当記事では、スマスロやじきたの巫女ふぇすの青7揃いの突入契機・1G連抽選・上位AT濃厚の理由・フリーズ告知タイミングをわかりやすく紹介します。青7が揃った時点で超やじきた祭への道が開けるため、巫女ふぇすを知っているかどうかでATの見え方が変わります。
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スマスロやじきたの巫女ふぇすとは?青7揃い・20G・純増約5.0枚/Gの上位AT濃厚ボーナス
やじきたの巫女ふぇすの基本スペック
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)の巫女ふぇすは、青7揃いで突入する20G・純増約5.0枚/Gの擬似ボーナスです。最大の特徴は、当選した時点で上位AT「超やじきた祭」が濃厚になること。消化中はゲーム数上乗せ抽選と巫女ふぇす1G連抽選を行い、終了後は超やじきた祭へ移行します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 入賞図柄 | 青7揃い |
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 突入契機 | AT・上位AT中のボーナス抽選/関所チャレンジ中のボーナス抽選/参拝チャンスの報酬/巫女御呼ゾーン成功時 |
| 消化中の抽選 | ゲーム数上乗せ抽選/巫女ふぇす1G連抽選 |
| 当選時の保障 | ATゲーム数10G上乗せ |
| 終了後 | 上位AT「超やじきた祭」へ移行 |
巫女ふぇすの概要は上記のとおりです。ボーナス当選時点でATゲーム数の10G上乗せが保障され、さらに青7揃いなら終了後の上位AT移行まで付いてきます。スマスロやじきたの中で、1回の当選で最も先の展開まで決まる契機が巫女ふぇすです。
やじきたの巫女ふぇすとやじきたボーナス(赤7)の違い
| 比較項目 | やじきたボーナス | 巫女ふぇす |
|---|---|---|
| 入賞図柄 | 赤7揃い | 青7揃い |
| 継続ゲーム数・純増 | 20G・約5.0枚/G | 20G・約5.0枚/G |
| 消化中の抽選 | ゲーム数上乗せ | ゲーム数上乗せ+1G連 |
| 終了後 | AT「やじきた祭」に戻る | 上位AT「超やじきた祭」へ |
スマスロやじきたには赤7のやじきたボーナスと青7の巫女ふぇすという2種類のボーナスがあり、違いは上記のとおりです。継続ゲーム数と純増はどちらも同じですが、赤7はボーナス後にAT「やじきた祭」へ戻るのに対し、青7は終了後に上位ATへ進みます。ボーナス中の1G連抽選も巫女ふぇすだけの要素なので、同じ20Gでも価値はまったく別物です。

赤7と青7、見た目は似てるけど中身は別次元。青7が揃った瞬間に「この後は超やじきた祭」って決まるんだから、そりゃ嬉しいよな!
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やじきたの青7揃いはどこで当たる?巫女ふぇすの突入契機4つ
- AT「やじきた祭」・上位AT中の成立役によるボーナス抽選
- CZ「関所チャレンジ」中のボーナス抽選(当選で勝利書き換え)
- 参拝チャンスの報酬(配当レベルと成立役で決まる)
- 巫女御呼ゾーンでフリーズ発生
やじきたのAT中のボーナス抽選で青7が揃う場合
スマスロやじきたのAT「やじきた祭」中と上位AT中は、成立役に応じてボーナス抽選が行われています。当選したボーナスは基本的に赤7のやじきたボーナスですが、一部で青7の巫女ふぇすに振り分けられるのがポイントです。CZとAT中のボーナス合算確率は設定1で1/906.8で、この確率には設定差があります。数値は設定1のものです。
AT中のボーナス抽選は赤7・青7の合算で行われるため、図柄が揃うまでが小さな勝負どころです。ATの流れ全体はやじきた祭の記事で整理しています。
やじきたの関所チャレンジ中の青7当選は勝利書き換え
CZ「関所チャレンジ」の消化中も、成立役に応じてやじきたボーナス・巫女ふぇすの抽選が行われています。ボーナスに当選すると内部的に敗北していても勝利に書き換えられ、関所チャレンジ終了後にボーナスが放出されます。ボーナス後は勝利したキャラのあっぱれチャンスへ移行する流れです。
つまり関所チャレンジ中に青7が揃えば、CZ突破と上位AT濃厚の両方が同時に決まります。レースの結果だけを見て諦めるのは早く、ボーナス当選の可能性が最後まで残っています。
やじきたの参拝チャンスで巫女ふぇすを獲得する条件
| 状況 | 巫女ふぇすになる成立役 |
|---|---|
| AT中(配当レベル1〜3) | 巫女ふぇすの枠なし |
| AT中(配当レベル4・5) | 弱レア小役・強レア小役 |
| 真剣チャレンジ権利獲得後・上位AT中(レベル1〜4) | 弱レア小役・強レア小役+レベル3のリプレイ・レベル4のベル |
| 真剣チャレンジ権利獲得後・上位AT中(レベル5) | リプレイ・ベル・レア小役すべて |
わっしょいチャンス5回ごとに発生する参拝チャンスで巫女ふぇすが報酬になる条件は上記のとおりです。通常のAT中は配当レベル4以上でレア小役を引いたときに巫女ふぇすが選ばれます。真剣チャレンジの権利を獲得した後と上位AT中は真剣チャレンジの枠が巫女ふぇすに置き換わるため、レア小役なら配当レベルを問わず巫女ふぇすです。参拝チャンス中に「キター」ボタンを押してサイドランプが虹に点灯すれば、真剣チャレンジまたは巫女ふぇす濃厚です。
やじきたの巫女御呼ゾーンでフリーズが発生すれば巫女ふぇす濃厚
巫女御呼ゾーンは、ライブポイント(穢れ)が規定ポイントに到達した状態で関所チャレンジに当選すると発生する10Gの特殊ゾーンです。消化中にフリーズが発生すれば巫女ふぇす濃厚=上位AT「超やじきた祭」へ直行となり、成功期待度は50%以上。フリーズが発生しなくても初期100GのAT「やじきた祭」へ移行します。ライブポイントは関所チャレンジ失敗時・関頂アタック失敗時・フェイク前兆終了時の一部で獲得できるため、負け続けた台ほど巫女御呼ゾーンが近づく構造です。
やじきたのAT中の違和感演出で青7を先読みする
| AT中の違和感演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 第1停止・第2停止のわっしょい告知 | わっしょいが揃わなければ巫女ふぇす |
| 確定入賞フラッシュ | 巫女ふぇす or 集中状態ロング濃厚 |
| キターボタン表示なし・押下時に祝ランプ点灯 | 巫女ふぇす or 集中状態ショート以上濃厚 |
| 停止音キャラボイス2 | 巫女ふぇす or 集中状態ミドル以上濃厚 |
AT中の違和感演出のうち、巫女ふぇすを示唆するものは上記のとおりです。とくにわっしょい告知が出たのにわっしょいが揃わなかったときは巫女ふぇすなので、ハズレたと落ち込む前に次のゲームの展開を見届けてください。



関所チャレンジで負けそうな展開から青7が揃って勝利書き換え、なんて流れもある。図柄が揃うまで席を立たないのが鉄則だぞ。
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やじきたの巫女ふぇす中のゲーム数上乗せ抽選|チャンス目・強レア小役は100%
やじきたの巫女ふぇす中の成立役別ゲーム数上乗せ当選率
| 成立役 | 上乗せ当選率 |
|---|---|
| 共通ベル・わっしょい1枚 | - |
| スイカ | 26.2% |
| 弱チェリー | 40.3% |
| チャンス目(A・B) | 100% |
| 強レア小役(強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ) | 100% |
| 祭目連続1回 | 10.4% |
| 祭目連続2回 | 100% |
| 祭目連続3回以降 | 100% |
スマスロやじきたの巫女ふぇす中の成立役別の上乗せ当選率は上記のとおりです。チャンス目と強レア小役は100%で上乗せし、祭目(中段リプ・リプ・ボーナスまたはチェリーの2枚役)も2回連続で成立すれば上乗せ濃厚です。この抽選はやじきたボーナスやAT中のわっしょいチャンスと同じ内容で、ボーナス当選時の10G上乗せ保障とは別に加算されます。
やじきたの巫女ふぇす中の上乗せゲーム数振り分け
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 73.8% | 59.7% | - | - |
| 10G | - | 36.8% | 95.7% | - |
| 20G | - | 3.0% | 2.8% | - |
| 30G | - | - | 1.4% | 94.3% |
| 50G | 25.5% | 0.4% | - | 4.5% |
| 100G | 0.6% | 0.1% | 0.2% | 0.9% |
| 200G | - | - | - | 0.2% |
| 300G | 0.1% | - | - | 0.2% |
レア小役成立時の振り分けは上記のとおりです。スイカは当選率こそ26.2%ですが、当選すれば50G以上が濃厚という一点狙いの役です。強レア小役は30G以上で、100G・200G・300Gの振り分けも用意されています。
| 上乗せG数 | 祭目連続1回 | 祭目連続2回 | 祭目連続3回以降 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 89.6% | - | - |
| 10G | 10.3% | 88.9% | - |
| 20G | 0.1% | 9.7% | - |
| 30G | - | 1.4% | - |
| 50G | - | - | 91.3% |
| 100G | - | - | 4.5% |
| 200G | - | - | 2.8% |
| 300G | - | - | 1.4% |
祭目が連続したときの振り分けは上記のとおりです。祭目連続3回以降は50G以上が濃厚で、20Gの巫女ふぇす中に祭目を3連させれば上乗せの主役級です。
やじきたの巫女ふぇす中の違和感演出は50G以上の上乗せ濃厚
| 巫女ふぇす中の違和感演出 | 恩恵 |
|---|---|
| レバーON時に腰パネル消灯 | 50G以上上乗せ |
| 第1停止・第2停止で腰パネル消灯 | 100G以上上乗せ |
| 停止音キャラボイス1 | 50G以上上乗せ |
| 停止音キャラボイス2 | 100G以上上乗せ |
| リール回転音が大ボリューム | 50G以上上乗せ |
| 第1〜第3停止の停止音が大ボリューム | 50G以上上乗せ |
| カウンタクリア | 100G以上上乗せ |
| レバーON時に振動スピーカー出力 | 100G以上上乗せ |
| レバーON時に払い出し「GET」文字 | 50G以上上乗せ |
巫女ふぇす中の違和感演出と恩恵は上記のとおりです。ボーナス中に違和感演出が発生した時点でゲーム数上乗せ濃厚で、最低でも50G以上、パターンによっては100G以上が約束されます。上乗せ期待度は巫女ナビ演出やシューティングスター演出でも示唆されるため、20Gの間は演出を丁寧に見ておきましょう。



20Gしかないボーナスでも、チャンス目と強レア役は100%上乗せ。青7が揃ったら「上位AT前の貯金タイム」だと思って叩こう!
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やじきたの巫女ふぇす1G連|15枚ベル成立時に31.3%で抽選
やじきたの巫女ふぇす1G連は15枚ベルが抽選契機
| 巫女ふぇす1G連抽選の項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | 15枚ベル成立時 |
| 1G連当選率 | 31.3% |
| ストック | 複数ストックなし |
スマスロやじきたの巫女ふぇす中は15枚ベルが成立するたびに1G連の抽選を行っており、当選率は上記のとおり31.3%です。レア小役ではなく15枚ベルが抽選契機という点が特徴で、ボーナス中に何度でもチャンスが訪れます。ただし1G連は複数ストックされないため、当選済みの状態でさらにベルを引いても上積みはありません。
やじきたの巫女ふぇす1G連当選時はボーナス終了後に再突入
1G連に当選した場合は、巫女ふぇす終了後にそのまま巫女ふぇすへ再突入します。再突入した巫女ふぇすでも同じく15枚ベルで1G連抽選が行われるため、ベルを引き続ける限りボーナスがループする可能性があります。1G連に当選しなかった場合は巫女ふぇすが終了し、上位AT「超やじきた祭」へ移行します。
どちらに転んでも上位ATへ進む点は変わらないため、1G連は「上位ATに入る前にもう20G稼げるかどうか」の抽選です。純増約5.0枚/Gのボーナスがもう1回付くと考えると、31.3%は軽い数字ではありません。



1G連の契機はレア役じゃなくて15枚ベル。ボーナス中はベルが揃うたびにドキドキできる作りになってるぞ。
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やじきたの巫女ふぇすは上位AT濃厚|終了後は超やじきた祭へ直行
やじきたの巫女ふぇすが上位AT濃厚といわれる理由
スマスロやじきたで上位AT「超やじきた祭」へ進むルートは2つあります。ひとつは真剣チャレンジに勝利してあっぱれチャンスを経由するルート、もうひとつが巫女ふぇす当選後にそのまま超やじきた祭へ移行するルートです。真剣チャレンジは勝てるかどうかの勝負が挟まりますが、巫女ふぇすは当選した時点で上位ATまでの道が決まります。これが「青7=上位AT濃厚」といわれる理由です。
やじきたの巫女ふぇす経由ではATの残りゲーム数が上位ATのゲーム数になる
巫女ふぇすを経由して超やじきた祭へ移行した場合、AT「やじきた祭」の残りゲーム数がそのまま上位ATのゲーム数に変化します。真剣チャレンジ勝利後のルートではあっぱれチャンスで上乗せしたゲーム数(50G+α)が初期ゲーム数になるのに対し、巫女ふぇす経由は残りゲーム数が多いほど上位ATも長くなる仕組みです。ATの残りが多い状態で青7を引ければ、それだけ純増約5.0枚/Gの区間が長く続きます。
やじきたの超やじきた祭は純増約5.0枚/G・真剣チャレンジとの約70%ループ
| 超やじきた祭の項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 獲得期待枚数 | 約3000枚オーバー |
| 終了後 | 必ず上位CZ「真剣チャレンジ」へ |
| 上位ATと真剣チャレンジのループ率 | 約70% |
超やじきた祭の性能は上記のとおりです。獲得期待枚数は超やじきた祭突入時の値です。純増が約5.0枚/Gにアップしたうえで、消化中の抽選はやじきた祭と同様にゲーム数上乗せやわっしょいチャンスを狙えます。上位AT終了後は必ず真剣チャレンジへ突入し、勝利すれば上位ATへ再突入。このループ率が約70%なので、巫女ふぇすで上位ATに入れば、その後もループで伸ばす展開に期待できます。
スマスロやじきたはゲーム数管理のAT(純増約2.5枚/G)だけでは出玉が伸びにくく、上位ATに繋げてこそ結果が変わる機種です。参拝チャンスや巫女御呼ゾーンから青7を引けるかどうかは、その日の出玉を左右する勝負どころといえます。



真剣チャレンジは勝負に勝たないと上位ATに行けないけど、巫女ふぇすは引いた時点で直行。だから青7は本機で一番アツい図柄なんだ!
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やじきたの巫女ふぇす1G連のフリーズ告知タイミング|第3停止後が75%
やじきたの巫女ふぇす1G連当選時のフリーズ告知タイミング振り分け
| フリーズ告知の発生タイミング | 振り分け |
|---|---|
| 第1停止時 | 12.5% |
| 第2停止時 | 12.5% |
| 第3停止後 | 75.0% |
スマスロやじきたの巫女ふぇす中に1G連へ当選すると、フリーズが発生して1G連濃厚を告知します。告知タイミングの振り分けは上記のとおりで、第3停止後が75.0%と最も多く、第1停止時・第2停止時はそれぞれ12.5%です。15枚ベルが揃った第3停止の後まで気を抜けないのが、この告知の面白いところです。
やじきたの巫女ふぇす中はベル成立後の第3停止まで目を離さず見る
スマスロやじきたの巫女ふぇすはフリーズ告知の4分の3が第3停止後に集中しているため、15枚ベルが成立したゲームは第3停止の後までが1G連の判定タイムです。第1停止・第2停止でフリーズが発生した場合は早い段階で1G連濃厚が分かるぶん、残りのリールを止める前から喜べます。やじきたのフリーズは巫女御呼ゾーン中の「巫女ふぇす開演フリーズ」など複数の場面で発生するため、やじきたのフリーズの記事で場面ごとの意味を整理しています。
やじきたの巫女ふぇす中の演出は巫女ナビ演出とシューティングスター演出
巫女ふぇす中は巫女ナビ演出とシューティングスター演出が発生し、ゲーム数上乗せや巫女ふぇす1G連の期待度を示唆します。上乗せの本命はチャンス目・強レア小役と違和感演出、1G連の本命は15枚ベル後のフリーズです。演出で期待度を読みつつ、フリーズが来たら1G連という2段構えでボーナス中を楽しめます。



第3停止の後にフリーズ、これが75%。ベルが揃ったら最後のリールを止めた後まで見届けるのが一興だな。
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【まとめ】スマスロやじきたの巫女ふぇすは青7で上位AT直行・15枚ベルで1G連を狙う
スマスロやじきたの巫女ふぇすのおさらい
【やじきたの巫女ふぇすまとめ】
- 巫女ふぇすは青7揃い・20G・純増約5.0枚/Gの擬似ボーナス。当選時点でATゲーム数10G上乗せ保障
- 当選時点で上位AT「超やじきた祭」濃厚。終了後はATの残りゲーム数が上位ATのゲーム数に変化
- 突入契機はAT・上位AT中のボーナス抽選/関所チャレンジ中のボーナス抽選(勝利書き換え)/参拝チャンスの報酬/巫女御呼ゾーンのフリーズ
- 消化中の上乗せ抽選はチャンス目・強レア小役が100%、祭目連続2回以降も100%。違和感演出は50G以上上乗せ濃厚
- 1G連は15枚ベル成立時に31.3%で抽選。複数ストックなし。当選時は終了後に巫女ふぇすへ再突入
- フリーズ告知は第3停止後が75.0%、第1停止・第2停止が各12.5%
- 超やじきた祭は純増約5.0枚/G・期待枚数約3000枚オーバー・真剣チャレンジとの約70%ループ
スマスロやじきたの巫女ふぇすを実践で楽しむポイント
やじきたの巫女ふぇすは、AT中のボーナス告知で赤7か青7かを見届けるところから始まります。参拝チャンスで配当レベル4以上のレア小役を引く、関所チャレンジ中にボーナスを引く、穢れを溜めた末の巫女御呼ゾーンでフリーズさせるなど、青7に辿り着く道は複数あるので、どの場面が巫女ふぇすのチャンスなのかを頭に入れておくと展開の読みが深まります。青7が揃った後は20Gの間にチャンス目・強レア小役で上乗せを積み、15枚ベル後のフリーズで1G連を狙い、そのまま超やじきた祭のループへ。この一連の流れがスマスロやじきたで最も出玉が伸びる王道ルートです。
上位AT終了後の展開はやじきたの上位AT後の記事で整理しています。次に青7が揃ったときは、15枚ベル後の第3停止まで楽しんでください。



青7は「揃った瞬間に上位AT」。ボーナス中は15枚ベルで1G連、終了後は超やじきた祭。ここまで繋げられたら最高の一日だな!
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