スマスロやじきたの上位AT「超やじきた祭」は、終了しても勝負が終わりません。必ず真剣チャレンジへ進み、勝てば上位ATに復帰、負ければ通常時へ戻ります。この記事では真剣チャレンジの仕組み、敗北後とエンディング後の挙動、やめどきまで順に確認します。
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スマスロやじきたの上位AT後の流れ
スマスロやじきたの上位AT後は、真剣チャレンジの勝敗で次の行き先が決まります。超やじきた祭の終了から、勝利・敗北それぞれの流れを確認しましょう。
やじきたの超やじきた祭終了後は真剣チャレンジへ進む
上位AT「超やじきた祭」が終了すると、必ず上位CZ「真剣チャレンジ」へ突入します。リザルト画面が出ても、次の上位ATを懸けた勝負が残っています。
やじきたの真剣チャレンジに勝てば上位ATへ復帰し、負ければ通常時へ戻る
真剣チャレンジに勝利すると、勝利キャラのあっぱれチャンスを経由して超やじきた祭へ再突入します。敗北した場合は通常時へ戻ります。上位ATと真剣チャレンジのループ率は約70%です。
やじきたの上位AT後には通常AT終了後の引き戻し抽選が行われない
通常AT「やじきた祭」の終了後は、次ゲームの成立役で関所チャレンジへの引き戻しが抽選されます。一方、上位AT終了後はその引き戻し抽選を行わず、真剣チャレンジへ移行します。上位AT後は通常ATの引き戻しと混同せず、真剣チャレンジの結果を見届けましょう。

超やじきた祭が終わったら、次は真剣チャレンジ。勝てばまた上位ATに戻れるから、リザルト画面で席を立たないようにな!
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スマスロやじきたの真剣チャレンジ
スマスロやじきたの真剣チャレンジは、キャラ決定パートと決着パートで構成されます。継続ゲーム数と成功期待度を確認したうえで、各パートの勝敗の決まり方を見ていきましょう。
やじきたの真剣チャレンジは4G+αで成功期待度が約70%
真剣チャレンジの継続ゲーム数は4G+α、成功期待度は約70%です。キャラ決定パートが3G、決着パートが1Gからレース決着まで続きます。上位AT終了後のほか、真剣チャレンジ権利を獲得したAT終了後やエンディング終了後にも突入します。
やじきたのキャラ決定パートは1Gごとに弥次さん・喜多さん・茜ちゃんを抽選する
キャラ決定パートは3G固定で、弥次さん→喜多さん→茜ちゃんの順に、1Gごとに参戦を抽選します。小役が成立すれば味方キャラが参戦し、小役が成立しなければ敵キャラが参戦します。味方が増えるほど決着パートで勝ちやすくなります。くりげ・河童・天狗は最初から参戦濃厚です。
やじきたの決着パートは味方キャラに対応する小役が成立すれば勝利する
決着パートでは1Gごとにキャラが選ばれ、そのゲームで小役が成立すると勝敗が決まります。味方キャラのゲームで小役が成立すれば勝利、敵キャラのゲームで小役が成立すれば敗北です。小役が成立しなければ次ゲームへ進みます。敵キャラのゲームでレア小役が成立した場合は、敵キャラの脱落または弥次さん&喜多さんへの昇格が発生します。



前半3Gで味方を増やして、決着パートで味方のゲームに小役を引く。敵キャラのゲームでも、レア小役なら展開が変わるぞ!
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スマスロやじきたの真剣チャレンジ敗北後
スマスロやじきたの真剣チャレンジに敗北すると通常時へ戻ります。通常時へ移る際のまいるテーブルと、まいるモードの抽選をそれぞれ確認します。
やじきたの敗北後のまいるテーブルは前回テーブルを参照して抽選される
設定変更時・有利区間リセット時を除き、次回のまいるテーブルは前回テーブルを参照して抽選されます。以下は設定1の移行率です。前回が特殊Bなら次回は天国Aが90.6%、天国Bが9.4%で天国濃厚です。前回が天国Bでも、次回は天国A・天国Bが各50.0%となります。
| 前回テーブル | 次回:通常A | 次回:通常B | 次回:特殊B | 次回:天国A | 次回:天国B |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 31.3% | 43.8% | 18.8% | 4.7% | 1.6% |
| 通常B | 32.8% | 32.0% | 16.4% | 15.6% | 3.1% |
| 特殊A | 41.4% | 30.5% | 18.8% | 7.8% | 1.6% |
| 特殊B | — | — | — | 90.6% | 9.4% |
| 天国A | 31.3% | 43.8% | 18.8% | 4.7% | 1.6% |
| 天国B | — | — | — | 50.0% | 50.0% |
この通常の移行抽選では、次回に特殊Aは選ばれません。有利区間がリセットされた場合は移行先が変わるため、エンディング後の挙動は後述します。
やじきたの敗北後はまいるモードの高確移行も抽選される
AT終了時などに通常時へ移行すると、まいるモードの移行抽選も行われます。設定1では高確Sが19.5%、高確Lが1.6%です。元々滞在していたモードより下位のモードは選ばれません。
| 移行先 | 設定1の移行率 |
|---|---|
| 移行無し | 78.9% |
| 高確S(高確ショート) | 19.5% |
| 高確L(高確ロング) | 1.6% |
| 超高確 | — |
高確以上では、成立役によるまいるチャージと関頂アタックの抽選が優遇されます。敗北後はまいるテーブルだけでなく、通常時へ移った直後のまいるモードにも目を向けましょう。
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スマスロやじきたのエンディング後
スマスロやじきたのエンディング後は、真剣チャレンジへ進みます。発生契機と有利区間リセット後のまいるテーブルに加え、エンディング中に確認できる設定示唆も見ていきましょう。
やじきたのエンディングは有利区間上限の規定枚数到達で発生する
エンディングは有利区間上限の規定枚数到達などを契機に発生します。エンディング終了後は真剣チャレンジへ突入し、勝利すれば勝利キャラのあっぱれチャンスを経由して超やじきた祭へ進みます。
やじきたのエンディング後は有利区間がリセットされ、特殊Aテーブルでは最大399まいるになる
エンディング終了後は有利区間リセットを経て真剣チャレンジへ進みます。その真剣チャレンジに敗北して通常時へ戻った場合も、まいるテーブルは特殊Aで規定まいるは最大399まいるです。通常Aの最大999まいるとは到達までの距離が異なるため、エンディング後に敗北した台は関所チャレンジ当選まで見届けたいところです。
やじきたのエンディング中に出る通行手形は設定示唆になる
エンディング中にレア小役が成立するとボタンが出現する場合があり、押すと通行手形が出ます。通行手形ごとの示唆は次のとおりです。
| 通行手形 | 設定示唆 |
|---|---|
| 日本橋(白) | 奇数設定示唆 |
| 大磯(白) | 偶数設定示唆 |
| 舞坂(紫) | 設定1・5・6濃厚 |
| 亀山(紫) | 設定2・4・6濃厚 |
| 鞠子(青) | 設定2否定 |
| 吉田(緑) | 設定4以上 |
| 熱田(赤) | 設定5以上 |
| 伊勢(金) | 設定6 |
吉田(緑)なら設定4以上、熱田(赤)なら設定5以上、伊勢(金)なら設定6です。真剣チャレンジに敗北しても、エンディング中に出た通行手形を確認してから続行を判断しましょう。
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スマスロやじきたの上位AT後のやめどき
スマスロやじきたの上位AT後は、まず真剣チャレンジの勝敗を確認します。敗北して通常時へ戻ったら、天国の199まいると前兆、かるた・ユニメモの示唆を見てやめどきを判断しましょう。
やじきたの上位AT後は真剣チャレンジの結果を確認してからやめどきを判断する
超やじきた祭の終了後は必ず真剣チャレンジへ進むため、勝敗が決まるまで消化します。勝利すれば超やじきた祭へ復帰します。敗北して通常時へ戻ったら、次のまいるテーブルと天国示唆を確認して続行を判断します。
やじきたの真剣チャレンジ敗北後は天国の199まいるを目安に消化する
敗北後は天国テーブルの可能性を考え、最大199まいるを目安に消化します。規定まいる到達後、関所チャレンジへ移るまでの前兆は最大32Gです。199まいるに達したところで即座に区切らず、前兆の有無を見届けてから判断しましょう。
エンディング後に敗北した場合は、前述の特殊Aテーブルを踏まえて最大399まいるまでの関所チャレンジ当選を確認します。通常の敗北後と同じ199まいるだけで判断しないようにしましょう。
やじきたの敗北後はかるたとユニメモで天国の示唆を確認する
AT終了後に通常ステージへ移った1ゲーム目は、サブ液晶のタッチ表示から「かるた」を確認できます。茜ちゃん&天音&朱音なら天国濃厚です。天音&朱音も天国に期待できる示唆なので、表示された絵柄を見落とさないようにしましょう。
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 弥次さん/喜多さん | デフォルト |
| 天音&朱音 | 天国期待 |
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 花魁 | 規定まいるまで残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいるまで残り300まいる以内に期待 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジ勝率50%以上 |
ユニメモを登録していれば「途中記録を見る」で5回前までのまいるテーブルを確認できます。1回前が特殊B・天国Bなら次回は天国濃厚です。かるたと合わせて履歴を見ておきましょう。
関所チャレンジ・AT終了時に100まいる以上を所持していると、1G完結のまいるチャレンジが発生します。成功すれば関所チャレンジに当選します。余ったまいるは次回へ持ち越されるので、まいるチャレンジが出た場合はその結果も確認してから席を立ちましょう。



真剣チャレンジに負けたら、199まいるだけ見て終わりにしないで、かるたとユニメモもチェック。エンディング後なら特殊Aの最大399まいるも忘れずにな!
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【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】上位ATのループを何度も味わうなら、弥次さん・喜多さんの歌で祭の余韻に浸るのもおすすめです。やじきたの楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
【まとめ】スマスロやじきたの上位AT後まとめ
最後に、スマスロやじきたの上位AT後の流れとやめどきを整理します。真剣チャレンジの勝敗に加え、エンディング後に敗北した場合のまいるテーブルも確認しましょう。
やじきたの上位AT後の流れとやめどきを表で整理
| 場面 | 次の流れ・確認すること |
|---|---|
| 超やじきた祭終了後 | 必ず真剣チャレンジへ。通常AT終了後の引き戻し抽選は行われない |
| 真剣チャレンジ勝利 | 勝利キャラのあっぱれチャンスを経由して超やじきた祭へ復帰 |
| 真剣チャレンジ敗北 | 通常時へ。天国の最大199まいると最大32Gの前兆、かるた・ユニメモを確認 |
| エンディング終了後 | 真剣チャレンジへ。敗北後は特殊Aテーブルの最大399まいるを踏まえて関所チャレンジまで確認 |
やじきたの上位AT後の展開を知って楽しもう
超やじきた祭のリザルト画面から真剣チャレンジの決着までが、上位AT後の一続きの展開です。キャラ決定パートで味方を増やし、決着パートで味方のゲームに小役を引けるかを見届けましょう。敗北後も、かるた・ユニメモと前兆を確認してから席を立てば、次の行き先に合わせてやめどきを判断できます。
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