時のコイン持ちは約30.8G/50枚

純増の裏側にあたる通常時のコイン持ちは、設定1で約30.8G/50枚です。押し順黄7が1/1.7、上段青7(リプレイ)が1/7.9と揃うため、通常時は極端にコインが減るわけではありません。初当りまでの投資はこのコイン持ちから逆算できるため、機械割と合わせて「入口のコスト」として覚えておきたい数字です。

純増7.0枚ってことは、50Gの1セットで350枚。連チャンした時の増え方がとにかく速いから、ストック示唆が出た瞬間のワクワク感がたまらないな!

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ミリオンゴッドの1セットは何枚?50G×約7.0枚で平均約350枚

ミリオンゴッドのGG1セットの獲得枚数は平均約350枚

項目内容
1セットの継続G数50G
純増約7.0枚/G
1セットの平均獲得枚数約350枚
セット消化後最大5GのG-ZONEへ移行
ループストック最大80%

「ミリオンゴッドのGGは1セット何枚?」の答えは上記のとおり平均約350枚です。1セット50Gを純増約7.0枚/Gで消化するため、単発で終わっても約350枚は手元に残ります。初当り時は準備状態からスタートし、「×・?・?」のナビに従うとGGに突入しますが、G-ZONEやSGGからのGG移行時は準備状態を経由しません。

ミリオンゴッドの1セットからループストックで連チャンする仕組み

ループストック継続率平均連チャン数
A1%約1.01連
B25%約1.33連
C50%2連
D80%5連

GG当選時などに獲得するループストックの継続率と理論上の平均連チャン数は上記のとおりです。ループストック保有中は毎ゲームのレバーオン時にGGストック抽選が行われ、非当選で消滅します。継続率80%のループストックDなら平均5連で約350枚×5セット=約1750枚が期待でき、天国モードや超天国モードからの当選、SP役、GOD揃いではC・Dといった高継続のループストックを獲得しやすくなっています。

ミリオンゴッドのセット終了後は最大5GのG-ZONEで引き戻し

1セット50Gを消化すると最大5G継続の引き戻しゾーン「G-ZONE」へ移行し、液晶で奇数図柄が揃えばGG継続です。G-ZONEで揃わなくても通常ステージに戻ってから引き戻しが告知されるパターンがあるため、GG終了後はG-ZONEの5G+通常時の最大前兆31Gの合計36Gを消化してからやめるのが基本です。

ミリオンゴッドのSGGの1セットは10〜100G

SGG増加区間のステージ継続G数
10G
火星20G
土星30G
冥王星50G
木星100G

赤7揃いから突入するSGGの1セットは10〜100Gで、増加区間のステージによって継続G数が上記のとおり変わります。ステージが上がるほど継続G数も伸び、100G当選時は追加で継続ストックを1個獲得します。セット消化後は3Gの引き戻しZONEで液晶S揃いをジャッジし、継続率は75%以上、5セットごとにゲーム数振り分けが優遇される仕組みです。GGの1セット50G固定に対し、SGGは1セットのゲーム数そのものが変動する点が大きな違いです。

1セット350枚、Dループなら平均5連で1750枚。ここにZ-GAMEのストックが乗ると一気に万枚コースが見えてくる。単発の350枚で判断せず、36Gはしっかり回そうな。

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ミリオンゴッドの初当り確率|設定1は1/533・設定6は1/295

ミリオンゴッドの設定別の初当り確率一覧

設定初当り確率偶奇
11/533奇数
21/420偶数
31/496奇数
41/338偶数
51/455奇数
61/295偶数

スマスロミリオンゴッドの初当り確率は上記のとおりで、設定1<3<5<2<4<6の順に軽くなり、偶数設定が優遇されています。設定2の1/420は設定3の1/496や設定5の1/455より軽く、設定6の1/295は設定1の1.8倍の軽さです。初当り確率だけを見れば偶数設定ほど当たりやすい機種です。

ミリオンゴッドの初当り契機は5種類

初当り契機内容
表モード抽選低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国の6種類でGG当選率が変化
裏モード抽選裏通常・裏天国の2種類。裏天国は下段黄7でGG当選の期待大
小役履歴抽選青7・黄7が3連以上でGG抽選。5連以上でGG当選濃厚
規定ゲーム数(天井)AT間1480G到達でGG+ループストック
確定役赤7揃い→SGG・GOD揃い→PGGに次ゲーム直行

初当りの契機は上記の5種類で、確定役以外は前兆を経由してGGに突入します。ガイアベルの規定回数到達時に移行抽選が行われる「ガイアステージ」は9G+α継続の超高確率状態で、GG当選時は15.0%(設定1)でZ-ZONEに昇格します。初当り確率1/533という数字の裏には、これだけの抽選ルートがあると理解しておくと、通常時の演出を追う楽しみが増えます。

ミリオンゴッドの初当り確率を設定判別に使うコツ

設定青7の3連でGG当選青7の4連でGG当選青7の5連以上
11.2%33.2%100%
210.2%50.0%100%

初当り確率は偶数設定優遇ですが、初当りの回数だけで設定を見抜くには試行回数が足りません。そこで併用したいのが小役履歴のGG当選率で、青7の3連によるGG当選率は上記のとおり設定1の1.2%に対して設定2は10.2%と約8.5倍の設定差があります。設定3〜6の数値は判明していません。青7の3連からGGに当選したら偶数設定の期待が上がる、と覚えておきましょう。

設定判別で使えるのは初当り確率・青7連の当選率・Z-ZONE昇格率・GG終了時のユニバプレートで、小役確率には設定差が無いため、判別材料は初当りに絡む要素に集中しています。

初当り確率は偶数が軽いけど、設定1と3の差なんて実戦じゃ見えない。青7の3連からGGが来たら偶数の匂い、Z-ZONEにポンポン昇格するなら奇数の匂い。そこを見て台を判断するのが現実的だな。

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【まとめ】スマスロミリオンゴッドのスペックは「初当りは重く・1セット350枚を積み上げる」

スマスロミリオンゴッドのスペックのおさらい

【ミリオンゴッドのスペックまとめ】

  • 導入日は2026年4月20日・メーカーはミズホ・型式名はL/ミリオンゴッド/CX
  • 機械割は設定1の97.2%から設定6の114.6%。設定3の102.1%から100%を超える
  • 初当り確率は設定1の1/533から設定6の1/295。設定1<3<5<2<4<6で偶数設定優遇
  • GGの純増は約7.0枚/G。SGG・Z-ZONE・Z-GAME・PGGも同じ約7.0枚/G
  • GGの1セットは50G・平均約350枚。ループストックDなら平均5連で約1750枚
  • 天井はAT間1480G。リセット後は510G(15.2%)・1000G(20.3%)に短縮の可能性
  • GOD揃い1/16384・赤7揃い1/6900・SP役1/65536。小役確率は全設定共通
  • コイン持ちは約30.8G/50枚(設定1)。コンプリート機能は19000枚で作動

スマスロミリオンゴッドのスペックを実戦で楽しむポイント

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-のスペックは、初当りの重さをGGの連チャンで取り返す設計です。座る前にホールのデータで初当り回数とゲーム数を確認し、初当りが軽いなら偶数設定、Z-ZONEが頻発しているなら奇数設定の期待を持って追いかけます。GGに入ったら純増約7.0枚/Gで1セット約350枚を積み、G-ZONEの奇数揃いとループストックの抽選を通過するたびにセットが伸びていくのが本機の流れです。

ガイアステージでのGG当選からZ-ZONEに昇格し、黄7を5連させてZ-GAMEに繋げられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。スペック表の数字を「入口の重さ」と「中身の速さ」に分けて読めば、ハマりの深さに惑わされず、GGのループにハラハラしながら向き合えるはずです。

スペックの数字を頭に入れたら、あとはGGの奇数揃いを祈るだけ。1セット350枚が10連したら3500枚、そこにZ-GAMEが絡んだ日は忘れられない1日になるぞ!

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