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スマスロSAO2のゾーン|狙い目・100G・期待度・実践まとめ

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当記事では、スマスロSAO2のゾーンの仕組み・モード別の期待度・100Gゾーン・狙い目・実践での見方をわかりやすく紹介します。ゾーンは液晶ゲーム数と内部モードで決まるため、どこがチャンスかを知っているだけで通常時の追い方と捨て方が変わります。

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目次

スマスロSAO2のゾーンとは?液晶ゲーム数と5つのモードで決まる仕組み

SAO2のゾーンは液晶ゲーム数の規定ゲーム数到達でCZを抽選

スロット ソードアート・オンラインⅡ(パオン・ディーピー)の通常時は、液晶に表示されるゲーム数が規定ゲーム数に到達するとCZ「スコードロンバトル」を抽選する仕組みです。この規定ゲーム数は通常A・B・C・D・天国の5種類の内部モードで管理されており、モードごとにチャンスとなるゲーム数と天井が異なります。チャンスとなるゲーム数の集まりが、いわゆるゾーンです。

通常時のCZ当選契機は規定液晶ゲーム数到達が約66%、バレットカウンターが約19%、レア小役が約15%という割合で、CZ当選の3分の2はゾーンから生まれています。だからこそ、ゾーンの位置を把握しているかどうかが通常時の立ち回りに直結します。

SAO2のゾーンは実ゲーム数ではなく液晶ゲーム数で数える

SAO2には筐体が数えている実ゲーム数と、液晶に表示される液晶ゲーム数の2つの物差しがあります。ゾーンの対象は液晶ゲーム数のみです。液晶ゲーム数は通常時の画面下部中央に常時表示され、CZ・AT突入時にリセットされます。レア小役から突入する「シューティングチャージ」は液晶ゲーム数を加算するゾーンなので、実ゲーム数より早くチャンスゲーム数へ届くこともあります。

データカウンターの数字は実ゲーム数に近い値なので、そのままゾーンの判断に使うとズレが生じます。座る前は必ず液晶の数字を見るのが基本です。実ゲーム数で管理される天井についてはSAO2の天井で別にまとめています。

SAO2のモードは天国に上がるまで転落しない

内部モードは設定変更時と有利区間移行時に決定され、天国へ移行するまで転落しません。モード移行抽選はCZ失敗時・AT終了時・設定変更時に行われ、CZ失敗時は昇格抽選と天国移行抽選、AT終了時は昇格抽選と液晶天井を350Gにする短縮抽選が同時に走ります。つまりCZやATを重ねるほどモードは上がる一方で、ゾーンの期待度も少しずつ上がっていく構造です。モードの振り分けや示唆の全体像はSAO2のモードを確認してください。

ゾーンの主役は液晶のゲーム数。データカウンターだけ見て「まだ浅い」と決めつけると、実は液晶が350G目前なんてこともあるぞ。

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SAO2のゾーン期待度|モード別の液晶ゲーム数早見表

SAO2のゾーン期待度をモード別に一覧化

液晶ゲーム数通常A通常B通常C通常D天国
50G
100G天井
250G
350G天井
500G
650G天井
800G天井天井

SAO2のゾーン期待度は上記のとおりで、記号は△<○<◎の順に期待度が高くなります。50G・100G・250G・350G・500G・650G・800Gの7か所がチャンスゲーム数で、どのモードでも50Gと100Gには最低でも△以上のチャンスがあります。逆に150Gや200G・300G・400Gといった中間のゲーム数は表に載っていないため、ここで当たるのはレア小役やバレットカウンター経由が中心です。

SAO2のモードごとのチャンスゲーム数と天井

モードチャンスとなる液晶ゲーム数液晶ゲーム数の天井
通常A250G・500G800G
通常B350G・650G800G
通常C250G・350G・500G650G
通常D350G以内にCZ当選350G
天国100G以内にCZ当選100G

モードごとの特徴は上記のとおりです。通常Aは250Gと500Gが柱の基本モードで、通常Bは350Gと650Gに山が寄っています。通常Cは天井が650Gに短縮され、100G以降はゾーン到達ごとにCZのチャンスがある優秀なモードです。通常Dは350G以内のCZ当選が濃厚で、天国は100G以内のCZ当選が濃厚となります。

ここで注目したいのが350Gは通常B・Cで◎、通常Dなら天井という点です。AT終了後には液晶天井を350Gにする短縮抽選も行われているため、350Gは複数のモードとAT後の短縮が重なるゲーム数として機能します。

AT後の350G短縮はモード不問。だから350Gは「どのモードでも一応チャンス」って感覚で見ておくといい。

SAO2のゾーン期待度の読み方は「上のモードほど早く当たる」

表を縦に見ると、モードが上がるほど◎の位置が浅いゲーム数へ寄っていくのが分かります。通常A・Bは800Gまで引っ張られる可能性があるのに対し、通常C以上は遅くとも650Gで当選します。モードが上がるほどゾーンが手前に集まり、天井も短くなるのがSAO2のゾーン設計です。液晶天井がモードで変わる仕組みはSAO2のスルー天井とあわせて読むと理解が早まります。

通常Cに入ってると100Gから350Gまで◎が連発するから、実戦だと「あれ、この台やたら早いな」って感じるはずだ。

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SAO2の100Gゾーンがモード共通のチャンスになる理由

SAO2の100Gは全モードで○以上のチャンスゾーン

モード100G到達時の期待度補足
通常A250G・500Gが本命のモード
通常B350G・650Gが本命のモード
通常C100G以降はゾーンごとにチャンス
通常D350Gが天井
天国天井100G以内にCZ当選濃厚

液晶ゲーム数100Gの期待度は上記のとおりで、100Gはモード共通でCZ当選に期待できるゾーンです。通常A・Bでも○、通常C・Dなら◎、天国なら天井という位置づけなので、どのモードに滞在していても100Gは必ず通過する価値があります。250Gや350Gがモードによって△になるのとは対照的に、100Gだけは外れのモードがありません。

SAO2の天国は100G以内のCZ当選が濃厚

天国モードに滞在していれば、液晶ゲーム数100G以内にCZ当選が濃厚です。天国は50Gも○なので、AT終了後に液晶ゲーム数が50Gと100Gを通過する間はCZの前兆に注意しながら回すことになります。100Gを超えてもCZが来なければ天国ではなかったと判断でき、AT後の続行判断がはっきりするのが100Gゾーンの実用的な価値です。

CZ・AT終了時のボイスやメニュー画面のキャラでモードアップ濃厚のパターンを確認した場合は、100Gまでの様子見が推奨されています。とくにメニュー画面の右上に「司会者」が出た場合はモードアップ濃厚で、モードは天国まで転落しないため実質的に通常B以上が濃厚です。

SAO2の赤アイキャッチは100G以内のCZ当選濃厚

ステージチェンジのタイミングで出現するアイキャッチは、次回CZ当選までの残り液晶ゲーム数を示唆しています。赤アイキャッチが出れば100G以内のCZ当選濃厚なので、出現した場合はCZ当選まで続行が基本です。緑アイキャッチは実戦上、出現後300G以内のCZ当選が複数回確認されています。色ごとの見え方はSAO2のアイキャッチに詳しくまとめています。

100Gは全モードでチャンス、赤アイキャッチが出たら100G以内が濃厚。この2つを覚えておくだけで、AT後に捨てるか追うかで迷う時間がグッと減るな!

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SAO2のゾーン狙い目|350G・天国・赤アイキャッチ・司会者の4パターン

SAO2のゾーン狙い目まとめ
  • 液晶ゲーム数300G前後で捨てられた台は350Gまで様子見(通常B・Cで◎、通常Dなら天井、AT後の短縮抽選も350G)
  • AT終了後は引き戻し区間50Gを消化し、液晶100Gまで天国を確認してからやめる
  • 赤アイキャッチ出現後はCZ当選まで続行(100G以内のCZ当選濃厚)
  • メニュー画面の右上が「司会者」ならモードアップ濃厚。天国のゾーンまで様子見の価値あり
  • CZ・AT終了時のボイス「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…」(ランプ紫)もモードアップ濃厚

SAO2のゾーン狙い目は350Gが最有力

狙い目の一番手は液晶ゲーム数350Gです。350Gは通常B・Cで◎、通常Dでは天井、さらにAT終了後にはモード不問で液晶天井を350Gにする抽選が行われます。複数の条件が同じゲーム数に重なるため、液晶ゲーム数300G前後で捨てられた台があれば350Gの前兆を確認するまで追う価値があります。反対に350Gのゾーンを抜けた後は、期待度の高いゾーン抜けとしてやめどきの候補になります。

SAO2のAT後は液晶100Gまで天国のゾーンを確認

AT終了後は50G間の引き戻し抽選が行われ、そのあと液晶ゲーム数100Gまでが天国のゾーンです。AT終了時にはモード昇格抽選が行われ、天国に移行するまで転落しないため、引き戻し確認後から天国のゾーンまで狙うのが定石です。上位AT終了直後で非ウルティマ状態の場合も、狙い目としては100Gのゾーンまでチェックする選択肢があります。

SAO2のモードアップ濃厚示唆が出たら天国のゾーンまで追う

示唆の種類確認方法示唆内容
メニュー画面のキャラ「司会者」PUSHボタンでメニュー画面(遊技履歴)を開くモードアップ濃厚(実質通常B以上)
メニュー画面のキャラ「デス・ガン」同上死銃モード濃厚
ボイス「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…」CZ・AT終了時にPUSHボタン押下(ランプ紫)モードアップ濃厚
赤アイキャッチステージチェンジ時に出現100G以内にCZ当選濃厚

ゾーン狙いの精度を上げる示唆は上記のとおりです。ボイスとランプの色はリンクしているため、聞き取れなかった場合は筐体左側のランプ色で確認できます。「司会者」や紫ランプを確認した台は、モードが上がっている前提で天国のゾーンまで追う根拠になります。「デス・ガン」はモードではなくGGOモードの死銃モードを示唆するパターンで、こちらはAT当選まで続行が推奨されています。

ボイスが聞き取れなくても筐体左のランプ色でOK。紫が光ったら「モード上がったな」とニヤけていいやつだ。

SAO2の規定ゲーム数到達時に出るアイテムはGGOモード示唆

規定ゲーム数到達時に液晶左側へ光剣・アミュスフィア・ヘカートⅡ・黒星・バギーといったアイテムが表示された場合は、内部モードとは別のGGOモード滞在を示唆しています。アイテムの色は青がデフォルト、緑でいずれかのGGOモードに約50%で滞在、赤なら表示アイテムのモード滞在濃厚です。GGOモード滞在時は種類を問わず機械割100%超となるため、ゾーンのゲーム数が浅くても赤アイテムを確認した台は追う価値があります。とくに光剣のキリトモードは液晶天井が最大500Gに短縮されるため、ゾーンの読みにも直接影響します。

350Gで捨ててある台と、司会者が出てる台。この2つはホールで見つけたら真っ先にチェックしたい。天国のゾーンを取れれば投資は100G分で済むぞ。

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SAO2のゾーン実践|液晶ゲーム数・ステージ・裏ボタンで前兆を見抜く

SAO2のゾーン実践は液晶ゲーム数の確認から始まる

ゾーン実践でまず確認するのは液晶ゲーム数です。通常時は画面下部中央に表示されているので、空き台を見つけたらデータカウンターではなく液晶の数字を読みます。あわせてPUSHボタンでメニュー画面を開き、右上のキャラと最後に出現したアイテムの色を確認すれば、ゾーンのゲーム数・モード示唆・GGOモード示唆の3点が座る前に揃います。ゲーム数表記の色が変化した場合はチャンスなので、数字の色にも目を配りましょう。

SAO2のゾーン到達時はステージで前兆と高確を読む

ステージ示唆内容
市街地・マーケット・現実世界デフォルト
公園高確
酒場高確 or 前兆
SBCグロッケン本前兆期待度アップ
総督府前兆ステージ(連続演出でCZ当否を告知)
SterbenAT濃厚

ゾーンに到達したときに見るべきステージは上記のとおりです。チャンスゲーム数の手前で公園や酒場へ移行すれば高確や前兆に期待でき、SBCグロッケンなら本前兆の期待度が上がります。メインの前兆ステージは総督府で、最終的に発展する連続演出でCZの当否が告知されます。Sterbenステージへ移行した時点でAT濃厚なので、ここでやめるのは厳禁です。ステージごとの見え方はSAO2のステージで詳しく解説しています。

SAO2の前兆移行時は裏ボタンでCZ濃厚を先読み

総督府への移行ゲームでは、第2停止までにPUSHボタンを押すとバレットランプが点灯する可能性があります。ランプが点灯すればCZ突入濃厚なので、ゾーンで総督府に移行したら習慣的に押しておくと連続演出の結果を先取りできます。また第3停止後にリール前へアミュスフィア装着の詩乃が映る「詩乃アミュスフィア演出」は本前兆期待度が約84%と高く、ゾーン中に出れば期待が一気に高まります。

SAO2のゾーン実践ではバレットカウンターも並行して見る

ゾーンとは別の当選ルートとして、斜めベルで1つずつ貯まるバレットカウンターがあります。7個到達ごとにCZ抽選が行われ、期待度は約20%です。CZ当選契機の約19%を担うルートなので、ゾーンのゲーム数が遠くてもカウンターが6個溜まっていれば追う理由になります。7個溜まったゲームの第3停止後にヘカートⅡのトリガーを引くと役物のバレットランプが点灯することがあり、赤点灯ならCZ濃厚、虹点灯なら確定CZかAT当選が濃厚です。ゾーンとカウンターを同時に見るのがSAO2の通常時の基本形です。

ゾーン到達で総督府に飛んだら、第2停止までにPUSH!ランプが点けばもう勝った気分で連続演出を眺められる。この先読みが気持ちいいんだよな。

【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】ゾーンを追う通常時は前兆ステージの総督府やSBCグロッケンで作品の舞台を眺める時間が長いので、GGO編を観ておくと連続演出の意味が分かって待ち時間の質が変わります。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。

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【まとめ】スマスロSAO2のゾーンは100Gと350Gを軸に液晶ゲーム数で追う

スマスロSAO2のゾーンのおさらい

【SAO2のゾーンまとめ】

  • ゾーンは液晶ゲーム数で管理され、通常A〜D・天国の5モードでチャンスゲーム数と天井が変わる
  • チャンスゲーム数は50G・100G・250G・350G・500G・650G・800Gの7か所。期待度は△<○<◎
  • 100Gはモード共通のチャンスゾーン。通常C・Dなら◎、天国なら100G以内のCZ当選濃厚
  • 350Gは通常B・Cで◎、通常Dで天井、AT後の短縮抽選も350G。狙い目の最有力
  • 赤アイキャッチは100G以内のCZ当選濃厚。「司会者」と紫ランプのボイスはモードアップ濃厚
  • モードは天国まで転落しない。CZ失敗・AT終了のたびに昇格抽選が行われる
  • ゾーン到達時は総督府への移行ゲームで第2停止までにPUSH。ランプ点灯でCZ濃厚

スマスロSAO2のゾーンを実践で楽しむポイント

SAO2のゾーンは、液晶ゲーム数を読んで100Gと350Gの手前で前兆を待ち、総督府の連続演出でCZ「スコードロンバトル」を勝ち取る流れが基本です。ゾーンで拾ったCZからAT「バレットオブバレッツ」に入り、スナイパーチャンスの勝利を重ねて上位CZ「デス・ガンバトル」へ辿り着けるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。スマスロのSAO2は上位ATをループさせてこそ伸びる機種なので、ゾーンはあくまでその入口です。

ゾーンで当てられなかった場合も、モードは天国まで転落せずCZ失敗のたびに昇格抽選が行われます。液晶ゲーム数と実ゲーム数の両方を見ながら、350Gのゾーンと実ゲーム数499G+αのCZ間天井までの距離を天秤にかけて押し引きを決めてください。

ゾーンは100Gと350G、示唆は赤アイキャッチと司会者。この4つを頭に入れてホールに行けば、通常時の見え方がガラッと変わるぞ!

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