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スマスロやじきたのまいるとは?|規定まいる・加算契機・まいるカウンタ・1ゲーム1.5まいる換算まとめ

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当記事では、スマスロやじきたのまいるの意味・規定まいる・加算の仕組み・まいるカウンタ・1ゲーム1.5まいる換算をわかりやすく紹介します。やじきたはゲーム数ではなく「まいる」でCZまでの距離を数える機種なので、まいるの読み方がそのまま台選びの精度になります。

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目次

スマスロやじきたのまいるとは?ゲーム数の代わりに関所チャレンジまでを数えるポイント

やじきたのまいるは毎ゲーム1まいる以上加算される規定G数の代わりのポイント

スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)の「まいる」は、通常時に毎ゲーム1まいる以上加算されるポイントで、一般的な機種の「規定ゲーム数」に当たるものです。現在のまいるは液晶右上の「まいるカウンタ」に表示され、規定まいるに到達するとCZ「関所チャレンジ」に当選します。規定まいるは6種類の「まいるテーブル」で管理されており、テーブルによって上限が199〜999まいると大きく変わります。

つまり、やじきたの通常時は「まいるを積み上げて規定まいるに届かせ、関所チャレンジを引く」流れの繰り返しです。ゲーム数と違ってレア小役やまいるチャージで一気に進むため、データカウンターの回転数だけでは天井までの距離が分かりません。これがやじきたで「まいる」を理解しておくべき最大の理由です。

やじきたのまいるが規定まいるに到達すると最大32Gの前兆を経て関所チャレンジへ

前兆ゲーム数フェイク前兆規定まいる到達(本前兆)温泉ステージ移行時
13〜16G6.3%
17〜20G
21〜24G3.1%33.6%
25〜28G3.1%33.2%
29〜32G100%87.5%33.2%

規定まいるに到達した後は、上記のとおり最大32Gの前兆を経由して関所チャレンジへ移行します。フェイク前兆は必ず29〜32Gで終わるため、28G以下で告知に至った前兆は本前兆濃厚です。前兆中は「月夜の晩」ステージが関所到達を示唆し、「熱めの男湯・熱めの女湯」の温泉ステージへ移行すれば規定まいる到達濃厚となります。規定まいる到達から関所チャレンジまでのこの一区切りはやじきたの周期として別記事で整理しています。

やじきたのまいるは関所到達時に余ったぶんを次回へ引き継ぐ

規定まいるを超えて加算されたまいるは消えず、関所チャレンジ到達時に余った分は次回へ引き継がれます。さらに関所チャレンジやAT「やじきた祭」の終了時に100まいる以上を所持していると、規定まいる到達の有無を1Gで告知する「まいるチャレンジ」が発生します。まいるチャージで大量獲得した直後にCZが終わっても、貯めたまいるが無駄になる仕様ではありません。

やじきたは「何ゲームハマってるか」じゃなくて「何まいる貯まってるか」で見る台。回転数の感覚のままだと天井の距離を読み間違えるぞ!

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やじきたの規定まいる|6種類のまいるテーブルで最大199〜999まいる

やじきたの規定まいるはまいるテーブル別に最大199〜999まいる

まいるテーブル最大規定まいる特徴
通常A999まいるなし
通常B699まいるなし
特殊A399まいる設定変更時・有利区間リセット時のみ移行
特殊B999まいる次回天国濃厚
天国A199まいるなし
天国B199まいる次回天国濃厚

やじきたの規定まいるは、上記6種類のやじきたのまいるテーブルで管理されています。上限は通常A・特殊Bが999まいる、通常Bが699まいる、特殊Aが399まいる、天国A・Bが199まいるです。同じ500まいるでも、通常Aなら◎ゾーンの真っ只中、天国Aならすでに天井を越えているため、まいる数はテーブルとセットで読む必要があります。設定変更時は特殊Aの選択率が優遇され、有利区間リセット時は特殊A濃厚です。

やじきたの規定まいる到達に期待できるゾーンはテーブルごとに違う

まいる数通常A通常B特殊A特殊B天国A・B
1〜99
100〜199◎(天井)
200〜299
300〜399◎(天井)
400〜499
500〜599
600〜699◎(天井)
700〜799
800〜899
900〜999◎(天井)◎(天井)

規定まいる到達の期待度は上記のとおりです。期待度は△<◯<◎の順です。通常Aは百の位が奇数のまいる帯、通常Bは偶数のまいる帯が期待ゾーンで、何まいるで関所チャレンジに当選したかを見れば滞在テーブルをある程度絞り込めます。100〜199まいるなら天国A・B、300〜399まいるなら特殊A、400〜499・600〜699まいるなら通常Bの可能性が高く、900〜999まいるまで引っ張られたら通常Aか特殊B濃厚です。ゾーンごとの狙い方はやじきたのゾーンで詳しくまとめています。

やじきたで900まいる以上ハマると次回の規定まいるは300以下

関所チャレンジ当選までに900まいる以上ハマった場合、次回の規定まいるが300まいる以下になる恩恵があります。まいる天井は最大999まいるで、到達時の恩恵は関所チャレンジ当選です。深いハマりのあとは次のCZまでが短くなるため、天井到達後の関所チャレンジに失敗しても、次の規定まいるまで追う価値が生まれます。天井の期待値や狙い目はやじきたの天井を参照してください。

通常Aは奇数の百の位、通常Bは偶数の百の位がアツい。当たったまいる数を覚えておくとテーブル読みが一気に楽になるな。

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やじきたのまいる加算契機|毎ゲーム1まいる・レア小役の加算抽選・まいるチャージ

やじきたのまいるは通常時の毎ゲーム1まいるが基本

やじきたのまいる加算は、通常時に毎ゲーム1まいるずつ加算されるのが基本です。これだけなら規定まいる=ゲーム数ですが、レア小役成立時の加算抽選とまいる特化ゾーン「まいるチャージ」が上乗せされるため、実際には1ゲームあたり1まいる以上のペースで進みます。加算契機は次の3つです。

やじきたのまいる加算契機
  • 毎ゲーム1まいる加算(通常時の基本)
  • レア小役成立時の加算抽選(+10〜100まいる)
  • まいるチャージ(5G・10G・15G継続の特化ゾーン。平均約64.3まいる獲得)

やじきたのレア小役によるまいる加算抽選は強レア小役なら20まいる以上濃厚

加算まいるスイカ弱チェリーチャンス目強レア小役
非当選75.0%90.6%75.0%
10まいる21.9%7.8%21.9%
20まいる2.7%1.2%2.7%93.8%
30まいる0.4%5.1%
50まいる0.4%0.4%0.8%
100まいる0.4%

レア小役成立時のまいる加算抽選は上記のとおりです。強レア小役は強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ、チャンス目はチャンス目A・Bです。スイカとチャンス目は25.0%、弱チェリーは9.4%で加算に当選し、強レア小役なら20まいる以上の加算濃厚です。加算は毎ゲームの1まいるとは別枠で、たとえばレア小役で10まいるに当選したゲームは1まいる+10まいる=合計11まいる加算されます。

やじきたのまいるチャージは平均約64.3まいる獲得のまいる特化ゾーン

項目内容
突入契機レア小役成立時の抽選
継続ゲーム数5G(95.3%)・10G(4.3%)・15G(0.4%)
消化中の加算毎ゲーム5まいる以上。成立役に応じて最大300まいる
平均獲得まいる約64.3まいる
100まいる以上獲得時まいるチャレンジへ移行

まいるチャージの概要は上記のとおりです。消化中は毎ゲーム5まいる以上が加算され、レア小役なら50まいる以上の獲得濃厚、強レア小役なら100まいる以上濃厚と、1回で規定まいるに届く可能性もある加算ゾーンです。登場キャラは弥次さんが5まいる以上、喜多さんが10まいる以上、茜ちゃんが20まいる以上、くりげなら100まいる以上獲得濃厚を示唆します。突入率やチャレンジの詳細はやじきたのまいるチャージで解説しています。

やじきたのまいるチャレンジは規定まいる到達を1Gで告知する演出

まいるチャージで100まいる以上を獲得したときや、CZ・AT終了時に100まいる以上を所持していたときは、規定まいる到達の有無を1Gで告知する「まいるチャレンジ」が発生します。CHANCEボタン連打で「関」の文字がレインボーになれば関所チャレンジ当選です。なお、まいるチャレンジ中にレア小役が成立すると関所チャレンジの直撃抽選が行われ、弱チェリー3.1%・スイカとチャンス目6.3%・強レア小役50.0%で当選し、当選時は所持まいるを消費せずに関所チャレンジへ移行します。

強レア小役を引いたら20まいる以上は堅い。まいるチャージでくりげが出たら100まいる超え濃厚だから、一気に規定まいるまで走ることもあるぞ!

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やじきたのまいるカウンタ|液晶右上の表示と残りまいるを示唆する演出

やじきたのまいるカウンタは液晶右上に現在のまいるを表示

現在のまいるはメイン液晶の右上にあるまいるカウンタで確認できます。ホールで台を選ぶときは、データカウンターの回転数ではなくこのまいるカウンタを先に見るのが鉄則です。あわせて通常時に筐体の「キター」ボタンを押すと、サブ液晶に関所チャレンジ間のゲーム数・関所チャレンジの回数・前回の出走キャラが表示されるため、まいるカウンタと「キター」ボタンの2つで台の現状を把握できます。

やじきたの残りまいるは茜ちゃんのセリフとかるたで示唆

示唆演出パターン示唆内容
茜ちゃんセリフなんだか良い予感がするよ(青文字)残り300まいる以内に期待
茜ちゃんセリフもうすぐ到着だもん(青文字)残り100まいる以内に期待
茜ちゃんセリフふぁぁ〜いい景色だね(緑文字)残り300まいる以内濃厚
茜ちゃんセリフ備えあれば憂いなしだね(紫文字)残り200まいる以内濃厚
茜ちゃんセリフ美味しいお団子が食べたいなぁ(紫文字)残り100まいる以内濃厚
かるた河童&天狗残り300まいる以内に期待
かるた花魁残り100まいる以内に期待

まいるカウンタに表示されるのは「現在のまいる」だけで、規定まいるまでの残りは表示されません。その残りを示すのが上記のやじきたのサブ液晶演出です。茜ちゃんのセリフは月夜の晩ステージから通常ステージへ戻った直後の1G間に出現し、青文字は期待、緑文字と紫文字は残り300・200・100まいる以内での規定まいる到達濃厚を示します。かるたはCZ・AT終了後の通常ステージ1G目にサブ液晶をタッチすると出現します。セリフ・かるたの残りまいるは前兆ゲーム数を含まない値です。

やじきたの地名告知「神奈川」は256まいる以下の規定まいるに期待

鏡演出の地名告知にもまいるの示唆があります。ハズレ成立時に「神奈川」が出現すると、規定まいるが256まいる以下の期待度アップです。また規定まいるが256まいる以下の場合は第3停止時の地名告知の発生頻度が上がるため、地名告知がやけに多い台はまいるカウンタと照らし合わせて浅い規定まいるを疑ってみてください。

右上のカウンタで「今のまいる」、茜ちゃんとかるたで「残りのまいる」。この2つを合わせると、規定まいるまでの距離がはっきり見えてくるな。

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やじきたの1ゲーム1.5まいる換算|まいる天井999=約650Gの読み替え方

やじきたの1ゲーム1.5まいる換算はレア小役とまいるチャージの上乗せ分

やじきたのまいるは毎ゲーム1まいるが基本ですが、レア小役の加算抽選とまいるチャージが上乗せされるため、1ゲーム消化=1.5まいるが実戦上の換算目安として使われています。この換算ではまいる天井の999まいるは約650Gに相当し、天井期待値の算出もこの前提で行われています。1.5まいるは期待値計算上の仮定値で、実際の進み方はレア小役やまいるチャージの引き次第で上下します。

やじきたのまいるとゲーム数の換算表

ゲーム数まいる換算(1G=1.5まいる)目安
100G150まいる天国A・Bの天井(199まいる)手前
200G300まいる特殊Aの天井(399まいる)手前
300G450まいる等価交換で天井期待値プラス
350G525まいる5.6枚交換で天井期待値プラス
400G600まいる等価交換の狙い目(期待値1,000円超)
450G675まいる5.6枚交換の狙い目(期待値1,000円超)
650G約999まいるまいる天井到達の目安

1G=1.5まいるで置き換えると上記のとおりです。等価交換なら300G(450まいる)、5.6枚交換なら350G(525まいる)から天井期待値がプラスに転じ、狙い目は等価400G(600まいる)・5.6枚交換450G(675まいる)が目安です。期待値は設定1・CZとAT終了後即ヤメ・非前兆中打ち出し・天井を650G(999まいる)とした暫定のシミュレーション値です。

やじきたの換算はまいるカウンタの実数を優先する

換算表はあくまで「ゲーム数しか分からないとき」の目安です。液晶右上のまいるカウンタを見れば実数が分かるので、台に座れる状況ならカウンタの数値を優先してください。逆にデータカウンターの回転数だけで見るなら、まいるチャージを引いた台は換算より進んでいる可能性があります。まいるテーブルによっては699まいるや399まいるで天井に到達するため、換算した数値がテーブル別の上限をどこまで越えているかも合わせて読むのがコツです。

遠くから回転数だけ見るなら1.5倍してまいるに直す。座れるなら右上のカウンタを見る。この使い分けで迷わなくなるぞ。

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【まとめ】スマスロやじきたのまいるは「毎ゲーム1+加算」と「テーブル別の規定まいる」で読む

スマスロやじきたのまいるのおさらい

【やじきたのまいるまとめ】

  • まいるは毎ゲーム1まいる以上加算されるポイント。規定まいる到達で最大32Gの前兆を経て関所チャレンジ
  • 規定まいるは6種類のまいるテーブルで管理。通常A・特殊B=999/通常B=699/特殊A=399/天国A・B=199
  • 加算契機は毎ゲーム1まいる・レア小役の加算抽選(強レア小役は20まいる以上濃厚)・まいるチャージ(平均約64.3まいる)
  • 関所到達時に余ったまいるは次回へ引き継ぐ。CZ・AT終了時に100まいる以上ならまいるチャレンジ
  • まいるカウンタは液晶右上。残りまいるは茜ちゃんセリフ・かるた・地名告知「神奈川」で示唆
  • 1G=1.5まいる換算で999まいる≒650G。等価300G・5.6枚交換350Gから期待値プラス
  • 900まいる以上ハマりは次回の規定まいるが300以下

スマスロやじきたのまいるを実践で楽しむポイント

やじきたのまいるは、座る前に液晶右上のまいるカウンタを見て、通常時の「キター」ボタンで関所チャレンジ回数を確認するところから始まります。レア小役で加算が告知されたときやまいるチャージに突入したときは、規定まいるまでの距離が一気に縮まる瞬間です。規定まいるに届いて関所チャレンジを突破すれば、あっぱれチャンスを経てAT「やじきた祭」へ進み、参拝チャンスから真剣チャレンジを引いて超やじきた祭をループさせるのが出玉の伸びる流れになります。まいるをどこまで貯めて関所に挑むかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

まいるの積み上げを楽しむなら、月夜の晩や温泉ステージへの移行、茜ちゃんのセリフといった示唆を拾いながら、規定まいる到達の前兆を待つ時間そのものがやじきたならではの道中の面白さです。まずはまいるカウンタと残りまいるの示唆を照らし合わせて、関所チャレンジまでの距離を読んでみてください。

まいるは「今いくつ」と「あといくつ」の2つで読む。カウンタと茜ちゃんのセリフをセットで見るクセをつけて、関所を突破しような!

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