当記事では、スマスロやじきたの超やじきた祭の上位ATの仕組み・純増5枚・期待枚数3000枚・ループ率70%をわかりやすく紹介します。通常ATの倍速で出玉を積み、真剣チャレンジと約70%でループする区間なので、ここに辿り着けるかどうかでその日の結果が決まります。
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スマスロやじきたの超やじきた祭とは?純増約5.0枚/Gの上位AT
やじきたの超やじきた祭は通常ATの2倍速で出玉を積む上位AT
| 項目 | 超やじきた祭(上位AT) |
|---|---|
| 突入契機 | 真剣チャレンジ勝利後/巫女ふぇす終了後 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | あっぱれチャンスで上乗せしたゲーム数(50G+α) |
| 期待枚数 | 約3000枚オーバー |
| 消化中の抽選 | 集中状態移行・G数上乗せ・わっしょいチャンス・ボーナス・荒波接近中 |
| 終了後 | 必ず真剣チャレンジへ突入(ループ率約70%) |
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)の超やじきた祭は、上記のとおり純増が約5.0枚/Gまで上がった上位ATです。通常ATの「やじきた祭」が純増約2.5枚/Gなので、同じゲーム数を消化しても出玉は2倍のペースで積み上がる計算になります。消化中の抽選は通常ATと基本的に同じで、集中状態からわっしょい揃いを狙い、わっしょいチャンスでゲーム数を上乗せしてロング継続を目指す流れです。
最大の特徴は終了後の挙動です。超やじきた祭が終わると必ず上位CZ「真剣チャレンジ」へ突入し、勝利すれば再び上位ATへ戻ります。この上位ATと真剣チャレンジのループ率が約70%で、突入時点の獲得期待枚数は約3000枚オーバー。スマスロのやじきたで出玉を伸ばすなら、この区間にどれだけ早く辿り着けるかが全てです。
やじきたの超やじきた祭と通常ATやじきた祭の違い
| 項目 | やじきた祭(通常AT) | 超やじきた祭(上位AT) |
|---|---|---|
| 純増 | 約2.5枚/G | 約5.0枚/G |
| 突入契機 | 関所チャレンジ勝利 | 真剣チャレンジ勝利/巫女ふぇす終了後 |
| 初期ゲーム数 | あっぱれチャンスで決定(50G+α) | あっぱれチャンスで決定(50G+α) |
| 参拝チャンスの配当 | 真剣チャレンジ権利が中心 | 弱レア小役以上で巫女ふぇす |
| 終了後 | 引き戻し抽選→関所チャレンジ | 必ず真剣チャレンジ |
通常ATと上位ATの違いは上記のとおりです。純増が倍になるだけでなく、上位AT中は参拝チャンスの配当表が切り替わり、弱レア小役以上で巫女ふぇすに直結します。さらに終了後の引き戻し抽選が「真剣チャレンジへの突入」に置き換わるため、一度入れば当たりの軽さと出玉のスピードが両方とも一段上がる構造です。スペック全体の中での位置づけはやじきたのスペックで整理しています。

通常ATと上位ATで「やること」は同じ。違うのは純増と参拝チャンスの配当、それに終了後の扱いだ。この3つを頭に入れておこう!
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やじきたの上位ATの仕組み|突入ルートは真剣チャレンジ勝利と巫女ふぇす経由の2つ
やじきたの上位ATルート①参拝チャンス→真剣チャレンジ勝利
やじきたの上位ATへ向かう本線は、AT「やじきた祭」中のわっしょいチャンスを5回当選させるごとに発生する「参拝チャンス」で真剣チャレンジの権利を獲得し、AT終了後の真剣チャレンジに勝利するルートです。参拝チャンスは1G完結で報酬獲得期待度は約30%、真剣チャレンジは成功期待度約70%なので、参拝チャンスで権利を取れるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。
真剣チャレンジは権利獲得後すぐではなく、ATが終了したタイミングで突入します。権利を獲得したあとのAT中は参拝チャンスの配当が上位AT中と同じ表に切り替わるため、弱レア小役以上で巫女ふぇすが狙える点も覚えておきましょう。
やじきたの上位ATルート②巫女ふぇす終了後は残りゲーム数がそのまま上位ATに
もう1つのルートが青7揃いの擬似ボーナス「巫女ふぇす」です。巫女ふぇすは当選した時点で上位AT濃厚となり、20Gの消化後に超やじきた祭へ移行します。このとき通常ATの残りゲーム数がそのまま上位ATのゲーム数に変化するため、あっぱれチャンスを経由せずに上位ATへ入る形です。AT・上位AT中の抽選、関所チャレンジ中の抽選、参拝チャンスの恩恵、巫女御呼ゾーン成功時が巫女ふぇすの当選契機になっています。
やじきたの上位ATの初期ゲーム数はあっぱれチャンスのキャラで決まる
| あっぱれチャンスのキャラ | 平均上乗せゲーム数 |
|---|---|
| 弥次さん | 約60G |
| 喜多さん | 約60G |
| 茜ちゃん | 約70G |
| くりげ | 約100G |
| 河童 | 約140G |
| 天狗 | 約170G |
| 弥次さん&喜多さん | 約240G |
真剣チャレンジ勝利で上位ATへ入る場合の初期ゲーム数は、勝利したキャラの「あっぱれチャンス」で決まり、キャラ別の平均上乗せゲーム数は上記のとおりです。純増約5.0枚/Gの区間なので、天狗や弥次さん&喜多さんで勝てば初期ゲーム数だけで大きな出玉が見込める一方、弥次さん・喜多さんの約60Gスタートでも、そこからわっしょいチャンスの上乗せで伸ばしていく形になります。



真剣チャレンジで勝つキャラによって上位ATのスタートが60Gにも240Gにもなる。くりげ・河童・天狗は最初から参戦濃厚だから、決着パートで上位キャラに小役が乗るのを祈ろうな。
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やじきたの純増5枚の中身|フルナビでわっしょいチャンスの獲得枚数が上がる
やじきたの純増5枚は上位AT中のフルナビで15枚ベルもナビが出る
やじきたの上位AT中はフルナビとなり、15枚ベルにも押し順ナビが発生します。これが純増約5.0枚/Gの中身で、消化スピードはそのままに払い出しだけが増える設計です。ゲーム数管理型のATなので、残りゲーム数が同じでも上位ATのほうが獲得枚数は2倍近くになります。
やじきたの純増5枚でわっしょいチャンス1回あたりの獲得枚数がアップ
上位AT中に「わっしょいチャンス」へ突入すると、1回あたりの獲得枚数が通常AT中より増えます。わっしょいチャンスは11枚ベルが5回ナビされるまで継続し、その間ATのゲーム数はホールドされる特化ゾーンです。ここで成立する15枚ベルは規定ベル数を消費しないため、上位AT中のフルナビで15枚ベルを取りこぼさないぶん、わっしょいチャンス1回ごとの出玉がそのまま上乗せされる形になります。
| 成立役 | わっしょいチャンス | 荒波わっしょいチャンス |
|---|---|---|
| 共通ベル・わっしょい1枚 | – | 100% |
| スイカ | 26.2% | 100% |
| 弱チェリー | 40.3% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 強レア小役 | 100% | 100% |
| 祭目連続1回 | 10.4% | 100% |
| 祭目連続2回以降 | 100% | 100% |
わっしょいチャンス中のゲーム数上乗せ当選率は上記のとおりで、上位AT中もこの抽選は通常ATと共通です。荒波わっしょいチャンスなら全役で上乗せ濃厚なので、上位AT中に祭目が3回連続して荒波接近中へ移行すれば、純増5枚の区間で大量上乗せを狙える最高の形になります。
やじきたの上位AT中の抽選は集中状態・上乗せ・ボーナスまで通常ATと共通
上位AT中の抽選は、成立役による集中状態移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・わっしょいチャンス抽選・ボーナス抽選・荒波接近中移行抽選と、規定ゲーム数による集中状態移行抽選のすべてが通常ATと同じです。集中状態に滞在すればわっしょい揃いが1/3.5で出現し、AT突入時の30G目には集中ショート以上への移行が濃厚という流れも変わりません。通常ATで覚えた立ち回りがそのまま純増5枚の区間で使えるので、上位AT中だけ特別なことをする必要はありません。



純増5枚の正体は「15枚ベルにナビが出る」こと。だから上位AT中のわっしょいチャンスは15枚ベルを引くほど得だぞ。
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やじきたの期待枚数3000枚の根拠|上位AT中の参拝チャンスは弱レア小役以上で巫女ふぇす
やじきたの期待枚数3000枚は超やじきた祭に突入した時点の獲得期待枚数
やじきたの「期待枚数3000枚オーバー」は、超やじきた祭に突入した時点から先の獲得期待枚数です。純増約5.0枚/Gの上位ATに、終了後は必ず真剣チャレンジへ突入して約70%でループする構造が加わるため、一度の上位AT突入で3000枚を超える出玉が期待できるという意味になります。通常ATの純増約2.5枚/Gで同じ枚数を積むには倍のゲーム数が必要なので、やじきたの一撃性能はこの上位ATに集約されています。万枚を含めた一撃の実績や最高出玉はやじきたの一撃で別途まとめています。
やじきたの上位AT中の参拝チャンス配当は弱レア小役以上で巫女ふぇす
| 上位AT中の成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | やじきたボーナス | ゲーム数上乗せ | 巫女ふぇす | ゲーム数上乗せ | 巫女ふぇす |
| ベル | ゲーム数上乗せ | やじきたボーナス | ゲーム数上乗せ | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
| 弱レア小役 | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
| 強レア小役 | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
上位AT中に発生する参拝チャンスの配当は上記のとおりです。通常AT中の配当表では真剣チャレンジ権利が中心ですが、上位AT中は弱レア小役でも強レア小役でも配当レベルを問わず巫女ふぇすに切り替わります。配当レベルは参拝チャンスの回数が増えるほど高くなり、1・2回目はレベル1が60.2%、3・4回目はレベル2が60.2%、5回目以降はレベル3が60.2%で選ばれます。レベル3とレベル5ならリプレイでも巫女ふぇすなので、参拝チャンスを重ねるほど配当は厚くなります。
参拝チャンスの報酬獲得期待度は約30%と決して高くありませんが、上位AT中に小役を引ければ最低でも上乗せかボーナスが付いてくるので、わっしょいチャンスを5回重ねるたびに出玉を伸ばすチャンスが生まれます。
やじきたの巫女ふぇすは20G・純増約5.0枚に1G連31.3%が上乗せ
| 項目 | 巫女ふぇす |
|---|---|
| 入賞図柄 | 青7揃い |
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 当選時の保障 | ATゲーム数10G上乗せ |
| 15枚ベル成立時の1G連当選率 | 31.3% |
| 終了後 | 超やじきた祭へ移行(1G連当選時は巫女ふぇす再突入) |
上位AT中に巫女ふぇすを引くと、20G・純増約5.0枚/Gの擬似ボーナスを消化してから再び超やじきた祭へ戻ります。ボーナス当選時点でATゲーム数の10G上乗せが保障され、消化中は15枚ベル成立時に31.3%で巫女ふぇす1G連を抽選。1G連当選時はフリーズで告知され、第3停止後の発生が75.0%と最も多い振り分けです。1G連は複数ストックされないため、1回ずつ積み重ねる形になります。
やじきたのエンディング到達後も真剣チャレンジから出玉を伸ばせる
有利区間上限の規定枚数到達などを契機にエンディングが発生し、エンディング終了後も真剣チャレンジへ突入します。エンディング終了時に有利区間がリセットされていると推察されるため、真剣チャレンジに勝てばリセット後の新しい区間で再び出玉を伸ばせる設計です。エンディング中はレア小役成立時に「通行手形」が出現する場合があり、伊勢(金)なら設定6、熱田(赤)なら設定5以上といった設定示唆も行われます。



上位AT中の参拝チャンスは、レア小役なら全部巫女ふぇす!3000枚オーバーの期待値はこの配当表と70%ループが支えてるんだ。
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やじきたのループ率70%の仕組み|上位AT終了後は必ず真剣チャレンジ
やじきたの上位AT終了後は引き戻し抽選なしで真剣チャレンジへ100%突入
やじきたの超やじきた祭が終了すると、通常ATのような引き戻し抽選は行われず、必ず「真剣チャレンジ」へ突入します。真剣チャレンジの成功期待度は約70%で、勝利すれば勝利キャラのあっぱれチャンスを経由して再び超やじきた祭へ。この上位AT→真剣チャレンジ→上位ATの繰り返しが「ループ率約70%」の正体で、ループが続く限り純増約5.0枚/Gの区間が何度でも訪れます。
やじきたの真剣チャレンジはキャラ決定パート3G+決着パートの小役勝負
| パート | 継続ゲーム数 | 内容 |
|---|---|---|
| キャラ決定パート | 3G | 弥次さん→喜多さん→茜ちゃんの順に1Gずつ抽選。小役成立で味方参戦・非成立で敵参戦 |
| 決着パート | 1G〜決着まで | 1Gごとにキャラが選ばれ、小役成立で決着。味方で成立なら勝利・敵で成立なら敗北 |
真剣チャレンジの流れは上記のとおりです。くりげ・河童・天狗の上位キャラは最初から参戦濃厚なので、キャラ決定パートで弥次さん・喜多さん・茜ちゃんを何人参戦させられるかが勝利期待度を左右します。決着パートは味方キャラが選ばれているゲームで小役を引けば勝利、敵キャラのゲームで小役を引くと敗北ですが、敵キャラでレア小役が成立すると敵が脱落するか弥次さん&喜多さんに昇格するため大チャンスです。決着が付かなければ次のキャラへ移り、レースが決着するまで続きます。
やじきたの真剣チャレンジ敗北後は通常時へ戻る
真剣チャレンジに敗北するとループは終了し、通常時へ戻ります。上位AT終了時にゲーム数の引き戻し抽選が無いぶん、真剣チャレンジの結果だけで続行か終了かが決まる構造です。約70%で続く一方、約30%は敗北して通常時に戻るため、超やじきた祭を何セット続けられるかは真剣チャレンジの結果次第。敗北後の挙動やその後のやめどきはやじきたの上位AT後で詳しく整理しています。
やじきたのループ率70%を実戦で楽しむ流れ
やじきたの上位ATは「わっしょいチャンスを重ねて参拝チャンスを引く→真剣チャレンジの権利を取る→AT終了後の真剣チャレンジで味方が勝つ→あっぱれチャンスで初期ゲーム数を決める→純増5枚の超やじきた祭を消化する→終了後の真剣チャレンジでまた勝つ」という流れで出玉が伸びます。毎回の真剣チャレンジが約70%の勝負なので、ループが続くたびにハラハラしつつ、勝てば再び純増5枚の区間へ。スマスロのやじきたはこの繰り返しを味わうために作られた機種と言えます。



上位ATが終わっても、真剣チャレンジで勝てばまた上位AT。70%で続く勝負を何回くぐれるかが、その日の出玉を決めるぞ!
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【まとめ】スマスロやじきたの超やじきた祭は純増5枚×70%ループで3000枚を狙う上位AT
スマスロやじきたの超やじきた祭のおさらい
【やじきたの超やじきた祭まとめ】
- 超やじきた祭は純増約5.0枚/Gの上位AT。消化中の抽選は通常ATと共通で、上位AT中はフルナビで15枚ベルにもナビが出る
- 突入ルートは「参拝チャンスで真剣チャレンジ権利→AT終了後に勝利」と「巫女ふぇす終了後」の2つ。巫女ふぇす経由は残りゲーム数がそのまま上位ATに
- 初期ゲーム数はあっぱれチャンスのキャラで決定。弥次さん・喜多さん約60G〜弥次さん&喜多さん約240G
- 純増5枚により、わっしょいチャンス1回あたりの獲得枚数がアップ(15枚ベルは規定ベル数を消費しない)
- 期待枚数は突入時点で約3000枚オーバー。上位AT中の参拝チャンスは弱レア小役以上で巫女ふぇす
- 巫女ふぇすは20G・純増約5.0枚/G・当選時10G上乗せ保障・15枚ベルで1G連31.3%
- 上位AT終了後は必ず真剣チャレンジ(成功期待度約70%)。勝てば再び上位AT、敗北で通常時へ
スマスロやじきたの超やじきた祭を実戦で楽しむポイント
やじきたの超やじきた祭は、参拝チャンスで真剣チャレンジの権利を取り、AT終了後の約70%の勝負に勝ってようやく辿り着く区間です。純増約5.0枚/Gにフルナビの恩恵、参拝チャンスの巫女ふぇす直結、そして終了後の真剣チャレンジと、上位AT中は出玉を伸ばす要素が揃っているため、通常ATの参拝チャンスと真剣チャレンジこそがその日の出玉を左右する勝負どころになります。上位ATに入ったあとは、通常ATと同じ立ち回りでわっしょいチャンスを重ね、荒波わっしょいチャンスや巫女ふぇすで3000枚オーバーの景色を目指してください。
スマスロのやじきたは、通常ATだけでは純増約2.5枚/Gと出玉が伸びにくいぶん、上位ATに入れてこそ結果が付いてくる機種です。真剣チャレンジで勝つたびに純増5枚の区間が戻ってくる緊張感を、ぜひ実戦で味わってみてください。



超やじきた祭に入ったら、あとはわっしょいチャンスを重ねて真剣チャレンジで勝ち続けるだけ。70%を何回くぐれるか、腕試しの時間だ!
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