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スマスロやじきたの巫女御呼ゾーン|特殊CZの成功期待度・フリーズ・失敗時100Gまとめ

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当記事では、スマスロやじきたの巫女御呼ゾーンの特殊CZとしての仕組み・成功期待度・フリーズ・失敗時の100Gをわかりやすく紹介します。関所チャレンジに負け続けた台が最後に手にする救済ゾーンなので、突入条件と恩恵を知っておくと台の見え方が変わります。

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目次

スマスロやじきたの巫女御呼ゾーンとは?ライブポイント(穢れ)で発動する特殊ゾーン

やじきたの巫女御呼ゾーンは関所チャレンジ当選時に発動する10Gの特殊ゾーン

項目内容
突入契機ライブポイント(穢れ)が規定ptに到達した状態で関所チャレンジ当選
継続G数10G
成功期待度50%以上
消化中の抽選フリーズ高確率移行抽選・フリーズ抽選
成功時の恩恵巫女ふぇす濃厚(上位AT「超やじきた祭」へ直行)
失敗時の挙動初期100GのAT「やじきた祭」濃厚

スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)の巫女御呼ゾーンは、ライブポイント(穢れ)が規定ポイントに到達した状態で関所チャレンジに当選すると発生する特殊ゾーンです。概要は上記のとおりで、10Gの消化中にフリーズが発生すれば「巫女ふぇす」濃厚となり、そのまま上位AT「超やじきた祭」へ直行します。フリーズが発生せずに終了した場合でも初期100GのAT「やじきた祭」へ移行するため、突入した時点でAT当選が濃厚という位置づけです。

読み方は「みこみこゾーン」です。通常の関所チャレンジは失敗すると通常時に戻りますが、巫女御呼ゾーンは負けのない区間として設計されているのが最大の特徴です。

やじきたのライブポイント(穢れ)の獲得契機と示唆演出

項目内容
獲得契機関所チャレンジ失敗時の一部/関頂アタック失敗時の一部/フェイク前兆終了時の一部
発動契機ライブポイントが規定ptに到達した状態で関所チャレンジ当選
発動時の恩恵巫女御呼ゾーン突入
獲得示唆巫女マークが出現。マークが大きいほど獲得ポイントに期待
蓄積示唆告知が大きいほど蓄積量が多い

やじきたのライブポイント(穢れ)は、関所チャレンジの失敗や関頂アタックの失敗、フェイク前兆の終了といったプレイヤーにとって不利な展開が起きた際の一部で獲得できるポイントです。獲得時は巫女マークが出現し、マークが大きいほど多くのポイントを獲得した期待が高まります。蓄積量を示唆する告知演出も用意されており、こちらも告知が大きいほど貯まっている量が多いと読めます。

規定ポイント到達までの具体的な数値は公開されていないため、示唆演出の大きさから蓄積状況を推し量るのが現実的な見方です。関所チャレンジをスルーし続けている台ほど、次の関所チャレンジ当選時に巫女御呼ゾーンへ変わる可能性が積み上がっています。

関所チャレンジに負けるたびに貯まる「穢れ」が、いつか巫女御呼ゾーンに化ける。負け続けた台ほど価値が溜まってるって構造だな。

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やじきたの特殊CZ「巫女御呼ゾーン」と関所チャレンジの違い

やじきたの巫女御呼ゾーンと関所チャレンジの比較

項目関所チャレンジ巫女御呼ゾーン
役割AT当選をかけたCZ巫女ふぇす当選をかけた特殊CZ
突入契機規定まいる到達・関頂アタック成功ライブポイント規定pt到達後の関所チャレンジ当選
継続G数11G10G
成功期待度約50%50%以上
成功時あっぱれチャンス経由でAT「やじきた祭」巫女ふぇす→上位AT「超やじきた祭」
失敗時通常時へ初期100GのAT「やじきた祭」

やじきたの巫女御呼ゾーンと通常のCZ「関所チャレンジ」の違いは上記のとおりです。関所チャレンジは11G・平均突破期待度約50%で、味方キャラが勝てばあっぱれチャンスを経由してAT「やじきた祭」に突入し、負ければ通常時に戻ります。一方の巫女御呼ゾーンは10G・成功期待度50%以上で、成功なら上位AT、失敗でも通常ATと、どちらに転んでもATが待っている構造です。

数字だけ見ると成功期待度は近いですが、失敗時の扱いがまったく違います。関所チャレンジは「勝てるかどうか」の勝負なのに対し、巫女御呼ゾーンは「上位ATに行けるかどうか」の勝負に格上げされていると考えると分かりやすいです。

やじきたの巫女御呼ゾーンに辿り着くまでの流れ

巫女御呼ゾーンに辿り着く流れは、関所チャレンジや関頂アタックの失敗でライブポイントを獲得し、規定ポイントに到達した状態で次の関所チャレンジに当選する、という順番です。関所チャレンジ当選の主な契機は規定まいる到達と関頂アタック成功なので、ライブポイントが貯まった台は通常どおりまいるを貯めて関所チャレンジを待てばよいことになります。特別な条件を満たしに行く必要はありません。

関所チャレンジには7回目が勝率100%になるスルー天井もあり、ライブポイントはそのスルー回数を重ねる過程で貯まっていきます。スルー天井と巫女御呼ゾーンのどちらが先に来るかは台ごとに違いますが、負け続けた台には2つの救済が同時に近づいていると捉えられます。

やじきたの巫女御呼ゾーン成功は上位AT「超やじきた祭」への最短ルート

巫女御呼ゾーンでフリーズが発生すると巫女ふぇすが濃厚になり、巫女ふぇす終了後は上位AT「超やじきた祭」へ移行します。超やじきた祭は純増約5.0枚/Gで、突入時の獲得期待枚数は約3000枚オーバー、終了後は真剣チャレンジと約70%でループする上位ATです。通常はAT「やじきた祭」中の参拝チャンスで真剣チャレンジの権利を獲得して勝利する必要がありますが、巫女御呼ゾーン成功ならその過程を飛ばして上位ATに直行できます。

関所チャレンジは負けたら通常時、巫女御呼ゾーンは負けても100GのAT。同じ「約50%」でも重みが全然違うぞ!

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やじきたの巫女御呼ゾーンの成功期待度|フリーズ発生率50%以上の仕組み

やじきたの巫女御呼ゾーンの成功期待度は50%以上

やじきたの巫女御呼ゾーンの成功期待度は50%以上です。成功=10G以内のフリーズ発生を指し、フリーズが発生すれば巫女ふぇす濃厚となります。消化中は毎ゲームの成立役に応じてフリーズ高確率移行抽選を行い、フリーズ高確率中にフリーズ抽選を行う二段構えです。

やじきたの巫女御呼ゾーン中はフリーズ高確率移行抽選が主軸

抽選内容
フリーズ高確率移行抽選成立役に応じて毎ゲーム抽選。演出発生で移行に期待
フリーズ高確率の継続1G
フリーズ高確率中のチャンス役リプレイ・レア小役
フリーズ発生時巫女ふぇす濃厚

巫女御呼ゾーン中の抽選の構造は上記のとおりです。成立役に応じてフリーズ高確率への移行を抽選し、演出が発生するとフリーズ高確率移行に期待できます。フリーズ高確率は1G継続で、この間にリプレイやレア小役が成立するとフリーズ発生のチャンスです。巫女シルエットが完成すれば次ゲームがフリーズのチャンスとなるため、演出が育った翌ゲームのリプレイが最も熱い瞬間になります。

10Gの中でフリーズ高確率に何度移行できるかが成功率を左右するので、消化中は演出の発生と成立役の両方を追う楽しみ方になります。

やじきたの巫女御呼ゾーン中はレア小役のフリーズ一発抽選も濃厚

実戦上、フリーズ高確率以外の状況でレア小役が成立した際に、フリーズ高確率を経由せずフリーズが発生した事例があります。そのため、レア小役成立時はフリーズ高確率移行抽選とは別にフリーズ一発抽選も行われていると考えられます。一発抽選の当選率は公開されていません。フリーズ高確率中でなくてもレア小役は無駄になりにくい、と覚えておくとよいです。

演出が出たら次のゲームに全集中。リプレイで止まったら巫女ふぇす開演かもしれないぞ。レア小役はいつ引いてもチャンスだ!

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やじきたの巫女御呼ゾーンのフリーズ|巫女ふぇす開演フリーズで上位AT

やじきたの巫女御呼ゾーン中の演出法則

演出内容
登場あおり演出フリーズ高確率移行に期待
巫女シルエット完成次ゲームでフリーズのチャンス
巫女ふぇす開演フリーズ発生時点で巫女ふぇす濃厚

やじきたの巫女御呼ゾーンで発生する主な演出は上記のとおりです。登場あおり演出はフリーズ高確率への移行を煽る演出で、巫女シルエットが完成すると次ゲームがフリーズのチャンスに変わります。そして「巫女ふぇす開演フリーズ」は発生した時点で巫女ふぇす濃厚です。フリーズが発生すると巫女姉妹の「みこしすたーず」が登場し、巫女ふぇすへ移行します。

やじきたの巫女御呼ゾーンのフリーズ後は巫女ふぇす20Gから超やじきた祭へ

項目内容
入賞図柄青7揃い
純増約5.0枚/G
継続G数20G
消化中の抽選G数上乗せ抽選・巫女ふぇす1G連抽選
15枚ベル成立時の1G連当選率31.3%
終了後上位AT「超やじきた祭」へ移行

巫女御呼ゾーンのフリーズ後に突入するやじきたの巫女ふぇすの性能は上記のとおりです。青7揃いの擬似ボーナスで純増約5.0枚/G・20G継続、消化中はゲーム数上乗せ抽選と1G連抽選を行い、15枚ベル成立時は31.3%で1G連に当選します。1G連当選時はフリーズ告知が発生し、告知タイミングは第3停止後が75.0%と最も多い振り分けです。巫女ふぇす当選時点で上位AT「超やじきた祭」が濃厚なので、フリーズが発生した瞬間にその日の出玉の景色が変わります。

巫女ふぇす経由で超やじきた祭に入った場合、ATの残りゲーム数がそのまま上位ATのゲーム数に変化します。上位AT終了後は必ず真剣チャレンジに突入し、勝利すれば再び超やじきた祭へ戻るループが待っています。

やじきたの巫女御呼ゾーンのフリーズと通常時のロングフリーズは別物

巫女御呼ゾーン中のフリーズは、ゾーン内の抽選で発生する「成功告知」としてのフリーズです。通常時のロングフリーズは発生条件・恩恵ともに公開されていないため、巫女御呼ゾーンのフリーズと同一視しないのが正確です。プレミアフラグとしての中段チェリーも搭載されていないと推察されているため、やじきたでフリーズを狙うなら巫女御呼ゾーンと巫女ふぇす中の1G連が現実的な場面です。やじきたのフリーズは別記事でまとめています。

シルエットが完成したら次のゲームで祈れ。開演フリーズが来たら、そこから先は超やじきた祭のループが待ってる!

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やじきたの巫女御呼ゾーン失敗時は初期100GのAT「やじきた祭」濃厚

やじきたの巫女御呼ゾーンはフリーズ非発生でも初期100GのAT

やじきたの巫女御呼ゾーンは、10G間にフリーズが発生せず終了した場合でも初期100GのAT「やじきた祭」へ移行します。通常のAT当選は関所チャレンジに勝利してあっぱれチャンスで初期ゲーム数を決める流れですが、巫女御呼ゾーンの失敗時は初期ゲーム数が100Gに決まる形です。

やじきたの初期100Gはあっぱれチャンスの平均上乗せと比べてどうか

AT当選ルート初期ゲーム数の目安
巫女御呼ゾーン失敗時100G
あっぱれチャンス(弥次さん・喜多さん)約60G
あっぱれチャンス(茜ちゃん)約70G
あっぱれチャンス(くりげ)約100G
あっぱれチャンス(河童)約140G
あっぱれチャンス(天狗)約170G
あっぱれチャンス(弥次さん&喜多さん)約240G

通常ルートのあっぱれチャンスは最低50G以上で、キャラ別の平均上乗せは上記のとおりです。巫女御呼ゾーン失敗時の100Gは、弥次さん・喜多さん・茜ちゃんの平均を上回り、くりげと同等の初期ゲーム数です。河童や天狗の大量上乗せには届きませんが、「負けたのに関所チャレンジ勝利の平均クラスの初期ゲーム数がもらえる」と考えれば十分に手厚い救済です。

やじきたの巫女御呼ゾーン失敗後の100Gから出玉を伸ばす流れ

100Gで始まったやじきた祭は純増約2.5枚/Gで、消化中はゲーム数上乗せ・わっしょいチャンス・ボーナスの抽選を行っています。わっしょいチャンスが5回当選するごとに参拝チャンスが発生し、報酬として真剣チャレンジの権利や巫女ふぇすを獲得できれば上位ATへの道が開けます。つまり巫女御呼ゾーンに失敗しても、100Gの中で参拝チャンスを引き、真剣チャレンジへ繋げられるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

スマスロのやじきたは通常ATだけでは出玉が伸びにくく、超やじきた祭のループに入ってこそ3000枚クラスが見えてきます。巫女御呼ゾーンは成功なら上位AT直行、失敗でも100Gの足がかりと、どちらの結果でも上位ATを狙う権利が残る点で、関所チャレンジに負け続けた台への救済として機能しています。

失敗しても100Gスタート。そこから参拝チャンス→真剣チャレンジまで繋げられたら、負けたはずの穢れが最高の逆転劇になるぞ。

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【まとめ】スマスロやじきたの巫女御呼ゾーンは負けても100G・勝てば上位AT直行

スマスロやじきたの巫女御呼ゾーンのおさらい

【やじきたの巫女御呼ゾーンまとめ】

  • ライブポイント(穢れ)が規定ptに到達した状態で関所チャレンジに当選すると発動する10Gの特殊ゾーン
  • ライブポイントは関所チャレンジ失敗・関頂アタック失敗・フェイク前兆終了時の一部で獲得。巫女マークの大きさで獲得量を示唆
  • 成功期待度は50%以上。成立役でフリーズ高確率(1G)へ移行し、リプレイ・レア小役でフリーズ抽選。レア小役は一発抽選も濃厚
  • 巫女ふぇす開演フリーズが発生すれば巫女ふぇす(青7・20G・純増約5.0枚/G)濃厚→上位AT「超やじきた祭」へ直行
  • 失敗しても初期100GのAT「やじきた祭」濃厚。あっぱれチャンスのくりげ(約100G)と同等の初期ゲーム数
  • 関所チャレンジ(失敗で通常時)と違い、どちらに転んでもATが待っている負けのない区間

スマスロやじきたの巫女御呼ゾーンを実践で楽しむポイント

やじきたの巫女御呼ゾーンは、関所チャレンジに負け続けた台のライブポイントが実る場面です。突入したらまず演出の発生でフリーズ高確率への移行を追い、巫女シルエットが完成した次のゲームでリプレイやレア小役が止まるかを見守ります。開演フリーズが発生すれば巫女ふぇすから超やじきた祭へ直行、発生しなくても100Gのやじきた祭から参拝チャンスと真剣チャレンジを狙う流れです。

スマスロのやじきたは上位ATのループに入ってこそ伸びる機種なので、巫女御呼ゾーンの10Gは通常ルートを飛ばして超やじきた祭に触れられる数少ない近道です。ライブポイントの示唆が大きく出ている台で関所チャレンジに当選したら、いつもの関所チャレンジとは違う画面が出るかどうかに注目してみてください。

穢れが貯まった台の関所チャレンジは、いつもと違う画面が出るかもしれない。巫女御呼ゾーンに変わったら、そこがその日いちばんの勝負どころだぞ!

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